一起游 手游攻略 手游评测 先知:与光明螳螂有血缘关系的精灵!可惜后来剧情就散了

先知:与光明螳螂有血缘关系的精灵!可惜后来剧情就散了

时间:2024-11-29 19:09:07 来源:网络整理 浏览:0

卡桑德拉

1.精灵介绍

杜马斯星的巨螳螂,赛尔号进入2018年,飞船驶入新的星域。在这里我们认识了一位新朋友【机甲族】。随着我们对托莱德尔的了解,我们一步一步探索了虫族部落的最深处。我们在旅途中还结识了机甲族的其他成员,而卡珊德拉就是剧情中遇到的“新精灵”。

剧情中的卡桑德拉还是比较理性的。虽然它在虫族中的地位并不算太高,因为后来还有一个拉贾克斯,而拉贾克斯的地位在卡珊德拉之上。 Tyratus 不是一个直接单位。值得一提的是卡桑德拉后期的剧情表现。

因为战争的经历,因卡罗斯在短暂的突破后,再次变回了原来的形象。在被虫族围攻之后,正是卡珊德拉的作用才让他脱离了危险。并没有直接对贾斯汀、因卡洛斯等人产生敌意影响。尽管卡珊德拉帮助了他们,但因卡洛斯不应该成为他们的敌人。

现在自从剧情中与因卡罗斯交流后,他可能就回到了“原来的群体”并消失了。她绝对不会再回到欧佩亚的巢穴了。欧佩亚当时还受到“侵蚀”,能够离巢,所以卡桑德拉在思想上还是非常独立和独立的。

先知:与光明螳螂有血缘关系的精灵!可惜后来剧情就散了

2.灵魂印【卡牌】

回合开始时,若对手处于燃烧状态,则免疫该回合的异常状态和能力降低;回合结束时,若对手未处于燃烧状态,则消除对手回合型效果,并燃烧对手50%(boss无效)

灵魂印其实很不错,可惜它诞生于2018年,竞技竞技的时代。如果它是在2017 年早些时候诞生的,那么它仍然可以玩。如果是在2016年下半年,这只精灵在力学上并不比炎魔完整体逊色多少。毕竟精灵是活跃的精灵,所以想要得到还是比较简单的。

灵魂印记围绕着燃烧效果展开。烧伤本身有减伤效果,回合有前后判断。需要一轮才能成型。你可以在子弹控制上附加燃烧宝石,一开始就启动子弹控制,然后跟进前3回合消除燃烧并补偿焚烧控制。非常有趣的精灵,与腐蚀服搭配使用效果更佳。

3.精灵技能组

前3轮燃烧消除,不触发燃烧补偿。烧伤补偿为300粉。在回合计算之前用腐蚀套装玩这个东西真的很好,可以避免烧伤控制。可惜精灵属性还没有降低伤害,站立能力太弱。如果能够强化的话,可以成为300的双护盾,站立能力也可以增强,实力瞬间提升一个档次。

先知:与光明螳螂有血缘关系的精灵!可惜后来剧情就散了

基本的子弹控制,火药伤害的触发仍然是条件触发,限制性相当大。火热领域:全属性增强,燃烧增强加倍;抢占和续航的补偿基础还是比较让人满意的。

150大招相当有效。如果对手处于异常状态,技能威力会提升50%,保证了该精灵的红色伤害输出能力。但除了单纯增加伤害之外,没有什么作用,强度也一般。

五技能:连续攻击对手6次,每次攻击次数+1,最大攻击次数10次;消除对方能力提升状态,消除成功则免疫下一次异常状态;击中后,对手会被灼伤30%,如果不触发,对手的属性技能会在2回合内无效;

4.精灵总结

对于平民玩家来说,非常推荐大家购买。如果没用的话,可以点击图鉴。虽然放在巅峰二线以上实力并不是很好,但还是可以使用的,只是实力定位低于A级战力。上手相对简单。现在你只需要击败第三关即可。你不需要通过第四关即可免费获得它(BUG)。全程四九王即可过关。

用户评论

像从了良

我超级喜欢这款《赛尔号》里的光明螳螂,它的种族能力特别高,在战斗中简直无敌!

    有19位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

光明螳螂的游戏模型设计真的很酷,每次出战都会吸引众多小伙伴的关注。

    有12位网友表示赞同!

微信名字

那条和光明螳螂种族关联的精灵,玩起来真是过瘾,战斗力提升了不少。

    有13位网友表示赞同!

三年约

剧情到了和光明螳螂有关的部分时,感觉有些单调乏味,游戏体验大打折扣了。

    有8位网友表示赞同!

夏至离别

在尝试解锁与光明螳螂相关的新内容时,惊喜连连,让人兴奋不已。不过后面的剧情确实让我失望了点。

    有7位网友表示赞同!

心脏偷懒

《赛尔号》这款游戏里的细节真的很到位,特别是那个和光明螳螂有关的故事情节,让人印象深刻。可惜后续有些平淡无奇。

    有18位网友表示赞同!

凉月流沐@

对于光明螳螂所在的那条主线剧情线,我的唯一遗憾就是后面部分的制作水平不如之前的精彩。

    有11位网友表示赞同!

相知相惜

《赛尔号》中光明螳螂与其他精灵的合作非常出彩,但游戏后期的故事线我觉得有所欠缺了一些想象空间。

    有10位网友表示赞同!

铁树不曾开花

玩起来,光明螳螂带来的新挑战和惊喜确实让人心动。然而,后半段剧情的发展让我的期待感大打折扣。

    有19位网友表示赞同!

从此我爱的人都像你

最让人兴奋的是与光明螳螂种族关联的某些特殊精灵技能,可惜游戏故事线在那个部分收尾时略显平淡。

    有18位网友表示赞同!

■孤独像过不去的桥≈

"赛尔号"里的这个光明螳螂很强势,但剧情转折到后面那几个环节时,让我觉得稍微有些失望和惋惜。

    有11位网友表示赞同!

浮世繁华

从技术角度看,《赛尔号》里光明螳螂相关的所有元素都设计得非常完美。但如果要挑刺的话,我认为最后的剧情处理上可以再精致一些。

    有7位网友表示赞同!

等量代换

玩的时候特别期待光明螳螂与其他精灵相遇的情节发展,在真正体验后,发现后剧情有点不尽人意,有点遗憾。

    有13位网友表示赞同!

念旧是个瘾。

那个和光明螳螂种族有关的特殊任务非常有趣,然而游戏后期的一些设计我觉得可以更精益求精。

    有12位网友表示赞同!

我绝版了i

《赛尔号》里的光明螳螂确实是亮点之一,可惜剧情上的落差让我对整个游戏印象减分不少。

    有7位网友表示赞同!

话少情在

游戏中的光明螳螂角色让人热血沸腾,但令人感到有点可惜的是,后面的剧情发展并没有给予足够的惊喜。

    有14位网友表示赞同!

折木

"和光明螳螂有着种族关联的精灵"这个设定非常吸引人,《赛尔号》在这一点上做得不错。然而,后面的故事部分真的需要再加强了。

    有19位网友表示赞同!

怅惘

那个光明螳螂,简直是战斗力的化身,让人欲罢不能。可惜的是游戏后期的故事线让我感觉有些疲软和欠缺高潮。

    有20位网友表示赞同!

入骨相思

对于那些关注《赛尔号》中与光明螳螂有关的部分,我在体验上觉得十分刺激,特别是战斗时能感受到它的强大。不过最后几集的剧情确实是让人有点失望。

    有17位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

通过这个游戏与光明螳螂种族关联的精灵互动,是我的一次特别的游戏体验,只是我觉得后面的剧情构建可以再深入一些更理想。

    有7位网友表示赞同!

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