新版Dota2玩家的“年之火”更新终于在不久前上线了。这次更新依然延续了V一贯的传统,先创造一堆“版本怪物”让玩家开心,然后迅速削弱它们。
7.29B的新版本补丁就是这样。将刚刚流行几天的版本子彻底砍掉了。赏金、拍拍、兽王等等都在其中。这些英雄中,幻影长矛手受损最严重,从基础属性到魔晶技能效果再到天赋都被削弱。就在成为所谓的‘版本答案’没几天,幻影枪兵就因为这波削弱而迅速跌落神坛,胜率也开始下滑。
事实上,7.29这个新版本相比之前的版本已经是一次非常成功的更新了。很多英雄都有上场的可能,而且可玩性极高。像Dota2这样的MOBA游戏鼻祖是出了名的硬核,想要很好地平衡游戏并不容易。不过,与Dota2不稳定的英雄平衡相比,另一款硬核游戏《战舰世界》的平衡设置更为合理。
《战舰世界》中有四种战舰:驱逐舰、巡洋舰、战列舰和航空母舰。这些战舰在战斗中可以扮演完全不同的角色,就像MOBA游戏中的不同位置一样。驱逐舰机动性很高,但生命值和装甲较弱;战列舰的输出和生命值很强,但机动性是它们的弱点;巡洋舰性能各异,但没有什么突出的;航母有着爆发性的输出,但是操作难度和战略意识要求非常高,一般玩家很难掌握。
这些战舰不同的战斗风格让它们在海战中发挥出自己独特的作用。没有一种战舰是多余的,也没有所谓的强弱。这种战舰的平衡给舰长们提供了很好的游戏选择。他们不用考虑哪种类型的战舰更强,只需要根据自己喜欢的风格来选择即可。
在《战舰世界》中文版最新版本0.10.1中,这种优秀的平衡性依然得到了延续。与此同时,与纳图有联系的两名新指挥官振华和建国也已上线。振华可以通过游戏内资源兑换煤炭,建国则可以通过23日开放后完成游戏内任务获得。这两位纪念指挥官、队长,你们怎么不来免费做爱呢?
标题:刚到达祭坛,他就被击落了。 Dota 2大幅减少了幻影矛兵,让战舰世界更加平衡。
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用户评论
看到Dota2对幻影长矛手的大削弱,我感到挺惋惜的。这个角色可是我的绝招角色,希望未来的更新能带来新的英雄让游戏更有趣。
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对战舰世界的这次平衡调整我很满意!之前的战斗总是某几个舰只过于强大,现在感觉每个都有机会了。
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Dota2调整幻影长矛手让人有点伤心,但我支持开发者为了健康游戏环境所做的调整。
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战舰世界平衡之后,每一场对抗都充满不确定性,非常刺激。我很期待接下来的新版本会带来什么新内容。
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自从Dota2削弱了幻影长矛手,我发现现在游戏变得更加公平公正,少了那些无法抗衡的强力角色可以让你更容易享受战术和策略。
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战舰世界中的平衡调整让人眼前一亮,特别是对特定类型的舰船进行微调,让每种类型在战斗中有其独特的价值。
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Dota2玩家对幻影长矛手大削的反应各异。有人失落,但更多的人对于游戏环境和竞技性的改善感到高兴。
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战舰世界平衡更新后我重拾玩这款游戏的热情。更公平的游戏体验使得每次战役都充满新意。
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虽然失去了一位强大的角色在Dota2中玩起来更有挑战性了,但也意味着更多样化的游戏策略可以尝试。
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对战舰世界的平衡调整,我的第一反应是“哇,这是怎么做到的!”每一艘战舰现在都变得独一无二又有趣。
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Dota2对幻影长矛手的削弱是对游戏生态健康的维护,这让我对未来的新英雄充满期待和好奇。
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战舰世界这次平衡调整让我更兴奋地玩这款游戏。每个船员的操作技巧有了更多展现的空间。
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在Dota2中失去一个强力角色确实令人遗憾,但这种动态调整让游戏更加健康,增加了更多战术的可能性。
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自从战舰世界的更新后,我发现自己能更好地策略化我的船队配置,这是技术上的重大进展。
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对Dota2的幻影长矛手削弱我只能说“理解”,这样可以确保所有玩家都有机会找到自己的位置在英雄排行榜上。
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战舰世界新的平衡让游戏体验更加平和。再也不用担心因为一支队伍的单点优势而输掉比赛了。
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Dota2的大削是对职业环境的一个重要改变,对于普通的玩家来说也意味着更多的变数和可能性。
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战舰世界的每一次平衡更新都让我对游戏充满敬畏。每一个细节调整都能显著提升我的战斗体验。
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听说Dota2加强了对某些特定英雄的限制后,我在学习新的战略层面有更多空间来发挥创意。
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对于这次战舰世界改进,我已经迫不及待地想要尝试使用之前相对被忽视的舰种来赢取胜利了!
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