一起游 手游攻略 手游评测 艾江说:是但丁·莱昂吗?《鬼泣》的前世今生

艾江说:是但丁·莱昂吗?《鬼泣》的前世今生

时间:2024-09-16 14:10:13 来源:互联网 浏览:0

随着近期《鬼泣5》的销量,Capcom最受欢迎的动作游戏终于回到了玩家的眼前。过去的三大ACT,忍者龙现在变成了终身系列,新战神更是火爆。它变成了一款角色扮演游戏。《鬼泣》 动作游戏中仅存的一款。同时,由于另外两款游戏尚未在PC平台上推出,《鬼泣》可以说是中国玩家最熟悉的动作游戏。

说到鬼泣的诞生,就不得不提到《生化危机》系列。 1998年,曾担任《生化危机2》监督的神谷英树奉命制作《生化危机》的正统续作。神谷英树想要制作一款与之前的《生化危机》系列完全不同的游戏。新作融入了很多年轻人喜欢的朋克元素,注重华丽的打斗方式和炫酷的打斗场面。男主角也成为了一名名叫托尼·雷德格雷夫的刑警,剧情是这名警察曾经误入一座城堡,却发现这座城堡实际上是安布雷拉的基地。他们在那里制造生物和化学武器,试图统治世界,而托尼的真实身份实际上是斯宾塞的儿子。由于基因改造,他拥有超人的力量。

这个提案一发起就被三上真司扼杀了。毕竟根本不是《生化危机4》。不过三上也表示,本作可以开发为一款全新的游戏作品。即《生化危机》。

艾江说:是但丁·莱昂吗?《鬼泣》的前世今生

离开《鬼泣》后,游戏编剧团队为《生化危机》添加了新的背景设置。主角的能力来自于自己的恶魔血统,男主角的名字根据《鬼泣》改为但丁。当时,《神曲》还是一款名不见经传的游戏,知名度和影响力都非常一般。卡普空找来人气偶像乙羽女士作为游戏的代言人,并专门拍摄了多组非常有特色的宣传广告。 (《鬼泣5》的宣传广告也很有趣,也许这也是该系列的特色吧),让这款游戏一下子就吸引了不少玩家的关注。凭借优良的品质,已实现销量超过200万。

第一代的成功让续作迅速提上日程,但遗憾的是,续作的开发并没有交给神谷秀树,而是被Capcom 交给了此前没有3DACT 开发经验的第一开发者。部门。果然,并没有达到预期的销量。《鬼泣》 最受诟病的,除了游戏难度的降低之外,就是主角但丁的人物设计。原版《鬼泣》如此受欢迎的重要原因之一就是但丁独特的魅力。能不能打倒怪物并不重要,重要的是他必须长得帅。如此一来,二代的但丁就仿佛变了一个人。另外,游戏本身难度也不是很高,成为了该系列中知名度最差的游戏。

《鬼泣2》的失败让第一开发部门痛定思痛,随后推出了《鬼泣2》。这也是《鬼泣5》发售前好评率最高的游戏。《鬼泣3》不仅继承了系列华丽的战斗风格,还引入了男二维吉尔,与但丁一样受欢迎。游戏发生在第一代和第二代剧情之前,讲述但丁成为恶魔猎手的故事。

艾江说:是但丁·莱昂吗?《鬼泣》的前世今生

《鬼泣3》应该是大部分中国玩家最熟悉的鬼泣这一代。《鬼泣4》诞生于动作游戏开始衰落的时代。制作团队首次采用双主角模式。新角色尼禄不仅动作帅气,操作起来也非常简单。他也很快获得了不少人气,而年纪稍大的但丁却依然保持着风骚的外表。010 -30,000 这次变革无疑是成功的。游戏最终销量突破300万份,成为该系列销量最高的游戏。

新时代,动作游戏开始逐渐没落。作为昔日动作游戏的王者,动作游戏已经开始没落。《鬼泣4》的制作团队Capcom也开始担心鬼泣系列的未来,因此聘请了Ninja Theory制作团队(该工作室前不久还制作了一款销量非常好的动作游戏《鬼泣4》) ,现在欧美都有比较优秀的动作游戏制作团队),帮助他们开发了一款外包的鬼泣外传,也就是《鬼泣》。

《地狱之刃》是我个人最喜欢的鬼泣作品。游戏极大地简化了《鬼泣4》的动作系统,但同时又不失《鬼泣》系列华丽杀敌的特点。虽然新但丁发售时出现了不少负面消息,但游戏本身的品质却非常不错,这也让游戏获得了非常不错的销量。如果非要在这部作品中挑刺的话,Ninja Theory的boss设计实在是太丑了,不禁让人怀疑开发团队的审美出了什么样的问题。

艾江说:是但丁·莱昂吗?《鬼泣》的前世今生

用户评论

发呆

哇,爱酱分析得真透彻!对比了《鬼泣》系列主角但丁和《生化危机》里的莱昂,让我重新审视这些角色。

    有20位网友表示赞同!

赋流云

对游戏历史感兴趣的玩家一定会着迷于这场探讨,爱酱的游戏见解让人耳目一新。

    有9位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

文章将两款大热游戏的主要角色并置比较,深入分析得非常详细,尤其是游戏文化的交叉探讨超级吸引人。

    有6位网友表示赞同!

别留遗憾

谁能想到但丁和莱昂在幕后有着如此复杂的关系?看完这篇解析后,我对这两个游戏角色有了更深的理解。

    有11位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

作为《鬼泣》的忠实粉丝,这篇关于但丁的剖析让我对人物背景又有了新的认识。

    有15位网友表示赞同!

半梦半醒半疯癫

文章结尾时的一个小彩蛋,爱酱提到了《鬼泣》未来发展的可能性,真是太聪明了!

    有14位网友表示赞同!

最迷人的危险

我从评论中了解到,《鬼泣》系列的发展历程和角色塑造是真的很精彩啊,非常值得一玩!

    有14位网友表示赞同!

南宫沐风

看完《爱酱游话说:但丁到底是不是里昂》,我开始对游戏背后的故事着迷不已。

    有18位网友表示赞同!

枫无痕

文章不仅讲述了游戏的前世今生,还能让玩家感受到创作者的心血和故事的深度,真棒!

    有13位网友表示赞同!

箜篌引

爱酱的观点很独特,将经典角色的历史渊源和演变过程讲述得生动有趣,非常赞!

    有9位网友表示赞同!

孤自凉丶

讨论得这么深入,让人对但丁和莱昂的身份产生了新的疑惑。这文章就是游戏评论中的艺术品。

    有14位网友表示赞同!

冷眼旁观i

看完这篇文章后,我意识到自己之前对《鬼泣》的理解可能太过表面了,值得重新审视一切。

    有19位网友表示赞同!

嘲笑!

这篇解析将游戏里的细节描述得栩栩如生,特别是关于角色性格的对比,真是绝妙。

    有20位网友表示赞同!

纯情小火鸡

爱酱用详实的数据和故事背景分析,《鬼泣》系列的变迁让人感受到了时间的流逝和角色的成长。

    有13位网友表示赞同!

来自火星球的我

对于那些热衷于讨论角色创造者以及游戏设计背后的思维的人来说,这是不可错过的精彩篇章。

    有10位网友表示赞同!

纯真ブ已不复存在

在评论中提到了《鬼泣》对其他游戏的影响,让我觉得这款游戏不仅有趣,还有许多值得学习的地方。

    有17位网友表示赞同!

执念,爱

爱酱通过比较但丁和莱昂的游戏设定,引发了我对角色命运的深思,文章引人入胜。强烈推荐!

    有5位网友表示赞同!

迷路的男人

每次看完爱酱的文章都会大呼过瘾。这一次将两个完全不同类型游戏的角色相比较,太有创意了。

    有17位网友表示赞同!

娇眉恨

《鬼泣》的历史背景被讲述得如此生动有趣,感觉就像是在听一部精彩的探险故事一样。

    有9位网友表示赞同!

青楼买醉

这篇解析让玩家对但丁和莱昂有了全新的视角。爱酱的分析深度和广度让人印象深刻!

    有17位网友表示赞同!

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