IT之家注意到,前任天堂官方节目《Nintendo Minute》主持人Kit Ellis 和Krysta Yang 在最近的播客中解释了为什么他们认为任天堂从未引入过成就系统。他们表示,这源于任天堂不愿模仿竞争对手以及成就系统与公司核心游戏理念之间的冲突。
听说任天堂Switch不设成就系统,这简直是游戏界的良心之举!游戏内容玩起来更纯粹,让人能沉浸于整个故事中而不分散注意力。
有5位网友表示赞同!
作为一名忠实的任天堂玩家,我最欣赏他们的理念:回归游戏本质。成就系统有时会让乐趣转变成追求分数,Switch避免了这一点。
有时候过多的小目标和奖励会削弱游戏的叙事力量。我很高兴看到Nintendo选择了提升体验而不是通过微成就来满足追求完美的人。
有14位网友表示赞同!
对于我来说,成就系统就像是在阅读一本精彩小说时不停中断去数页码,任天堂Switch让我完整地享受每一刻。
从Switch玩家的角度出发,我认为取消成就系统增加了游戏的挑战性和探索性。每一次体验都像是全新的冒险!
有15位网友表示赞同!
虽然其他平台上有各式各样的成就等你解锁,对于我而言,Switch上的游戏更注重的是过程而非完成度得分。
有16位网友表示赞同!
任天堂Switch的游戏对我来说不仅是娱乐,它们更像是艺术品。不使用成就系统为玩家提供了纯正的体验,不受外部指标干扰。
有8位网友表示赞同!
有时候玩游戏就是为了放松,而不是为了追求高分或等级提升。任天堂Switch让我摆脱了繁重的任务列表回到简单快乐的游戏时光。
有10位网友表示赞同!
对于我而言,成就系统有时会变成“玩完游戏后的事情”。在Switch上,每一分钟都是探索和享受的一部分,这才是真正意义上游戏的本质。
有11位网友表示赞同!
Switch上的游戏追求的是流畅体验而非无尽的排行榜。我喜欢这样纯粹的游戏氛围,它让玩家全身心地沉浸其中。
取消成就系统是为了强调游戏过程中的独特性和挑战性吗?任天堂似乎在为Switch用户打造一种无需“被评分”的完美环境。
有18位网友表示赞同!
Gamer's life is not just about numbers and points. With Switch, they've given us space to enjoy the journey without external measurements.
有19位网友表示赞同!
成就系统可以激励玩家,但同时也可能导致过度追求高分而非游戏的内容。Switch上我更喜欢的是那种不用关心排名就可以自由探索的乐趣。
对于一个注重故事性与体验的游戏爱好者来说,取消成就意味着更多时间沉浸在角色和世界之中,而不是忙碌于数字游戏中的一堆“解锁”。
"Less is more"这句话在任天堂Switch的策略中找到了完美的体现。没有成就系统反而让人更专注于游戏本身的魅力。
比起那些总是强调高分排行榜的游戏,我更倾向于玩那些能让我深入体验每个细节,不被外部评价干扰的作品。任天堂switch确实是这样的存在。
对于追求深层互动和故事驱动体验的玩家来说,Switch游戏抛弃成就系统是为了营造一种更加沉浸、不带数字压力的环境。
有13位网友表示赞同!
"成就"有时会导致过度竞争而不注重乐趣本身。在Switch上享受游戏的乐趣远比赢得一个成就重要得多。
有7位网友表示赞同!
绯红之境兑换码最新2021 礼包兑换码大全[多图],绯红之境兑换码怎么领取?绯红之境兑换码有哪些?绯红之境在今日
妄想山海怎么加好友 加好友方法大全[多图],妄想山海添加好友功能在哪里?妄想山海添加好友的方法是什么?好友添
三国群英传7霸王再临攻略 霸王再临攻略技巧开启方法[多图],三国群英传7霸王再临怎么玩?三国群英传7霸王再临
江南百景图又见桃花村钓鱼位置在哪?又见桃花村钓鱼攻略[多图],江南百景图又见桃花村钓鱼怎么钓?又见桃花村钓
用户评论
听说任天堂Switch不设成就系统,这简直是游戏界的良心之举!游戏内容玩起来更纯粹,让人能沉浸于整个故事中而不分散注意力。
有5位网友表示赞同!
作为一名忠实的任天堂玩家,我最欣赏他们的理念:回归游戏本质。成就系统有时会让乐趣转变成追求分数,Switch避免了这一点。
有5位网友表示赞同!
有时候过多的小目标和奖励会削弱游戏的叙事力量。我很高兴看到Nintendo选择了提升体验而不是通过微成就来满足追求完美的人。
有14位网友表示赞同!
对于我来说,成就系统就像是在阅读一本精彩小说时不停中断去数页码,任天堂Switch让我完整地享受每一刻。
有5位网友表示赞同!
从Switch玩家的角度出发,我认为取消成就系统增加了游戏的挑战性和探索性。每一次体验都像是全新的冒险!
有15位网友表示赞同!
虽然其他平台上有各式各样的成就等你解锁,对于我而言,Switch上的游戏更注重的是过程而非完成度得分。
有16位网友表示赞同!
任天堂Switch的游戏对我来说不仅是娱乐,它们更像是艺术品。不使用成就系统为玩家提供了纯正的体验,不受外部指标干扰。
有8位网友表示赞同!
有时候玩游戏就是为了放松,而不是为了追求高分或等级提升。任天堂Switch让我摆脱了繁重的任务列表回到简单快乐的游戏时光。
有10位网友表示赞同!
对于我而言,成就系统有时会变成“玩完游戏后的事情”。在Switch上,每一分钟都是探索和享受的一部分,这才是真正意义上游戏的本质。
有11位网友表示赞同!
Switch上的游戏追求的是流畅体验而非无尽的排行榜。我喜欢这样纯粹的游戏氛围,它让玩家全身心地沉浸其中。
有16位网友表示赞同!
取消成就系统是为了强调游戏过程中的独特性和挑战性吗?任天堂似乎在为Switch用户打造一种无需“被评分”的完美环境。
有18位网友表示赞同!
Gamer's life is not just about numbers and points. With Switch, they've given us space to enjoy the journey without external measurements.
有19位网友表示赞同!
成就系统可以激励玩家,但同时也可能导致过度追求高分而非游戏的内容。Switch上我更喜欢的是那种不用关心排名就可以自由探索的乐趣。
有16位网友表示赞同!
对于一个注重故事性与体验的游戏爱好者来说,取消成就意味着更多时间沉浸在角色和世界之中,而不是忙碌于数字游戏中的一堆“解锁”。
有10位网友表示赞同!
"Less is more"这句话在任天堂Switch的策略中找到了完美的体现。没有成就系统反而让人更专注于游戏本身的魅力。
有10位网友表示赞同!
比起那些总是强调高分排行榜的游戏,我更倾向于玩那些能让我深入体验每个细节,不被外部评价干扰的作品。任天堂switch确实是这样的存在。
有10位网友表示赞同!
对于追求深层互动和故事驱动体验的玩家来说,Switch游戏抛弃成就系统是为了营造一种更加沉浸、不带数字压力的环境。
有13位网友表示赞同!
"成就"有时会导致过度竞争而不注重乐趣本身。在Switch上享受游戏的乐趣远比赢得一个成就重要得多。
有7位网友表示赞同!