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魔法世界游戏、魔法世界游戏与魔法乱斗的关系

时间:2025-05-06 18:21:44 来源:互联网 浏览:72

网易哈利波特手游开启全新魔法世界,为IP手游化道路提供参考方案

今年9月9日,网易游戏正式上线了一款RPG手游《哈利波特:魔法觉醒》。这是一款获得“哈利波特”正版授权的游戏作品,为国内的哈迷们打开了一个全新的魔法世界大门。这款游戏自上线以来,就成为了千万玩家热议的焦点。

IP影视化、游戏化成为了一股不可阻挡的潮流。随着我国游戏行业发展日渐成熟,为了扩大自身影响力、与国际游戏行业接轨,近年来,国内游戏厂商开始不断接洽世界级IP。“哈利波特”不是国内游戏厂商拿下的第一个,也不会是最后一个世界级IP。大IP游戏究竟如何才能获得玩家以及IP原有受众的认可?《哈利波特:魔法觉醒》似乎给出了一份值得借鉴的参考答案。

精细还原IP,在设计上用心

想要获得原有IP粉丝的认可,就要在细节上做到精准还原。手游《哈利波特:魔法觉醒》之所以能被玩家与IP粉认可,在于对原著场景、细节的高度还原。在刚进入游戏之时,玩家就能听到《哈利波特》系列电影中熟悉的、标志性的主题音乐;在进入游戏后,不管是国王十字车站的9又3/4车站还是对角巷,亦或者是充满各种珍馐美食、创造了无数名场面的餐厅,都依照原著来进行构建。以往国产手游,都会为国内玩家准备中文配音,以贴合玩家的习惯。但手游《哈利波特:魔法觉醒》坚持使用英式英语作为旁白,在保留了“哈利波特”特质的同时给玩家十足的代入感。可以看出制作团队是有在用心研究《哈利·波特》。

经典卡牌玩法,创新融合IP特质

“哈利波特”为所有哈迷创造了一个庞大而充满奇妙幻想的魔法世界。为了保证这款手游的新鲜感,网易将手游《哈利波特:魔法觉醒》定位为RPG卡牌游戏,以原著中丰富的咒语作为卡面,根据咒语的类型设计不同的技能。通过卡组搭配,在PVP、PVE战斗中,玩家能进一步体验魔法带来的刺激感。

作为一个娱乐载体,手游《哈利波特:魔法觉醒》在社交玩法上也作出了相应的融合与创新。相信所有哈迷们都对电影中的霍格沃茨寝室印象深刻,这里不仅有自由的楼梯,还有严格的阿格斯·费尔奇。手游《哈利波特:魔法觉醒》中,玩家们可以自行邀请或随机匹配舍友,也可以自行对寝室进行命名,舍友们有自己的寝室私密频道。而寝室隔壁就是各个学院的公共休息室,玩家可以在这里进行社交。除了寝室频道,游戏中还有世界频道、学院频道、社团频道、私聊频道……充分满足玩家的社交需求。

当然,《哈利波特:魔法觉醒》还设置了许多有趣的小互动,例如在刚进入游戏时会给所有人一个选择:“相信魔法”还是“不相信魔法”——选择不相信魔法的玩家就会被送回登录界面。此外,这款游戏中的各种趣味互动也是玩家和原著迷最喜欢的玩法。

要想获得市场的认可,不仅需要结合IP原有特质进行游戏化,还需要在游戏制作时,充分站在玩家的角度进行思考和设计,才能真正释放IP原有的魅力,让游戏与IP互相成就。拒绝“魔改”,用心还原IP内容,并将游戏性充分与IP特质融合,才是一款游戏获得成功的原因。不知道未来,我们还将迎来哪些世界级IP游戏?

盘点3款最棒的高品质魔法世界冒险游戏 画质华丽节奏快

随着大家游戏设备的不断提高,游戏厂商终于对开放世界下手了,近几年的风向也是致力于构建开放性世界,也更注重于游戏细节和提升游戏整体品质,玩家们的游戏体验也是渐渐的提高,也淘汰了一些传统的玩法游戏,而现在就是开放世界游戏的舞台,今天为大家盘点了几款品质较高的游戏,如果你想要体验自由度爆棚的世界,这些作品就绝对不能错过。

《黑暗与光明手游》

这款游戏是蜗牛游戏采用了虚幻4引擎制作的游戏,他们将游戏的环境和光影效果做到了媲美端游的地步,进入游戏也能发现,他们在游戏建模上面也下足了功夫,每一个怪物的被建设的栩栩如生,而且对于细节也要求的比较严格。

当这款游戏的天气处于下雨天时候,游戏对于雨落到人物身上的细节处理的异常细腻,当雨落到衣服上时,衣服会被打湿,留下被雨淋过的痕迹,当游戏内的天气变化时的粒子效果给你打造出一个雾霾的灰蒙蒙天气。

《集合啦!动物森友会》

任天堂用心做的一款精品游戏,游戏里玩家在一个无人岛中进行开放式的模拟经营自己的小岛,可以随心所欲的装扮自己的家,还可以邀请其他小岛居民到自家小岛上做客。

《守望先锋》

无论是在场景搭建还是角色刻画方面,在都追求写实度上近乎极致,可以说是在以次世代单机的画面标准来制作网游。

中世纪美学魔幻,开放世界MMO《红色沙漠》,软硬结合的游戏体验

国服《黑色沙漠》还在扭扭捏捏地测试,它的下一代新作《红色沙漠》,已经在国外放出52分钟的超长试玩视频。硬派的战斗风格,绝美而逼真的中世纪人文风景;这款全新巨制的大型MMO,这次会带来什么样的惊喜?

英文名:Crimson Desert

视频以一段互动剧情开始,玩家全程手柄控制一位手持冷兵器的角色,与四面包围的敌人进行以少敌多的乱斗。这段视频初步展示了游戏战斗玩法,架盾格挡盾剑反击,凌空飞跃落地重膝,冲撞抱摔击飞,左右闪避还有QTE,自然少不了处决特效。概括性说,这是一套标准的动作游戏套路。

标准动作游戏模板

细说动作表现,3D无锁定无攻击距离判定,玩家打出的每一击是否命中目标,都需要自己去熟悉。目前看战斗的难度不高,玩家和敌人受击都会出现短暂硬直,且玩家受伤血量掉得很少。再加上展示的是近战职业,更多体现在近身互搏的反应比拼。

硬派战斗体验

再说游戏场景画面,一句话总结就是精美而生动。小到地面随风摇曳的绿草,身上穿着的金属铠甲随着移动而反光;大到远景房屋建筑和道路的模型,周围NPC的互动私语,以及和你撞到一起时的互动反馈,都显得恰得其分且沉浸感十足。

逼真的模型设计

接着说游戏玩法,多样化的任务内容,如一对一的精英战,执行潜行暗杀任务,临时碰到的灭火救人,单纯的互动剧情,剿灭宵小的讨伐任务等等。这些内容都放在开放大地图中,静待玩家自己去探索和发现。

据点式的开放大世界

最后说游戏的探索,玩家可以骑着一匹骏马四处游走,消耗马的体力加速移动,还可以召唤黑鸦斗篷从天滑翔。这里还有不少小细节,比如马儿奔跑时角色会发出各种催促声,马儿也会做出相应喘息;又比如滑翔落地时,小型QTE互动的摆酷姿势。

唤鸦飞行

全程52分钟的视频,《红色沙漠》都透露着一股慢节奏的游戏体验。或许是因为有意为之,加上多个不同特色的任务内容体验,皆在让你近距离感受这个精心虚构的中世纪。值得注意的是,游戏剧情中出现了魔法师,后续必然会出现各种西式魔幻的角色。

魔幻中世纪

《红色沙漠》的定位是开放世界MMO,虽然这次的视频只能看到单人内容,让人以为是某个大型AAA游戏;但是未来玩家熟悉的《黑色沙漠》中各种势力混战,以及成熟的交易体系和生活职业玩法,定会一点一点以不同的方式回归。

毕竟最初是想做黑沙前传

据传《红色沙漠》的制作已经接近尾声,预计2025年第一季度,登陆PC、PS、Xbox三大平台。如果这个消息保真,那么2024年剩下的几个月里,我们一定能看到更多有关《红色沙漠》的消息,尤其是多人游戏部分的内容。

令人期待的MMO

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