例如,玩家将“网络养母”称为“变骨咩宝章”。因为她太奶太凶了,游戏上线40天后,和她玩了1亿多次,她都快累垮了。因此,官方追加了1500万的紧急费用。用于升级AI大脑,引入更多AI陪伴玩家游戏。
8月24日,《逆水寒》手游季中更新后,正式上线1.1.3版本。玩家登录游戏,明显感觉到,网易花了1500万之后,这些AI变得更加变态,甚至没有一个能正常说话。
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比如,这次玩家和AI一起玩游戏。一进去就听到AI叽叽喳喳地聊天。看来他们对这个游戏很熟悉,因为他们经常一起玩这个游戏。
“你为什么要和陈羽儿组队?”

“亮亮来了?”
“请不要喷。”
我还没写剧本呢,不过看你们聊天的样子,我好像已经拿到了宫斗的剧本了。最离谱的是,有些AI会在记录过程中嘲讽玩家或者他们的AI队友。他们总是会说“XXX,请挂断电话”。这些线条真的很棒。
除了偶尔的讽刺之外,大多数时候AI还是很友好的,可以像好朋友一样聊天。例如,一个AI会突然说“你今天能秀一下你的外表吗?”和他一样机智。
有些AI更离谱,甚至在意见不合后拥抱玩家。我只能说,这个AI的内心充满了爱。

除了变态的副本AI之外,就连原本搭载AI的仙居动物也会“奇怪”地PUA玩家。
想必很多人在探索仙居院的时候发现这是一个“动物世界”,而且动物们还能说话,这简直太离谱了。
为了完成任务,玩家必须哄猴子开心,如果打错了,就会失去好感度。
而且这些猴子和仙鹿甚至会说话,PUA玩家。
比如,傲慢的猴子会不满别人说孔雀好看。他们认为他们的猴子长相也不错。

还有一头野猪,肚子饿了,心里嘀咕道:“猎杀两只兔子当宵夜,倒也不错。”
甚至还有小动物疯狂PUA玩家:“听说很多猴子都被两足兽抓走了……你这个两足兽不也这样吗?”看到这一幕,玩家们当然按捺不住,无法出手。
在仙居园中,为了与动物聊天、获取信息,玩家必须学习当地语言:动物语言,甚至可能学习“石语”,与沉默的动物石雕交流互动,完成探索任务……
标题:花了1500万之后,逆水寒手游的AI变得更加变态。没人能正常说话吗?
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用户评论
我刚刚开始玩逆水寒手游,感觉这1500万投资在AI上真的值回票价!但听说他们的AI好像不怎么正常,我也是醉了。
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原本以为AI助手在游戏里只是用来辅助我们的,没想到还有这么高的技术含量。逆水寒手游里的AI的确让人哭笑不得。
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花了这么多钱做AI,结果大部分角色的对话都像是在念经一样。这还是我理解的技术挑战嘛?
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我在玩的时候总感觉这些AI像是在背台词而非与人互动一样,挺尴尬的,不过游戏体验本身还不错。
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逆水寒手游的AI部分确实有些出乎预料,特别是当你的AI队友开始用标准普通话讲英文时...
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对于一个以剧情和对话为核心的游戏,我真希望AI能给我提供更自然的交流感受。现在的AI还是过于机械了。
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说起来也挺有意思的,这游戏的AI有时候就像是故意逗人笑一样,明明可以做得更好啊!
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玩到后面,我发现逆水寒手游中每个角色的台词都得有专门编剧改一改才行,不然真的会喷饭的那种。
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我对游戏的期待之一就是流畅的人机交互,但这AI给我整的一头雾水。不过画面是真的赞!
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没想到在这游戏里,AI的bug竟然成了一种特殊乐趣,不过解决这些问题,对开发者一定是个挑战。
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逆水寒手游中那些AI助手,好像更专注于研究语言学而非提供帮助服务,挺让人头疼的。
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我得说,这些AI在表现上确实有进步空间。希望后续能加入更多情感表达和自然对话流,这样会有趣得多。
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1500万花在AI上?我想知道他们是不是用了这钱买词典学习所有语言了,因为他们的对话总是那么一板一眼的!
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玩起来偶尔觉得AI助手像在自言自语,完全没有跟我互动的意思。不过游戏场景设计还是挺带感的。
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如果逆水寒手游里的人工智能都能正常点,那我还真能给这款游戏更多好评呢。期待他们后续进行优化!
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有时候AI的回答就像是一种谜题一样,让人百思不得其解。但这恰好也增多了游戏的乐趣,不是吗?
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作为玩家,我对逆水寒手游的AI有很高的期望值。但我发现在这里,AI更像是在挑战我的理解力。
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我玩得最开心的时候是忘记自己是在和AI而不是真实的人交流。尽管如此,这个功能也挺有趣的。
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这款游戏投资在AI上的确是为了创新,但有时候我真的想知道他们是怎么让这些AI在对话中保持一致性的?
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