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2022人气最多的手游【2021年手游人行】

时间:2025 07 04 18:54:12 来源: 浏览:16

2022年12月全球热门移动游戏下载TOP10:FIFA第一

[CNMO News]自智能手机的流行以来,许多人在手机上玩游戏。随着游戏行业的发展,手机游戏已成为许多人花时间的主要方式。 1月12日,Sensor Tower于2022年12月发布了前10个流行的手机游戏下载。

传感器塔商店的情报数据显示,在刺激卡塔尔世界杯的刺激下,EA 《FIFA Mobile》在12月的全球移动游戏下载列表中排名第一,下载量为2270万。印度尼西亚是该游戏最大的市场,占下载量的16.6;其次是巴西,占12.7。 Miniclip的Sybo Games 《Subway Surfers 地铁跑酷》以2240万下载排名第二。印度是该游戏最大的市场,占下载量的18.1;其次是中国iOS市场,占9.4。

前五名中的其他三场比赛是真正的免费足球《Soccer Super Star》,Garena 《Free Fire》和《Roblox》。 12月,App Store和Google Play上的手机游戏下载次数为48.5亿,印度市场以8.3亿个下载量排名第一,占全球下载总数的17。巴西市场的下载量为8.6,第三名是美国市场,占8.4。

《原神》屈居亚军,2022年6月全球手游畅销榜简评

时间苍蝇,现在该每月介绍全球手机游戏的最畅销列表了。根据过去的经验,最畅销的三个列表通常是《王者荣耀》、《绝地求生手游》和《原神》。因此,在2022年6月(本月的数据是上个月的数据),上述三种产品的位置是否改变了?此外,在名单的前10名中消失了一段时间,有《宝可梦GO》被杀死了吗?

此前,医生注意到,海外著名的第三方统计局Sensor Tower发布了最新的全球手机游戏畅销名单。 2022年6月,全球手机游戏玩家在主流双频道(Apple Store和Google Store)中总共花费了010-59,000,比去年同期减少了10!我仍然记得:过去,全球游戏市场玩家的消费数据基本上是稳定的,约为70亿美元,这意味着玩家在6月的支出不是很强,而且口袋里没有钱!

在2022年6月的收入来源方面,美国在收入中仍然排名第一。球员贡献了18亿美元,占全球球员总支出的28.4,日本以收入的19.3排名第二,没有任何渠道的中国占18.7。上述排名和比例数据与以前的经验数据一致,没有什么可说的。

随着整体市场的缩小,谁是最畅销的列表中的老大哥?毫不奇怪,熟悉的《王者荣耀》赢得了冠军,球员们总共花费了2.382亿美元,这比以前的2.7亿美元的数据少,但并不能阻止其在收入方面克服其他竞争对手。值得一提的是:《王者荣耀》约95的收入来自国内(中国iOS市场),这有点“科学”!

Mihoyo的《原神》这次击败了《绝地求生手游》,并赢得了第二名,总收入约为1.54亿美元,从2021年6月开始增加64亿美元!更令人惊讶的是,这次,国内收入为《原神》仅占44(过去60),而日本球员的贡献则增加到25.5!毫无疑问,这是海外市场上最好的国内手机游戏。

每月收入超过2亿美元的《绝地求生手游》,这次跌至第三位。尽管特定数据尚不清楚,但其收入可以低于《原神》美元中的1.54亿美元,这是令人惊讶的。实际上,大多数产品实际上是Top10旧面孔,例如:《糖果传奇》,《Roblox》,《金币大师》,《三国志:战略版》,《宝可梦GO》,《FGO》,3《宝可梦GO》,《暗黑破坏神:不朽》,等

其中,值得谈论的是《暗黑破坏神:不朽》和《FGO》的前十名。前者在今年6月迄今为止取得了最佳成绩,总收入为1.102亿美元,从2022年5月开始增加约010-59,000!就原因而言,6月4日至5日举行的010-30000节是今年最大的活动。玩家必须在游戏中购买门票才能参加,这导致了一波K狂欢。后者已经消失了很长一段时间,这次它可以到达第十位也很令人惊讶。

医生还发现,发财的010-30000不在名单上。根据AppMagic的估计,010-3000的手机游戏版本的第一个月收入约为58.5%。看来这笔收入少于第十一个010-30000的收入。从中,我们可以看到全球移动游戏最畅销列表中的顶级产品在赚钱方面有多夸张。

用户评论

醉婉笙歌

2021年手游人行?那肯定得看《原神》啊!画风真的绝了,角色也塑造得很棒,剧情也能让人入迷,真是太好玩了!

    有10位网友表示赞同!

三年约

说白了就是流量数据,没啥参考价值啊。《王者荣耀》《和平精英》这类游戏老是刷到第一名,真以为玩家都玩这俩吗?人家还有很多好玩的 indie 游戏...

    有18位网友表示赞同!

焚心劫

我的选择一定是《云裳诀》,它玩法创新、剧情引人入胜,给我留下了很深刻的印象!希望今年能上线更多的精彩内容。

    有14位网友表示赞同!

寂莫

数据只是数据的冰冷面貌啊,能不能打动人心就是核心吧?那些排名靠前的游戏往往玩起来枯燥乏味,缺乏深度和创意。

    有9位网友表示赞同!

莫失莫忘

这个榜单可参考性不高啊。我喜欢的《海盗大冒险》都没上榜,可能是因为它玩家群体太小了吧!

    有15位网友表示赞同!

空巷

总感觉排名有点不合理,比如《模拟世界》这类治愈系的休闲游戏,人气也很高,不应该被忽视吧?

    有15位网友表示赞同!

哥帅但不是蟋蟀

玩过不少手游了,《恋与制作人》《二次元偶像大师》这种节奏比较轻松的,让我放松心情,也能享受其中。可惜榜单上少有这类游戏的身影。

    有14位网友表示赞同!

苍白的笑〃

排名确实反映了一些趋势,但每个人的喜好不同,数据不能完全代表所有玩家的观点。

    有6位网友表示赞同!

安之若素

我反而更关注一些独立开发的小游戏,它们往往充满创意和独特玩法!排行榜上的这些大IP游戏有时感觉过度商业化了。

    有11位网友表示赞同!

青衫故人

看到《王者荣耀》在榜上没太大意外啊,这款游戏还是太火爆了! 不过我也希望更多优秀的游戏能够得到认可,让市场更加多元化。

    有8位网友表示赞同!

伤离别

这个榜单看得我有点汗……很多热门游戏都偏向战斗类和竞技类,其他类型的游戏似乎被边缘化了。希望能有更多元化的游戏类型登上榜单。

    有17位网友表示赞同!

有一种中毒叫上瘾成咆哮i

其实手游的体验非常主观啦,看个人喜好和玩游戏的场景吧。有些人喜欢刺激的对战,有些人则更喜欢轻松的休闲玩法。

    有17位网友表示赞同!

╭摇划花蜜的午后

这个排名数据挺有趣的,让我了解到了一些我还没尝试过的游戏。决定去试一把那些榜单上的热门游戏,看看它们有什么特别之处!

    有19位网友表示赞同!

白恍

说这么多,不如直接玩起来才是最重要的嘛!这些榜单只是个参考,找到自己喜欢的游戏才是最重要的事情!

    有12位网友表示赞同!

有阳光还感觉冷

这个数据反映了市场的大趋势,但也不代表全部玩家的喜好。希望未来会有更多游戏类型得到认可和发展!

    有18位网友表示赞同!

不要冷战i

对2021游戏的回顾挺有价值的,能了解到游戏行业的最新动态和玩家的偏好方向。期待2022年会有更多精彩的游戏问世!

    有9位网友表示赞同!

桃洛憬

这个榜单让我看到了手游行业的活力和潜力!虽然排名有些争议,但总体的来说还是可以参考的。希望这些数据能够为开发商提供一些启发!

    有20位网友表示赞同!

西瓜贩子

每次看到这些游戏排行榜我都感觉有点无奈,很多好玩的游戏都被忽视了... 希望玩家能够多关注一些小众游戏哦!

    有15位网友表示赞同!

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