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类游戏难获得版号 行业内公司感受阵阵寒意
来源:证券时报
证券时报记者 吴志
对于游戏企业来说,版号是一个绕不开的问题。2018年3月国内网络游戏版号暂停审批,到2018年12月,游戏版号虽然恢复审批,但每月过审游戏数量较此前明显减少,而类游戏几乎从过审名单中销声匿迹。
游戏难获得版号
“去年年底游戏版号审批已经恢复了,但是现在审核肯定没有以前那么快,也不是不发,就是审批起来非常不容易。”某上市游戏公司董秘告诉证券时报记者。
国家新闻出版广电总局近日公布的信息显示,今年6月份共有22款游戏获得版号,相对于申请版号的庞大游戏存量来说,这批版号显得“杯水车薪”。而不出意料的是,这22款过审游戏里依旧没有游戏的身影。
自从2018年12月游戏版号恢复审批以来,市场一直传闻,类游戏版号尚处于冻结审批状态。
这种说法并非空穴来风。据记者统计,从2018年12月游戏版号恢复审批到2019年6月,国家新闻出版广电总局共在官网公布了801款游戏过审的消息,其中仅2018年12月有一款麻将类游戏获得版号,2019年以来未见类游戏过审。
需要指出的是,2019年4月公布的国产网络游戏审批信息中,出现了多款棋类游戏,但基本都是五子棋、象棋、飞行棋等纯粹棋类游戏,并非麻将、扑克等游戏。
最近真正意义上过审的类游戏是2018年12月的“波克大众麻将游戏软件V1.0”,该产品由上海波克城市网络科技股份有限公司开发,也是版号审核恢复以来唯一过审的类游戏。在该游戏产品上线后,波克城市甚至将“唯一一款通过版号审核的游戏软件”当成了宣传亮点。
实际上,在2018年3月之前,类游戏一直是国产网络游戏审批中重要的组成部分。
以2018年1月为例,当月共有715款游戏获得版号,在过审名单中就有智游、星运等5款扑克类游戏;而麻将类游戏更是超过200款,占所有过审游戏的比例超过四分之一。
2018年2月,共有484款游戏通过审核,其中麻将类游戏达113款,占比近四分之一;扑克牌类游戏则有超过40款,其中仅“”类游戏就有29款之多,可见当时类游戏之火爆。
在游戏版号申请顺利时,市场上曾存在不少从事游戏版号代理申报的企业,但目前这类企业大多不再从事这类业务。
北京一家代理机构工作人员周青就对记者表示,现在即便申报,版号也很难下来。“现在新游戏上线如果没有版号,要么去收购一家有版号的公司,要么就支付一定费用获得相同品类游戏的版号授权。”周青表示。
影响逐渐凸显
在以往运营中,一些地方公司曾出现过未取得版号而运营游戏的情况。家乡互动就在招股书中透露,公司旗下品牌“科乐游戏”名下三款游戏并未获得版号,公司主动终止了这三款游戏的运营,因此并没有被主管部门处罚。
从整体情况来看,目前地方游戏受到版号审批因素的影响尚不明显。这一方面是由于游戏用户的特性所致,另一方面是因为在2018年3月游戏版号暂停审批之前,许多地方游戏企业获得版号并上线了大量游戏。
目前,家乡互动已经向国家新闻出版广电总局提交了8项申请,但在2018年3月之后,并未取得新游戏的任何审批。不过家乡互动表示,根据未来两年的市场状况,公司估计获得前置审批的登记,可以涵盖公司将推出的游戏产品。
另外,根据2016年发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知现行规定》,已经批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片(指故事情节、任务内容、地图形态等发生明显改变,且以附加名称,或在游戏名称后用数字表明版本的变化)视为新作品,须按照该通知规定,依其所属类别重新履行相应审批手续。
而家乡互动认为,公司推出的众多游戏版本仅涉及对现有游戏规则的细微变更,并未涉及该通知所提及的“新资料片”,因此公司无需在推出有关游戏版本前取得进一步审批。
中至科技在招股书中并未明确提及版号将如何影响公司业务,但对于游戏领域潜藏的风险,中至科技还是进行了提前准备。
中至科技表示,公司拟选择收购并投资于合适的目标公司,以补充或提升公司现有业务模式。在选择收购目标时,公司将会考虑包括许可证及证书登记、已发展游戏类型、地域覆盖范围及活跃玩家数量和类型等多项因素。
相对于地方游戏公司的“轻描淡写”,部分全国企业已经明显感受到了市场的寒意。
2018年,博雅互动营业收入约4.53亿元,比上年同期减少38%;博雅互动表示,收入下降的重要原因是“市场传闻政府将出台《类网络游戏管理办法》,下架类游戏”,这导致部分平台对其相关产品进行了下架处理。
2019年第一季度,博雅互动营业收入为8020万元,较上年同期大幅减少50%。另外,博雅互动的付费玩家数量、用户总数、月活跃用户等均出现了明显下滑。
另一家老牌游戏企业联众2018年收入为3.43亿元,同比减少9%,其中游戏收入为2.67亿元,同比下滑14%。联众在年报中表示,2018年是公司最具挑战性的时期,公司业务的重要部分,国内游戏业务遭遇超乎预期的重大行业监管阻力。
由于运营模式差异,地方游戏目前受到的冲击和影响要明显小于全国企业,但长期来看,地方游戏企业如果没有规模化基础和多元化能力,将很难走出规范化和增长的矛盾困境,尤其是一些中小厂商。
易观千帆研究报告认为,凭借区别于其他游戏产品的用户、内容及运营模式,即便监管环境趋严,移动游戏在用户规模上仍保持着极强的稳定性,但在当前监管及市场环境下,移动游戏已经基本达到市场天花板,可挖掘的增长空间不大。
伽马数据总经理、创始合伙人滕华表示,虽然产品结构单一、创新能力不足,但是游戏企业具备非常强的深耕运营能力,如果能把这种能力不断转换到其他优质健康的产品上,游戏企业未来也能具备自身独有的核心竞争力。
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五款新游开道,波克大举进攻东南亚
作为具有十一年历史的游戏公司,波克在业内可谓颇有建树。近年来,波克从未放缓扩张海外市场的步伐,此次又在东南亚推出了多款新作。
一、波克的新游
1)Dummy Land
此次,波克选择了泰国玩家熟悉的本土扑克玩法Dummy。
此前,专注于东南亚本土市场的中联畅想便凭借Dummy大赚一笔,在Google Play上安装次数超1000万。泰国本土游戏厂商GAMEINDY的主力产品Dummy & Poker下载量超过500万,达到泰国畅销榜第二。
在Dummy Land中,玩家开局会获得2张牌,点数总和为8或9时,则为天牌。而游戏结束时,手上剩余1张牌或得分最高的玩家即为赢家,将会获得大量金币。
Dummy Land
波克对这个品类有较高期待。自2021年7月上线以来,Dummy Land单月下载量突破50万,多次登顶泰国下载榜。2)Poker Journey除Dummy玩法以外,波克也尝试了德州玩法,推出Poker Journey。早在2010年,在国内靠德扑大获成功的博雅互动便进入泰国市场,且代表作博雅获得Google Play超过500万下载量。波克在此时加入德扑市场,则是看中了社交与游戏的互利共赢。在游戏界面上,Poker Journey与其他德扑类似,拥有VIP俱乐部,坐满即玩锦标赛、幸运转盘等元素,此外,游戏内还整合了BlackJack 21等玩法。玩家可以通过Facebook邀请好友加入游戏,互送礼物,获得奖励。
Poker Journey
Poker Journey主要通过FB和GP推广,并且在FB社群上做了较多工作,玩家也可以选择从游戏中直接加入Facebook社群,与其他玩家互动,交流游戏的相关信息。
游戏与社交平台结合,更方便游戏提升玩家数量,同时,为玩家营造了良好的游戏环境,有利于留存玩家,形成良性循环。
Poker Journey的Facebook主页
截至目前,Poker Journey在Google Play商店单月下载量超过10万,尚属于测试阶段。此外,智囊团注意到,有一款与Poker Journey同名的换皮产品在美国进行投放推广。3)Susun Kata与前两款游戏不同,波克推出的Susun Kata是一款单词类益智游戏。游戏中,玩家需要将随机字母重新排列,组成一个有意义的词。从游戏玩法上来讲,Susun Kata简单易上手,接近于超休闲游戏。
Susun Kata
可以说,Susun Kata是波克对泰国休闲游戏市场的试水。然而,Susun Kata上线以来反响平平,月下载量不足20k。该类型游戏有ZenLife开发的Word Connect ¤(月收入超1000万人民币)与Magic Word Games开发的Word Connect等游戏产品珠玉在前,未来波克在休闲类游戏市场成就如何,还需看后续产品表现。
除上述三款产品以外,从今年4月到10月,波克还推出了多款产品打先锋。
如10月25日推出的Tongits Star,与10月9日推出的Higgs Slot。
其中,Tongits Star是一款经典的纸牌游戏,包含拉米、普索、Lucky9三种玩法,同时可以与家人朋友一起游戏,而Higgs Slot同样是内容丰富的slot游戏,几乎涵盖了市场上的常见玩法。
二者相同的是,都给出了游戏官方的FB地址。FB社群是波克海外模块中必备的模块之一。
二、波克的星辰大海“波克城市”成立于2010年,彼时中国游戏产业刚刚踏入300亿元门槛。从一开始,波克便选定了开发门槛低、玩家基数大的游戏,推出波克、捕鱼达人两款现象级游戏后,波克城市一举成为休闲游戏领域的佼佼者。
自2016年起,波克走上“游戏出海”的道路,并将目光投向东南亚。
近年来,东南亚已经成为全球手游市场增长最快的区域,该地区拥有3.8亿互联网用户,复合年增长率达50%。
据智囊团监测:2023年,东南亚手机游戏玩家总量将增至2.9亿人。
由于当地玩家偏爱游戏,加之东南亚与我国地域、文化、经济等方面存在诸多相似之处,且市场竞争较小,每个国家的本土游戏成为国内厂商出海捞金的首选。
就这样,波克大幅加快在东南亚攻城略地的步伐。
2020年,波克一举推出21款游戏,DAU突破1000万。其推出的Tile Master拿下过74个市场的iOS免费榜TOP5,总下载量达5000万。
波克突破1000万DAU
今年4月,波克又推出进阶版的Tile Master 3D,目前双端月下载量达550万,月营收超过500万人民币。2021年,波克的出海游戏只增不减,达42款之多,玩法涉及休闲游戏各个赛道,力求产品多样化,拓宽自己的游戏市场。
三、全品类发展波克在海外市场涉猎诸多,除三消、两个大范畴,在Domino、模拟恋爱、填色填词等其他品类上也有大胆尝试。除上述介绍的三款产品外,波克还推出了Solitaire Tripeaks(纸牌接龙), Wood Blast(消消乐), Spades Pro(社交扑克)等产品。
很明显,波克依然遵循着三消益智打量,捕鱼盈利的基本逻辑,继续加大海外市场开拓力度。