微软Win11应用商店8月更新预览版发布:下载终于有单独页面了
IT之家 8 月 8 日消息,据微软官方博客消息,Windows 11 Microsoft Store(应用商店)的 2024 年 8 月更新现已面向Canary 和 Dev 预览版用户推出,适用于 Windows 11 设备(IT之家注:版本22407.xxxx.x及更高版本)。
在此更新中,微软将对库页面进行更改。首先改进了过滤器,默认将显示用户拥有的所有应用,而不仅仅是已安装的应用。
此外,微软为该页面添加了一个新的搜索栏,可以帮助用户找到库中的某个应用名称或开发者,比以前方便了不少。
微软为更新和下载列表单独开辟了一个页面,此前只是放在库页面的顶部。
新页面显示活动下载或待处理更新的列表,并显示最近安装或更新的列表。对于待处理的更新或活动下载,还将显示版本更新说明。
微软在一些地区尝试在“Games”页面上开设一个新版块,展示游戏内精选活动,目前功能正在测试中。
用户免费:Aptoide宣布本周四在欧盟推出苹果iOS版应用商店
IT之家 6 月 4 日消息,Aptoide 是一款在海外十分出名的游戏商店,自 2009 年以来一直在提供安卓应用商店服务,去年下载量接近 5 亿次。
Aptoide 宣布将于 6 月 6 日在欧洲上线 iOS 版应用商店,这是自欧盟数字市场法案( DMA)生效以来首个“完全专注于游戏”的第三方 iOS 应用商店 ,也是继 Setapp 和 AltStore 之后亮相的第三家第三方应用商店。同时,它也是首个采用苹果制定的应用内购(IAP)解决方案的第三方 iOS 应用商店。
Aptoide CEO Paulo Trezentos 表示,对于苹果收取的 0.5 欧元(IT之家备注:当前约 3.94 元人民币)核心技术费用(CFT),他们选择让开发者来承担这部分成本,而没有像其他商店那样以订阅的形式转嫁给用户。
他表示:“这意味著在 Aptoide iOS 商店中,采用应用内购买 (IAP) 的应用将会优先展示。 我们希望(苹果)有一天不再收取这个核心技术费用 (CFT) ,这样随着经济效益的改善,我们将能够为更多的开发者提供服务。”
值得一提的是,Aptoide 初期仅限拥有邀请码的用户使用,官方计划每天发放 500 到 1,000 个(候补名单约 20000 人)。
Aptoide 初期的游戏数量比较有限,目前约有 30 款游戏正在准备中,不过该公司表示每天都会有新游戏上架。
当然,上架第三方应用商店的应用也需要向经过苹果公证程序以确保其中不包含恶意软件,但苹果并没有对其内容进行限制,因此一些无法通过 App Store 审核的应用就可以通过第三方商店进行下载。
终于,苹果首个第三方应用商店上线了!
印象好的小伙伴应该都记得,几个月前,小雷就聊过好几轮苹果第三方应用商店。
喏。为了遵循欧盟《数字市场法案》的相关规定,苹果作出很多方面的应对措施。
其中最让广大用户关注的措施,莫过于苹果明确开放欧洲地区iPhone的侧载行为。
有生之年,我们终于能看到iPhone绕开App Store,从第三方应用商店下载APP了。
图源:苹果
但是,小雷又要说但是了嚯。
虽然苹果作出巨大让步,但是它也以保护用户数据安全隐私为由,搞了不少限制。
比如Apple ID和位置必须在欧盟才能使用侧载功能,设备会检测用户的地理位置。
如果检测搭配用户地理位置不在欧盟,并且超出一定时间,侧载也会被禁止使用。
好在经过磕磕绊绊,iOS 17.4正式版终于开放侧载,第三方应用商店也能上线啦!
只是让人大跌眼镜的是,好不容易盼来的苹果首个第三方应用商店没有好评如潮。
图源:IT之家
就在iOS 17.4正式版正式开放侧载之后不久,开发者Riley Testut就紧跟着发布了公告。
官宣面向对欧盟成员国市场推出苹果首个第三方应用商店,还大方邀请当地iPhone 用户体验一波。
喏,苹果首个第三方应用商店名叫「AltStore PAL」,有一说一读起来真不如App Store顺口。
和App Store的理念不同,AltStore PAL鼓励独立开发者,上线属于自己开发的应用程序。
图源:AltStore PAL官网
在AltStore PAL刚上线的时候,应用商店里提供了游戏模拟器APP Delta和剪贴板管理器APP Clip。
毕竟是刚新鲜热乎上线的第三方应用商店,有两个比较知名的APP撑撑场子也算不错喽。
前面提到了,AltStore PAL主打开放,所以目前应用商店还没有上线目录,应用开发者们需要自己对外宣传,把用户吸引到自家网站,再通过AltStore安装应用。
喏,其实AltStore PAL有点像早年间的那种软件下载网站,可以通过增加多个下载来源下载不同渠道的APP。
而且使用条件并不苛刻,身处欧盟境内的iPhone用户,将手机升级到iOS 17.4正式版或以上版本,就可以用上AltStore PAL。
图源:网络
注意啦!开发者利用AltStore PAL发布应用,这个操作本身是免费的。但要是你APP实力够强,首次年度安装量超过100万次的话,就得给苹果交钱了。
每次APP一有新下载,都需要给果子交0.5欧元的核心技术费,毕竟人家AltStore PAL已经搭建了平台,这笔钱自然不应该它来出吧?
So,AltStore PAL方规定,向该商店的使用者收取1.5欧元的年费,这个金额小雷觉得还是可以接受的。
图源:AltStore PAL官网
无论从官网、AltStore PAL界面还是留着官网尾部的贴心话,小雷都能感受到开发者对AltStore PAL寄予了厚望。
只是AltStore PAL的后续进展并不顺利,在上手体验完后,大批开发者对AltStore PAL给出了差评。
开发者们不是抱怨AltStore PAL需要自己招揽用户,也不是应用商店需要收取1.5欧元的年费。
小雷看了看大家的吐槽,总结一句话:由于太多复杂技术问题的存在,导致AltStore PAL的用户体验真的不太行。
这些不尽如人意的用户体验,既有AltStore PAL自己的问题,当然也有来自苹果的锅。
先瞅瞅AltStore PAL这边:
APP下载过程没有进度提示,等下APP反馈时已经是显示「错误」或者「未知原因」;
安装APP时需要点击多个步骤,但是这些步骤又没有写明白,搞得用户不知道进行到哪些步骤;
之前卸载过的APP居然不能重新安装;
整个APP的安装流程主打一个混乱。
图源:@mysk _co
再来看看苹果那边:
APP市场包方案只能通过Safari浏览器安装,其他主流浏览器就不行了,压根无法正确识别;
在APP安装过程中,「Safari」和「设置」出弹出一些让人摸不着头脑的提示,看不明白就算了,安装过程还很混乱。
图源:网络
由于篇幅有限,至于开发者体验到的其他BUG,这里小雷就不一一列举了。
总的来说,作为苹果首个应用商店,AltStore PAL多少有点出师不利内味儿喽。
从目前AltStore PAL的使用体验来看,很显然,应用商店开发者和苹果都没有做好准备。
小雷希望AltStore PAL发布后的前期经历,可以给其他苹果应用商店开发者在技术层面做做参考。
能在发布前完善的技术层面的问题,最好都不要推到发布后,等到大量开发者和用户吐槽再修改。
同时,小雷也希望苹果早日放宽权限,既然已经遵守相应法规给iPhone开放侧载,就不要抠抠搜搜半开不开了。
想要追赶上安卓第三方应用商店的广泛性和灵活性,苹果的第三方商店们还有很长的一段路要走啊。
封面图源:AltStore PAL
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