游戏金手指的历史几乎和网络游戏的历史一样长。当网络游戏诞生时,作弊者就像寄生虫一样附着在游戏身上。大大小小的制造商都深受其害。游戏越受欢迎,就越难逃脱作弊者的魔爪。
当然,陆爷爷被封禁的原因比作弊还要糟糕。
就像天使与撒旦的战争一样,游戏厂商与外挂之间的战斗也永无休止。即使打败了一批人,新的外挂也会如雨后春笋般涌现,烧得沸沸扬扬。
有些游戏甚至几乎被插件取代,比如著名的《一刀999》传奇私服。现在各大重装传奇网页游戏和手游基本都采用这个品牌。可见私服在中国玩家群体中的影响力早已超越了原版游戏。
原版《传奇》其实是一款相当硬核的游戏,可惜国内玩家不喜欢。
很难认为《传奇》的作弊经历是不幸的,但绝大多数被作弊感染的游戏最终都是灾难性的。一款名为《QQ堂》的网络游戏曾经是很多人的童年记忆,作者本人也热衷于它。但当我离开游戏一段时间回来后,我发现游戏已经成为了神仙穿墙、所向无敌、飞天遁地的特殊场所。很明显,它再也无法恢复昔日的辉煌了。
FPS,外挂产业下的重灾区
有人的地方就有江湖,有网络的地方就有游戏。但如果有一个领域可以称为红海,那一定是FPS游戏。
比较经典的案例就是2018年2月6日《绝地求生》轰轰烈烈的《绝地求生诸神之战》。一条“凡人不来”的微博公告下,众骗神齐聚一堂。齐聚同一战场,吸引了无数玩家和媒体的关注。八仙渡海,各显神通。它们可以隐身、锁血、飞上天空、瞄准自己。荒诞和好奇的程度堪比解构性的后现代主义行为艺术奖。
当然,作弊一时好玩,却不断地作弊火葬场。使用作弊的人自我感觉良好,但作弊对竞争环境造成的损害却难以修复。普通玩家的游戏体验被作弊者践踏、破坏后,还能重燃对游戏的热情吗?包括《绝地求生》、《全境封锁》、《战地》等。FPS游戏热度下降的原因与猖獗的作弊环境密切相关。
为什么与其他类型的游戏相比,FPS 游戏中的作弊现象如此普遍和猖獗?为什么厂商不能彻底解决FPS游戏外挂的问题?
在Moba游戏中,每个玩家的操作产生的反馈都会上传到官网服务器,然后服务器会对你传递的信息进行分析,以确定你的操作是否受到了第三方的影响。

不过该技术并不适用于FPS游戏。 FPS游戏中的操作反馈量往往相当惊人。玩家同时点击鼠标和移动视角,频率极高,对数据上传的网络要求极高。为了提高游戏运行效率、降低网络延迟,FPS游戏运行时使用的文件大部分存储在本地,官方难以监管。但外挂开发者因此可以随心所欲地研究游戏漏洞,轻松破解游戏。
从游戏的角度来看,当游戏本身给玩家更多的操作空间时,外挂所能带来的扩展体验就不那么明显了。然而,传统的FPS游戏为玩家提供了操作微妙、感官复杂的游戏体验。玩家可以进行的操作基本上仅限于移动和瞄准射击。地图可能精致,也可能空洞,但却给了外挂玩家无限的操作空间。 —— 想想看,如果飞墙走壁的蜘蛛侠穿越到了《CS:GO》地图,或者钢铁侠不小心进入了《绝地求生》地图,那将是多么可怕的事情。一场灾难。
我们很容易在网上找到各种假作弊图片
有需求就有市场
英国游戏研究者理查德·巴特尔(Richard Bartel)曾建立了一个模型,他将所有游戏玩家分为四类,即“成就者、探索者、社交者和杀手”类型(Killers)。这里我们要说的是第四类“杀手”玩家。他们的主要特点是享受竞争带来的战斗和输赢。游戏剧情对他们来说并不重要,他们改进操作是为了杀更多人。对手就是他们看重的东西。
此类玩家在我国的游戏玩家群体中也占比最高。他们热爱射击和Moba游戏,并为别人对他们成就的评价感到自豪。
如果他们的实际水平没有达到内心的期望,他们会怎么做?
据统计,愿意在游戏中使用金手指的玩家比例接近50%。低廉的成本和作弊带来的胜利感可以极大地满足一些玩家的虚荣心。
更何况,有些东西就像毒品一样。一旦卷入其中,就很难摆脱它们。在享受了天上飞翔、杀戮凡人的快感之后,他们想要再次脚踏实地,就很难了。
神通广大的中国外挂产业
许多玩家都喜欢早期的《绝地求生》,这款游戏让“大逃杀”玩法成为业界主流。但在中国爆发后,游戏环境变得更加糟糕。无数作弊玩家蜂拥而至,极大扰乱了正常的游戏体验。《绝地求生》创意总监Brendan Greene证实,游戏中99%的作弊玩家都来自中国,这让很多玩家希望能够单独屏蔽《绝地求生》国家。
然而开发商Blue Hole从来没有听取玩家的意见,最终导致玩家大量流失。这个时候再封国已经来不及了。另一款热门大逃杀游戏《Apex 英雄》也遇到了同样的困境。亚洲服务器作弊现象尤为猖獗,在Reddit上引发了一波争议。这就是为什么中国玩家在一些群体中的声誉很低。

插件经销商在淘宝上公开销售《全境封锁》个插件
FPS游戏的数据传输方式也使得外挂的制作难度不是很大,门槛也不是很高。甚至很多插件的源代码只需要搬到海外开源网站上即可。只是除了中国之外,地球上没有其他地区有如此巨大的作弊需求,形成完整的黑色产业链市场。
易守难攻,反外挂是一场艰难的战争
游戏公司事业宏大,无论是资金还是技术都无法与外挂公司相比,但为何还有那么多主流游戏被外挂毁掉?
归根结底,厂商与骗子之间的战争实际上并不是一场平等的战争。打击作弊行为比制造作弊行为要困难得多。外挂公司任何时候都拥有先发优势,游戏官方只能适应外挂的进攻。一个错误的举动就会激怒玩家老板。
各大厂商对于外挂的态度是宁可误杀一千个,也不放过一个。很多《GTA5》的在线模式老玩家都深有体会,当“神”降临战局进行屠杀时,受害者本人有时也会被封禁。本作一度创下了《GTA5》 的成绩,在此期间,Steam 的声誉跌至褒贬不一。
我该买还是该买?
腾讯和暴雪的严格是出了名的。如果您作弊,您将被永久禁止。暴雪前年杀掉了全球最大的插件团队之一,叫Bossland,导致他们彻底停止销售暴雪的《魔兽世界》、《炉石传说》和《暗黑破坏神3》插件产品。其官方插件网站的访问甚至被关闭。可以说,暴雪在长期打击外挂公司的攻势中终于取得了阶段性胜利。
腾讯刚起步的时候更可怕。从入股蓝洞开始,他们就开始与警方联手,在线下成功抓获、捣毁了多起《绝地求生》起外挂生产销售重大刑事案件。抓获犯罪嫌疑人100余人,涉案金额巨大。超过5000万元。
但即便如此,《绝地求生》内的作弊玩家也没有被彻底击败和淘汰。虽然他们已经失去了往日的辉煌,但他们依然像取之不竭的野草一样顽强,他们的生存根植于游戏之中。暴雪的《守望先锋》经常因作弊泛滥而受到批评,这导致了这款游戏在中国的受欢迎程度急剧下降。
即使是像腾讯、暴雪这样拥有尖端技术和丰富反作弊经验的大公司,也很难获胜。当然,其他中小游戏厂商在面对作弊时更是束手无策。
标题:网游毒瘤!无数的杰作都毁在了他的手里!为什么游戏作弊被禁止这么多次?
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用户评论
我对游戏里的外挂行为深恶痛绝,我无法忍受那些作弊者摧毁了游戏的乐趣和公平。
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这款游戏的外挂问题真的是严重到无法忽视的地步,玩家的游戏体验几乎已经被破坏殆尽。
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无数大作都因为外挂的存在而失去了原本应有的光彩,真是让人失望透顶。
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对于像这样的"网络游戏之癌",应该采取更严厉的措施来打击和消除外挂行为。
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那些频繁使用外挂的玩家,无疑破坏了游戏的平衡性与乐趣,真希望能加强监管力度。
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外挂屡禁不绝,这让游戏的乐趣荡然无存。我们都在呼吁加强对它们的治理。
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游戏开发中最大的挑战无疑是外挂问题,这个"癌细胞"已经严重威胁到玩家群体的体验。
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这种"网络之癌"的现象,实在是让人痛心疾首。我们希望开发者能想出更有效的策略来对付它。
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"无数大作毁于其手"不仅仅是个比喻,这是许多游戏玩家的真实遭遇和愤怒。
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对于那些依赖外挂的玩家来说,他们的做法已经完全背离了游戏本身所追求的价值观。
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这款游戏让人深感困惑的是,为什么针对外挂的打击措施总是那么无力,无法根除这一问题。
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从"网络游戏之癌", 我们不禁想到其对整个游戏生态环境的巨大破坏力。我们期待开发者能找到真正解药。
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在这个问题上,游戏内外的人都感到无助和失望,需要集体行动来对抗外挂的侵袭。
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"无数大作毁于其手"这个说法让我想到了许多曾经优秀的游戏因为外挂而不幸陨落。
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对于那些使用外挂的人而言,他们的行为就像是在侵蚀着整个游戏社区的生命力和活力。
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这款游戏的品质真的让人惋惜,而外挂问题确实让很多好游戏变味了。希望未来能好转。
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玩家们对治理外挂的信心在不断消退,但我们仍然坚信只要努力,总有一天会根除这一问题。
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"网络游戏之癌"之所以难以解决,是因为它涉及到复杂的网络技术及道德问题。
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那些滥用外挂的玩家不仅破坏了游戏平衡,更严重的是冲击着其他玩家的游戏热情和信心。
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我们对这些毁坏"无数大作"的行为深感愤慨。希望未来能够有更多有效的措施来打击这一不公平现象。
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