9.《部落冲突》
平均每日收入:150 万美元(2015 年)
作为移动游戏历史上最赚钱的应用程序之一,《部落冲突》彻底重新定义了运营公司看待数字收入的方式。
或许这得益于《农场物语》的玩法,同样可以种植、培养,但事实上《部落冲突》比那个页游做得更多更好。对此,Supercell在丰富的宝石、资源和装饰品背后加入了快捷且可选的微交易系统,这意味着如果你想快速加快基地建设和财产积累,为什么不直接充钱呢?
这个微交易系统吸引了数百万用户。尽管每个人可能只贡献了庞大基数的一小部分,但最终使每天达到了《部落冲突》。
收入超过150 万美元。
8.《FIFA 17》
平均每日收入:178 万美元(2016 年)
既然EA推出了最大的单人足球游戏系列,那么它将创造出什么样的新销售模式只是时间问题。
看看《终极战队》,太多的赌徒把所有的钱都赌在选秀角色上,打造自己理想的战队,以求拥有梦想的阵容。当你在毫无头绪的情况下玩弄《FIFA》或陷入多人游戏时,学费始终是可选的。正是玩家“再试一次”的想法,才使得这个微交易系统达到了极佳的吸金效果。
EA首席财务官曾自豪地提到,《FIFA》、《Madden》和《NHL》三款游戏(均包含“终极球队”模式)通过“附加内容业务”为他们带来了总计13亿美元的收入。
7.《守望先锋》
日均收入:218 万美元(发售458 天)
《守望先锋》绝对是一个怪物。它不仅在发布几周内就击败了《为战而生》等竞品,还迅速成为社交媒体上的热门话题。

那么它是如何做到的呢?暴雪确实努力打造了一个让玩家乐于享受的游戏世界,但依然没有忘记加入随机值机制的开箱元素来带动玩家的热情。所以,你得到了最有价值的部分。英俊的英雄、优秀的画面、XP点等等都会被你遗忘,你会更加沉浸在解锁更多皮肤、动画和动作的想法中。
随着时间的推移,实体和数字销售加上微交易收入将《守望先锋》 推至总收入超过10 亿美元。
6.《绝地求生:大逃杀》
平均每日收入:645,000 美元(发售155 天)
虽然数量上低于其他排名作品,但《绝地求生:大逃杀》仍然是2017 年最受欢迎的生存游戏。自3 月份以来,它已经产生了超过1 亿美元的收入,而且游戏本身仍处于早期测试阶段。
这是为什么呢?由于是首次在大预算游戏中实现《大逃杀》电影的原型概念,因此在游戏中采用了忠实的设定还原,并支持最多100名玩家同时参与。每个人都会随机降落在巨大地图的某个区域,然后尝试在清理中生存下来,这意味着你必须与时间赛跑。
在周围环境中搜索武器和装备,同时寻找隐藏点并找出下一步行动。
目前,《绝地求生:大逃杀》已经在PC平台大批玩家中掀起了前所未有的“吃鸡热潮”。如果说到主机市场,——尤其是微软确定Xbox One X版本会有独占内容,那还是“钱”。可以限制。
5.《麦登橄榄球》(iOS和Android)
平均每日收入:157万美元(仅限美国)
截至发稿,《麦登橄榄球》已位居全球APP收入榜第二位。直接原因是EA真的很用心地打造这款游戏,改进了图形,改进了内核管理,并不断更新实时游戏数据。梦幻般的高动态游戏。
而且,从推出《麦登橄榄球》这些年来,精明的EA已经摸索出了消费者喜欢的套路。从加载界面开始,就会鼓励你购买“物品包”来规范你的队伍。当你在应对日常挑战时遇到困难时,你会发现特殊招式、各种货币、疲劳点都可以通过充钱轻松解决。
最后,还有一个可直接进入最佳阵容的入门包,售价仅为99.99 英镑!
4.《英雄联盟》

平均每日收入:360 万美元(过去5 天)
作为最长寿、仍然活跃的MOBA游戏之一,《英雄联盟》,也就是玩家所说的“LOL”,简直就是一台赚钱机器。
其最大的竞品《刀塔2》的日均收入仅为64.2万美元(截至1月份),而LOL只需要5天就可以实现同样的月收入。回顾2016年,LOL通过销售皮肤、角色等微交易服务赚取了16.2亿美元,数千万玩家在游戏中平均投资至少23美元。
3.《精灵宝可梦GO》
日均收入:500万美元(野兽更新后单日)
凭借极其强大的IP效应,几个月之内迅速风靡全球。《精灵宝可梦GO》 仅iOS版本一天就实现了160万美元的收入。幸运的是,开发商Niantic并没有卷钱逃跑,也没有像《无人深空》那样进行重构,而是继续在系统上努力,以实现更好的游戏体验。现在,2017版的《精灵宝可梦GO》日收入仍然在37.3万到500万美元之间波动(仅限美国的日收入)。
这可以归功于Niantic 建立了首届神奇宝贝节,持续每月更新,并在未来添加更多神奇宝贝。因此,这款游戏其实并不算过时。
2.《侠盗猎车5》
平均每日收入:497 万美元(过去三个月)
人们非常喜欢《侠盗猎车5》的在线模式,Rockstar在2017年第一季度从中赚取了2.68亿美元。因此,他们提前注册了《侠盗猎车OL》也就不足为奇了。相信Rockstar会精心雕琢游戏的细节和艺术性,再次创造行业新的辉煌。
所以如果你想早点看到《荒野大镖客OL》,不妨在Rockstar上充更多的白鲨卡!
1.《荒野大镖客OL》
平均每日收入:200 万美元(仅限美国)
作为一款人人都爱玩、随处可见的休闲游戏,《糖果粉碎传奇》可以说是开发商King手中的王牌。面对极其庞大的消费用户群体,他们只需要保持良好的流量即可。
标题:吃鸡只能排第六!盘点九款赚钱最快的游戏
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用户评论
你敢相信吗?《绝地求生》居然只排在第六位!这些游戏简直是赚得盆满钵溢,各有各的魅力。
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这九款游戏个个有“实力”,不愧是吸金大王,难怪这么多玩家甘之如饴。
有9位网友表示赞同!
《吃鸡》被比下去了?原来是被这些游戏抢占了市场,真是让人瞠目结舌!
有20位网友表示赞同!
"只玩过吃鸡"的游戏圈朋友,得扩宽眼界体验下这几款游戏的魅力。
有15位网友表示赞同!
(震惊脸) 这个排名揭示了游戏界的新动态,谁说《绝地求生》没对手?
有15位网友表示赞同!
看完这篇总结后,才知道所谓的“顶流”和真正的赚钱大神之间的天差地别。
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"吃鸡只排第六",看来得重新审视一下“吃鸡”的地位了,还是小看太多了吧!"
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游戏迷们快快行动起来,赶紧体验这九款吸金巨制,感受它们的独特之处。
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(鼓掌) 看到这份列表就激动不已,迫不及待想要一探这些大作的魅力。
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"只玩过吃鸡"的朋友们准备升级装备吧,新世界的大门已经为你打开!
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每个游戏都有自己独特的核心体验和玩家群体,看到这排名就让人对游戏界的多样性惊叹。
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看完文章后恍然大悟,《吃鸡》的魅力确实只是一部分人津味的东西了。
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“只排第六!”这个标题简直让老玩家们开始怀疑自己的游戏品味...
有7位网友表示赞同!
这篇文章不仅整理出了赚钱的游戏,也让人心生感慨于游戏行业的变化。
有13位网友表示赞同!
(吹爆) 非常详细且有深度的分析,对每个游戏都有点名道姓的感觉,非常赞!
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看完这篇报道后,觉得自己对“吃鸡”的认知过于狭隘了,现在眼界大开!
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不得不感慨,在这个竞争激烈的市场中,真正能成为"吸金王"的确实实力非凡。
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(兴奋) 这篇文章不仅介绍了新游戏,更是打开了一个全新的探索之旅!
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"吃鸡只能排第六!" 惊喜之余也让我开始想象这九款游戏的精彩之处.
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作为游戏爱好者,这篇文章是我了解行业趋势和探索新游戏的重要指南。
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