DNF:蓝拳开放三次觉醒成幻神,萌新三觉版本技能加点推荐
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国服男圣职者三觉马上就要开启了,而蓝拳这一次加强的幅度很高,在韩服蓝拳已经媲美了剑帝的伤害了,而国服的蓝拳本身强度就不错,按国服蓝拳大佬的分析,同配置下的蓝拳有操作手法完全超越剑魔,媲美剑帝,那么在这一个三觉版本,蓝拳的技能加点应该怎么选择呢?
蓝拳这一个职业相当的吃手法,再加上很多的小技能衔接,在三觉后有很多小技能需要取舍,而这给大家的推荐加点也仅供一个参考,很多玩家的操作会用到不点的技能,因此仅供新入手的玩家选择。
30级之后除了刺拳猛击不点外,全部的无色技能全部点满。
第一:为什么蓝拳不点满暴击率?
蓝拳这一个职业暴击率并不缺,首先是意念驱动BUFF可以增加高额的暴击率,10级可以增加21.3%,每级增加1%,而且BUFF技能可以吃技能宝珠,以噩梦幸运三角和军神搭配,可以有17级的等级,增加暴击率达到了35.3%。再加上被动技能极速闪避可以增加10%的暴击率,所以不需要点暴击率。
第二:剩下的SP点为什么不点三觉被动优化的俯冲腹拳?
俯冲腹拳的CD短,出手快,优化后还可以柔化俯冲和摆动,但实际上技能的伤害并不高,加上三觉的技能新增,可以施放俯冲腹拳的次数较少,所有建议选择分配到伤害更高一些的圣拳连击。
第三:三觉技能绑定一觉还是二觉?
噩梦军神搭配幸运三角的组合,蓝拳的一觉和二觉技能伤害差距不大,特别是今年的鞋子宝珠增加50级的技能等级,所有二觉和一觉的伤害持平,但是二觉的攻击范围特别大,自动索敌攻击,而一觉则是原地攻击,选择绑定一觉可以用范围较大的二觉不容易打空,特别是在希洛克版本强杀的情况下,希洛克都喜欢快速的位移,选择使用二觉更理想。
蓝拳职业的特色是俯冲和摆动技能,但主要是为了走路用的,伤害还是靠无色技能去堆,,技能的可玩性高,伤害爆发高,所有实际上蓝拳的的技能和其他职业一样,并没有想象中这么强的操作性,除了需要考虑技能的输出范围外,加上三觉和本身的强度,蓝拳一样是非常值得体验的职业。
DNF:三觉绑定一觉还是二觉?鬼剑士全职业觉醒技能选择分析
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鬼剑士九大职业开放了三觉技能,不知道是需要等全职业开放三觉还是本身的游戏设定,三个觉醒技能中只能同时放两个,一觉和二觉应该放弃哪一个也成了玩家的一个争议点,特别是一些职业没有BUFF效果的觉醒技能,本期将给玩家对觉醒的技能选择进行一个简单的分析,至于到底怎么选,可以根据自己的操作习惯来决定。
红眼选择绑定一觉,使用二觉。
这一个职业其实都不需要特别的说明,从技能的CD上来说,一觉和二觉也就差40秒左右,但从伤害上来说,二觉的占比高于一觉10%以上,而红眼本身就是一个高爆发输出的职业,选择绑定一觉用二觉可以打出更高的爆发伤害。
并且红眼的三觉绑定一觉的时候,三觉可以替代一觉的终结攻击,也就是说绑定一觉时,在一觉的持续期间,可以背剑获得移动速度和攻击速度的加成,搭配毕业史诗太极天帝剑的阳气效果是非常理想组合。
鬼泣建议选择绑定一觉,使用二觉。
鬼泣的一觉鱼头在改版前有释放后获得智力增加的属性,但是在后续改版中,变成了一觉的攻击力增加,所以一觉和二觉都是一样没有BUFF效果的技能,虽然一觉可以吃到国服的特色加强,但考虑技能的伤害和实用性来说,二觉技能有强制控怪效果,无论是自己的输出还是作为队伍的辅助,二觉的实用性更强。
剑影剑影绑定二觉,用一觉。
本身剑影的三觉技能演出时间已经够长了,而二觉技能的演出时间又比一觉长很多,从技能的形态上来说一觉就有一定的优势。
其次一觉可以吃到技能宝珠的加成,没有打造二觉技能等级的装备搭配下,伤害上来说一觉可以和二觉持平甚至超越二觉的伤害。
所以建议选择绑定二觉。
根据根据个人的习惯喜好选择绑定一觉和二觉都可以,建议绑定一觉。
阿修罗绑定一觉还是二觉其实都可以,主要是二觉的伤害和一觉的伤害差距不大,并且二觉有一段僵直,在连招的过程中可能会不顺手。
而阿修罗绑定一觉的时候,三觉可以替代炸眼,并且在一觉的持续期间可以波动眼的攻击效果,所以无论绑定一觉还是二觉,这一个效果都能存在,所以不用纠结选择哪一个技能了。
剑神建议绑定一觉,使用二觉。
剑神这一个职业的技能选择主要是因为一觉技能的演出时间过长,而二觉技能可以脱手施放,可以更快的打出爆发,所以从技能的形态上来说,使用二觉更理想。
虽然剑神的一觉技能伤害比较高,但三觉技能的出现取代了它,用二觉和三觉才是最佳搭配。
剑魔绑定一觉,使用二觉。
可能大家会问为什么不选择优化了技能演出的一觉呢?虽然技能优化了演出速度,但是对比之后发现技能的伤害比原来的低了,再加上技能的攻击范围在不打桩的副本中不容易打全伤害,相比之下演出较长的二觉技能用起来更好。
考虑觉醒技能的伤害和范围以及成长,神之意象下的二觉技能伤害非常值得使用。
暗帝绑定二觉,使用一觉。
这一个职业没有太多需要强调的地方,玩了都知道二觉技能的演出时间到底有多长了,而一觉技能还能实现释魂飞弹不消耗灵魂的时间,让激光炮和大宝剑不消耗灵魂,而且不打桩不会出现丢失挥斩的次数判定,所以选择一觉实战效果最好。
剑宗选择一觉二觉可以,建议绑定二觉用一觉。
剑宗的一觉技能可以偷跑,并且使用一觉时会获得30秒的10%技能CD缩减效果,可以让部分关键的技能在同一个时间内打出两次,其次一觉吃宝珠特色加成,全屏控制加延迟伤害,表现优异于二觉。
但剑宗的二觉是一个半脱手的控制型爆发技能,但综合考虑来说选择使用一觉实战效果更好。
剑帝选择一觉还是二觉需要考虑暴击率的问题。
100级版本更新后,装备缺少暴击率,而剑帝非常的吃暴击,只有满暴击的情况下才能打出高倍率的伤害,如果玩家缺少暴击,建议绑定二觉使用一觉。反之不缺少暴击的情况下,二觉可以打出更高的伤害,此时就可以选择绑定一觉了。
二觉优化后演出速度很快,所以可以成为输出选择。
以上仅为个人的分析,至于怎么选择大家需要根据自己的实际体验做选择。
DNF:男鬼剑五大职业三次觉醒技能详解,三觉被动优化技能分析
本期将给大家介绍五个男鬼剑的三次觉醒内容。
剑神在开放三觉后,还获得了主动技能的攻击力增加,国服是否会继续这样加强需要等国服的体验服更新了才知道。
总的来说主动输出技能平均加强幅度在8%左右。
三觉被动技能:无形剑意
和其他职业的三觉被动技能一样,增加转职技能攻击力,以及增加20%,每级增加2%,并且对剑神的流心技能进行了一些变化。
流星三种技能,每一种武器都会带有2种特殊的附加效果,获得附加效果吃不到技能攻击力的增加,因为附加效果获得了追加攻击力,附加效果有一个无形剑追击或者是武器强化,具体大家可以看视频不同的武器展示效果或者是上篇我们已经完整的介绍流心系列的技能。
95级主动技能极神剑术:无形斩,和无相冥渊的索德罗斯施放的技能一样,技能分为三段伤害,拔剑斩击、无形剑斩击和无形剑爆炸攻击。对离开斩击范围内的怪物还有追击效果。
三觉主动技能天帝极闪,充分的发挥了武器大师的称呼,钝器锤击、巨剑斩击、短剑剑气攻击,接着太刀连段攻击,最后凝集光剑施放终极一击,非常的华丽酷炫。所以技能也分为了五部分的攻击力。如果选择绑定二觉,那么需要先放二觉后才能放三觉。
不过,为什么不叫极神剑斩呢?你这样抢了阿修罗的二觉名称真的好吗?
在开放100级红眼获得了一波小加强,这次主动技能又获得了大约12.7%的攻击力增加,看来红眼真的是一直在不断的加强。
三觉被动技能-无慈悲:1级增加20%的技能攻击力,每级增加2%。同时变更了2个小技能效果:
十字斩变成了交叉斩击,向前方发射十字斩;
嗜魂之手增加了抓取敌人的范围,并且血气喷发的范围变成了360度,即使现在没有敌人也可以生成血块后爆炸。
95级主动技能猖獗狂怒,连续下劈两次地面,然后将血气合体在前方击碎,可以按方向键增加前进的距离,伤害分为两次下劈攻击力和血块爆炸的五次多段伤害。
三觉主动技能血鬼极道:破灭,变身血魔人追踪最强的敌人进行乱舞攻击,跳跃下斩攻击,地面锤击攻击和血气喷发攻击。绑定一觉时,可以先放一觉背剑,然后才能施放三觉替代一觉的终结攻击。
阿修罗的主动技能增加攻击力大约在7%。
三觉被动技能-波动视界:慧眼,1级增加20%的技能攻击力,每级增加2%,并且变更了2个小技能。
修罗邪光斩,不需要蓄力直接发动最大蓄力状态,并且获得1个刻印数量;暗影九更好玩了。
波动爆发,掌握雷神之息后,可以按前方向键获得突进位移喷发波动效果,并且可以强制中断普攻施放。
95级主动技能-波动交流:水爆:快速位移生成波动魔法阵造成多段攻击力,随后将魔法阵引爆攻击。看起来有点像太极的样子。
三觉主动技能:波动神决:天雷:利用雷电之力凝聚成剑下斩攻击,闪电沿着四周扩散后爆炸,造成雷剑冲击波攻击力,闪电多段攻击,波动爆炸和闪电爆炸攻击力。
鬼泣的主动技能平均获得约9%的攻击力增加。
三觉被动技能:恶魔王冠,1级增加20%的技能攻击力,每级增加2%,并改变2个技能的形态。
噬灵鬼斩,删除蓄力效果直接发动斩击,并且触发幽魂之布雷德的气息,也就是一个小旋风效果;
满月斩,刻画出暗月,斩击后摧毁暗月,删除了再次按技能键的效果。
95级主动技能:贪食裂痕:使用卡隆之剑向前方发动斩击形成冥界裂缝,对周边的敌人吸附攻击,技能的攻击力分为内部空间斩击、外部空间斩击、卡隆之剑投掷、亡灵吸收多段攻击和冥界裂缝毁灭攻击五个部分组成。
三觉主动技能:九泉降临:鬼门:变装鬼神铠甲,使用卡隆之剑召唤冥界之门并斩断封印,召唤亡灵对目标进行多段攻击。伤害分为召唤冥界之门攻击,冥界之门上升攻击,封印解除攻击,亡灵斩击攻击和亡灵吸收多段攻击。有没有一种开门大吉的感觉?
剑影的主动技能均获得5%的增加。
三觉被动技能:恶鬼无双:1级增加20%的技能攻击力,每级增加2%,并变更2个技能效果。
幻鬼步:在存在幻鬼的时候,剑影可以在处于倒地或者击飞的状态下使用;
幻鬼:连斩:增加空中攻击范围、攻击速度和新增最后一击斩击。
95级主动技能:无式:新鬼极斩:技能可以使用鬼步柔化攻击,直接发动终结动作;直接使用则是与幻鬼共同施放造成多段伤害和终结伤害;本体剑术技能柔化施放时只有幻鬼的多段攻击和终结攻击。
三觉主动技能:斗鬼魂连杀:剑影和幻鬼开启鬼神世界后快速的位移,与剑舞进行比拼,对周边的敌人横扫造成多段伤害并将鬼神世界和敌人一同斩击造成最终伤害。
所以这一个技能伤害构成非常的复杂,最初的碰撞、剑影连续斩击,幻鬼横扫攻击,剑影和幻鬼共同连续斩击、最终一击的碰撞,剑击和爆炸攻击。
标题:dnf觉醒技能大全 dnf全职业技能一览表
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