有玩家指出,该游戏与网易游戏出品的《阴阳师》非常相似,且开发团队并非开发《古剑奇谭》单机作品的祝龙工作室。
为此,中国科技新闻网多次致电网易盛唐,了解游戏开发初衷以及筑龙工作室的现状。不过,客服人员援引媒体工作人员的回复称,“如果是有关游戏的问题,游戏指南会说‘是’,并没有直接回应问题。
《木语人》 口碑“滑铁卢”
从游戏的定位来看,《木语人》是一款3D回合制RPG手游,是一款“古剑奇谭系列IP的衍生手游”,但其核心故事背景却是第二部中出现的炎《古剑奇谭》的一部分。技术,然后围绕颜书开发游戏结构。
不过,在《古剑奇谭》第二部中,颜书是属于主角乐无衣后母氏族的神通,并没有过多介绍。因此,虽然手游是《古剑奇谭》的衍生品,但无论是粉丝玩家还是新玩家,对于游戏中层出不穷的各种词汇都感到有些陌生。
中国科技新闻网查询七麦数据,苹果商店排行榜显示,7月27日至8月2日短短一周内,免费游戏榜单跌出前100名,整体榜单下滑速度更快。令人惊讶的是,已经超出了第500位。
七麦数据显示,《木语人》苹果商店27日下载量超过22万,而8月2日仅为1万多,一周内游戏下载量跌幅超过90%。
反观长期霸榜的同玩法手游《木语人》,发布已5年,近一年日均下载量保持在6000次以上。
中国科技新闻网立即查询了各大Android品牌商店《阴阳师》的下载情况。截至8月4日,上线9天后,《木语人》在主流安卓商店下载量已超过97万次,其中VIVO商店占比82.71%,《木语人》得分仅为2.7分。
无独有偶,在知乎平台和贴吧上,一些古剑迷和游戏爱好者也给出了差评。知乎上《木语人》的推荐率仅为35%。有尖锐评论指出,《木语人》除了千秋戏模块外,其他立绘、建模、战斗场景都让玩家失望。
中国科技新闻网在taptap平台上查询了游戏成绩。作为参考,其推出了不久前推出的一款类似的新3D回合制游戏《木语人》作为类比。《梦幻新诛仙》上线5年,评分保持8.0。上线不到四分之一的《阴阳师》,评分为6.3。上线一周的《梦幻新诛仙》,评分只有5.7。
作为国内顶级游戏IP《古剑奇谭》的衍生手游,其口碑从收视到体验均遭遇“滑铁卢”。问题是什么?
透支的古剑奇谭IP
中国科技新闻网《木语人》手游已试用完毕。给我印象最深的不是剧情和战斗模式,而是铺天盖地的充值界面和各种赚钱的噱头。
“超值礼包”、“每周礼包”、“每月礼包”、“首充礼包”,几大件物品中还有各种不同名称的小物品,如“麒零”、“炎甲”、 “供给”等等,还有卡牌游戏无法避免的“抽卡”系统和卡牌升级系统。
至于《古剑奇谭》的粉丝群,除了网络版的玩家外,大部分都是单机游戏剧情的粉丝。他们对《木语人》的期待更多的是《古剑奇谭》第四场大家一直在等待的一种寄托。
中国科技新闻网梳理了《古剑奇谭》系列产品的发布流程以及《古剑奇谭》的整体剧情。 Discovery 《木语人》 虽然介绍了古剑二中提到的燕家内容,但其大致背景与古剑的总体世界观并不完全一致。
《古剑奇谭》第一代至第三代均由网元盛堂旗下竹龙工作室开发。该系列11年来凭借卓越的游戏品质和精心打磨的剧情吸引了大量忠实玩家。因此,网元盛唐一直专注于古剑奇谭IP的开发。
《古剑奇谭》自然取代了剑侠情缘,与《木语人》、《轩辕剑》一起成为国产“新三剑”。

古剑奇谭系列一直围绕《仙侠》核心内容来创作剧情、打磨作品。一代到三代的剧情虽然时间上有所不同,但也相互呼应,始终如一。
另一方面,在《仙剑奇侠传》中,新剧情中引入的宫廷背景缺乏《古剑奇谭》上古时代的宏大故事背景,新的衍生剧情相对独立。除了千秋剧能够勾起玩家对古剑的回忆之外,其他方面来说,都是死板的联动,完全没有代入感。
今天《勤信剑破》在哪里?
事实上,从其研发团队的选择就可以预见《木语人》的经历。
据《木语人》官网介绍,这款“沿袭古剑奇谭系列世界观”的衍生手游的开发团队并非古剑奇谭原开发团队竹龙工作室,而是北京网元盛唐旗下公司。飞升。
企查查信息显示,北京相悦信息技术有限公司是网元盛唐旗下子公司,成立于2015年。从其软件著作权来看,该游戏涉及的内容仅为《木语人》运营数据分析系统和NetElement盛唐充值系统。
作品版权属于木语人系列美术作品。
该公司的官方微博没有提及《古剑奇谭网络版》。
更有趣的是,网元圣堂与筑龙工作室开发的其他古剑奇谭系列产品在同一网页上展示了《木语人》个产品。
中国科技新闻网发现,《古剑奇谭》原开发团队竹龙工作室早已发生变更。
当时,《木语人》研发完成后,工头君带着他的软核团队离开,成立了竹龙工作室,后来在业界名声大噪。近十年来,随着IP意识的觉醒和玩家游戏消费习惯的形成,古剑随着电脑的普及,奇谭系列也逐渐开始享受玩家的红利。尤其是《仙剑奇侠传4》的巨额销量将这个系列推向了新的高度,而祝龙团队的核心成员也选择了离开。
2020年10月,游戏圈传出消息,《古剑奇谭3》的主程序员、策划总监、艺术总监相继辞职。当时,网易盛唐并未对此做出回应。
随后,腾讯投资网易唐的消息不胫而走。
对于上述消息以及祝龙工作室成员的现状,中国科技新闻网联系了祝龙。截至发稿,祝龙尚未回复。
对于本次《古剑奇谭三》的发布,从发行商bilibili到制作人王源盛堂,公告中都必须提到古剑奇谭,“情感引流”的态度已经非常明显。
只是古剑奇谭系列第四部刚刚上线,祝龙工作室的人却不见踪影。春风还会在意桃花吗?
除了《古剑奇谭》系列外,网元盛堂目前游戏量为《木语人》,但影响力与《古剑奇谭》不可同日而语。
近日,中国音像协会游戏工作委员会与伽玛数据联合发布的《神舞幻想》指出,随着手游行业的发展和用户规模的快速增加,越来越多的游戏企业注意到了IP在游戏领域的价值。手机游戏领域。现在我们不断将端游、动漫、小说等不同形式的IP转化为手游,以获得更高的变现收入。同时,由于部分IP产品质量不够,玩法缺乏突破,IP价值进一步透支,市场现有IP被大规模消耗。
几天后,UI和型号与《2021中国自研游戏IP研究报告》类似的《阴阳师》推出了。不知道孟宪明作何感想?
标题:《古剑奇谭木语人》 下载量下降90%。网元圣堂的《勤信剑破》今天在哪里?
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用户评论
作为一个忠实玩家,我最近尝试了《古剑奇谭木语人》,但不得不说我对它的感受十分失望。游戏的画质和剧情都没有达到期待中的高度。
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下载量下滑九成?这消息实在令人惊讶,《古剑奇谭木语人》曾经是我们心中的经典,现在的表现确实让人感到心寒。
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我一直是个《古剑奇谭》系列的粉丝,特别是对这款新作抱有无限期望。然而,游戏的实际操作和体验却让我大失所望。
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听说《古剑奇谭木语人》的下载量下滑如此之多,我想这可能与它的画面及剧情处理有关。作为一款承载着许多记忆的游戏,它失去了粉丝的信任。
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作为一个“琴心剑魄”的忠实支持者,看到这款游戏的表现真是让我感到心疼。游戏的品质退步了很多,令人失望。
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我一直关注网元圣唐的发展,《古剑奇谭木语人》的下载量下滑让我反思,不知道他们是否还重视创新和质量。
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我对《古剑奇谭木语人》抱有极高的期望值,但在实际游戏过程中发现它与前作相比存在一些严重的不足。
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我是个《古剑奇谭》系列的狂热追随者,《古剑奇谭木语人》的表现却让我感到深深的失望。难道经典已经不再具有其魅力了吗?
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在得知《古剑奇谭木语人》下载量下滑的消息后,我想这款游戏可能没有完全抓住当年那些老玩家的心。
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身为一个游戏评论员,《古剑奇谭木语人的》的出现令我倍感遗憾。从各个方面审视,它都有待改进之处。
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当我听到《古剑奇谭木语人》下载量下跌的消息时,我不禁问自己:这款经典是否真的失宠了?其中可能存在许多值得反思的地方。
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对于《古剑奇谭木语人》,我曾满怀期待,但经过一番体验下来,发现游戏似乎并未达到预期的水平。
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作为一款以“琴心剑魄”为象征的游戏,《古剑奇谭木语人》这次的表现让我有些失落。它是否还能找回自己的精髓呢?
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我一直期盼《古剑奇谭木语人》能够继承系列一贯的经典风格,但遗憾的是,游戏的实际效果并未达到这样的标准。
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了解网元圣唐出品的游戏向来充满期待的,《古剑奇谭木语人》下载量下滑的消息让我感到困惑。其中的原因值得深思。
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对于《古剑奇谭木语人》,玩家的反馈似乎并不乐观,这可能意味着游戏在许多方面未能满足他们的需求或期望。
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作为一位长期支持《古剑奇谭》系列的玩家,《木语人》的表现让我感到有些失落。希望未来这款游戏能找到正确的改进方向。
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面对《古剑奇谭木语人》下载量大幅下降的情况,我思考起游戏的核心魅力是否还有足够的吸引力。
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对于我个人来说,《古剑奇谭木语人》的出现让人感到了一丝凉意,这款新作似乎在某些关键点上未能达到预期的标准。
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