然而这样的比赛就没有那么幸运了。经过多次申请,仍然被Steam拒绝。近日,《超级情圣3》《Richard La Ruina》的开发者在推特上发帖称:Valve再次拒绝了游戏登录Steam的请求,《超级情圣3》的Steam页面也被删除。该游戏此前已收集了近62,000个愿望清单。
Valve以“Steam不会发布真人色情图片”为由拒绝列出《超级情圣3》。在做出最终决定之前,理查德·拉鲁伊纳与Valve进行了多次谈判,根据律师的建议,游戏中存在隐患。一些方面得到了改进。但Valve 没有让步,并得出结论:“我们不会出售这款游戏,也不会重新评估它。”随着《超级情圣3》的相关页面被删除,意味着该游戏已经完全失去了在Steam上架的可能性。
为此,开发商Richard La Ruina在推特上抱怨道:Valve甚至拒绝了为主播提供的游戏删减版,并且从未透露下架原因。这次连相关界面和试用demo都受到了影响。当谈到删除时,即使获得了ESRB 的评级也没有让Valve 做出改变。
这并不是《超级情圣3》 第一次被Valve 拒绝。该游戏首次亮相于2021年首届“Steam游戏节”,但演示视频在发布一小时后就被下架。当时,Valve建议他们重新提交游戏的审核版本,游戏可能会被考虑发布。从结果来看,并没有成功。该游戏原定于2021年2月15日上线,但由于Valve的评估,发布日期被推迟。此外,《超级情圣3》不仅被Steam拒绝。据Richard La Ruina透露,Epic和GOG平台也拒绝将游戏上架其平台。
《超级情圣》系列是一款以现场表演形式制作的全动态视频游戏。玩家可以在游戏中学习一些所谓的调情技巧。我们的主人公“理查德”是名副其实的“爱情圣人”。每次与女孩交谈后,您都可以得到她自己的提示和解释。

不同的对话选择也会影响女孩的心理变化。这时,我们的男主角就会出现在你的身后,依次为你分析选项的合理性,并给你不同的建议。大多数玩家在体验后并没有感到任何不适,甚至还想快速了解后续的进展。这得益于游戏提供的数十种不同场景和超过500 种不同的分支选择结果。再加上演员们精益求精的专业表演,让这款游戏的口碑直接攀升到了最高点。
面对游戏的持续火爆,开发商趁热打铁,于2018年9月14日(第一代问世的同年)推出了续作。《超级情圣》提供了比第一代更丰富的场景、演员和表演。主角“理查德”就像“进入了好莱坞”。
事实上,这款游戏早在初代诞生之初就存在一些隐患。虽然是一款以撩妹为主的真人互动游戏,但随着与妹子关系的升温,最终会发展到“本垒打”阶段才告结束。显然这是一款伪装成与女孩调情的成人游戏。而且游戏中还有很多“提示”。例如,当约会在自己家里结束时,如果玩家做出正确的选择,女孩的衣服就会减少一层,家里的场景也会发生变化。
由于游戏中存在大量成人和暗示内容,《超级情圣2》在PS4上推出后不久就被紧急下架并禁止。原因是游戏追加了“吻问”、“夜扩”等内容,以减少游戏次数。中国女装。这种所谓物化女性的行为也引起了一些女权主义者的不满。有人批评《超级情圣》的剧情涉嫌骚扰、侮辱女性。
其实仔细观察不难发现:Steam中的一些边缘游戏往往都是二次元风格的。二次元人物是凭空创造的虚拟人物,因此不存在“物化女性”的行为;但像:010 -30000这种以真人表演形式进行的边对边游戏,显然已经触及了这个底线。 Steam封杀是为了避免给自己带来不必要的麻烦。当然,看看那些宽松的二次元副业,也许G胖本身就是一个“高级胖书呆子”。
标题:这个游戏有多少种颜色?内容多次修改,被Steam拒绝。
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用户评论
这款新游听起来真的很神秘,为什么每次都要改动内容才能上架Steam呢?是不是有些特别之处?好奇得很!
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玩家热议的“这款游戏到底多重色”,这个问题应该会让我们看到一个不同寻常的游戏风格或主题吧。
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听说修改是家常便饭,这种游戏要不就是非常创新,要么就是在触碰某些禁忌边缘。很有看点!
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上架Steam遇到这么多波折,希望最终能呈现出的是一款值得等待和收藏的好游戏。
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“多色”这词听起来超有艺术气息,不知能不能在视觉和玩法上都给我们带来惊喜?
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如果只是因为颜色问题被修改那么多遍,那这款游戏的艺术感是否超级强呢?
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Steam的审查体系果然严格,这次上架过程也成了玩家猜想游戏特色的一个契机。
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这游戏要不就是深得艺术创作精髓,不然怎么能让开发者和发行商都投入如此多精力进行修改呢?
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“有多色”是不是意味着这款游戏拥有多个层次或多种玩法?那真是太吸引我了!
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Steam的拒审,倒是激起了我对游戏的好奇心。这种神秘感让玩家更想去了解它的特别之处。
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这样的剧情或者背景故事一定很复杂吧,才能引起那么频繁的内容修改呢。
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每次修改背后都可能隐藏着一个精彩的故事点或是独特的设计思想,期待游戏最终释出。
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这款游戏的“多色”含义真是让人琢磨不透,是色彩、风格还是更深层次的意义?
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被Steam拒绝多次上架,这样的游戏应该有着不可预知的独特魅力或挑战性高的玩法吧!
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如果“多色”仅仅指的是多元化的游戏设计,那这款游戏一定很值得深入体验一下。
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好奇是人的本能,所以这次修改经历肯定增添了对这款新游的好奇心和讨论热度。
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每次修改都可能是在探索新的边角、创新的方向或解决潜在的市场敏感点。这样的过程本身就非常有价值。
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从被拒审的历程我们可以想象,这款游戏在创意或是实现形式上一定有着非同寻常的独到之处。
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这个“多色”究竟是艺术表现形式、还是游戏机制或者是故事情节?期待它能给我们带来不一样的体验。
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或许这款游戏试图打破常规,或是挑战某些界限,在Steam上的审查过程其实正验证了它的独特性和创新性。非常值得期待!
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