微软打造的下一个“IE”居然让谷歌慌了
而且,当用户使用Edge 浏览器访问Google 和Google Docs 时,Chrome 也会弹出窗口建议用户切换到Chrome 浏览器,但同核心的Oprea 不会这样做。
无独有偶,当你打算添加插件时,Edge浏览器也善意提醒你:不要随便添加其他公司的插件。
尽管有人猜测谷歌采取这一措施是因为Edge不支持安全浏览,无法远程检测和删除恶意扩展。但如果你使用相同核心的浏览器访问商店(如Oprea),谷歌就不会发出上述“警告”。
在引起公众争议后,谷歌今天正式删除了相关警告,但仍然在采访中表示,使用Chrome 是一个更安全的选择。
对于谷歌对新版Edge浏览器的“区别对待”,足以说明Edge的大改版成功激发了谷歌的“互联网核心”。
微软二十年的惨败
说到哪款浏览器最好,网上有不同的说法:谷歌粉丝说Chrome省心、开源、插件多;火狐爱好者会说我的插件无敌,占用内存大。很少;苹果粉丝会夸耀Safari 在Mac 上流畅、稳定且省电。
然而,当谈到哪种浏览器最差时,答案会出人意料地一致:IE 及其后继者Edge。
作为被众人嘲笑的IE继承者,Edge依然逃脱不了“Chrome下载器”的命运。据调查机构NetMarketShare统计,2018年5月,Chrome仍占据62%的压倒性份额,其次是火狐,位居第二。占比10%,Edge还不如老化的IE,只有4%。
当时还发生了一件尴尬的事故:在微软的一场新闻发布会上,员工电脑上的Edge不断崩溃,只能临时安装Chrome继续演讲。
微软20年来在浏览器领域的业务惨淡,与行业巨头的商业策略有很大关系。让我们把指针稍微往前移到20世纪90年代,浏览IE的历史,了解微软的“浏览器”战略。
当时,IE仍然是Windows的忠实附庸,这个浏览器最初是为了击败Netscape而创建的。 IE的使命就是凭借其垄断的操作系统市场强行打开一个入口。
不用说,结果是IE成功了。 IE1.0随Windows 95一起诞生,IE4和Windows 98联手让市场份额高达72%的网景陷入了困境。
为了打压Netscape,微软还积极拉拢OEM厂商(如戴尔),甚至支持小竞争对手(如苹果)使用IE作为默认浏览器。
当然,事情并非一帆风顺。针对IE与Windows绑定的事实,美国政府和19个州(特区)联合对微软发起了大规模的反垄断诉讼。这也是20世纪美国最大的反垄断诉讼。
就连盖茨也被拉出来多次作证,认为IE只是Windows赋予用户的一个功能,并不是一个独立的软件。
虽然最终微软被要求允许用户更换浏览器,但网景却因资金链断裂而倒闭,微软成为事实上的老大。 2001年发布的Windows XP上的IE6浏览器一举占领了90%的市场份额。自认为无敌的微软,直接把IE开发部门的人全部抽走了,去做其他项目。
可见,在微软的理解下,浏览器作为互联网的入口,必须牢牢掌握在它的手里。但微软并不关心IE在Windows的阴影下能带来什么。
受这种思潮影响,每一代IE基本上都是随着Windows的迭代而迭代的。 XP 推出五年后,IE7 在Vieta 上发布。 IE 8-11后续的主要版本更新也遵循了Win 7、8、8.1的升级规则。
但事实证明,庞大的操作系统基础让IE有了完美的起步,但互联网的服务形态也在悄然发生着变化。
在微软对IE6进行小修小补并慢慢推出IE7的五年里,谷歌推出了Google Ads、Gmail和Google,在移动端推出了Google搜索,并收购了YouTube。
苹果公司已正式将同步工具iTunes接入在线音乐商店。通过iPod+正版数字音乐的结合,它已售出十亿首歌曲,成为互联网上最大的音乐发行商。
谷歌和苹果的崛起证明21世纪的互联网入口不再只是浏览器。必要的电子邮件和地图服务都可以在线完成,而微软的服务全部设计为通过臃肿的本地软件来完成。 IE开发团队的脱节更是一个问题。
随着微软反应迟缓,对手终于开始反击。
2004年,Netscape的后继者Firefox发布,2008年Chrome正式推出。两者都是开源平台,邀请开发者维护,支持插件,并且更新频繁:Firefox在10年内更新了20个主要版本。目前有70个; Chrome在五年内更新了30个主要版本,目前已有80个。
然而IE只能有漫长的更新周期,其兼容性、响应速度、丰富程度都远远落后于其他浏览器。 2012年,Chrome正式超越IE,成为第一大浏览器,其次是Firefox。
之后微软在IE10、11上做了很多努力,但依然没有摆脱稳定性差的问题。 2015年,微软宣布正式放弃IE11,重新开始编写Edge。
凭借Edge,微软终于摆脱了IE的历史包袱。坦白讲,在打开速度和内存性能方面,Edge在很多指标上甚至超越了Chrome,是一款非常优秀的基础浏览器。
但Edge仍然失败了:它的更新策略仍然遵循系统小更新,而Chrome可以每周都有测试版; Edge无法在Win8之前的机器上使用,兼容性和bug无法修复,成为了一个问题;而大家都习惯了开源浏览器带来的插件蛋糕,那么封闭的Edge自然不会吸引Chrome用户。
我们可以看到,微软作为一家互联网泡沫之前出现的公司,本质上是非常重视商业变现的。如果产品带来的效益不乐观,肯定不会被排在高优先级。这与苹果、谷歌等在移动互联网时代成长起来的公司的发展思路完全不同。
拥抱Chromium
“商人”鲍尔默下台、Azure负责人纳德拉执掌微软后,情况发生了巨大变化。
Windows 10接入云服务、Office 365的成长、Github的收购、net的开源、VS Studio可移植性的扩展、云服务的发展……在过去的几年里,微软正在重新拥抱开发者并逐渐转向服务。公司。
Edge失败后,微软也吸取了经验,决定对Edge进行彻底的“改革”。 2018年12月,微软表示桌面版Edge将使用Chromium核心来取代当前的EdgeHTML。在此之前,微软开始向Chromium 项目贡献代码。
2020年1月16日,经过一年的beta测试,微软终于发布了Edge的正式版。用户结果显示,新版Edge大大超出了他们对微软浏览器的固有印象。
首先,新版Edge支持从移动到桌面的所有主流操作系统,包括MacOS和已停止更新的Windows 7;而且,与国内“换皮”的Chrome浏览器相比,Edge的版本号可以始终保持最新;并且正式脱离了跟随系统更新的策略,可以独立更新。
而且,Edge还支持插件安装。虽然之前我们提到会弹出“警告”,但Edge 仍然可以使用Google Store 中的插件,并且改善了Chrome 吃内存的问题,并且仍然兼容原来的“IE Open”。
UI方面,Edge重新绘制了很多图标,并添加了浅阴影效果,比Chrome更适合高分辨率/大屏幕上的阅读和触摸操作。也改善了Chrome习惯性隐藏www和HTTPS前缀的坏习惯。
对于大陆用户来说,Edge最大的优势就是可以使用微软账户同步数据。它还支持Chrome中的收藏夹和历史记录,并且可以实现从iOS到Windows的一键更新,弥补了国内谷歌服务的不足。
虽然目前新版Edge存在PDF阅读、触控等问题不如老版Edge,但作为Chrome的替代品,基本没有问题。
而且,新版本的Edge正在努力恢复其在Edge上的优势。例如,朗读使用Azure 的语音合成,效果非常好。 4K视频流观看体验也比Chrome更好。 Edge 由微软领导。从自己的独特性中走出来。
新一轮的“入口争夺战”
事实上,Edge确实对Google产生了一定的影响。
随着Windows 7的“退役”以及新版Edge的一年测试,Edge目前已经从2018年的4%恢复到如今的7.5%,即将超越Firefox。微软的Addons 商店现在拥有1,000 多个扩展,而12 月份只有162 个。
虽然它的份额还很小,但如果Edge“吃掉”IE剩余的份额,那将是Chrome不可小觑的对手。难怪谷歌“不顾外表”专门向Edge用户发出警告。
其中,谷歌最害怕的无疑是微软开始“捡起”互联网服务,争夺市场。微软也开始在老版本浏览器上投放新版Edge的广告,以实现“政令下沉”,推动用户进行无缝更新迭代。
正如我们之前所说,微软浏览器之所以遭遇挫折,是因为它对互联网的蔑视。具体来说,体现在行动上,就是产品迭代策略缓慢以及开发者拒绝加入。在新版Edge 中,微软承诺每周更新一次、每六周更新一次,这与Chrome 的策略大致相同,每两周就会提供反馈。
可以说,微软的改进速度出乎意料的快,在很多细节上,已经开始整合自己的服务体系。使用微软账户“操纵”Chrome上的数据,无疑是在篡改谷歌最深层的蛋糕。要知道,现在谷歌的大部分收入都来自于广告,而微软对数据的渴求远不及谷歌。
谷歌恐慌的背后,也代表着“互联网”时代的变革。
我们都知道谷歌有很多项目,但能够变现的却很少。微软的互联网服务虽然不像谷歌那样广泛,但在最糟糕的时候仍然有现金可以花。当今时代,谷歌的“广度”市场遇到了向上的瓶颈,在“深度市场”很难拿出盈利的产品,因此谷歌的很多项目都被放弃了。
谷歌墓地记录了谷歌被砍掉的产品,其中大部分是硬件产品。
在移动互联网时代,Android已经成为绝对的霸主。虽然谷歌并不靠它赚钱,但任何厂商都必须使用谷歌的“三件套服务包”。这和微软时代的浏览器绑定没有本质的区别。只是谷歌更擅长利用数据赚钱。
谷歌看重互联网的平台入口,其策略也很明显:聚集公司的力量进行暴力但短期的发展(是上市公司),用广告费扩大规模平台。但尴尬的是,除了云服务之外,谷歌在平台拓展方向上依然缺乏亮眼的成绩。
而且,谷歌自身的发展方向现在也陷入了混乱:谷歌并不想将苹果的软件和硬件结合起来。虽然系统掌握在自己手里,但除了少数几个生态入口外,控制力比苹果还差;微软的消费级硬件技术正在不断提高,软件水平正在疯狂补充,而操作系统则是更深的护城河;数据安全也频频受到质疑,美国国会议员天天叫嚣反垄断。
我们来比较一下同期微软的Azure和谷歌的云服务。作为AWS的追随者,Azure的市场份额目前是谷歌的三倍。消息人士称,谷歌在开发过程中过于依赖“工程文化”,缺乏对客户需求的准确理解。结果,大量时间花在了一些“高级功能”的迭代上,但对系统需求的响应却滞后了。
在硬件开发层面尤其如此。在科技巨头中,谷歌是最喜欢提出“测试版概念”的公司。他们习惯于使用数周的软件迭代将其转化为硬件。尽管硬件开发有自己的周期(至少半年),但很多半成品都是匆匆推向市场,普遍缺乏调试。
当初没有被寄予厚望的Chromebook,在六年内成功占领了美国教育市场的60%。在Chromebook上,谷歌并没有采用“工程师式”的暴力升级,而是采用了廉价塑料+4G内存的简单思路,并成功逆袭。让谷歌内部那些“高级”人才去做,失败的机会会更大。
这个时候,当一家实力雄厚的公司想要入侵谷歌的互联网门户时,谷歌的态度就很容易理解,就像是遇到了大敌一样。除非用户代沟太大,否则入口用户很容易“叛逃”。微软其实并不在乎现在有多少Edge 用户(毕竟以后肯定会和Windows 绑定),但Chrome 却不能放弃一分。
这可能是未来纯互联网公司面临的问题:当你真正关心你的软件时,你必须做出匹配的硬件。谷歌依靠软件红利繁荣了二十年,却只能在软件和硬件结合的市场中苦苦挣扎。
用户评论
这个"微软打造的新游戏"听起来真的很有意思!听说它被称为"下一款'IE'",这样的定位引起了我的注意。
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感觉这个游戏背后的团队非常有创意和胆略,竟然将一款浏览器的名字用于新作,未免有些出乎意料呢。
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"居然让谷歌慌了",这句描述让我联想到它可能在电子游戏领域引起了一股巨浪,竞争压力可见一斑。
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如果这款游戏与互联网相关,我好奇它的世界观是否能够以全新的方式重构网络体验,而不是仅仅将IE的名字套在表面上。
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微软通常在技术上非常先进和强大,希望这款新作在游戏行业内也能带来颠覆性的影响。
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虽然我不了解IE实际上是什么样的一款游戏,但从这个标题来看,它很可能结合了创新的游戏理念以及对用户界面的重新思考。
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"微软打造"这几个字让我对这款游戏的质量抱有很大信心,他们通常都能开发出技术先进、细节精良的游戏产品。
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这听起来像是面向所有年龄段玩家的游戏?无论是技术爱好者还是游戏迷都可能对其感兴趣。
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我个人一直希望看到大厂商打破常规、挑战新领域。微软这个举动表明他们在游戏界中敢于冒险和探索新的方向。
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"居然让谷歌慌了",这样的宣传点似乎在暗示游戏有着某些独特的功能或元素,能够触动玩家以及行业内的敏感神经。
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对于微软来说,将注意力从软件产品转移到游戏开发上是很有意思的尝试。希望游戏能带来不凡的游戏体验。
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"下一款'IE'"这个名称让人联想到它可能试图重新定义用户体验,不论是视觉、操作还是内容消费的方式。
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这款游戏可能会对现有市场产生巨大冲击,挑战传统格式并引出新的游戏玩法和平台设计思路。
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我认为微软的开发者团队肯定充满激情与创新思维,在这款游戏中加入了他们对未来电子领域的愿景。
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"居然让谷歌慌了"表明这款游戏可能与搜索引擎或在线服务有关,可能会在游戏行业中掀起一股全新的技术风潮。
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这标志着微软在电子游戏行业迈出了有意义的步伐,对于玩家来说是个值得期待的新领域新作。
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我很想看看游戏如何融合了IE的名字及微软的技术基因,形成一个独特、引人入胜的游戏体验。
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从这个名字上看,这款游戏的风格可能更偏向于交互性与在线整合功能,这将是一次对游戏玩家习惯的大变革。
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"居然让谷歌慌了"让我对游戏的某些核心功能充满兴趣,想了解微软如何用一个经典名字开启新的技术探索之旅。
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微软的此次战略尝试,尤其是选择"下一款'IE'"这样有影响力的品牌作为新作标题,表明他们正在开拓全新的市场领域和玩家群体。
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