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目前的测试是Alpha测试,也叫A测试,只对官方合作机构和主播开放。购买史诗礼包和玩家抽奖是为了Beta测试,也叫B测试,现在还处于早期阶段。
首先是装备等级,为11.0。 S1赛季神话4/4装备等级为619。物品等级增加91。
随着唤魔者从10.0(奶龙S1,强化10.1.5)的英雄职业变成普通职业,一系列的改变也开始了。
召唤师的初始等级现为10级(原为58级)。为了配合上面的修改,一些基本技能就会诞生,不再完全依赖新手任务。以后和其他职业一样,随着等级的提高,会学到更多的技能和种族天赋。 “翱翔”现在可以在“稳定飞行”模式下使用,这将变成类似德鲁伊的飞行效果,但无法与物体互动。 (双采)。
设计师还做了一件事。
开发者说明:由于其精通效果,歼灭唤魔者在开始战斗时会造成非常高的威胁。结果,我们减少了这些法术产生的威胁。
火焰吐息产生的威胁减少了50%。掩埋火灾的威胁已降低30%。防护方面,S1,也就是S4套装的4件套效果,被做成了天赋。
还有一些新人才和老人才的路径优化。但我们暂时不谈这个。如果不深入玩的话,你是无法理解的。
而且,这个游戏的PVE内容从来不是比以前更好,而是要和其他类似专精进行比较。天赋修改最终确定、对比实力还为时过早。
《地心之战》的开发者笔记已经发布,大致解释了10.0版本中这些专精的问题,以及未来的优化方向。具体来说就是检查专业区域内是否有人搬动。如果你不玩这些职业,就很难翻译准确,就得交给专业人士了。
像下面这样的内容其实是可以被玩的人读懂的,从而推测设计者的脑回路。
注释中还特别提到了制造相关的内容:
粗略地说,制造业的设计已经基本完成,最大的变化就是去掉了“灵感”。
开发者注意事项:
我们在《龙腾世纪》中加入了灵感,试图在制作过程中给工匠带来暴击带来的精神愉悦,同时也可以为你节省一些钱。您可以制作比原来更好的物品。
但最终的情况是,工匠们采用了这种基于运气的系统,告诉他们的顾客,他们会无限次地重新制作一件物品,每次都收取特定的价格,直到灵感降临。

所以,在《内战》中,我们去掉了灵感。相反,我们赋予工匠一种新的能力:专注;以及一个新属性:原创性。
新能力:专注——专注是一种资源,每个工艺类别都有一个单独的资源池。它代表了您专注于食谱并超越正常值的能力。您可以使用制作窗口中的按钮来选择何时聚焦,从而增强您的下一次制作。这样做会自动将制作的物品提升到下一个质量水平。
新属性:独创性——当你专注于一门手艺时,你就有机会实现巧妙的突破,收回所有的专注力。
用狗赌博在任何地方都是不受欢迎的!
游戏界面上也有一些说明。例如,昨天的螃蟹模式将取代游戏中所有蜘蛛的形状。包括旧副本和旧区域。
目标跟踪功能也进行了更新,部分任务类型的任务图标和飞行点图标进行了更新,法术书界面进行了更新等。
官方放出了战团功能的预览视频机复刻,不过你可以这样理解:
视频加载中.
这个地灵的种族技能很一般。真的有很多人参加这样丑陋的比赛吗?
也想告诉还没玩过的朋友们:
现在大秘境中,主流职业就是黑夜族和矮人族。
所以,如果影遁和石化形态不改变的话,国服开放后,你会发现你玩神秘的朋友都在玩联盟了。
DH套装外观也被公开:
然后还有一些新的达拉然风格武器模型。
这是斧头:
还有一些新宠物的模型:
暴雪发布通知称,《熊猫人之秘》 Remix版本将于10.2.7后一周上线。

Taivan 在10.2.7 中还获得了新模型:
不知道现在国服是不是太晚了。
终于,第一波游戏反馈来了。
https://www.gamespot.com/articles/wow-the-war-within-is-more-of-the-same-but-thats-not-a-bad-thing/1100-6522729/
目前主要问题是单人寻宝玩法太枯燥,解法固定,套路重复,比爬塔还要糟糕。
但要给低保!
还有对剧情设计师的采访转录,只突出重点:
对游戏副设计总监Maria Hamilton 的采访讨论了规划《星魂三部曲》 三个资料片的叙事挑战,萨拉塔斯究竟忠于谁,以及艾泽拉斯是否真的是泰坦!
《星魂三部曲》 是一个非常大的故事,涵盖了之前扩展中的很多内容。尽管他们正忙于同时开发三个扩展包!他们仍然会在每次扩展中提供引人入胜且有趣的故事。
他们计划比过去更快地进行扩展,因此可能不需要六年的时间即可完成所有扩展。他们想要有一个好的节奏。美术团队一直在为第三个扩展包《最后的泰坦》 全力工作,创造出非凡的生物和环境概念艺术。与此同时,世界构建者正在《午夜》 上努力工作,为其他设计师构建地图,开始构建任务并生成怪物。叙事设计师希望确保他们建造的空间可以用来讲述他们计划的故事。《星魂三部曲》 结局已定,但无法告诉玩家!暴雪试图遵循一种理念,即您无需玩其他游戏或阅读补充材料即可了解正在发生的事情。
最近的好帖子
然而下面的回复让我很反感。
现在的NGA真的是一个烂摊子。
因此,我决定以后不再发布任何关于NGA 的新教程资源。
除非未来NGA的管理层可以改变。
如果你需要的话,你绝对可以在这里找到。也应该在新手盒子的策略部分发布。
请知情者告知。

大脚新手盒子网易友爱3款魔兽世界新辅助工具开发进度追踪(连载2)
自本系列第一份报告发布以来已经过去一周了。
大脚新手盒子网易有爱,3款游戏辅助工具与黑盒子正面对决!
网易有爱,没有进度更新。
大脚,客户端没有进度更新。但我正在寻找兼职游戏数据库开发人员。看来他还是铁了心要对抗178数据库。
所以,目前新手盒子基本可以替代Curseforge客户端和黑盒子了~
因为刚刚发布,默认是按照下载量排序的,所以需要拖到最后:
插件配置会存放在wtf目录下,文件后缀为lua。
因此Newbie Box加强了这方面的功能,现在拥有直接修改插件配置和归档Lua文件的功能。
我只能说,太强了!这些技术大佬太贴心了!
有些人可能习惯使用Lulu的插件配置,过几天你应该就能在新手盒子上看到了。如果您因此而使用黑盒,则只需切换到新手盒即可。
在插件识别和更新管理方面,新手盒子基本可以替代Curseforge。反正这几天我都是同时打开这两个客户端,目前为止还没有发现任何版本错误或者长时间延迟的情况。绝对比黑匣子好!
Wa 字符串模块。后续计划是达到Wago和WeakAuras Companion客户端的水平。但短期内仍难以实现。
点击发送S4赛季的大秘境成绩和传送门并通知Wa我亲自修改和使用的版本已经上传到新手盒子了,享受吧!如果您是第一次使用,记得填写推荐码:titan
标题:有关《魔兽世界》11.0 《地心之战》 A 测试/入门盒的更多信息现已推出
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/15875.html
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用户评论
哇哦!终于等来了新版魔兽世界《地心之战》,这次A测的新功能真的很吸引我,新手盒子帮助新人们快速上手,感觉游戏更有包容性了。
有19位网友表示赞同!
我对魔兽世界的升级总是充满期待,《地心之战》的11.0版本听起来让人兴奋。新手盒子真是太贴心,它让初学者能够快速熟悉游戏环境。
有5位网友表示赞同!
《地心之战》A测的信息一放出我就迫不及待想要体验新功能和改动,在这里玩起来真的很顺畅,新手盒子也简化了新手阶段的学习曲线。
有10位网友表示赞同!
魔兽世界11.0的《地心之战》真的让人期待已久。在A测中能看到很多改进的地方,尤其是对新人的友好程度,新手盒子简直太赞了。
有12位网友表示赞同!
听说新版《地心之战》在11.0版本中有大量的更新和优化,其中最吸引我的是那份为新玩家准备的新手盒子。这肯定会让游戏体验更加愉快。
有18位网友表示赞同!
<span style="color:blue;">看到魔兽世界11.0《地心之战》的A测信息,我感觉新补丁带来了很多令人期待的改进,新手盒子尤其让人感觉游戏对初学者非常友好。</span>
有19位网友表示赞同!
关于魔兽世界的最新动态真是令人振奋,《地心之战》11.0版本加上新手盒子,对于想入坑的新手们来说绝对是一大福音。
有19位网友表示赞同!
在《地心之战》A测中加入的新功能太棒了,特别是那个“新手盒子”对游戏的接入门槛降低了好多。玩家可以更轻松上手,享受游戏。
有10位网友表示赞同!
魔兽世界官方透露新版《地心之战》11.0会有新的开始辅助系统,“新手盒子”的概念听起来很新鲜,期待能快速了解并进入游戏世界。
有16位网友表示赞同!
关于魔兽世界的11.0《地心之战》,最吸引我的是游戏改进后为新玩家提供的“新手盒子”。这对于想尝试但又犹豫不决的人来说是一个大好消息。
有15位网友表示赞同!
当得知魔兽世界版本升级到11.0并在A测提供了使用新手盒子的时候,我简直兴奋得不得了。初体验对于游戏的接受感真的有很大影响啊!
有20位网友表示赞同!
听说新版《地心之战》中的新手辅助系统“新手盒子”已经上线测试,这对于新玩家来说是个好兆头,期待后续的更新和更多特色。
有9位网友表示赞同!
魔兽世界11.0的《地心之战》版本在A测期间推出的新手盒子功能真的很符合我预期中的优秀品质。对于想深入了解游戏但又担心入门困难的新玩家特别友好。
有11位网友表示赞同!
很荣幸能了解到,魔兽世界的新版11.0《地心之战》即将加入“新手盒子”。这对整个游戏的用户体验,特别是对新手来说,应该会有巨大的提升。
有14位网友表示赞同!
新版本即将带来《地心之战》的革新体验,尤其是听说已经可以使用的新手盒子令人印象深刻。这绝对是一个让玩家们容易上手、享受游戏的好变化。
有19位网友表示赞同!
对于魔兽世界11.0版本和它的《地心之战》更新,最让我感觉赞不绝口的是引入了新手盒子这一功能,对新玩家来说简直就是一剂强心针。
有16位网友表示赞同!
随着11.0《地心之战》的版本信息开始流出,我很高兴看到在游戏内加入了新的“新手盒子”。这对于推动游戏的新玩家来说是个很好的起点。
有20位网友表示赞同!
魔兽世界一直在改进和更新,这次11.0《地心之战》带来了新手盒子这一特色功能,对于玩家来说无疑是一个重要利好消息。这将极大地提升新玩家的体验感。
有20位网友表示赞同!
在《地心之战》即将登陆新的版本11.0时,最吸引我的是游戏提供了“新手盒子”。这对于那些想要尝试但又不确定从何开始的新手来说是一个极大的帮助。
有12位网友表示赞同!