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古墓丽影,一代游戏玩家的经典记忆

时间:2024-10-08 09:39:54 来源:网络整理 浏览:0

《古墓丽影:暗影》近期已发售。劳拉小姐已经二十多岁了。她第一次接触《古墓丽影》已经是二十多年前的事了。 《古墓丽影:最后的启示》是《古墓丽影》的第四部作品,2000年的作品,我看到图片的时候就感觉非常的神奇。

1996 年第一代《古墓丽影》。

1995年,在英国CORE DESIGN公司的一次头脑风暴会议上,有人提议开发一款结合了冒险、动作、解谜等元素的新第三人称游戏。这个颇具挑战性的提议立即得到了批准。经公司高层批准,决定正式开发该产品。

从此,游戏中的女主角劳拉开始了她的成长历程!

1989年5月24日,《圣战奇兵》上映,将《夺宝奇兵》系列推向冒险电影的巅峰。

后来又出现了《德军总部》、《毁灭战士》等第一人称游戏。

1996年,优雅的名字“劳拉·克劳馥”诞生了,劳拉,是的,劳拉!

一代游戏玩家的经典记忆!

劳拉的传奇

劳拉·克劳馥的冒险也是Core Design 的冒险,而且都有幸福的结局。劳拉(Laura)的形象确立后,Eidos就知道如何制定营销策略。他们反复权衡和讨论盒盖设计,甚至推出了适合场合的金字塔形包装盒。然而,《古墓丽影》不仅仅是在粗犷的主角们中间吹来的一股清风。它不仅外观出众,其令人惊叹的特点还在于光滑之美。光是主角劳拉的动作就让人惊叹不已。达到5000帧; 《大美人——》为了寻找远古神器史昂,覆盖了秘鲁、埃及、亚特兰蒂斯等4大洲共16个大型关卡,包括库阿洛佩克墓、斗兽场、哈蒙方尖碑等。纪念碑和其他著名的纪念碑;以及视角和控制之美,——第三人称追击镜头流畅自然,出色的音效也能出色地烘托紧张气氛。当时,索尼推出的游戏机PlayStation获得巨大成功后,还与Core Design签订了独家协议,确保劳拉·克劳馥无法出现在土星、N64等主机平台上。最后一刻,索尼介入测试,催促制作团队加班加点,对不太友好的控制系统进行简化和优化,最终的产品很棒,甚至制作出了3年后诞生的《波斯王子3D》 ,在可控性方面仅落后于第二位。

极其重要的一点是,在20世纪90年代中期,内存的价格大幅下降。 3Dfx推出划时代的“Voodoo”系列后,3D加速卡的黄金时代真正到来了。巫毒卡的强大性能需要良好的感官载体来呈现,历史选择了《古墓丽影》。在开发和设计过程中,Core Design 程序员使用了Glide,这是一组被证明非常适合游戏开发的API。 3Dfx凭借Voodoo系列成为显卡行业之王,劳拉·克劳馥成为电子游戏明星。

1996年,美国Eidos公司开发了一款完全具有划时代意义的3D游戏,也是世界游戏史上第一款真正的3D游戏。这是古墓丽影。我们的女英雄劳拉诞生了,她的冒险世界瞬间轰动了全世界。接下来我们就来全面回顾一下这场比赛。第一代及其黄金版绝对可以说是经典中的经典。无论是故事、引擎还是操作,在当时都是前所未有的。如果我们现在回过头来看第一代的基础动作并没有那么僵硬,甚至在跑步或游泳时你都能感觉到惯性的存在,让玩家感觉劳拉是一个沉重的实体,而不是一个轻盈的实体。 “件”,这样基本动作就一直沿用到第5代。跑步、行走、各种跳跃、各种攀爬、各种游泳潜水以及射击等动作,都比较标准、流畅。就连经典的跳跃和跳水动作也出自这一代。它开始存在。

古墓丽影:未竟事业(1996)

古墓丽影2:西安匕首(1997)

古墓丽影,一代游戏玩家的经典记忆

古墓丽影2:黄金面具(1998)

古墓丽影3:劳拉历险记(1998)

古墓丽影3 黄金版:失落的神器(1998)

古墓丽影4:最后的启示(1999)

千禧年/圣诞节附加关卡:《泰晤士报》(1999)

古墓丽影5:编年史(1999)

古墓丽影6:黑暗天使(2003)

古墓丽影7:传奇(2006)

古墓丽影10 周年纪念版(2007)

古墓丽影8:地下世界(2008)

劳拉与光之守护者(2010)

古墓丽影9 (2013)

《古墓丽影:崛起》 (2015)

《古墓丽影:暗影》 (2018)

用户评论

泡泡龙

我玩了《古墓丽影》好多年,每一款都是满满的青春记忆。

    有14位网友表示赞同!

暖栀

这款系列游戏的故事背景很吸引人,每一个主角都独立而强大。

    有16位网友表示赞同!

一样剩余

从最初的古墓探索到现在的高科技冒险,《古墓丽影》总能给人新的惊喜。

    有7位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

《古墓丽影》的游戏画面和音效都非常棒,让人完全沉浸其中。

    有6位网友表示赞同!

孤岛晴空

一直对那个传奇的女主角艾莉森·布兰德充满敬意,她勇敢又聪明。

    有10位网友表示赞同!

有阳光还感觉冷

游戏里的谜题设计巧妙,每次找到线索解锁隐藏部分都特别有成就感。

    有14位网友表示赞同!

风中摇曳着长发

游戏的操作很流畅,给玩家提供了一个极致的动作游戏体验。

    有19位网友表示赞同!

不要冷战i

我最难忘的是在《古墓丽影》的游戏里探险的时候,那种冒险的精神真的很打动人。

    有18位网友表示赞同!

屌国女农

这款系列的每一部都有各自的亮点,从场景设计到剧情都值得一玩再玩。

    有20位网友表示赞同!

風景綫つ

《古墓丽影》不仅是一个游戏,更像是一种文化传承,让人回味无穷。

    有19位网友表示赞同!

雨后彩虹

游戏的故事情感丰富,特别是关于友情、牺牲和成长的部分,总能引起共鸣。

    有13位网友表示赞同!

|赤;焰﹏゛

我喜欢在不同的世代去体验《古墓丽影》,可以看到技术和剧情都在进步。

    有8位网友表示赞同!

铁树不曾开花

游戏的探险部分给了我许多冒险的乐趣,同时也挑战了我的解谜能力。

    有5位网友表示赞同!

南初

《古墓丽影》的游戏音乐非常动感,每次听到都让我情绪高涨。

    有13位网友表示赞同!

淡抹烟熏妆丶

我一直觉得《古墓丽影》不仅仅是游戏,更像是一个激励人们探索未知的世界的故事。

    有10位网友表示赞同!

旧事酒浓

这款游戏的多样性让人着迷,既有惊险的动作场景,也有引人入胜的情节发展。

    有5位网友表示赞同!

一笑抵千言

我每次玩《古墓丽影》,都能体验到不同的冒险和挑战,总有一种新鲜感。

    有16位网友表示赞同!

未来未必来

我喜欢《古墓丽影》系列中的角色成长历程,他们在游戏中的变化让人感到贴心且真实。

    有7位网友表示赞同!

巷雨优美回忆

从视觉特效到游戏策略,《古墓丽影》一直是那个时代动作游戏的巅峰之作。

    有13位网友表示赞同!

青墨断笺み

每一款《古墓丽影》都让我对探索充满热爱和激情,真的是太经典了!

    有14位网友表示赞同!

标题:古墓丽影,一代游戏玩家的经典记忆
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