就在昨晚(5月16日晚),全球领先的游戏开发运营机构腾讯游戏召开了2021年线上发布会。共发布60余款游戏产品及内容。让博士一起回顾一下,本次发布会的热门新游戏资讯吧~
第1 点:“就是这样”警告!腾讯年度发布会变身“游戏春晚”?
虽然从数量上来看,腾讯每年的发布会能够一口气发布超过60款新游戏更新,确实能够带来震撼感和期待感,但从发布会的实际观感来看,由于每场比赛的介绍时长不同,再加上穿插的抽奖环节和歌舞环节,让发布会显得有些“不伦不类”,让玩家再次感受到春晚的“魅力”!
一些针对低年龄段的游戏也会给人一种“儿童频道”的熟悉感:
尤其是在一些热门新游戏的内容公布中,制作团队“藏起来、藏起来”的表情着实让网友不安,纷纷发出“就这样”的警告。
当然,今年腾讯年度发布会逐渐成为“春晚”的核心原因在于,即将发布的新游戏信息太过多样,不可能仅凭一句话就透露出游戏的具体内容。几分钟。如果能完成宣传CG就算是成功了。
以LOL手游为例。事实上,他们早在发布会之前就启动了技术删除测试的招募计划。但受限于发布会时长,无法透露游戏公测的更多具体信息。
不过,从腾讯近年来的游戏测试进程来看,X博士个人认为,LOL手游极有可能在今年下半年推出。

此外,如果你在发布会上看到其他有趣的新游戏消息,不妨亲自前往游戏官方网站,获取更多游戏内容介绍。你可能会得到一些“意想不到的惊喜”。
要点二:全运自研IP爆发,独立工作室遍地开花!
说完了本次“春晚”腾讯年会的不足之处,我们回过头来谈谈本次大会的最大亮点。很多独立工作室都利用腾讯游戏的发行平台给大家带来了《重返帝国》、《重生边缘》、《璀璨星途》、《无序次元》、《光与夜之恋》、《精灵之境》、 00,《修普诺斯》,《谍:惊蛰》,010 -30000、《拣爱》、《我们的星球》、《玄中记》等一系列国内自主研发IP。
这些游戏涉及SLG、乙女、FPS射击、冒险等多种题材,呈现出百花齐放的局面。比如《比特大爆炸》就是活跃的科幻末日废土风格。主角重塑了纳米机器人战斗的玩法,就像许多射击游戏一样。游戏会有所作为。
或者说《风起三国》的开放世界探索设计,也刷新了很多玩家对于手游自由度的认知。
即使是像《荣耀新三国》这样一款“平庸”的奇幻抓宠手游,也能给人们带来浓郁的国风体验。
总体来说,腾讯年度发布会上曝光的数十款中国自研手游表现还不错,也展现了腾讯工作室在技术水平、题材选择、玩法设计等方面的新突破。还是值得鼓励的。
要点三:中外经典IP版权我要!怀旧风潮席卷手机游戏市场

被网友调侃为“全国最强法系”、“南山必胜客”的腾讯游戏,在本次发布会上再次展现了一波“我全都要”的恐怖版权霸气。
据博士不完全统计,《重生边缘》、《我们的星球》、《玄中记》、《牧场物语》手游、《合金弹头:觉醒》、《洛克王国》、 0 333 60《俄罗斯方块环游记》,《艾兰岛》…
当然,无论是《我叫MT5》聚集了小虾米、易人凤才、潜龙等一批硬核玩家;
也被誉为收获物语系列25年来首个正版手游。《一拳超人正义执行》;
还是《数码宝贝:新世纪》手游,首次3D,开启新冒险;
他们都有着强烈的怀旧之情。不知道屏幕前的小伙伴们是否都期待在手游平台上重温昔日的游戏感受呢?
此外,《西行纪 燃魂》、《庆余年》、《大航海时代:海上霸主》手游》、《延禧攻略之凤凰于飞》等影视漫画也成为本次腾讯发布会的主角之一。
至于追星剧迷们的游戏体验,XX哥是否会成为游戏代言人,仍然是一个耐人寻味的问题。

但有趣的是,隔壁的网易也将在未来几天的520点举行年度新闻发布会。还将展出《哈利波特》、《漫威》、《陈情令》、《冰河世纪》、《阴阳师》等众多大版权IP。世界等,在新的游戏题材方面也有不少碰撞。 X博士,我又闻到两大工厂之间浓烈的火药味了!
课后总结:
一方面,腾讯年度发布会透露了很多信息。我们不仅能看到腾讯对国产自研IP的大力支持,还能感受到其与众多经典IP的合作,甚至在娱乐方面的共创计划和跨界联动。
但另一方面,游戏项目的复杂性和多样性也让本次发布会“又臭又长”。玩家很容易错过某些游戏的关键信息,产生“观看疲劳”。这显然需要发布会负责人反思和优化。
最后在腾讯000年会上公布了《新信长之野望》、《新天龙八部》、《传奇天下》、《传奇天下》、《牧场物语》、《洛克王国》、010-30系列公益学习教育游戏,以及START游戏科技、数字文化创新活动等云项目,也能看出腾讯游戏在教育、非物质文化遗产、云科技等领域的野心和布局。只是不知道以后我们是否可以用游戏来解决生活的方方面面的问题。
标题:腾讯游戏年会放大招,一口气公布60+游戏更新
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用户评论
哇塞!这次腾讯的发布会真是太给力了,一口气推出了这么多新游戏,感觉未来要玩的游戏真的太多啦!
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看到那么多不同类型的游戏,简直让人应接不暇。特别是那些RPG游戏,画面和剧情我都很期待。
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听说有好几个超火的小众游戏也被提及了,期待它们被腾讯带来的大流量加持后会有多火爆。
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这次发布会太全面了!无论是二次元、卡牌还是策略类的,各类玩家都能找到心头好。
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腾讯这次的年度发布会果然没让人失望,新作的质量看起来都不错,真是让人眼前一亮。
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期待其中几款呼声高的游戏快些上线,尤其是那些已经引起过不少讨论的作品。
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这次宣布的游戏涵盖面很广,包括了我感兴趣的许多类型。真的很想体验一下这些最新的元素和玩法。
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腾讯的市场影响力确实强大,在发布会上公布这么多新作,对于玩家和行业都是大事件。
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看到如此多的游戏动态,作为游戏爱好者感到非常兴奋。这次的发布会让我对游戏圈充满了期待!
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最让人惊喜的是看到了一些独立开发者的作品也在其中,这无疑为市场带来了更多的新鲜血液。
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腾讯的年度发布会向我们展示了其在游戏产业的强大控制力和创新能力。这么多新作,真想直接预约它们。
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太棒了!不仅有期待已久续集的消息,还听说有一些惊喜元素融入到了不同游戏里,这将是巨大的惊喜。
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这次发布会上展示的各类风格游戏都有,满足各种口味的玩家需求,很贴心。
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腾讯果然不负众望地带来了一系列大作与新概念融合的作品。这些混合体可能引发新的浪潮。
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听说这次发布会上的几款VR/AR游戏特别吸引人,对于科技和游戏融合的趋势感到十分好奇。
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看到这么多不同类型的游戏动态,感觉自己未来的游戏生活会变得非常丰富多彩。
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腾讯的年度发布会无疑提升了游戏行业的关注度,同时也为玩家带来了更多选择的机会。
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这次的消息让我迫不及待地想试试新增的内容和模式。特别是那些强调合作与竞争结合的游戏。
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从这场发布会中,可以感受到腾讯对于创新的支持和对市场趋势的敏锐洞察,未来可期!
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新公布的游戏动态给我带来了不少思考,尤其是有关游戏技术、叙事以及美术风格的发展。
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