一款值得载入史册的RPG游戏!玩法独特,荣获多项游戏奖项!
宝石在前,粉丝在手,CRPG —— 2015年,该类型游戏的鼻祖黑曜石推出了另一款经典《永恒之柱》,该类型正在蓬勃发展。《神界:原罪》的开发者Larian自然懂得顺应潮流,于是在2017年,他发布了完全超越第一代的《神界:原罪2》。游戏出色的品质和更好的玩法再次吸引了无数粉丝,各种年度最佳奖项也纷至沓来,可以说是荣耀不已。如果游戏玩家觉得我们媒人的话不可信的话,那么可以看看游戏在steam平台上的表现。销量超过《绝地求生:大逃杀》,28000多特别好评可不是巨魔说的。真的,这个游戏实在是太好玩了!笔者在这里也诚挚推荐给各位玩家来尝试一下。我不敢相信我说的话。我想请您听听我对这款游戏的看法。
在此,我还要感谢微软对本次审核的大力支持。《神界:原罪2》终极版目前在XBOX ONE平台上。除了4K60帧完美运行、官方简体中文支持、20G内容更新。不如来世界最强主机上体验一下这款游戏qwq
经典又有新意,新时代的CRPG
笔者之前“吹嘘”了这么多,绝非空穴来风。可以说,只要是喜欢RPG类型游戏的玩家朋友,《神界:原罪2》就很难让你讨厌它。该游戏在RPG 类型中的成就是首屈一指的。玩RPG游戏有什么乐趣?故事、人物、玩家和朋友想要体验的冒险。在现实生活中,我们可能是普通的员工和学生,但在游戏中,我们可以是挥舞着利剑保卫队友和来去无踪、灵巧的游侠的骑士。这种身份的转变充满了魅力,人们总有那么一点点。类似的奇幻感受是存在的,好的RPG游戏能够最大限度地发挥这种体验,《神界:原罪2》就是其中之一。
谁不想成为帅气的英雄,拯救世界呢?
双手武器+变形器,真是又鬼又帅的组合
游戏故事沿袭前代,遵循相同的世界观设定。在这款游戏中,我们将扮演一名被囚禁的力量之源,被押送到一座与世隔绝的监狱岛——“快乐城堡”。由于本源之力的扩散,我们所处的世界引来了虚空的恶意。魔导师们希望通过囚禁那些拥有源力的人来平息虚空的愤怒。然而谁也没想到,这一切都是一场阴谋……刹那间,一只无限巨大的触手海怪掀翻了我们的船。虽然主角在灾难中幸存下来,但可悲的是,我们恰巧漂流到了快乐城堡,而凶恶的魔导师们正在岛上等着我们。这是幸运还是不幸?无论如何,我们的逃亡生涯都必须从这里开始。 ……
克苏鲁般的海怪撕碎了我们的“小”船,我们开始了逃亡
玩家有充足的时间来创建自己的角色并在船倾覆之前了解游戏。与初代相比,《神界:原罪2》的角色塑造有了更多的选择。除了更多不同帅气的职业选择之外,玩家还可以定制属于自己的种族和故事背景。你可以是一个能说会道的人类骗子,也可以是一个睿智博学的死灵法师,你可以是一个看似地位低下却高贵的蜥蜴王子,也可以是一个看似优雅纯洁却罪恶滔天、以吃尸体为生的人。精灵。不同的种族有不同的天赋,也有不同的故事背景。这些的结合创造了完整的角色。游戏在角色创建方面给了玩家丰富的选择,这对于喜欢完全创建自己角色的玩家来说是一件好事。对于不想在此花费太多时间的玩家来说,游戏还提供了现成的角色模板可供选择,非常实用。方便的。如果你面临两个角色之间的艰难抉择也没关系,因为《神界:原罪2》的角色扮演是团队风格的,只有一名玩家和三名队友。这个时候,你就可以把你喜欢的其他种族和职业留给你的队友了。队友不只是傻瓜,玩家可以和他们有很多互动,包括恋爱关系。
蜥蜴人王子,你别第一次见到他就这么恨他。少年很嚣张,居然还有点可爱?
安兹·乌尔·礼服! (困惑)
一开始就可以为队友定制职业,非常好
标签和能力是玩家探索得失的关键
这些众多的设定不仅是为了丰富画面,更多的是在接下来的冒险中给玩家带来不一样的体验。三十年前,RPG游戏的表现力还没有今天这么华丽,所以大量的文字以及由此产生的剧情选项是创造一款优秀RPG的基础。《神界:原罪2》继承了CRPG的这一传统。设计更好,但增加了一些更“先进”的技术。例如,角色拥有专属声音。进入剧情后,他们会深情地读出故事的发展(游戏也有旁白),让大量的文字不再那么累。人们。在不同标签设置和属性基础的支持下,玩家可以根据剧情做出自己想要的选择。比如,你遇到一个傲慢无理的蜥蜴商人,语气很恶心,你不喜欢他,直接杀了他就可以了。然而,如果你按照你的“士兵”的设定选择与它进行交流,这时候,这个不讲道理的蜥蜴人就会突然对你产生敬畏之心,因为他也是一名遭受过同样命运的士兵。他很高兴,愿意把“新手村”最好的剑低价卖给你,帮助你渡过难关。两种选择,截然不同的结局。
这就是蜥蜴人。如果玩家没有士兵标签,他可以选择让有标签的队友与他对话。
我们有着神秘主义者和罪犯的标签,我们可以以这个身份与NPC进行不同的互动。
类似的基于玩家自身设定的故事选择无疑会增加游戏RPG的沉浸感。这也是《神界:原罪2》非常有趣的部分,那就是玩家可以真正以自己的身份来体验故事,而不是宽泛地概括为“冒险家”。
故事和探索的完美结合
以丰富而深刻的RPG元素,展开游戏的冒险故事。简单来说,《神界:原罪2》的玩法就是探索小花园。从2.5D视角来看,在不同区域的地图中,玩家将自由地进行各种探索,时而战斗,时而解谜,时而偷窃,时而挖坟。 (这个行为实际上在游戏中起着很大的作用?)。
终极版增加了很多新内容,很有诚意。一开始对你来说会有所不同。
许多地点看似难以接近,但实际上却隐藏着不难解开的谜团。玩家只需开动脑筋即可。
每张地图都蕴藏着各种秘密,等待玩家去发现。除了各种强大帅气的装备之外,玩家还会发现许多与剧情相关的秘密,这些秘密足以改变你对故事的理解和看法。这里剧透不多,只是简单介绍一下作者在游戏过程中的正确探索。很棒的体验。
在兴欣堡的一片沙漠中,你发现了一条被囚禁的巨大冰霜龙。虽然是沙漠,但四周都是冰雪,看起来不是什么好兆头。你可以选择杀死它或保存它。如果玩家选择了后者,那么在逃离欢乐城堡的关键时刻,当玩家走投无路的时候,它就会出来帮你一个大忙。其效果巨大,场面震撼。很难描述。相信会给玩家带来“哇!”的感觉。 “所以你说这个时候你要帮我,那就太好了!”
那一刻,游戏的故事充满了魅力。这一切全靠玩家的探索和选择,设计巧妙。
可能是MMORPG玩多了,我第一个念头就是这个能不能骑==
你也可以选择斗龙,但我没有成功。
有它帮助,关键时刻都会顺利
除了剧情的升华之外,《神界:原罪2》的探索本身就是一件非常有趣的事情。游戏继承了第一代的设计,整个世界充满了丰富的物品和各种互动对象。你可以坐在酒店的餐桌前,吃着桌子上的食物,和周围奔跑的动物们互动。但这样的“悠闲”场景并不是游戏的目的。你来到这家酒店是为了了解某个房间的秘密。刚才和酒店老板的谈判,你失败了,但是没关系。你派了另一个擅长谈判的队友,请他去跟老板谈。如果此时切换回来,你会发现boss和队友已经进入对话状态,boss的注意力被队友吸引了。这时候你选择一个擅长潜行的队友,偷偷离开并潜入房间进行掠夺,最终找到你想要的东西。你让队友结束谈话,一行人“大度”地离开了酒店。
对话失败也没关系,剑出来问生死。
队友可以单独行动。如果你在探索的时候好好利用这一点,你会得到很多意想不到的收获。
整个过程中,队友们分工明确,互相保护。他们就像一个精明的盗窃团伙一样精明(偷窃是违法的,现实中请勿这样做),阴险狡诈。相信我,这毕竟是一款游戏,所以无论现实中的玩家朋友多么正直,在游戏中这样做时都难免会感到刺激和快乐,而玩家也会在游戏中慢慢发现并熟练掌握这样的“方法”。探索过程中,虽然游戏会给你的行为贴上肮脏或正直的标签,但并不会阻止你相应地行动。这也是《神界:原罪2》的魅力之一。它的探索确实是“自由”的,它告诉你任务的目的、过程和结果是什么,想怎么玩就怎么玩。
与凶残的女巫调情?如果味道重的话还可以
深度的战斗体验,“惊险刺激”的回合制
丰富的角色体验和有趣的小花园探索是《神界:原罪2》的闪亮亮点,但对于一款注重冒险的CRPG来说,这些都只是美味佳肴,并不是主菜。就是支持场景的游戏。战斗经验,对此,《神界:原罪2》自然不会落后。作者很想找一个类似的游戏来描述《神界:原罪2》的战斗。或许是因为自己见识浅薄,我发现似乎没有一款游戏能够描述游戏的战斗模式。回合制《暗黑破坏神》?《博德之门》有地形限制吗?只能说,这是目前游戏行业唯一具有这样玩法的游戏。一款CRPG能够如此创新,实属不易。
即使是回合制,游戏在技巧和动作上也毫不逊色。
这种类型的回合制游戏目前仅在《神界:原罪》系列中提供。
或许对于喜欢即时战斗的玩家来说,游戏的2.5D回合制玩法可能会觉得陌生。笔者在熟悉了战斗系统后也有同样的感觉。有了这样的条件,就可以做成《暗黑破坏神》式或者《地牢围攻》式实时战斗太棒了,绝对会很好玩。不过当我开始玩游戏之后,我就逐渐喜欢上了这种模式。与《暗黑破坏神》是一款“刺激”的单人游戏不同,《神界:原罪2》注重的是团队合作,而游戏则注重团队合作。它对玩家的计划能力提出了相当高的要求,甚至可能有点过高。游戏战斗的乐趣其实来源于“斗智斗勇”。
游戏的战斗非常考验玩家的策划能力。
这意味着《神界:原罪2》的战斗是相当困难的。笔者第一次以经典模式开始游戏,选择了游侠开始。在新手区,我几乎打不过小怪。不甘心失败的我转行了不同的职业。再次玩游戏后,我发现每个职业都有着完全不同的作用。有些具有强大的进攻性,而另一些则只是辅助性的。游戏注重职业匹配。这也是从未接触过《神界:原罪2》游戏的玩家一开始会感到困惑的地方。其实这个时候玩家只要换个思路就可以理解。游戏中的团队合作有点像MMORPG的功能划分。有些角色是有的坦克充当输出,有的充当支援和保姆。《神界:原罪2》也是如此,只不过变成了回合制。
士兵走在前面,其他人跟在后面,包夹
由于游戏的回合制技能CD较长,因此队伍之间的技能搭配顺序就变得非常重要。这是第一个考验玩家策划能力的地方。一个合适的技能有时候比一件传奇装备更重要。它可以在战斗中给玩家带来巨大的好处,例如土系法术和火系法术。简单的组合就能产生爆炸性的伤害效果,好处十足。画面火海非常壮观。这和CRPG所强调的技能建设如出一辙。
与固定回合制不同,《神界:原罪2》中有大量的移动和地形元素,这也是游戏的一大特色。游戏中的战斗有一套符合“常识”的战斗逻辑。这意味着什么?例如,如果玩家站在水面上,角色自然会变湿。此时,角色受到的电系法术伤害会增加,并且会受到冰系法术伤害。法术冻结的概率也会因此而增加。当射手站在无人的高台上时,他的视野会变得广阔,伤害会更高,就像射击目标一样。当玩家使用瞬移将燃烧的物品传送到覆盖着黑油的地面时,只要有黑油存在的地方就会发生连锁爆炸。游戏中的地形是影响战局的关键因素。在游戏中,无论是敌人还是朋友,你都会受到友军的伤害。很有可能玩家身后的火焰AOE一不留神就会炸出一滩油。前方的队友和敌人都被埋在了火焰之中。
油+毒+火=毒爆,类似的组合在游戏中随处可见
效果非常耀眼,但是你要小心不要杀死你的队友。
如何合理利用地形进行战斗以及如何规划自己的战斗点也让游戏的战斗过程充满了各种可能性。很多时候,《神界:原罪2》的战斗更像是一个解决方案。在有限的区域内,如何利用定位、地形和技能规划来达到最佳效果。对于喜欢斗智斗勇的玩家来说,这是我非常喜欢的事情。那种掌控战局的细腻感觉。最近的RPG游戏中,除了《永恒之柱2》之外,似乎没有一款游戏能给玩家类似的感觉。经过一场艰苦的战斗,游戏给出了丰厚的奖励。大量的经验和华丽的装备都鼓励玩家再次战斗,形成良性循环。
经过一番斗智斗勇的努力,游戏不会亏待你的努力。
但如果没有成功的技能组合,或者走错了一步,游戏中的战斗往往就会陷入无法继续的境地,玩家就只能重新开始。高奖励之下,也存在高惩罚。这不能说是好是坏。只能说游戏中的战斗并不简单,需要玩家开动脑筋和努力。
在这里你要做的就是杀死女巫然后逃跑,但这真的太难了
潜行后偷偷复活,太惊险了
悠久如诗,但也漫长
怎么样?不知道各位玩家是否已经对这款游戏产生了一些兴趣呢?如果你喜欢RPG游戏,那么我觉得《神界:原罪2》值得一试。有这个水平。
不过,话虽如此,人无完人,游戏再好,也不可能面面俱到。《神界:原罪2》 最大的问题还来自于游戏的优势。充足的RPG元素、丰富的剧情、细致的战斗,这意味着游戏很有可玩性,也意味着游戏很长。
探索迷宫的时间大约是四十分钟到一个半小时。虽然这段时间玩家不会感到无聊,但这确实需要时间。
笔者在欢乐城堡中度过了大约20个小时(PC版是我第一次玩),而这只是一个“新手村”。逃离快乐城堡后,玩家不知道还要在外面的世界度过多少时间。过多的内容对于玩家在上手游戏之前其实是一种负担。尤其是游戏的自由度令人恐惧,对于新手玩家来说这是很正常的情况。我陷入了“我是谁,我在哪里,我要做什么?”的问题。第一个主线任务是“逃离快乐城堡”,给你一张地图,没有其他提示。玩家需要寻找自己的逃生之路并寻求帮助。
最后!
太难了。幸运的是,我已经体验过终极版了,只用了4个小时就完成了。
如果你能够适应和习惯游戏缓慢的节奏和大量的内容,那么《神界:原罪2》的游戏过程无疑会让玩家感到丰富和快乐,但如果玩家讨厌这种缓慢的节奏,那么这款游戏就不会好为你。没那么有趣,只是太长了。就连非常喜欢它的作者,在竭尽全力去救一个NPC的时候都已经累了,但是白眼狼转眼间就将剑转向了我。我在游戏中获得了无数的乐趣,但我也花费了无数的时间,而游戏让我浪费时间的那一刻真的很“伤人”。我将留给各位玩家发表自己的意见。另外,游戏的保存机制其实很不人性化,需要玩家时不时地手动保存。即使到了终极版也没有改变,这实在是太糟糕了。
控制器操作起来比键盘和鼠标稍微麻烦一些,主要是缺乏快速保存,不太人性化。
总结:RPG爱好者的天堂
《神界:原罪2》,这是一款值得载入史册的RPG游戏。它既是传统的继承者,又是时代的创新者。我不敢说它是现在最好玩的RPG游戏,但我敢说它是内容最丰富、玩法最独特的。它的战斗、探索甚至剧情发展方式都相当有趣。只要是喜欢RPG游戏的玩家,笔者真诚推荐您尝试一下《神界:原罪2》。有这个水平。目前还针对中国玩家的需求添加了官方中文,也算是良心了。
用户评论
这款游戏真的是游戏史上的一座里程碑,它的深度和多样性令人赞叹不已。
有13位网友表示赞同!
玩过这款RPG后,我对角色扮演游戏有了全新的认识,它让我看到了这个品类的无限可能。
有16位网友表示赞同!
我没想到,一个电子游戏竟能做到如此细致入微的世界构建--每一处都被精心设计,玩家能真正在这个世界中探索生存。
有15位网友表示赞同!
这款游戏的独特玩法让我沉浸其中整整一昼夜,无法自拔。它的创新点让整个游戏体验更加丰富和新鲜。
有17位网友表示赞同!
在所有我玩过的RPG中,这款的剧情和角色塑造是最为深刻、最具深度的,每一句对白都充满了智慧与情感。
有10位网友表示赞同!
即使我已经把这款游戏通关数次,每一次回顾都能发现新的细节和隐藏的故事线。这款游戏的魅力是无穷无尽的。
有8位网友表示赞同!
游戏中的每个抉择都会影响到故事的走向和个人角色的成长,这让我每次玩都有不同的体验感。
有9位网友表示赞同!
这款RPG的游戏设定超乎了我的想象,各种文化元素融合得恰到好处,让人赞叹不已。
有12位网友表示赞同!
无论从哪个角度来看,这款游戏都能称得上是“艺术”,每一个场景、音效和音乐都堪称完美。
有13位网友表示赞同!
游戏的战斗系统设计巧妙且平衡,既提供了策略性也确保了玩家的愉悦体验。
有17位网友表示赞同!
剧情发展曲折多变,充满了出乎意料的惊喜和转折。每个结局都能激发我深入去探索其背后的故事线。
有17位网友表示赞同!
尽管这款游戏已经有数年历史,但即使是在2023年的今天,它的品质仍能媲美任何最新发布的大作。
有9位网友表示赞同!
这款游戏的角色塑造得非常鲜活,尤其是主角性格细腻而复杂,让我完全能投入并共情感同他们的遭遇。
有15位网友表示赞同!
游戏的世界观构建完整且全面,每个角色的背后都隐藏着不为人知的秘密,让人迫不及待想一探究竟。
有15位网友表示赞同!
无论是初体验还是老玩家回归,都能在这游戏世界中找到新的探索点和惊喜。它的耐玩度非常之高。
有7位网友表示赞同!
游戏中融入的传统文化元素让我大开眼界的同时也深深喜爱上这款游戏所传递的文化价值。
有14位网友表示赞同!
这款游戏的艺术风格独树一帜,每张画面都充满了匠心独具的设计感和精致程度,视觉享受满分。
有8位网友表示赞同!
游戏中的音乐与剧情、场景非常契合,情感表达得淋漓尽致,是我听过最动人心魄的游戏原声之一。
有10位网友表示赞同!
最让我印象深刻的是游戏的交互性和故事叙述方式,几乎每一次操作都能产生反馈,真正实现了沉浸式体验。
有12位网友表示赞同!