现在dnf手游也公测了三个月了,最近一直想出一个倾听玩家心声的系列,看看大家目前玩游戏的烦恼源于什么,有哪些待优化的点,首先声明,理性讨论,不接受无脑喷,我今天就先来抛砖引玉,聊聊目前的主要矛盾。
策划想要玩家的日活量,玩家搬累了想休息一下,以及游戏更新速度太慢,玩家需要新鲜感,至于角色平衡,装备平衡都是次要矛盾。
想解决这个矛盾,首先得改变搬砖模式,目前的搬砖方式太过单一,就算布万加风景再好,连续几个月都要刷这个图属实是让人作呕,所以建议搬砖图改为随机地图,每次进图从升级地图中随机选取,这样至少打起来有点新鲜感,视觉上没有这么疲劳。坏处就是因为随机的,搬砖效率会降低,最好是狮子头房间不变,其他房间改变。
也可以将这部分搬砖收益转移到其他更有意思的玩法上面,从其他玩法比如社交性更强的玩法中来获取这部分搬砖收益,有人陪伴一起搬总好过独自一人孤单的搬,大家觉得这个模式还应该怎么改,可以一起聊聊。
标题:《DNF手游》每日畅想 第一期 关于搬砖改版
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