香肠派对新手攻略
昨天发布的新手攻略:大厅功能介绍,得到了许多岛民的认可!
没错,不论是刚刚登岛的肠肠还是威震一方的派对之王~
这套由肠岛高手们共同编写成册的攻略,定能帮助岛民们精进战技!
攻略内容会逐步推送~全套攻略目录,蛋卷附在文末啦!
每更新一篇,就会在对应的标题上更新传送超链接,到时候肠肠们点击即可跳转查看~
一、设置
1.基础

使用习惯设置,陀螺仪开关,弯腰信仰射击细节设置,各类功能性设置开关
2.操作模式

绿色区域触控移动角色,黄色区域触控移动视角进行瞄准。
*自定义操作面板

各面板/按钮功能
改键:一共可设置三种自定义操作界面方案。
*此项设置可保存云端,更换设备后设置数据可从云端同步到新设备。
*右开火键在按住时可移动视野瞄准跟随目标,左开火键无法拖动。
3.载具

载具的三种操作模式
4.灵敏度

提供三种灵敏度调整全局灵敏度:可调节所有灵敏度数值(当需要同时调整所有灵敏度时使用)
镜头灵敏度:调节划屏视角操作灵敏
陀螺仪灵敏度:调节体感视角操控灵敏
*此项设置可保存云端,更改设置或更换设备后设置数据可从云端同步到本地和新设备。
5.拾取

拾取习惯设置
自动拾取各类物资数量设置(达到设置数值,将不再自动拾取该物品)
*此项设置可保存云端,更改设置或更换设备后设置数据可从云端同步到本地和新设备。
6.画面

战场画面和分辨率:视自身设备性能不卡顿情况下尽可能的高,视觉效果存在明显差异,不会影响游戏操作。
帧数:这项一定要设置到高,帧数过低会有一定程度游戏操作影响。
7.声音

背景音乐/大厅音效:喜欢安静的小伙伴可以调低或关闭
战场音效:这项一定要开到最大,可以及时获得附近声音信息(先于声源提示标)
语音:团队语音的输出/接收,根据实际的效果和队友沟通调整
声源提示:建议开启,附近声音会以标记的形式体现在画面上
战场语音播报:建议开启,能够及时获取对战重要信息
8.隐私

此项设置可以拒绝所有的好友观战和游戏邀请/申请
二、基础操作
1.移动

通过移动「摇杆按钮/移动罗盘」的上下左右拖动进行移动,按住划至「持续冲刺」黄色点亮并松手,锁定自动奔跑,效果同点击右侧「奔跑按钮」。
再次移动摇杆或点击右侧奔跑按钮解除自动奔跑。
2.趴下

通过趴伏可以一定程度的隐藏自身,或在低矮掩体后躲避攻击。但移动速度会变慢,同时发出的声音会变得更小。
*缺点:失去机动性,变得被动
3.蹲

效果与趴下类似,移动时发出的声音会比趴下时更大一些,但是依然比正常移动更小。
4.跳跃

跳跃可以跨越障碍,灵活的身法可以有效的躲避受到的伤害。
连续点击两次跳跃按钮可实现二段跳跃。
*反复跳跃显得活泼
5.滑翔

在空中点击「跳跃按钮」进行滑翔,再次点击解除滑翔。
6.标记

单击:
准心移动至物品上时单击,可对该物品进行标记;
准心移动至其他人标记的物品的提示框时单击,会发出“需要该物品的提示”;
准心移动至其他地方单击可进行位置的标记。
双击:
发现敌人。
7.驾驶载具

靠近载具出现「载具操作按钮」「驾驶按钮」进到驾驶位,可操控载具。
「乘坐按钮」进到非驾驶位,无法操控载具。(可使用武器,部分载具有所限制)
进入载具「载具操作按钮」消失,出现「载具驾驶按钮」「离开载具按钮」和「换座按钮」(点击后弹出座位选择框)
8.物品拾取

附近物品会以图标列表形式出现在拾取栏,点击拾取栏内物品图标实现拾取,背包等级的不同会有容量差异,背包装满后无法拾取,可通过丢弃背包内物品腾出空间。部分道具无需占用背包空间,但是会占用装备栏位。
9.歪头

歪头可利用掩体尽可能少的暴露身体部位,减少可被攻击范围。
10.瞄准/攻击

使用瞄具会大大提升射击精准度,点击「瞄准按钮」开启后点击开火键进行攻击,也可以先按开火键,在射击过程中开启瞄具。
11.屏息

在开启瞄具的情况下,点击屏息按钮,准心变得稳定,但有时限,直到图标白色读条环耗尽,状态结束,读条环会随着时间逐渐恢复。根据恢复的程度,可再点击次使用。
12.信仰射击

通过点击「信仰射击按钮」把举过头顶点击「开火键」进行攻击,通常在较高掩体后使用,敌人几乎很难攻击到你。
*缺点:无法使用瞄具,散射严重,命中率低。
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那么,这期新手教程就到这里咯~全套攻略目录在下方,敬请期待嗷!
派对游戏赛道竞争激烈 《香肠派对》何以“出圈”
本报记者 许心怡 吴可仲 北京报道
对于心动公司(02400.HK)的《香肠派对》游戏而言,近来可谓喜事连连:不仅获得PC端游戏版号,还在春节期间创下流水新高。
这款已经推出5年的老游戏在长期的运营中逐渐积累用户,重焕生命力。事实上,除了《香肠派对》,《鹅鸭杀》《蛋仔派对》在春节假期也相继“出圈”,派对游戏赛道的竞争愈发激烈。
《香肠派对》运营负责人王韦一向《中国经营报》记者表示,如果想要“出圈”,产品本身先要具备玩法质量。“必须把产品优化到一定基础上 才可以等待到一个爆发的机会。”
打通平台
国家新闻出版署2023年2月份国产网络游戏审批信息显示,《香肠派对》获得PC版号。
“春节数据新高是在流水这块儿。”提及游戏在春节期间取得的成绩,王韦一对记者表示,此类派对游戏本身依赖于社交群体,有比较大的DAU(日活跃用户数)基础,在进入假期或者平时的周末后,都会出现活跃度增长;而春节期间会有更好的消费氛围,厂商往往会在这个档期集中推出更重要的游戏内容和付费内容,“两方面的原因共同促成了流水新高这个结果。”
记者了解到,《香肠派对》未来推出PC版后,运营方预计将打通平台。“毕竟我们希望能够满足玩家在不同的游戏场景下都能游玩的需求。”王韦一说。关于游戏圈平台互通的趋势,王韦一认为这要根据不同厂商的实际需求来定,但一般来说打通平台没有任何损失,且各个平台本身有各自的增长点。
《香肠派对》最初于2017年立项开发时,游戏形态与现在并不相同,产品上线伊始表现也不尽如人意。而目前,该游戏已成为心动公司的收入支柱,在TapTap平台上下载次数超过2亿次。
《香肠派对》从寂寂无名走向火爆经历了多个版本的迭代与打磨。王韦一介绍,游戏立项时,项目组计划瞄准多人生存射击赛道。但由于当时这个赛道竞争激烈,《香肠派对》受到严重挤压,迫使项目组不得不找到差异化竞争道路,对画风和游戏玩法、门槛进行调整。
关于将香肠作为主角形象,王韦一表示,当时市场上的同类型游戏以写实风格为主,因此项目组希望做一个比较无厘头、搞怪的风格。事实证明,游戏初期风格的差异化,使得未来内容更新可以打开思路。“比如说我们更新一个奇幻的魔法赛季,或者恶龙赛季,限制比较少。而其他写实风格的游戏很难去做这种内容,因为他们整体的世界观会有一些要求。”王韦一说。
王韦一表示,前期立项的差异化,市场方面意外吸引到一大批年轻玩家,使得《香肠派对》生存下来,可以从容地进行长期改善和经营;而之后游戏不断得到打磨,推出更多有趣玩法、赛季主题,丰富内容生态阵营,主客观因素结合到一起,推动游戏到达目前火爆的状态。
社交价值
今年初以来,派对游戏不断活跃在玩家视野里——狼人杀游戏《鹅鸭杀》成主播团建现场,在线人数一度超过70万人;跑酷游戏《蛋仔派对》流水激增,成为网易游戏的新增长点。在派对游戏兴起的背景下,王韦一也谈了此类游戏的价值和可能面临的问题。
多人游玩是派对游戏的重要模式,社交是游戏的一大功能。王韦一表示,一般会将游戏内社交分为熟人社交和陌生人社交:游戏内熟人社交可以在微信、QQ之外,给玩家提供社交关系的展现,比如可以将好友的身份设置为恋人、朋友,为特定的关系提供相关的装扮和动作,使玩家的关系得到进一步确认;陌生人社交即游戏内的战队机制,通过队友匹配帮助玩家建立社交。
记者浏览多款派对游戏评论区发现,很多玩家对游戏本身的内容、机制没有异议,但对游戏内匹配到的队友会有诸多抱怨,认为对方低龄、玩游戏态度不认真等。派对游戏需要多人配合或者竞技,与队友的契合程度往往影响着玩家的体验。
王韦一表示,运营方最近也注意到这个问题,正在尝试通过用户实际的游戏行为特征进行划分、匹配,但这项功能目前还在验证中。
对于游戏内社交环境,王韦一介绍这将交由第三方公司进行监测,对违规玩家会有相应的处罚措施。
社交游戏会出现一人带动多人游玩的现象。游戏获得关注后,涌入游戏的玩家数量会大幅增加,随之带来服务器宕机、网络延迟、外部攻击等问题。今年1月,《鹅鸭杀》游戏人数短时间内从数千涨至数十万,游戏服务器连续崩溃好几次;《蛋仔派对》的“鼻祖”《糖豆人》宣布全平台免费后,也陆续面临外挂、服务器宕机等问题。
王韦一对记者表示,上述问题是多人游戏,尤其是竞技类游戏长期会遇到、需要不断克服解决的问题。关于服务器崩溃问题,他认为大厂的应对机制会较为成熟,《香肠派对》在过去5年里服务器稳定也越来越好;针对射击游戏的外挂防护会非常困难,PC版会遇到更大的挑战,这需要游戏厂商每年持续投入进行对抗,在线下配合公安打击外挂团队;网络延迟的问题也需要持续监测,根据玩家的反馈进行排查和修复。
“出圈”之道
今年春节档,派对游戏赛道竞争激烈,《鹅鸭杀》《蛋仔派对》等相继“出圈”,争夺着玩家的时间精力。事实上,上述两款游戏都不是新近推出的。公开信息显示,《蛋仔派对》2021年2月开启全平台不限号测试,2022年5月公测;《鹅鸭杀》2021年4月就已经面世。而在今年以前,两款游戏都处于相对沉寂的状态。
由于有着多人游戏属性,对于派对游戏而言,同时在线人数非常重要。如果在线玩家数量不够,就会面临长时间无法凑局的情况。那么这类游戏该如何破圈,以触达更多玩家群体?
王韦一认为,游戏本身的立项是一个比较关键的因素,其次如果想要“出圈”,产品本身先要具备玩法质量。他指出,《蛋仔派对》和《鹅鸭杀》都经历过比较多的优化和改动,“必须把产品优化到一定基础上 才可以等待到一个爆发的机会。”
而爆发“出圈”环节,则有赖于市场品牌方的宣传推广,包括主播带货。“这种社交派对游戏,一旦能够吸引到玩家,它整体的传播系数会非常高,因为可以一个人带多个人,爆发一个大的效果。”王韦一说。
今年初,《鹅鸭杀》在中国爆火的起因是主播“带货”——来自DOTA2、炉石、英雄联盟、KPI等游戏区的主播纷纷玩起了《鹅鸭杀》,使它很快在游戏圈内爆火,粉丝们在主播下线后纷纷下载游戏,开始组局。
《蛋仔派对》的走红归功于达人营销。DataEye数据显示,过去一个月,《蛋仔派对》开启了2100多场直播,位列游戏直播榜第二名。在抖音平台上,“蛋仔派对”标签下的视频播放量已达326.3亿次。
UGC(用户生成内容)模式也是派对游戏赛道的一大关注点。《蛋仔派对》内置地图编辑器,玩家源源不断自制地图,为这款游戏在爆火之后延续了生命力;狼人杀游戏《太空行动》去年11月获得版号后开始逐步上线测试,其研发商巨人网络将剧本工坊模式作为游戏的一大卖点。
“如果游戏需要将承载DAU为目标的话,那么UGC是一个必然要去解决的问题。”王韦一表示,“由研发团队单独承担内容产出,很有可能会遇到增长的瓶颈。UGC本身也是一种去中心化的机制,能够让更多玩家或其他专业的内容生产者一起加入内容生产,对游戏增长一定有帮助。”他直言,《香肠派对》也在进行UGC规划,但目前尚未落地,玩家后续会看到游戏的一些变化。
《香肠派对》本身作为射击游戏,其中也内置了其他多种玩法(包括类似于《糖豆人》的“跑肠”玩法)。据王韦一介绍,《香肠派对》希望给玩家不断拓展和创新游戏调性,因此一直在不断推出和更新各种类型的玩法。
考虑到《蛋仔派对》的大热,《香肠派对》是否会适度蹭一下热度,进一步推广其“跑肠”模式?对此,王韦一表示,短时间内要落地的可行性或预期并不高,“《蛋仔派对》经过长时间的运营已经做得非常成熟了。”