美国最后一次登陆月球是半个世纪前的1972 年阿波罗17 号。
作为阿波罗计划的继承者,这次登月以希腊神话中阿波罗的孪生姐妹命名为阿尔忒弥斯计划,计划于2024年重返月球。
马斯克获胜的最大原因是……
便宜的!
与SpaceX 竞购的还有亚马逊总裁贝索斯创立的Blue Origin 和美国国家安全技术公司Leidos 的子公司Dynetics。
尽管SpaceX在加入该计划时获得的资金支持最少,技术和安全评级最低。
但这远低于两家竞争对手29 亿美元的出价。
结果公布后,马斯克表示:“NASA NB!”并将自己的头像换成了一艘星舰。
重返月球要花钱
阿耳忒弥斯计划最初的目标是在2024年重返月球,并致力于将第一位女宇航员和第一位有色人种送上月球。
进一步的目标是在月球上建立永久基地并最终登陆火星。
这是个好主意,但国会不买账。
本财年,该计划要求的预算总额为33 亿美元,但国会仅批准了8.5 亿美元。
因此,NASA计划将原计划的两家提供商减少为一家,并于今年2月承认“2024年不再是一个现实的目标”。
SpaceX 获胜可能还有另一个原因。
传统公司Leidos,以及与蓝色起源合作的洛克希德·马丁公司,在国会的影响力比后起之秀的科技新星马斯克要强得多。

切断他们的订单可能会鼓励他们积极游说国会为登月计划提供更多资金。
马斯克的“月球电梯”
马斯克的Starship飞船,登月计划是一个“电梯”,像这样:
之所以需要电梯,是因为星舰高49米,直径9米,太大了。原来,星舰的目的不仅仅是载人,还可以为建立月球基地运输多达100吨的货物。
其重型版本将被设计为能够搭载100人的商业航天器。
NASA喜欢的是,星舰为宇航员提供了宽敞的舱室和足够的运载能力,可以将大量的实验设备运送到月球,并带回更多从月球采集的样本。
星舰还将完全可回收、可重复使用,这不仅会降低发射成本,还会缩短发射周期。
登月期间,星舰将在无人的情况下发射升空,并停留在绕月轨道上。宇航员将乘坐美国宇航局自己的猎户座飞船抵达,然后由星际飞船运送到月球表面。
不过,星舰想要稳定执行载人任务,似乎还有很长的路要走。
毕竟,从去年12月到今年3月30日,星舰原型SN8、SN9、SN10和SN11都发生了爆炸。
此外,SpaceX将于4月22日为NASA启动第二次载人航天任务,将四名宇航员送往国际空间站。
别担心,使用的不是爆炸的星舰,而是专门为连接空间站而设计的更可靠的猎鹰9号火箭和载人龙飞船。
阿耳忒弥斯计划:https://www.nasa.gov/specials/artemis/
参考链接:[1]https://arstechnica.com/science/2021/04/nasa-selects-spacex-as-its-sole-provider-for-a-lunar-lander/[2]https://arstechnica.com/science/2021/02 /acting-nasa-chief-says-2024-moon-landing-no-longer-a-realistic-target/[3]https://www.kennedyspacecenter.com/launches-and-events/events-calendar/2021/april/rocket-发射-spacex-falcon-9-crew-2
- 超过-
标题:马斯克旗下SpaceX成为独家登月合作伙伴NASA:价格太优惠了
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/11603.html
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用户评论
这款游戏真是太牛了!居然能让现实中的火星探险变得如此精彩,就像是亲身体验了一次真正的太空之旅。
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从游戏的细节上就能看出开发者对SpaceX和NASA的深入了解,连对话中的专业术语都那么逼真。
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游戏里面的登月场景让人仿佛置身于浩瀚星空下,操控马斯克的飞船在月球表面留下人类足迹,感觉非常震撼。
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价格太香了!我根本没考虑过预算,直接购买了这款游戏。不仅是为了收藏,更是想深入学习有关太空的知识。
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游戏中的物理模拟和航天设备操作很真实,尤其是控制SpaceX火箭发射的一刻,紧张又刺激。
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NASA的官方背景为游戏赋予了不少权威性和知识性,能在这个虚拟世界中学到不少关于太空探索的专业信息。
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我一直梦想成为宇航员,而这款游戏让我的梦想更加具体和实际。在玩的过程中,我感觉自己真的成为了SpaceX的一员。
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无论是对于新手还是对航天领域有深入了解的玩家们来说,《马斯克SpaceX》都是一款不可多得的好游戏。
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从科幻设定到游戏玩法,这款产品都有独到之处,特别是那份对于人类宇宙探索精神的致敬,让人深受感染。
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买下这款游戏后,我感觉自己像是拥有了一个小型的太空间站,在里面可以自由地切换任务和角色。
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NASA的认可让玩家对游戏的信任度倍增。通过与SpaceX的合作,游戏提供了丰富的背景资料和科学知识。
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游戏中对于太空探索的每一次尝试和失败都极其真实,让人在体验挑战与冒险的同时思考人类科技的进步。
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我一直期待一款将SpaceX的真实感融入游戏的创作,《马斯克SpaceX》完美地满足了我的期待,并超出了预期。
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无论是画面、音效还是整体的游戏体验,这款游戏都做到了极致。尤其是模拟太空飞行的画面清晰度非常高。
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NASA和SpaceX的合作让游戏有了真实可靠的背景支持,每一个细节都在诉说着人类探险精神的伟大。
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从《马斯克SpaceX》中,我不仅享受到了游戏本身的乐趣,还对航天知识有所了解。这是一次非常丰富的体验。
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作为一款专注于太空探索的游戏,《马斯克SpaceX》中的每个画面和动作都透露出制作团队的用心与专业精神。
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NASA的认可给整个游戏平添了一份权威色彩,无论是对于玩家还是对游戏开发者都是极大的鼓舞。
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在这款游戏中体验到的实际操作感让我仿佛置身于太空飞船内部,在指挥台下单击命令,感觉非常过瘾。
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《马斯克SpaceX》不仅仅是一款游戏,更是一堂生动的航天课。它将复杂的科学原理以如此吸引人的方式呈现出来。
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