为什么他拥有如此大的优势特性,却在T2中仍然不受欢迎?很多人会说是因为手短,摸不到人。这也是一个非常重要的原因。狂铁确实人手不足!很容易被射手放风筝。
手短并不致命。最致命的是不了解其机理和危害。
当他熟悉了狂铁的机制后,他就可以在阵容中站稳脚跟了。
下面我对狂铁进行一个伤害分析,先看看后期面板!
这是上单的基本数值。我给它搭配了一套高爆高性能的装备来搭配狂铁,后面会详细介绍。
狂铁其实是一个比较特殊的英雄。即使后期没有加血装备,他也有几万血量的坦克能力。大多数战士都做不到这一点。
看看狂铁的技能特点和伤害数据
被动:无畏
这个被动伤害和恢复值会随着等级的增长,最多可以增加106点物理攻击伤害和140点生命恢复点。这种情况只有在能量条达到30之后才会出现。
根据我上面展示的后期制作面板,我测试了脆皮英雄
该被动技能30能量前普通攻击伤害为770-790,30能量后普通攻击伤害为870-890。
30能量之前,暴击伤害为1870-1920,30能量之后,暴击伤害为2100-2180。
破军状态下,30能量之前的暴击伤害为2438,30能量之后的暴击伤害在2754左右。
被动数据的差异非常明显。只要能量维持在30能量,就一直有强化普攻的效果。
一技能:碎刃
这个技能常常给人一种错觉,一个生命值剩余的狂铁,一进入人群就会发现自己的生命值突然变得太多了。而且伤害还不错。原因是强化前后效果,用一技能挥动武器两次。
不带能量条:总伤害可达2100。带能量条时,伤害可达3100两倍。
在破军的作用下;没有能量条时,伤害为2600;加上能量条,两次伤害为3936。相当于4000
二技能:突击风暴
狂铁的饭碗型双控制技能有击飞和眩晕效果,位移伤害也极高。
在位移过程中触摸该单位会造成863 点伤害,使用增强后会造成1159 点伤害。总共可以造成约2022点伤害。
有能量条时的伤害和移动时的接触伤害没有改变。强化后击飞伤害达到1726,总伤害多出500左右。这还只是没有暴击。暴击后是2800。
破军效果:无暴击2253,暴击伤害3690
三技能:突击风暴

超强的盾技能。记得狂铁的大招足足持续了三十多秒,才出现了任何的变化。现在大招全CD冷却时间只有7.2秒,大招护盾持续6秒。基本上团战时可以使用两块盾牌。这个技能是和第一个技能的恢复效果结合在一起的。反击之后,我才知道自己为什么追不上匡铁。
充能前护盾值最大为2000,充能后护盾值可达3000。
冲锋前伤害1200,破军效果1600
冲锋伤害1800,破军效果2400
所有技能的总伤害不会偏差太大,在100以内
从总伤害来看,射手的生命值在6100-6500之间。法师携带贤者之书的时间在6500-8100 之间。
这些伤害看起来确实不错,但在实战中很多都会被浪费,甚至无法达到。这也是狂铁不受欢迎的原因之一。前期尝试狂帖时基本没有游戏体验。了解了狂铁的技能机制后,就可以解决闪现短击伤害不全的尴尬了。
稍后我会做一个实际演示
装备和铭文推荐
我把装备分成了两套,一套是半肉,一套是输出。
半肉套装:抵抗之靴+暗影战斧+极寒风暴+破军+凤凰之眼+名刀
狂铁的主要打法在于技巧。较短的CD让他在团战中表现非常出色。这套半坦克物品不缺输出和坦克。盾牌的加入极大地提高了狂铁的坦克能力。大而且恢复能力很强。
输出套装:抵抗之靴+暗影战斧+破军+无尽战刃+名刀+极寒风暴
装备上几乎没有什么变化,只是取消了凤凰,换成了无尽之刃来增加伤害。这件装备是在熟悉了狂铁机关之后的。瞬间爆发带来高回报。如果阵容中没有前排,控制力又很少,就不适合使用半肉套装。拍摄输出集的难度将会增加。
推荐铭文
10隐身+10鹰眼+9异变+1灾难之源
您可以根据个人技能对铭文搭配进行适当的调整和微调。你可以移除一些隐蔽并使用狩猎来增加攻击感。一种灾难源只是用来增加前期暴击的几率,虽然几率有时很小。打字出来非常有效。
实战打法效果展示
狂铁的机关也算峡谷中比较独特的战士了,有恢复、有控制、有护盾、输出强大。他在上路的抗压能力很强。只要他不强行击杀,坚持上路3分钟以上,就没有问题。
面对一些没有支援帮助自己的射手,狂铁可以利用自己的恢复效果与射手换血。射手前期的伤害并不是很高。狂铁可以利用自己先天不需要法力回复血量,不消耗能量的优势。
需要注意的一点是,技能击中小兵时回血效果会降低一半。尝试在有能量的情况下用技能击中射手的脸部。这样的换血完全不会受到影响。前期射手很少依赖自身的吸血能力。就算可以依靠塔后的恢复技能和血包来恢复,这个过程也是比较漫长的。
所以无论你怎么换成狂铁,都不会受到任何损失。
如果在边路遇到战士,几乎可以不用任何消耗就可以换血。前期,有理由与狂铁抗衡的战士并不多。
例如:

前期4级前,我和射手换血,射手直接被打回去,交出闪现。这是狂铁无法保留的。控制本身需要能量。如果将能量用于消耗,就很难维持能量。正常情况下,身上还剩30点能量就可以爆发。
这里可以看出,狂铁并不急于清线士兵。他只差一名四级战士,身上还有三十点能量。他利用射手的惯性始终点击塔。等一下,在他进入草丛的那一刻,他向前迈出一步,有一个二技能控制,三技能减速,一技能的伤害被两击残血瞬间带走。前期大招有1000护盾,伤害不错,一轮不损失多少生命值。
如果你没有能量,你可以使用技能诀窍。不打二技能就移动。直接使用第一个技能即可产生30点能量。然后用普通攻击将对手击飞。第三技能依然可以通过减速来达到这个效果。上面介绍装备的时候我给出了两套装备。这里我用的是全输出,因为阵容里有鬼谷子来控制。鬼谷子可以说是狂铁的最佳搭档。
比如下图
鬼谷子上前一把抓住了孙膑和成吉思汗。此时狂铁的能量已经不足以控制,时间也不允许,因为对方有闪现,所以他选择使用自己的大招,在鬼谷子抓住他的那一刻减缓对方的速度,拉近距离,打出一技能成吉思汗闪现的那一瞬间,他的二技能就跟了上去,直接秒杀了他,然后带走了还活着的孙膑,走出了城楼。
前期有配合的话,打出这样的伤害是很正常的。看似温柔,实则非常暴力。可见,两人都受到了所有的伤害。如果没有这样的控制和协调,就很难达到这样的效果。这是一个缺点。不受欢迎的原因是技能伤害的流失。多培养英雄,配合阵容还是有很多好处的。
狂铁在团战中满输出吸收伤害的能力也不错。他的目标只是C位。当技能被浪费在别人身上时,感觉就像是一种浪费。狂铁在C位打到身体时输出效果比较好,也能吸收大部分伤害。
比如下面这张图:
中路团战打响,光铁从侧面冲上,无视橘右京,直接双C造成伤害。因为距离比较远,所以使用二技能后,我被打了一半血,直接减速。我用技能恢复能量恢复生命值,然后用终极技能减速吸收又一波伤害。
一套技能下来,伤害就被吸收得差不多了。由于匡铁的拖延,双C剩余的血量被刘备收割了。不但伤害输出装置不死,还可以当前划手用。这就是匡铁的另一面。不用任何肉身就能抵挡敌人。
我们来看看狂铁后期的爆发状态
这波鬼谷子跑得太快了,队友们几乎跟不上,就被打跑了。蓝队缺人,他们想往称霸的方向走。一般情况下,主人是绝对不会允许这样做的。他趁着他们不注意的时候上前,直接闪出了二技能,瞬间消掉了一半的生命。将军莫邪暴击3600,他转身一技能打到了三个人,然后大招带走了宫本。武藏。这波名剑不好。如果好的话,至少可以收藏一张。
在这里你可以看到一些伤害数据。半生命值的宫本武藏受到了2600点伤害,旁边满生命值的成吉思汗受到了2100点伤害。如果此时名剑还有一个技能可以使用的话,一个带有能量条的技能伤害就接近4000了。
所以狂铁缺的是控制阵容,而且伤害根本不缺。
大多数情况下,狂铁如果潜入这样的人群,并且有队友的控制,基本上是无法杀死他的。
当攻击高地时,匡铁的目标不会改变。依然是C位。即使他面前还有剩余生命值,他也会尝试攻击C位。如果你把技能浪费在剩余生命上,你很容易被C位打残。
比如这波高地
鬼谷子发起攻击,一群人跟着他越过塔楼,蓝方还有3点剩余生命值。这个时候,如果不立即控制杀掉C位,恐怕他就会将他们一一收割。成吉思汗后期的攻击将会有很多这一点不需要进一步解释。
狂铁虽然没有能量,但依然可以秒杀一个C位。他可以上前连续2招击中A3A1秒杀,而且伤害还爆满。
这种杀人方法非常简单。使用23条能量条让对手减速,一技能可以直接造成4000点伤害。
总结
想要玩好狂铁,首先要学会如何控制能量条。最快的组合方法是控制输出为21A。打远距离连发时,没有能量条,用2闪A31的方法可以打出最高输出。当然,如果带上60点能量条的话,输出会更加恐怖。
在正常的团战中,狂铁积累能量条的时间并不多。每脱离战斗1 秒就会减少3 点能量。练好瞬间爆发就足以让他发挥出色,而7秒的大招也足以让他在团战中来回打几次。
标题:狂铁一技能可以打到4000血!不知道哪个C位能坚持一秒。
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用户评论
哎呀妈呀,这狂铁的一技能真的是太离谱了,简直是把对手直接变成肉渣渣!
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谁能想到一个一技能就能秒掉接近四千点血的游戏居然存在?这也太无敌了吧!
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疯狂的狂铁啊,你这是准备在对局中搞一场屠杀吗?简直不要太过瘾。
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对于C位来说,这简直就是末日吧,根本无法抵挡狂铁的一技能。
有6位网友表示赞同!
我原本以为C位可以轻松避开所有危险了,但是遇到这个一技能打4000血的狂铁我只想说:“哎呀!”
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感觉游戏设计师在制作这一技能时完全没考虑过平衡性啊,这要怎么玩下去呢?
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"哪个C位能撑一秒"这话现在看来像是预言成真了一样。太恐怖了!
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狂铁的一技能简直像是给对战中画上了大大的“挑战者请小心”标记。
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这技能太夸张了吧,直接让疯狂狂铁的强度达到新的顶峰,其他角色都得重新调整。
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哎呀,这游戏里的狂铁可真是个让人敬畏的存在,他的每一个行动都显得异常有威胁感。
有19位网友表示赞同!
"撑过一秒",听起来像是一种不可能完成的任务。但面对这样的技能,谁都想尝试一试呢。
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我得承认,这款游戏对我的技术挑战性很强,特别是应对狂铁的一技能时。
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在这款游戏中,狂铁成了一个让人又爱又怕的角色。他的实力简直太强了。
有16位网友表示赞同!
这简直是C位玩家的噩梦吗?但是,对于像我喜欢挑战性的玩家来说,却又是梦想舞台。
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没想到这游戏里会有一个一技能直接打4000血的角色,太惊人了!是不是我需要再提升一下技巧啊?
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面对如此强大的狂铁,其他C位玩家真的是叫苦不迭。不过这也让游戏更加刺激和充满挑战性。
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"撑一秒"说起来真让人紧张,但是这样的游戏设定才有意思嘛!
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这种级别的技能简直是颠覆我对游戏的理解啊,每个细节都让我充满了好奇心和兴奋点。
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在这款游戏里找到对付狂铁的策略成了我每天的乐趣之一,尽管过程充满挑战。
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虽然这对C位玩家来说似乎很不公平,但对于整个游戏环境来说,这样的差异化也是带来了很多可能性吧!
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