一起游 手游攻略 手游评测 腾讯《地下城与勇士M》悄然启动公测,我们第一次尝试这款游戏……

腾讯《地下城与勇士M》悄然启动公测,我们第一次尝试这款游戏……

时间:2024-10-30 19:19:34 来源:网络 浏览:0

2019年或许是八百万勇士的“狂欢年”。前不久的DNF嘉年华2018上,腾讯官方发布了一则重磅消息—— 《地下城与勇士M》,确定将于2019年上半年上线,消息一出,立刻在玩家中引起轰动和市场。

在给玩家一颗“定心丸”后,官方又“大干一场”—— 2019年第二个工作日(1月3日),DNF正版手游《地下城与勇士M》悄然启动了新的A轮Android平台有限账号删除测试。

测试的消息一出,作为一名拥有10年经验的“DNFer”,笔者第一时间就抢到了本次封闭测试的资格。经过实际体验,在笔者看来,《地下城与勇士M》较好地还原了PC游戏早期版本的内容,是一款能让PC游戏玩家产生归属感的“情怀作品”。

一、这是一款高度还原端游早期版本的移植产品

与去年的内测类似,《地下城与勇士》手游2019年的首个公测仍然在“修复”上下了很大的功夫。

虽然以现在的标准来看,进入游戏的画面可以说是非常简单,但对于《地下城与勇士》这样一款有着十几年历史的游戏来说,这却是很多玩家在懵懂中开始的。

在教学阶段,玩家可以遇到几位老熟人:鲁西、塞莉亚、莱纳斯、索西亚……这些在端游上带领玩家入门的NPC,在手游上也能找到。创造你自己的新故事。

在新手教学阶段,“阿拉德女神”:塞莉亚依然会指导玩家。

玩法和职业技能设置都没有进行“魔改”,而在装备方面,各种等级的紫色套装也回归了手游。相信很多PC游戏玩家都能准确的叫出这些熟悉的技能和装备图标的名字。当然,还有让玩家又爱又恨的每天156点疲劳点的硬性设定。

气功师的“思维炮”技能与电脑游戏一模一样

《地下城与勇士》 手游紫色套装

一款画面简单的2.5D格斗游戏能长青这么多年,自然有它的优点。《地下城与勇士》 玩家之所以坚持了这么多年依然没有放弃,很大程度上得益于游戏的攻击感和副本设定。

此次测试的手游在冲击感上也毫不含糊:僵硬、主导、强行中断……这些让玩家输出更流畅的操作元素,全部在不落地的手游中重现。

喵拳连击+前踢一气呵成,操作流畅如丝

至于游戏的副本,也是沿袭了PC游戏早期版本的设定。值得一提的是,与当年PC游戏中的情况类似,一些精英怪和BOSS仍然拥有一不小心就会强制玩家交出复活币的能力。在复活币很少使用的情况下,很多玩家都会选择使用。以团队形式完成关卡。

西海岸副本

每个人都想找一个一起画画的队友

无论是美术、玩法、剧情、更深层次的冲击感、副本设定等等,都可以看到早期版本PC游戏的影子。虽然比较简单,但这确实是《地下城与勇士》刚登陆中国、第一次和大家见面时的样子。

二、还原之余,这款手游还做到了“情怀”与“移动端主流操作”间的平衡

考虑到平台的差异和新玩家的涌入,手游如果单纯“复制”,可能走不了多远。在高度还原的基础上,《地下城与勇士》还针对移动操作进行了诸多适配优化。

首先,在操作方面,无论是老玩家还是新玩家,想要准确地与怪物站在同一条直线上并不是一件容易的事。因此,手游特意加入了“辅助线”,让玩家更容易“瞄准”怪物,横轴攻击判定比端游宽松很多。

腾讯《地下城与勇士M》悄然启动公测,我们第一次尝试这款游戏……

角色脚下的箭头不仅辅助“瞄准”,还通过颜色变化提醒你注意“安全距离”。

装备系统方面,除了沿用PC游戏中通过副本掉落和拍卖行交易两种获取装备的方式外,还新增了全新的“生产”系统,让玩家可以升级装备。

装备升级系统

同样,手游在职业技能的设置上也做出了相应的调整:一是技能点可以随意重置,二是MP消耗也相应减少,三是技能的顺序和等级要求也更加友好。设置。与PC游戏早期版本技能少、MP消耗高、无法随意重置技能点相比,这三项调整措施极大地改善了玩家在升级过程中的游戏体验。

《地下城与勇士M》 气功师技能树

以我体验过的气功师为例,端游中加入的早期版本手游并没有“气玉弹”技能,而《年兽龙虎吼》的等级要求则提前至工作变动后。这种优化设计有效避免了玩家转职后陷入“刷图无技能可用”的尴尬局面。

吃我输出与控场兼备的气玉弹吧!

对于已经年过十岁的《地下城与勇士M》来说,手游的高还原度不仅是一种感受,更是玩家一路坚持的信念。但如果真要我放弃现在的生活,回到悲惨的过去,那还需要商量。面对“客户端游戏感受”与“移动端操作”之间的矛盾,《地下城与勇士》目前表现出了良好的平衡。

三、新增泰拉货币、未设置VIP系统…付费设计表现克制

游戏中的金币积分方面,《地下城与勇士M》主要有四种货币,分别是积分、泰拉、金币和勇气币。积分可通过人民币充值直接购买,积分还可兑换其他积分。三种货币用于购买游戏物品。

商城中的大部分强化道具都可以使用“泰拉币”购买,包括上图的复活币,泰拉币可以通过日常任务获得。

值得注意的是,只能用游戏积分购买的道具主要是社交道具,对游戏平衡性没有影响。相反,移动端新加入的“泰拉”币,成为了玩家“花钱变强”的主力。虽然可以通过日常任务来产生泰拉币,但任务获得的数量毕竟有限,并且可以通过积分兑换。仍然是主流。这引起了玩家相当多的批评,认为这变相加大了游戏的变现力度。

《地下城与勇士M》点可以购买的道具主要是“社交亲密”道具

此外,《地下城与勇士M》还包含与外表相关的付费内容,并引入了两种抽奖氪金积分,分别是宠物和“封印锁”。当然,这三个支付要素也是以泰拉币结算的,其中“封印锁”对应着PC游戏中的“开箱”。

《地下城与勇士M》还介绍了手游中常见的“首存奖金”

不过值得注意的是,《地下城与勇士M》虽然显示了多种类型的氪金积分,但游戏并没有VIP系统。所以综合来看,《地下城与勇士M》在氪金点设计上还是比较克制的,这也是很多玩家给予其好评的原因之一。

四、测试三年,我们终于等到了真正的DNF国服手游

《地下城与勇士M》 已经存在14 年了。对于玩家来说,它不仅仅是一款游戏,更是青春和情怀的代名词。

此前,手游还引用了一组有趣的数据来说明DNF在中国市场的重要性:2016年,根据开发商Neople的财报,DNF占据了总收入的大部分,约为6.1亿。美元。其中,中国市场贡献了5.38亿。但当年韩国济州岛的出口总额仅为10亿美元,其中Neople一家就占据了43.2%。因此,有玩家戏称自己养活了半个济州岛。

如今,中国游戏市场已经进入了手机游戏主导的时代。不少端游IP纷纷推出移植手游版本,DNF自然也紧随潮流。但令很多玩家没想到的是,DNF国服手游已经断断续续地测试了三年,似乎充满了不确定因素。

幸运的是,就在一个月前的DNF嘉年华2018上,确定了国服手游《地下城与勇士》将在2019年上半年进行测试。在这款重磅IP的手机版敲定后不久,有限删除了游戏于1月3日迎来测试。

用户评论

陌颜

《地下城与勇士M》的感觉真的很棒,画面细节和操作流畅度让我沉浸在里面。

    有18位网友表示赞同!

忘故

作为DNFM核心玩家,这款游戏复刻经典的体验非常令人满意。

    有15位网友表示赞同!

?娘子汉

迫不及待地加入游戏,发现《地下城与勇士M》保留了原汁原味的DNF魅力,简直太爽了!

    有10位网友表示赞同!

琴断朱弦

新手教程很有耐心,帮助大家快速上手,不会让新玩家感到困惑。

    有20位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

DNFM完美继承了端游的优势,无论是剧情还是战斗机制都非常还原。

    有10位网友表示赞同!

〆mè村姑

在《地下城与勇士M》世界里畅游的每一天都是独一无二的游戏体验。

    有9位网友表示赞同!

命该如此

游戏优化做得非常出色,在手机上运行也能感受到PC版的质量。

    有10位网友表示赞同!

墨染年华

特别喜欢《地下城与勇士M》新增的社交元素,玩家之间的互动很活跃。

    有7位网友表示赞同!

慑人的傲气

音乐和音效让整个过程更加沉浸,尤其是打BOSS时的紧张感让我热血沸腾!

    有13位网友表示赞同!

青衫负雪

对《地下城与勇士M》的打击感印象深刻,每次技能释放都能感受到力量的冲击。

    有19位网友表示赞同!

没过试用期的爱~

游戏平衡做得不错,既能让新手轻松入门,也能让高手有挑战的空间。

    有15位网友表示赞同!

爱到伤肺i

期待更多的《地下城与勇士M》版本更新和活动举办,希望以后能够有更多样的地下城探险。

    有10位网友表示赞同!

拉扯

这款游戏不仅画面和剧情还原度高,还新增了便捷的操作模式,手机玩家福利!

    有18位网友表示赞同!

念初

从操作、画质到背景音乐,《地下城与勇士M》全方位地将DNF精神延续下来。

    有17位网友表示赞同!

╯念抹浅笑

作为《地下城与勇士M》的初体验者,我对这个游戏充满感激和好奇,期待后续更多的探索。

    有18位网友表示赞同!

有一种中毒叫上瘾成咆哮i

DNFM在手机平台的表现超越了预想,细节处理之精良让我大为赞叹。

    有20位网友表示赞同!

景忧丶枫涩帘淞幕雨

游戏中的人工智能队友系统设计得很好,给单人游玩也营造出了合作的感觉。

    有11位网友表示赞同!

全网暗恋者

虽然只是一次小规模的开测,《地下城与勇士M》已经展现了极高的完成度和潜力。

    有6位网友表示赞同!

荒野情趣

游戏内购选项不算过分,在享受游戏的同时可以灵活选择是否使用。

    有11位网友表示赞同!

陌然淺笑

对于《地下城与勇士M》来说,最好的赞美就是,我不停地忘记了时间如何流逝。真是一款值得每天投入的佳作!

    有13位网友表示赞同!

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