惩罚天赋:指挥21级,纷争追击23级(移动速度增加15%)。从40级开始,需要智慧判断。这是您获得最大保护免受惩罚的地方。剩下的时间,你需要补充防守天赋。一般来说,你需要正义追求。 (报应13)开始全面防御。
深防御天赋:30级可以点祝福之祝福(基本上一开始不用坐以待毙,但还是可以用蓝获得更多经济点); 40级可以获得骑士最难防御的复仇之盾,44级可以获得灵魂协调+雄鹰。文本(在新地区都非常便宜);飞盘是在50 级产生的,正义之锤是在60 级产生的。

20-29级状态:指挥+智慧祝福比纯防骑优势大很多,坦克性稍低。 (24级可以学习奉献精神)
30-39级状态:指挥+智慧支付VS 圣光(30级)/智慧印记(38级)+庇护所,很不错的搭配。毕竟这个时候纵深防御已经出来了更多的点,包括清算、单手武器专精、神。你减少CD。从伤害和坦率来说,其实都差不多。

40级后:40级天赋(灵魂配合、圣盾、春哥)用于防骑后,防惩将彻底处于劣势。可以明显感觉到,40级以后的反骑者在伤害、坦克、法力恢复等方面的天赋都是最好的(强力加成、飞盘沉默、群拉锤等),可以很快被挑出来(正义之锤在60级)顶点)可用。
(PS.如果有新骑士升级,可以考虑纯防骑,因为随机版本是15级开始的,越难越好,至于拉不住的怪就少拉前期把2个嘲讽放在热键上拉,怪来来去去,其实就死了,如果队里有惩罚骑士,就可以用圣。轻审判,没有的话就是没脑子,没智慧,不然前期肯定缺法力。 50级左右拉怪的方法是:最远的嘲讽+。认可,拉脸最近的一个(先去圣盾+踩虔诚),这都是4波怪,至少没有FS说你水少)。
标题:我们简单分析一下怀旧服WLK中的防骑练级是否应该防惩罚。
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用户评论
我之前在WLK版本的时候练了个防骑,感觉在怀旧服中打怪挺稳定的,特别是组队时候表现不错。
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对于想在怀旧服务器上练个全能防骑的人来说,惩骑和防骑各有千秋,全视个人喜好。
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防惩两系在WLK时代各有特点,防骑以生存为主,惩骑则更侧重于输出,具体怎么选看你是喜欢哪种风格。
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怀旧服中做任务感觉防骑练级更容易上手些,防御技能和单挑怪效率高。
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我尝试过在WLK时期的怀旧服里玩防骑, 确实很适合单人玩家练级。
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对于新手而言,在怀旧服中选择防骑主要是因为它相对容易上手且生存能力强,适合独自行走。
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我个人推荐在怀旧服务器练防骑,不仅因为练级效率高,还能享受到团队副本的挑战乐趣。
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如果喜欢在低人流量地区打怪练级又想保持活力的话,防骑可能不是最好的选择,但防惩两系都有独特魅力。
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在怀旧服中玩防骑时要注意的是,随着等级提高需要不断更新装备以保证防御和生存能力。
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如果你在WLK时期经常玩防骑并怀念那时候的感觉,那么在怀旧服务器下重新体验一下绝对是值得的。
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我个人感觉,在怀旧服里选择防惩哪一路练级,主要取决于你喜欢的战斗风格是否匹配这两种角色。
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在考虑是练防骑还是惩骑时,考虑到未来是否继续探索团队副本和PVP,需要权衡装备需求和时间成本。
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对于想在怀旧服中寻求一种较为平衡且相对平滑的游戏体验,防骑或惩骑的选择很重要,要看你喜欢哪种角色玩法。
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我玩过几次防惩路线之后发现,在怀旧服务器上选择防骑会有更稳定的升级路径和更好的生存优势。
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在WLK版本中,防骑在练级方面很受欢迎,尤其是在考虑队伍与个人任务的平衡时显得尤为重要。
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如果你是一个喜欢持久战斗,并且不太侧重于高效打怪速度的玩家,那么选择防骑显然是个好主意。
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对于怀旧服新手来说,在决定是防骑还是惩骑作为练级职业时,考虑到你对操作性和战斗策略的需求是很重要的。
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如果你是WLK版本的老手并且怀念那个时代的防骑玩法和感觉,那么直接在怀旧服里继续这份经典体验是非常不错的选择。
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在考虑组队挑战和个人任务效率之间的平衡时,选择防骑可能会给你带来在怀旧服务器上的独特优势和乐趣。
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