相信很多玩家在玩过90年代的军械库之后,都对大明宫游戏印象深刻。很多人说从这本书开始,《剑网3》,玩游戏一定要动脑子。
就拿我们大师拍摄城墙的例子来说吧。每隔六十秒,城墙下就会有一波敌人入侵。你需要在这里和友好的NPC交谈,但是如果不让他在正确的时间射击敌人,很多小怪就会保留到后期。仇恨被打乱之后,队伍基本上就被灭掉了。为了安全起见,当时团长最多会在城里保留10人,只派6人去和NPC对话。其余的都是紧急情况下的替代品。
要知道,这只是本书开头的城墙。这里连老二都见不到。老二的六次转世需要六种不同的职业来吸引仇恨,这就比较复杂了。当时大明宫正在开放,花了八个小时才见到老易。然后没人会玩老易的足球赛,而且还有怪物不断让人晕倒,我只好放弃。
另外我要说的就是天策的血战。刚上线的时候,开荒花了十个小时,只看到了一半的BOSS。这个副本让玩家亲眼目睹天策灭族的同时,也需要团队合作,必须服从命令。这一特点在八阵图中得到了充分的发挥。
这里的八阵图中,一行二十五人必须分成三队进行传送。传送地点相距较远,三支队伍必须在十分钟内完成分配的任务,最后集合。实际上总共有四个任务。进入地图后,会随机生成三个完成。比如迪煞营地,就要求玩家上屋顶对狼牙军背后捅刀子。再比如药师庙,需要分配8个人同时使用火把点燃草堆等,这些任务的容错率极低。一个人的失误可能会导致任务一点的失败,而任务一点的失败则极有可能导致整体的失败!
面对这么低的容错率,当时我们只好选出三个指挥,语音里额外开三个房间,刷出任务后拉各自分配的成员进房间分别指挥,固定团都只能这样,野团就更别想过了。
我特别想详细讲的是秦始皇陵。说到秦王陵的跳台,恐怕很多老玩家都会再次出现头痛的症状。谈雪和令狐殇,给人们留下了巨大的阴影。
有人说,只有练好少林梅花桩,才能更好地舞秦皇陵。确实如此,但一旦掌握了梅花桩,一切才刚刚开始。 BOSS还在后面等你。梅花堆可以集中心跳。见到谈雪,就得躲很多圈子。如果获得DEBUFF,必须及时跳到天上,否则就得等团灭。想要让令狐受伤,是很难的。每隔几分钟他就会切换到另一个舞台。伤害太高了,尽管受到伤害,但你根本无法治愈。从上方召唤出来的剑,打在人身上也会痛。全组只能跳。只有到了BOSS阶段才可以继续战斗。
之后全队要分别站在左右两侧。如果双方人数长期不保持平衡,就会陷入毒池之中。这还不是全部。想要在石板上移动,就不能走到中间的禁地,否则就会被杀。新玩家很难想象,如果你走错一步,你的队伍就会被消灭。
20世纪90年代,《剑网3》的经典副本层出不穷。 25 人的大型团体就是这种情况。玩日常5 人副本也需要大量思考。这是我第一次在岛上玩日常游戏。师傅教了我十多分钟,我才跳到了第一个BOSS的位置。第一次打开城门,我就被枪杀了好几次,才成功把狼牙兵从城墙上引了下来。在墨家秘境中,我们为了将兵马俑同时拉到左右门的石板上,杀了几个士兵。二流。
标题:剑网3:一个人犯错,全队重新开始! 90年代经典副本让老玩家疯狂
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用户评论
我记得第一次玩时,感觉自己像一位真正的剑侠,在《剑网3》的世界里,一次小小的失误差点让我和队友们都得从头再来。真是那个90年代副本的味道啊!
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"一人失误全团退服"——这就是那股最原汁原味的团队协作精神吧!在《剑网3》的经典模式上,我亲身体验了无数次。
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玩过几遍这个游戏后,我发现在每个决策点上都得小心谨慎。如果我不小心犯了个错误就会导致我们整个团都要重启吗?这太刺激了!
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"90年代经典副本"这几个词直接让我回到了过去。《剑网3》里的'一人失误全团重来'机制让我想起那些年和朋友们并肩作战的日子。
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在《剑网3》里,我体验过无数遍的挑战,每一回都给我带来了新的理解——有时候一个小错误就能改变整个游戏进程。
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"一人失误全团重来"的规则真是刺激人心。这个机制让我和队友们更加专注和紧密合作,在游戏过程中感受到了真正的团队精神。
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玩《剑网3》的时候,总是心惊胆战的时刻最多——因为一不小心,全队就得重新来过!那个感觉简直太真实了!
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"90年代副本"听起来有种复古的气息。在《剑网3》里体验那种重头开始的感觉,让我的游戏乐趣更加丰富。
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在这样的机制下,《剑网3》让我认识到团队合作的重要性。一个人的失误可能会对整个队伍产生连锁反应——这是游戏带给我的深刻体验。
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“一人失误全团重来”,这个描述直击《剑网3》的核心趣味性挑战。每次玩都像是重新开始,充满了未知和冒险的味道。
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"90年代经典"不仅是怀旧的标签,《剑网3》里的'一人失误全团重来'让玩家时刻保持警惕和努力,在游戏中体验真正的团队协作魅力。
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这款游戏总是把紧张感拉到满分——只要我犯了错,我们就会从头开始。那种感觉真是太真实了!
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"全团重来"的设定让我每次玩游戏都小心翼翼,生怕一个小失误破坏了我们共同的努力,这种体验真的很独特。
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在《剑网3》里,“一人失误全团重新再来”的机制就像一个小小的陷阱,在每一局中都能激起玩家的斗志和团队协作意识。
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"90年代经典的副本"在游戏中重现了一种纯粹的团队战斗氛围。那句“一人失误全团重来”让我仿佛穿越回了那个时代,体验了一把真正的剑客挑战。
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这个描述不仅让我回到了小时候的游戏记忆,而且在《剑网3》中,“一人失误全团重新再来”的机制给了我全新的游戏理解——团队合作的重要性比以往任何时候都更加明显。
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"90年代的经典副本"在游戏中营造的环境,让"一人失误,全盘皆输"这句话有了真实而又激动人心的游戏体验。我从中学到了很多关于团队协作和集中注意力的知识。
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在《剑网3》的世界里,“一人失误,全团重新来”的游戏规则,将玩家的每一个决策都升级为战略思考的一部分——这对我来说既是一次挑战,也是一项宝贵的学习机会。
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"90年代副本"的感觉很复古但又充满新意。而这款游戏的'一人失误全团重来'规则,让每一次尝试都有了新的开始与希望。
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