如果我们看看一些比较经典、热门的游戏,我们会发现,BOSS虽然狠,但对付它却有特殊的套路。玩家按照这些套路就可以轻松击败BOSS,但整个过程也充满挑战。
当然,也有一些boss出现的时候比较暴力,但是被玩家打了之后就失去了战斗力,只能挨打。我们当年玩的《魂斗罗》里,有几个BOSS关卡是依靠外力攻击玩家的。只要我们消除了这些威胁,BOSS就会彻底失去战斗能力。
不过,并不是所有的BOSS都那么强大。有的BOSS被玩家坑了之后就变成菜鸟了,有的BOSS本来就设计得比较弱。今天我们就来看看街机游戏中那些极其弱小的boss。
No.6 《刀锋领主》
《刀锋领主》是一款早期的优秀动作类型过关游戏,完全脱离了当时最流行的《快打旋风》玩法。游戏中添加了多种技能。 AA前可以使用二段攻击,也可以使用跳跃+手范围攻击,并且创新地增加了倒地后的追击技能。
游戏的剧情看起来是比较老套的“英雄救美人”。后来才发现,被救的美女已经被同化为美女蛇,担任了最终的BOSS。这种想象力在当时的游戏剧情中是非常少见的。 BOSS是神话传说中的怪物。它们的体型比较大,但看上去还是相当吓人的。而且到了实战的时候,我们会发现这些BOSS的动作都是有规律的,我们可以通过跳跃或者稍微移动一下来躲避攻击。
实在是太弱了!第二层的斧骑士被砍倒后可以轻松追击。第四关的BOSS头一冒出来就会被砍倒。
No.5 《强尼大冒险》
《强尼大冒险》,也叫《滑轮大师》,是一款比较轻松搞笑的动作射击游戏。说是射击游戏,但大多数子弹的攻击范围都非常有限。在游戏中,玩家可以吃更多的子弹,而释放的炸弹与当时使用的武器有直接关系。
虽然游戏过程很长,但是能用一枚硬币完成的高手有很多。基本上只要掌握了节奏和场景,玩起来没有压力。游戏中几个BOSS的招式完全是按照同一个套路。哪怕最后打败BOSS,换了好几次头,也一点都不难。我彻底被打败了。
No.4 《邪城风云》
如果玩家玩过《龙牙》,就会觉得这个游戏很熟悉,总觉得有一些联系,主要体现在坐骑上。《邪城风云》,又叫《野蛮战士》,可能是能通过审核的最血腥的游戏了!肢解、斩首和吞噬在游戏中很常见。就连生命序列的场景也相当恐怖。主角站在巨型怪物的口中,被一点一点吞噬。
在游戏中,玩家可以变身为多种形态。他们可以骑兽人、老虎,甚至变身飞龙。这期间遇到的怪物都有来历,包括地狱犬、美杜莎、半人马骑士、猪猪王、猩猩王,以及最终BOSS混沌王。
最终BOSS混沌王,是一头无法动弹的巨牛。它的攻击方式是前爪和嘴。它的弱点是左边的角。玩家只要打破它的角,就可以立即通关。也正是因为如此,混沌王才成为了游戏史上最简单的BOSS之一。
No.3 《龙行忍者》
玩过这个游戏的人应该已经36岁以上了!不知道为什么,这么多年过去了,这个游戏却很少被人提起。在街机时期非常流行!后来我才知道,之所以很少有人提到,是因为游戏名称没有统一。当时我们直接把这个游戏称为气功,因为在游戏中可以蓄力,使用电拳。

早年的游戏难度都比较高,不过这个游戏的难度不是BOSS,而是路上的士兵。只要被小兵碰到就会掉血,而且整个屏幕都是敌兵,很难全身而退。 BOSS战都是对决,打败BOSS太容易了。
尤其是最后的BOSS,只要我们用bug阻止他扔飞镖,他就会站在飞机上让你打他。就算你说他是最弱的BOSS,想必你也不会反对!
游戏中最好用的东西是双节棍。基本上只要你用了武器,BOSS就没啥用了。站在这里就能把BOSS吊死。也正是因为这个原因,很多这款游戏的玩家都喜欢合作。只要背靠背打,就能毫无伤害地清理敌方士兵。
No.2 《暴力克星》
不知道大家有没有注意到,很多街机游戏中的最终boss都是一个看起来像医生的人物。像《暴力克星》 《复仇精灵》 《强尼大冒险》 《恐龙快打》 《合金弹头4》 《名将》 《怒之铁拳》 。这些医生要么是游戏中最差的角色,要么是游戏中战斗力最强的。
在《MD魂斗罗》、《恐龙快打》和《暴力刑警》中,医生是最强的最终BOSS。他拥有变异能力,将自身能力强化数百倍,然后击败主角一行人。
当然,在有些游戏中,我们会遇到没有战斗能力的医生,比如《暴力克星》 《强尼大冒险》中的医生,没有科技武器确实很弱。《名将》的医生也是如此。没有改造,他就是一个彻头彻尾的战斗力为零的菜鸟。
医生变身前各种调皮,甚至会用小拳头打你的胸口。
变身后,他的战力直接提升了一万倍,成为游戏中最难对付的BOSS。在主角到来之前,疯狂医生已经将新研制的病毒注射到了他的体内,但由于时间未到,它始终没有变异。
No.1 《三国志》
《暴力克星》 曹操:我是所有街机游戏中唯一一个没有战斗力的最终BOSS。
《三国志》 曹操:你刚才说的话再说一遍。
《三国战纪》 曹操:其实他说的是对的。我只是用来挨打的。
谁也没有想到,曹丞相在《三国战纪风云再起》的时候,竟然如此弱小。如果时间不紧的话,我们可以和他一起玩。他的炸弹基本上没有攻击力。就算他们站在这里,让他自爆,也无法及时杀死他。夏侯恩和曹操所用的人物肖像显然是一样的,只是背后多了一把剑。两人的战斗能力是一样的。
曹操是游戏结局的关键。玩家选择逃跑后,结局会形成三足鼎立,这才是真正的结局。玩家选择击杀后,如果成功击杀曹操,就可以统一中原;如果成功击杀曹操,就可以统一中原。如果杀不了曹操,他就会跳崖,结局和统一中原一样,但曹操却赢得了天下。
小编的图文主要以街机游戏和红白机为主,希望能够勾起这一代人的美好回忆。
标题:街机里的boss弱得可怜,我怕打得太狠会把他杀得太早。
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用户评论
这款游戏把街头霸王里的经典的BOSS设计成如此脆弱的状态,我简直笑到肚子疼。
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玩了几天后,我发现每个BOSS都是那么地不堪一击,让我感到有些不可思议。
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感觉这游戏在平衡难度上有点问题吧,连BOSS都这么弱,难道是想让人快速通关吗?
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没想到游戏中那些看起来很威风的BOSS竟然被弄得像是玻璃做成的一样,真的很搞笑了。
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这是我第一次遇到这么脆弱的街头霸王系列BOSS,这游戏设计得真有趣。
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本以为会有一场激烈的战斗场面,结果所有的BOSS都弱得几乎能用手指头推倒。
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"生怕太用力过早打死"... 我是彻底被逗乐了。这个游戏在创意上真是够独特啊!
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虽然游戏中的BOSS很不堪一击,但这种设定却让游戏显得轻松愉快了许多。
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这个设定让我有点搞不清楚了,难道现在的BOSS都不再是对手了吗?
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每次攻击BOSS时,我都得小心翼翼的生怕弄伤他们,真的是弱到让人同情!
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"怕太用力过早打死"这句话在游戏里成真了... 这BOSS可真是惨不忍睹。
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这个BOSS的设计让我对游戏角色的新认知,就是他们很脆弱却很有故事。
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玩这游戏时我简直笑疯了,连BOSS都能轻轻松松打过,这体验太好玩了!
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"弱的令人同情",这不是在给我增加压力嘛... 哈哈开个玩笑。
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这个游戏里的每一关BOSS都像是被设计来送新手一个安慰分的。
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这个设定下每一个BOSS看起来都那么可爱脆弱,游戏体验别有一番风味。
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原本以为这是在锻炼我战胜强大敌人的情感准备... 结果只花了我三分钟就能通关BOSS关卡!
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虽然有些颠覆经典,但这种改变确实让我的游戏之旅充满了轻松和快乐。
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"怕太用力过早打死",这应该是游戏史上最温柔的指令了吧...
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这个游戏中弱得令人同情的BOSS们,让我深刻感受到“可怜之人必有可恨之处”的真谛。
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