首先第一个:很多人使用损坏字体插件(如MSBT、Bigfoot DCT等)后,原有的损坏字体会消失(即使没有勾选禁用暴雪原有字体的选项),或者他们没有使用过该插件。更新后自带的损坏字体就莫名消失了。
这时候就需要这个命令了,直接在聊天框中输入:
/console floatCombatTextCombatDamage 1
这里1表示开启,改为0表示关闭。另外,还可以使用该命令对字体进行处理。只要把伤害改成治疗就可以了。
第2条:宠物伤害字体。一些LR伙伴发现他们看不到宠物的伤害弹出。他们需要这个命令:
/console floatCombatTextPetMeleeDamage 1
同样,1表示开启,改为0表示关闭。这适用于宠物的普通攻击伤害,为白色。
/console floatCombatTextPetSpellDamage 1
这个代表宠物的技能伤害,就是黄色的字母。
第三条:关于原版的字体大小,有的朋友觉得不舒服,那么:
/consoleWorldTextScale 1
这里的1代表默认大小倍数。您可以将其更改为3,即大小的3 倍。我只是改成了3。欢迎大家用小白鼠做实验,看看最大可以是多少。
这就是1 的样子:
这就是3 的样子:
第四条:很多怀旧的朋友怀念以前伤害字体从怪物头上崩塌的感觉,所以请输入这个命令:
/console floatCombatTextCombatDamageDirectionalScale 1
这里的1代表幅度。数字越大,振幅越大。我只尝试了1到5个就已经眼花缭乱了。
这是1的效果:
这是5的效果:
第五条:这个好像没什么用。我不用插件,就是喜欢原汁原味的动作栏~但是实在受不了两边的狮鹫!所以:
输入这两项,你的动作栏狮鹫就没有了~当然,如果你想改回来,把Hide改成Show就可以了~
隐藏后的样子是这样的:
第六条:这篇文章好像没什么用。现在好像没有天气效果选项了。下雨效果对我来说简直就是碍眼(还是我机器配置差?).那就用这篇文章:
/控制台天气密度0
0表示关闭,可改为1、2、3。3为最大
这是0的效果:
这是3的效果:
我暂时能想到的就这些。我也喜欢研究界面相关的东西。因为羞耻,RP总是这样:几个月没进步,玩不了了。
,不用谢我
有PS:的朋友需要字体。字体包已上传:[https://pan.baidu.com/s/1o8mHJdg] 密码:i87k
PPS:还要补充一点:对于原头像的伙伴,头像上会出现过多的治疗数字或伤害数字,影响查看剩余血量。
像这样:
那你就需要这个了:这个的效果是,你的头像上的所有动态数字,包括治疗、伤害、招架、闪避,都被隐藏了。
/run PlayerHitIndicator:Hide() PlayerHitIndicator.Show=function() 结束
世界从此安静了
本文也适用于宠物。只需将两个玩家都改为宠物即可。作为副作用,我还没有找到可以从隐藏状态恢复显示的命令。
幸运的是,每次退出游戏或RL 时,该命令都会恢复。只需在需要时使用即可。
顺便说一句,如果你想永久使用它,你需要在魔兽世界插件目录中找到该插件的Lua文件,并在其中添加以下文本:
本地p=PlayerHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide()
本地p=PetHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide()
这是永久性的,但每次插件更新时都会被删除,所以只要等到插件更新后再添加即可。
PPPS:编辑第四篇文章。现在的数字体育方式和九城时代的体育方式不同。第四条是新的运动方法。如果你想回到九城时代的运动方式,请用这个:
/console floatCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0
感谢这篇文章提供了很好的想法:[http://ngabbs.com/read.php?tid=11841596fav=64966e85]
既然提到了九城,我们再来看一下九城的字体包:链接在图片下方。
字体包在这里:[https://pan.baidu.com/s/1i5onUa5] 密码:xrcj
再次补充:有些朋友不喜欢伤害数字之间的分隔符,也就是逗号,所以需要这个命令:
/console SET breakUpLargeNumbers '1'
1 带逗号:
0 表示没有逗号:
然后就是生命条的问题。有朋友说如果BOSS特别巨大,或者近战视角有问题,看不到血条,无法监控自己身上的DOT,那么就需要这篇文章来让血条保持在屏幕上:
/script SetCVar('铭牌OtherTopInset', 0.08)
对比图:
再添加一个用鼠标放大:
/控制台光标大小首选2
数字可以改为0、1、2
默认为0=32*32、1=48*48、2=64*64
但是放大之后就很粗糙了.
不要教我如何截图。我无法用鼠标截图.
这是默认值0:
这是2:
2017-10-09 00:17
大侠们好,最近又闲逛,发现了几个有趣的命令。这次我可以直接将它们添加到Lua中。
我们的WOW文件夹中有一个神奇的文件,在这里:
用记事本打开它并添加一些奇怪的东西:
1、反和谐指挥。这个基本不用我提了。各种插件自带反和谐。论坛里随便搜一下,也有很多。
直接在末尾添加一行文字:SET overrideArchive '0'
我听说你需要先将此文件更改为只读,然后使用WOW-64.exe 运行一次。成功后即可使用战网客户端登录,以后永久有效。 (无论如何,我没有这样做,它只是起作用了。)
2.字面反和谐命令。大家组队的时候,经常会看到某个服务器说“xxx-Gala*!@#入队”(躺着中枪),然后就是各种!@#*!
,我真想看他们说脏话……
然后添加一行文字:SET profanityFiter '0'
如果还不行,直接在游戏聊天框中输入/console SET profanityFilter '0' 再试一次
3.还有人担心黑夜找彩蛋弄乱小地图吗?
使用记事本打开任意插件文件夹中的lua文件,如下所示:
添加以下文本:
本地插件=CreateFrame('ScrollingMessageFrame', false, Minimap)
addon:设置高度(10)
addon:设置宽度(100)
addon:SetPoint('底部', 小地图, 0, 20)
addon:SetFont(STANDARD_TEXT_FONT, 12, '大纲')
addon:SetJustifyH'CENTER'
addon:SetJustifyV'CENTER'
addon:设置最大行数(1)
addon:SetFading(true)
addon:设置淡入淡出持续时间(3)
addon:设置时间可见(5)
addon:RegisterEvent'MINIMAP_PING'
addon:SetScript('OnEvent', 函数(self, 事件, u)
本地c=RAID_CLASS_COLORS[select(2,UnitClass(u))]
本地名称=单位名称(u)
addon:AddMessage(名称,c.r,c.g,c.b)
结尾)
标题:《魔兽世界》:分享一些你可能使用的命令
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/15908.html
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用户评论
哦吼!第一次玩《魔兽世界》,多亏有那个开头教程教我用命令,比如'/cast'可以施法,简单又实用。
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刚加入《魔兽世界》新手村,看到那么多命令按钮,就像发现了新大陆一样!
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AoE(区域攻击)的/'castaoe'真是太爽了,快速清理小怪不在话下。
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原来在《魔兽世界》里还能用控制台输入指令,比如调整窗口大小,方便极了。
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自从学会了使用"summon宠物",野区打野再也不是烦恼的事啦。
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每次玩《魔兽》,/'cast'和'bindtarget'都救我性命,在PvP战斗中特别有用。
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在团队副本中,指挥官用的那几个命令比如'whisper'和'team speak'简直是神助攻!
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"use"这个命令超实用,不管是开箱子还是使用物品,一气呵成。
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加入《魔兽世界》才知道,/'casttarget'可以精准打击目标,提升战斗力。
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游戏中的/'say'和'mypos'让交流更流畅,位置分享也方便。
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"bindactionbar"命令把技能快捷键固定在了栏位上,操作更流畅。
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每次看到别人用快捷指令'/target', '/cast'就觉得好厉害,决定认真学习。
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在《魔兽》的世界里,使用'whisper'和'recruit'来组织队伍真的快人一步。
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"bindskillbar"帮我整理了技能栏,战斗时更高效。
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AoE命令'/castaoe'加上冷却管理功能,清理怪物瞬间提升
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"/target select"/这个小技巧让我在PvP中找到更多机会,提高胜率。
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"bindaction"让常用技能的使用更加便捷,效率翻倍。
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游戏中的一些基本命令,比如'bindhotkeys',简直是个大神级操作了!
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"say", "shout", 和"whisper"三者结合使用,在游戏中的社交体验大大提升。
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"summon宠物"和"callmount"这两个指令帮我快速调整我的战斗节奏。
有14位网友表示赞同!