为什么我们要普及科学?因为很多人仍然认为建造堡垒需要故事战役,甚至以此来误导别人。昨晚,我们行会里有人问怎么带任务去德拉诺,另一个人叫他骂人。我在陆地黑门前问过卡德加。我告诉他,如果你只是想建造一座堡垒,你可以跳过这些任务。那个回答说他想问卡德加的人与我发生了争执,并问我:“我是生活在梦中吗?”疲劳的。
本期将教你如何建造一座堡垒,而无需打剧情战。
这是一个DH,刚从新手村出来的那种:
从暴风要塞到阿什兰的传送门就在我面前:
如果你已经建立了堡垒,那么当你进入这个传送门时,你就会出现在阿什兰。不过,如果你还没有建立要塞,进入传送门后会直接出现在影月谷,也就是要塞的位置:
你看到面前维伦头上那个巨大的黄色感叹号了吗?这是建立德拉诺要塞“寻找立足点”的第一个任务:

任务描述是去坠落之月,这是联盟要塞的名字,而先知所在的位置,也就是为你提供第一个要塞任务的地方,就是我们的造船厂:
如果你使用法师的阿什兰传送门,你会正确前往阿什兰,所以你需要飞过去(或者游过去),去码头找到先知维伦,给你任务“寻找住宿地点”。使用戈尔隆德的传送门亲自找到维伦并给你一个要塞任务。
因为如果我们进行卡德加的故事战役,我们最终会在塔纳安丛林中乘船逃亡,逃到造船厂并找到这个时间线的先知维伦。所以先知维伦一直站在这里等你。无论是通过剧情战斗还是直接来到这里,都可以建造一座堡垒。
之后,就是插旗、砍树、赶乌鸦的时候了。一旦完成这些任务,堡垒就会建立:
部落也去了现在要塞所在的造船厂,不过下达任务的并不是维伦,而是杜隆坦。
当然,如果你从来没有玩过德拉诺版本,也不知道造船厂在哪里,最好不要跳进故事战役。最好能理解剧情。如果你玩过剧情战役,其实没必要把每个角色都玩一遍。一旦通过,奖励少得可怜,而且极其浪费时间。
标题:魔兽世界:科学德拉诺无需进行冗长的故事战役即可建造堡垒
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用户评论
我终于玩了新更新的魔兽世界版,在“德拉诺”中建立要塞,无需再受无尽的故事战役折磨,真是太爽了!
有8位网友表示赞同!
作为玩家,再也不用担心因冗长的剧情战役耗尽耐心,“德拉诺”建要塞让我有了更自由的游戏体验。
有10位网友表示赞同!
自从增加了这个新功能后,“魔兽世界”的游戏时间变多了,不必浪费在长长的战斗故事中。
有6位网友表示赞同!
谁说建立要塞一定要拖沓冗长的故事?“德拉诺”证明了这可以是一种令人兴奋且快捷的方式。
有13位网友表示赞同!
告别了漫长的剧情战役,“魔兽世界”现在让玩家直接进入了核心的建设与战略环节,体验更直截了当!
有10位网友表示赞同!
更新后的版本让人爱不释手,特别是不再需要为一个个小任务耗费整个晚上,真的太棒了。
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对于那些渴望直接行动和策略而非沉浸式故事的玩家来说,“德拉诺”的要塞建设提供了更好的选择。
有13位网友表示赞同!
全新的“魔兽世界”让玩家可以更快地投身到要塞建设中,不用浪费在那些让人疲惫的故事战役上了!
有15位网友表示赞同!
这个更新让我把更多注意力放在战术和战略上,而不是故事剧情上。非常好玩,很流畅!
有17位网友表示赞同!
玩家们终于迎来了一个无需忍受繁冗剧情的全新起点,“德拉诺”让游戏变得更加有趣和迅速。
有13位网友表示赞同!
直接开始要塞建设真是太棒了!再也不用担心在无聊的故事战役中浪费时间,效率高多了。
有13位网友表示赞同!
“魔兽世界”的这个更新真正展现了玩家至上与快速游戏体验的重要性,不必经历漫长的背景故事。
有13位网友表示赞同!
自从不靠故事战役就能建立要塞后,“魔兽世界”对于我来说就是一场完全不同的游戏冒险!
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游戏爱好者们终于迎来了一个简洁高效的时代,不再有冗长的故事拖累玩家的前进步伐。
有13位网友表示赞同!
现在,“德拉诺”的建造过程更加流畅、直接,没有了剧情战役的束缚,体验有了质的飞跃。
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喜欢快速直入主题?“魔兽世界”的这个更新肯定能满足你,提供了一种更加专注与高效的游玩方式。
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再也不用在冗长的故事铺垫中间被拖延,“德拉诺”要塞建设计划让我们专注于游戏的核心乐趣。
有6位网友表示赞同!
现在无需耗费时间在故事战役上,“魔兽世界”的新特性让玩家能立即享受策略和竞争的乐趣。
有5位网友表示赞同!
更新后的“魔兽世界”,不再受制于冗长的故事流程,为所有玩家打开了快速发展的大门。
有17位网友表示赞同!
对玩家来说,这是一次重大的进步。“德拉诺”使要塞构建过程更加迅速,提高了游戏的效率和满意度。
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