魔兽争霸3地图制作第二期:物体编辑器和属性修改
上一期我们已经基本认识魔兽地图编辑器了,也把一张基础的地图创建了出来,但地图还是比较粗糙的,模型、声音、剧情、文本等都没有处理。下面让我们一起来动手,创建一个专属于自己的世界。
这里先简单介绍一下物体编辑器,如图所示,或按快捷键f6进入。
进入物体编辑器后,可以看到上面有单位、物品、可破坏物等选项,基本上是war3可见的东西都包括起来了,现在让我们来认识一下这个神奇的工具
首先要知道,war3里面的单位、技能等都是要有原型的,你可以直接修改原单位,不过一般如果为了不影响原游戏的话,我们会新建一个单位来进行修改
这里我以山丘之王为原型创建一个【黑暗山丘之王】,模型增大,技能加强,一起来看看怎么实现的吧
在物体编辑器中,右键——新建自定义单位——选中山丘之王——起一个自己喜欢的名字——确定,一个新单位就创建出来了
在物体编辑器-单位的右边有着超多的选项可以修改,下面我来挑常用的来说一下
技能-普通:给这个单位添加非英雄技能。在war3中,技能是分为非英雄技能和英雄技能的,英雄技能可以由英雄通过等级提升对技能进行学习和升级。这里的【物品栏(英雄)】也是一个技能,可以让单位有6个物品栏和使用物品
技能-英雄:给单位添加英雄技能,非英雄单位是没有这个选项的。可以看到山丘之王有4个技能,具体信息可以点开查看
文本-称谓:是游戏时出现在角色状态栏上面的名字,山丘之王有13个称谓,在对战中出现多个英雄时称谓会随机
文本-名字:是游戏时出现在角色状态栏和等级放在一起名字,唯一。可以看到,山丘之王的名字已经被改成【黑暗山丘之王】了。被修改过的选项会变成紫色
显示-模型缩放:改变模型的大小,让单位产生变化,默认为1
显示-模型文件:改变模型的外貌,像很多自制地图能出现火影、海贼王、三国等人物,都是修改这里的(以后会详说)
显示-颜色值(红):改变单位模型颜色,可以自己调三个颜色看看效果
显示-图标-游戏界面:这个就是游戏时出现在左上角的英雄图标
移动-基础速度:影响移动速度
护甲类型:单位的护甲类型,分为英雄、重型、神圣等,会影响对不同的攻击类型的防御量,因为攻击类型也分为英雄、穿刺、法术等,会相互克制
基础护甲:护甲值
war3中单位的攻击力是一个随机值,有最小最大值,攻击时取其中一个数,计算公式为:
(英雄单位)
最低攻击力:基本伤害 + 主属性 * 1 + 骰子数量
最高攻击力:基本伤害 + 主属性 * 1 + 骰子数量 * 骰子面数
(非英雄单位)
最低攻击力:基本伤害 + 骰子数量
最高攻击力:基本伤害 + 骰子数量 * 骰子面数
如山丘之王主属性为力量,为24,基础伤害为0,骰子数量为2,骰子面数为6,则最低攻击力=0+24*1+2=26,最高攻击力=0+24*1+2*6=36
对非英雄单位,如人族步兵,基础伤害为11,骰子数量为1,骰子面数为2,则最低攻击力=11+1=12,最高攻击力=11+1*2=13
状态-魔法最大值、生命最大值等:字面意思,为单位的最大生命值、魔法值。值得注意的是,英雄单位的最大值是没有计算力量、敏捷、智力三个属性的,这里的最大值为基础值,最终结果根据主属性不同有所不同。
如山丘基础生命值为100,主属性为力量,1级有24点,他的最大生命值计算公式为:
100+24*25=100+600=700。感兴趣的可以自己对不同单位计算一下
状态-英雄-初始力量:第1级时的力量值,其他同理
状态-英雄-每等级提升力量:每升1级提高的属性点,2级山丘力量为24+3=27。这里每级的属性点小数点部分不会显示,但会在后台累加,如1级山丘敏捷11,2级山丘敏捷12(实为11+1.5=12.5,0.5不会显示),3级山丘敏捷14(12.5+1.5=14)
主要属性:可以修改为力量/敏捷/智力,主属性会影响英雄的攻击力
然后我们就可以动手了,给我们的黑暗山丘之王改改看看效果怎么样
可以看到,虽然都是1级,两个英雄的模型、名字、攻击、属性等都完全不同了,你完全可以根据自己的喜好调教出一个属于你自己的专属英雄
魔兽世界7.0神器模型 神器全模型一览
每件神器一共拥有5种造型和4种配色。造型与配色不会影响神器的属性,造型和配色要通过任务/副本/PVP解锁,类似于成就。
冰DK: 堕落王子之剑(寒冰使者与掠霜使者)
堕落王子之剑(寒冰使者与掠霜使者)
邪DK: 天启
天启
血DK: 诅咒之喉(暂无)
诅咒之喉
恶魔猎手复仇: 奥达奇战刃(暂无)
奥达奇战刃
恶魔猎手浩劫: 欺诈者的双刃
欺诈者的双刃
射击猎: 萨斯多拉,风行者的遗产
萨斯多拉,风行者的遗产
兽王猎:泰坦之击
泰坦之击
生存猎: 万爪之爪,荒野诸神之矛
万爪之爪,荒野诸神之矛
平衡德(鸟德): 艾露恩之镰
艾露恩之镰
恢复德(奶德): 加尼尔,母亲之树
加尼尔,母亲之树
熊德的乌索克之爪和猫德的阿莎曼之牙随动物变形而改变。
武器战:斯多姆卡,灭战者(暂无)
斯多姆卡,灭战者
防战: 大地守护者之鳞
大地守护者之鳞
狂暴战: 瓦拉加尔之剑
瓦拉加尔之剑
奥法: 艾露尼斯,护法者之杖
艾露尼斯,护法者之杖
火法: 烈焰之击
烈焰之击
冰法: 黑檀之寒
黑檀之寒
酒仙: 福枬
福枬
织雾: 神龙
神龙
踏风:诸天之拳
诸天之拳
神圣骑:白银之手
白银之手
防护骑: 真理守护者
真理守护者
惩戒骑:灰烬使者
灰烬使者
戒律牧: 圣光之怒
圣光之怒
神圣牧: 图雷,纳鲁道标
图雷,纳鲁道标
暗影牧:萨拉塔斯·黑暗帝国之剑
萨拉塔斯·黑暗帝国之剑
刺杀贼: 苦痛与哀伤
苦痛与哀伤
战斗贼: 恐惧之刃 (命与运)
恐惧之刃 (命与运)
敏锐贼: 吞噬者之牙
吞噬者之牙
元素萨:莱登之拳
莱登之拳
恢复萨: 艾萨拉的权杖
艾萨拉的权杖
增强萨:毁灭之锤
毁灭之锤
恶魔术: 堕落者之颅
堕落者之颅
痛苦术: 乌萨勒斯,逆风收割者
乌萨勒斯,逆风收割者
毁灭术: 萨格拉斯权杖
萨格拉斯权杖
魔兽世界怀旧服:赛季服祖尔法拉克的修改,法师如何效率单刷
大家好,我是分身有术,很高兴又跟大家见面了。 魔兽世界赛季服修改了3个小副本,分别是祖尔法拉克、玛拉顿、斯坦索姆,那么祖尔作为法师曾经的单刷升级圣地,修改之后,我们如何更加效率的刷祖尔升级呢?今天分身详细的和大家介绍下祖尔的改动,以及对应的方法。
首先法师进入祖尔法拉克的一个级别最好在42级或者以上,如果等级低过这个的话,并不是不能跑进去,而是非常容易翻车,所以效率会非常的低,在等级42级之后,我们跑进祖尔墓地,需要提前上号寒冰盾和法力护盾,以下就简称双盾了。然后自身的冰甲术和魔法抑制都是需要加上的。
buff上齐之后就可以骑马往前面跑了,这里要注意使用暗影箭的法系怪,赛季服对这个怪物进行了修改,它的暗影箭将无视地形和无视距离,也就是说它只要读条暗影箭了就必打中你。跑到前面往左前方跑,如上图所示,这里是一个空地,只有一个蜥蜴怪在这里把守,我们通过小马是可以轻松不被打到的。
接下来达到第一个脱战点,像我这种情况有法系怪使用暗影箭,正确的方法就是直接冰箱,冰箱时间过后就会自动脱战,当然这里有个特殊情况,比如说你是42级或者43级的巨魔法师,在这里不容易脱战,会一直进战斗,原因就是巨魔模型比较大。所以巨魔法师推荐43级或者44级进来。
第一个点脱战之后我们上好双盾,就可以直接跑进第二个脱战点了,这一过程基本上很简单,除非路上遇到很多法系怪,不然很容易跑进来,跑进来之后我们脱战之后就可以把两边的巡逻怪,给提前清理掉,这里面出了治疗怪和猎人怪,可能在低等级的时候不好清理,其它两种怪还是比较好清理的。
原来的祖尔法拉克,人物和boss对话后,在开墓地僵尸会先去找boss,再来攻击我们,然而在赛季服这个已经被修改了,无论是不是和boss对话,开墓地之后,僵尸第一时间攻击玩家,因此我们可以跳到台子上,利用boss的机制,来安全的开墓地,当然这个也有一个弊端就是花费时间比较长,因为没脱战一次,再进一次战斗boss只开一个墓地,整个墓地开下来至少十几分钟。
第二种方法就是上好双盾去开墓地,开几个墓地之后立马冰环,然后再补双盾继续开几个墓地,闪现去脱战点,往复几次之后,在利用boss机制开,主要就效率很多,但是比较容易翻车,两种方法都是可以的。最后在墙上下雪就是基本操作了,就不详细说了。
当然祖尔法拉克的吹风流,依旧是可以使用的,但是分身建议大家等级至少达到43或者44级以上在来,不然吹风和冰环是非常容易被抵抗的,对于很多人问,为什么跑进来的时候很容易被怪物打下马,这里是有两点原因,第一个就是你的防御等级过低,这就非常容易造成打下马和暴击伤害的出现,第二个原因就是你背对着怪物的时候被打中,正确的操作就是怪打你的时候你回头正面应对。
好的本期内容就到这里,我们下期再见