Alex表示,Bioware似乎一直致力于塑造优秀的故事讲述,但将生动的故事融入多人射击模式仍然非常具有挑战性。从Bioware近期的作品来看,他们的剧情塑造方式已经不能称之为乏味,而是碎片化、莫名其妙。
事实上,更好的叙事方式只是让玩家了解一定的游戏背景,但如果Bioware只强调自己一直坚守初衷,保留对游戏剧情的重视,而不做其他改变,这将不利于玩家的体验。未来的游戏。开发工作是有害的。尤其是在很多大型AAA游戏公司都在宣扬自己的开发优势的情况下,这种做法更让玩家难以接受。

Alex认为,目前市面上流行的AAA级大作场景可以成为BioWare开发的大型单人RPG游戏成功的关键。如果你真的希望未来的游戏能够将这个场景适应Bioware现在的风格,可能需要很多时间才能成功。
他认为《圣歌》是最典型的代表。任何好的游戏都不应该在完成之前就发布。他认为Bioware应该从这款游戏的失败中吸取教训,彻底纠正“先发布后修复”的态度。只有这样,Boware才能开发出符合玩家期望的好游戏。
标题:玩家担心《龙腾世纪4》的品质,担心自己会重蹈《圣歌》的覆辙
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用户评论
听说《龙腾世纪4》可能只是在原地踏步,这让我很担心,我希望他们能找回那股传奇。
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我等了这么久才想玩《龙腾世纪》,希望这次不要失望,别又成为另一个被遗忘的游戏了。
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圣歌的惨痛教训仍然让人记忆犹新,我真的非常想知道《龙腾世纪4》是否能够证明它的价值。
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《龙腾世纪》系列一直是我最爱,但现在每次听到新作的消息都让我心惊肉跳,担心会有意外。
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他们需要从圣歌的错误中汲取教训,否则《龙腾世纪4》可能会面临跟它类似的问题和命运。
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我真的很期待《龙腾世纪4》,不希望它重复《圣歌》的老路子,我爱这个故事背景,真心希望质量能跟上。
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我不禁担心,《龙腾世纪》系列的辉煌能否在新作上延续,特别是考虑到之前的游戏体验之后。
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每次公布新情报都像是给我打一针预防针,生怕《龙腾世纪4》又会变成一个让人失望的大雷区。
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《圣歌》的经历让我对每个新游戏都有了额外的疑虑,《龙腾世纪4》也不例外,但我依然保持乐观。
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我想,如果《龙腾世纪4》能提供比《圣歌》更出色的游戏体验,那将是这个系列的新篇章之光。
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真心希望这一次的团队能够从他们的前车之鉴中学习并进步,《龙腾世纪》值得更好的质量。
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我一直信任《龙腾世纪》的制作人,这次他们能否给玩家带来一次全新的冒险呢?我真的很好奇。
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我期待已久的等同于看一部大电影般的游戏体验,《龙腾世纪4》,希望能超越之前的每一部作品。
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担心不是坏事吧?至少说明有很高的期望值,毕竟《圣歌》那次的落差确实让人记忆犹新。
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《龙腾世纪4》要是不好,我宁愿不玩也不失望。但我也相信团队能做出改变,改进他们的不足之处。
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听说有很多粉丝都非常关心这个话题,《龙腾世纪4》,我希望这次不再是那场雷雨前的阴云。
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对于游戏的质量,我一直是有很高要求的,《龙腾世纪》系列没有让我失望过太多次,希望《龙腾世纪4》能续写传奇。
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每次听到新的预告片或细节描述时都让我紧张不已,因为上次的教训太深刻了,我希望这次他们会做得更好。
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如果《龙腾世纪4》能做到在保持系列特色的同时又有创新和改进,那将是我所愿,希望他们做到了。
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我一直在等待,《龙腾世纪4》,真的很想看看他们在经历了上次的挑战后能如何重新站起来。
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