我断断续续地玩游戏已有20年了。大约5年前,我建立了自己的游戏演示工作室,是手动的,主要专注于客户端游戏。本来这个行业是没有利润的,但是随着魔兽世界经典服务器,随着流放之路等老项目的稳定,我看到很多新人都打算加入这个行业,所以我想谈谈我的经验在过去的几年里。
过去最早的搬砖项目是DNF和梦幻西游,然后就有了几种手动搬砖的方法。如五开、挖小图、跑环等。
因为刚进入这个行业,没有资源,什么都不懂,所以走了很多弯路。我每天日夜坐在一台旧电脑前,练习、升级。希望尽快达到种金门槛。当我迈入种金门槛的时候,我发现了一个尴尬的事实。靠人力一个一个账号去玩,显然是不现实的。虽然当时金币的比例相当可观,但我一次只能操作一个账户。日夜收入只有几十块钱。我放弃了很多次,又重新开始了很多次。
后来接触了游戏脚本。当我第一次使用游戏脚本时,仅仅用了两个多小时就把练习的账号玩完了。按照我平时的手动速度,需要十几个小时才能完成。这时,我感觉自己发现了一个新世界。账户创建和升级,其他的我就没有考虑了。就在几天后,我在练习账号时突然被封了。我以为只是运气不好,就又换了账号,结果还是一样,账号基本被封了。后来才知道脚本需要更新,不然很容易被屏蔽。我找到了原因,又开始了长账训练。这段时间没有出现任何问题。我只是偶尔封了账号,并没有什么影响。
随着时间的推移,我房间里的电脑和账号越来越多,从一台机器到十多台机器。虽然每天都小心翼翼,但剧本毕竟不是正式的东西。无论我多么小心,我都逃脱不了制裁。屏幕上几乎同时出现了违规账号封禁的处罚信息。连续几天改了无数剧本,还是没能逃脱制裁的命运。我一夜之间又回到了最初的状态,除了房间里多了几台机器之外,什么也没有留下。随着时间的推移,地下城与勇士迎来了春天。同步器、分屏器等物理工具的出现,无疑将这款游戏的刷金推上了巅峰。 (有点贵)我将所有的钱都投入到了游戏中,甚至还向朋友借了一些钱。我的朋友们认为我疯了,我不在乎他们怎么想。只有我知道我在做什么。
一口气加了20台电脑,每天开始枯燥的账户训练。经过近一个月的无聊升级,我开始了自己的赚钱之路。
2019年后,《地下城与勇士》给了工作室近乎毁灭性的打击。加之游戏币的贬值和版本的变化,让我做出了退出的决定。
前年,我开始从事魔兽世界经典服务器的工作,它也随之流行起来。刚开始的时候收入还可以,但是渐渐的利润也下降了。现在魔兽世界tbc上线了,又一波福利来了,恩恩恩恩……
其实总体来说,魔兽世界还是一个对新手不太友好的游戏工作室项目。如果你想搬砖,你还是需要一些游戏技巧和对游戏的理解。不过现在大部分信息都可以通过搜索平台获得,这里就不多说了。
今天我们主要讲的是客户端游戏的手动游戏工作室的建立。
很多人可能会问为什么选择手动终端游戏?
其实原因很简单,就是稳定性。对于手动搬砖工作室来说,没有什么比电脑游戏更适合长期搬砖的了。虽然不像脚本的管理那么方便,但说实话,账号封杀也厉害,而且投入也不是每个人都能玩得起劲的。手动搬砖时,最重要的是稳定性。而脚本项目如果没有相关性或者是由好老板领导的话,基本上都是充满陷阱的。还有很多地方是不交学费就学不到的。

那么我们就来说说工作室手动搬砖的关键。
第二个重点是人员管理,如何留住已经熟练的打手,或者如何及时补充人员。
第三,游戏越稳定,利润一般会越低。因为门槛低,利润控制也是重中之重。
总的来说,还是需要一定的经验和技术的。我说的这两款游戏基本上都是PC游戏中最稳定的可以长时间搬砖的游戏。
接下来我想谈谈我对个人游戏的建议。我觉得个人需要找到那些热门的游戏IP,因为热门的时候收入一般都是一样的。你必须等到越来越多的人进入,利润对你来说已经足够低了。当你不能接受的时候,你可以改变游戏。例如:《魔兽世界》经典版每次开放新资料片,人气之高自然是不言而喻的。在每个扩展包的早期,搬砖的价格仍然很高,但随着扩展包的推出,它会逐渐增加。人数先增后减,然后进入平台期。
有人肯定会问,做手游怎么样?
现在开始做手机游戏,我个人体会到手机游戏有很大的前景。许多客户端游戏有被手机游戏取代的趋势。然而,手机游戏有一个缺点。类型过于复杂,人群过于分散。大流量群体已经被一些无法开采金币、没有利润的游戏胜利所取代。比如《王者荣耀》和《和平精英》。这些游戏除了通过代练、直播、自媒体获得一些收入外,剩下的能玩金币游戏的人被大型游戏稀释了。大多数比赛都不稳定,人少、人群分散,来得快去得也快。
许多人必须去上班。他们可能今天玩,明天必须去上班时就停止玩。他们一时兴起想玩游戏、游戏做得不好、不喜欢这种类型的游戏等等,都是多种因素综合作用造成的。毕竟它不像以前在电脑上玩的少数几个可玩性很高的游戏。现在的手机游戏种类太多,而且太复杂。每个游戏基本上都是一群人玩,但是人不多,玩起来比较困难。手游虽然有很好的前景,但找到做事的方法并不容易,找到好的目标也不容易。前段时间,手游《传奇金田》和《梦幻金田》盈利甚微。
如今的游戏公司,无论大小,都或多或少地掌握了一些防堵技术。我们游戏金牌玩家都被折磨死了。关于游戏防屏蔽的交流很少,很无奈!除了一些不被封的游戏,以及一些疯狂被封的必须让你立刻死掉的游戏外,这个方法适用于大多数游戏,防止被封!
首先,检测游戏客户端。如果你的机器超过了游戏本身规定的开放数量,开放了更多的行为,你就可以用客户端检测来抓到,这要你死,你就必须死!
解决方案:虚拟机,或多台低配置主机。
其次,检查IP。为此,你可以在百度上搜索IP,就可以知道你的IP了。如果同一IP的账号数量超过游戏规定的数量,您的账号将被封禁。这通常是通过先检查IP 然后检测行为来完成的。对于这个IP问题,有些公司会检查得很严格(尤其是TX)。

解决办法:使用一台电脑单IP(符合第一点),或者使用单窗口单IP软件或者VPN加电软件来解决问题(如果有人和你玩同一个游戏)同样的VPN,你会被骗的)。
第三,检查机器码。大多数游戏公司不会察觉到这一点,但少数游戏却可以如此残酷。
解决方案:放弃虚拟机,使用双核。
第四,玩家汇报。这种情况在某些游戏中经常发生(尤其是非地牢金磨路线)。举报过多的玩家肯定会被封禁。
解决办法:在游戏中找一个可靠、玩家较少的位置。
第五,检查你的行为。在有些游戏中,你会反复做同样的事情,这完全超出了正常玩家的状态。在这种情况下,您将被禁止。
解决方案:记录几个不同的回合或者24小时内不要挂断。
六、手动封号。有些游戏会有手动检测。例如,如果他们给你发消息而你不回复,他们就会禁止你,或者他们会根据你的行为判断你是否挂断电话,然后将你排入队列。如果您不回复或不返回,您将被注销。如果您在线等待,您的帐户将立即被冻结。
解决方案:人工监控系统、辅助检测能力、自动回复等。
第七,数据禁令。有些游戏会检测到您的数据异常并直接阻止它们。
解决办法:放弃BT功能甚至内存挂起。
最后说一下序列号封禁的问题。有些游戏很疯狂,他的账号封禁也太残酷了。例如,如果您被阻止并再次登录,他们会立即检测到您,然后阻止您。这通常会检查您的机器代码、客户端、IP、系统和帐户关联等。
标题:砖块游戏工作室成立及运营经验
链接:https://yqqlyw.com/news/sypc/10865.html
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用户评论
我刚入手了这个搬砖游戏工作室建立与运营心得,对新手来说是一本宝典!
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这本书对于有志于创建自己的游戏工作室的人来说是必读哦,超级实用!
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作为游戏爱好者,这次我发现了一个能让我了解更多行业秘密的宝藏书籍,强烈推荐!
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通过阅读这个著作,我学到了很多关于游戏设计和运营的细节,真的很棒!
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如果你对游戏制作或者想要了解背后的黑话感兴趣,这本书是您不可多得的好伙伴。
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不管你是资深玩家还是希望入门工作室运营的人,它都能为你提供宝贵的知识。
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看完这本书后,我对游戏行业的认知提升了一个大台阶!
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这个著作中提到的策略和技巧对想要提高工作效率很有帮助,强烈推荐给同行们!
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这是我今年最满意的购买之一,每个章节都深入浅出地剖析了工作室运营中的各种问题。
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看了这本书后,我决定将我的游戏热爱转化为实际操作,它给了我很大信心和灵感。
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本书提供了非常全面的指南,从选址到团队组建,每个步骤都有详细的解释。
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特别是对于那些梦想独立工作的开发者来说,这本著作简直就是一盏明灯。
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阅读完后,我深感这是一个对游戏行业内部深入了解的好机会。
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这不仅仅是一本书,更像是一个指南针,指明了创建和运营游戏工作室的正确方向。
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通过这个书中的故事,仿佛亲身经历了游戏行业的酸甜苦辣,太有价值啦!
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对于想要踏入这个领域的学生和从业者来说,这本书是极具参考价值的资料宝库。
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我非常喜欢书中提到的一些关于如何面对挫折和持续创新的观点,非常有启发性。
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无论是想创立自己的游戏工作室还是希望深入了解背后操作流程的人都值得一看。
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如果想要了解搬砖游戏的乐趣与挑战,这本书给你带来满满的收获。
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我感到很庆幸通过这本书找到了自己追求创意和技术结合的激情所在!
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