一起游 手游攻略 手游评测 腾讯几乎全资收购了Riot Games。为什么国内LOL版本的更新还是比其他赛区慢?

腾讯几乎全资收购了Riot Games。为什么国内LOL版本的更新还是比其他赛区慢?

时间:2024-09-22 12:10:08 来源:其他 浏览:0

虽然腾讯几乎全盘收购了Riot Games,只给Riot Games留下了少量股份,但当时应该已经签署了协议,而Riot Games仍然自行管理。其实这也是一种比较好的获取方式。所以腾讯实际上不能命令Riot Games做任何事。 Riot还是可以按照自己的意愿做出战略决策等等。

那么回到问题本身,为什么中国版本跟不上国际步伐?毕竟英雄联盟还是国外游戏。新版本上线之前,必须经过文化部的批准,实现市场流通,玩家才可以玩这个新版本。由于国产游戏和电影一样,没有明确的分级制度,文化部必须考虑这个版本是否适合各个年龄段的玩家。所以反复修改、送审等都需要时间。

腾讯几乎全资收购了Riot Games。为什么国内LOL版本的更新还是比其他赛区慢?

因为是国外游戏,在国外发行后,就以新英雄为例。新英雄需要针对国服进行翻译,并且需要针对国服进行特殊配音。这也比较耗时。但其实这些都是小问题,在外部服务器上线之前就可以解决。所以基本上我们要回到送审的重要原因。这就是为什么我们玩的版本总是落后于其他地区的原因。

用户评论

雨后彩虹

听说腾讯现在基本上已经全资收购了拳头公司,可是为什么我们中国的《英雄联盟》(Lol)版本更新还是比其他国家要慢呢?这到底是怎么回事吗?

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煮酒

感觉像是多出了一个妈妈(指腾讯),本以为会快点进步和同步,但为何在游戏的更新速度上还是一直落后别的人家啊?

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空谷幽兰

腾讯这次全资收购了拳头公司,但为什么在国内的《英雄联盟》依然体验到延迟更新呢?这个问题真是让人想不通。

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灵魂摆渡人

感觉这个消息听起来有点反常逻辑了,万一腾讯控股后反而加快了同步性、加速了更新不是更好吗,怎么实际上还是慢呢。

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经典的对白

"几乎全资收购"这个词组用在这里挺有意思的。但就游戏更新的情况看,是不是收购没带来预期的变化或者还需要调整策略来提升效能?

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←极§速

如果《英雄联盟》在国内的更新速度比其他地区更慢,这表示国内的服务器或技术支持上可能存在什么问题吗?

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命硬

腾讯投资加控股拳头公司后还拖了我们的游戏体验多久呢?这个疑问真的是让人很困惑。

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青瓷清茶倾城歌

收购和控股之后通常都是资源整合的过程,如果《英雄联盟》在国内更新延迟的问题还有待商榷的话是不是需要进一步优化运营策略啊?

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﹎℡默默的爱

"几乎全资收购"的提法在商业环境下很少见出现这样的情况能带来什么影响呢?难道是战略上的错位吗?

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寂莫

感觉这有点像是游戏界的双标,国外地区都能及时更新新内容,偏偏我们中国区就慢步跟上。这问题让人摸不着头脑。

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海盟山誓总是赊

这不就是收购之后的副作用现象吗?如果腾讯控股了拳头,为什么就不能让我们享受到更快的版本更新和更流畅的游戏体验呢?

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肆忌

《英雄联盟》在国内的用户数量可不小,所以当大家都在讨论国内版本滞后时,这背后是不是反映了对国内服务器能力的一种质疑啊?

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聽風

"几乎全资收购"这个词听上去很牛气的样子。可是如果这个操作没带来预期中的效能提升,那我们玩家是相当懵了。

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晨与橙与城

感觉这种投资并购有时候对市场有非常微妙的影响,难道说这次的腾讯与拳头的合作在执行过程中有些地方走偏了?

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从此我爱的人都像你

现在讨论游戏本地化的速度问题很让人头疼。收购了是不是就应该同步全球所有玩家的游戏体验才对呢?怎么还是慢那么多?

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笑傲苍穹

"几乎全资收购"听起来就像是要彻底整合,为什么会遗留更新延迟的问题呢?这中间的沟壑是否反映了内部管理和运营上的难题?

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*巴黎铁塔

想想在全球范围内的《英雄联盟》都能相对及时地享受到新内容和优化,为什么国内却慢了好几拍,这个反差真的让人捉摸不透。

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像从了良

"几乎全资收购",听起来挺有力度的一个词啊。但是这不应该也意味着中国区的玩家能更早体验到全球同步的新功能吗?

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淡淡の清香

在国内游戏社区里,这个问题讨论得最多的就是更新速度和用户体验方面的差异了。不知道腾讯是否会因此寻求解决方案来改善这个情况呢?

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标题:腾讯几乎全资收购了Riot Games。为什么国内LOL版本的更新还是比其他赛区慢?
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