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周末玩什么:免费的绘画模拟器,经典的手游高清重制,解压的鲨鱼吃人游戏
“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
冯昕旸:《SuchArt: Creative Space》(Steam)
关键词:绘画、模拟、自由创作
一句话推荐:有一个自己的画室真不错。
尽管许多年前我曾经在画室学习过一段时间绘画,但上次拿起画笔是什么时候,已经早就想不起来了。调色盘和颜料也已经在柜子的角落里静静地沉睡了十多年,有关绘画的一切似乎已经离我远去。好在我找到了Voolgi的《SuchArt: Creative Space》,尘封多年的绘画记忆终于复苏了。
多亏了游戏,才能轻易地在这么大的画布上创作
在这款游戏里,我作为一个“有艺术天赋”的人而被选中,在空间站内拥有一间自己的画室,可以尽情地进行创作。游戏中提供各种各样的绘画工具,包括笔刷、调色刀、滚筒等等,各类工具一应俱全。
不得不说,游戏中对于各种画具的效果模拟得非常好,能够准确地实现现实中使用这些工具创作时的效果。尽管不能够像数字绘画那样简单地撤销操作,调颜色的步骤也和现实一样繁琐,但一个人在自己的画室里,慢悠悠地进行创作的过程,多少让我能够在这个忙碌的时代,找回一点绘画创作的本心。
喜欢的话,也可以把整个画室画满自己喜欢的图案
游戏中会有各种委托,指定玩家一些主题进行创作。这些主题通常比较宽泛,比如“现代”或是“温暖”,玩家大可以放开自己的想象力来尽情绘画。你可以接受委托赚取收益,还可以购买更多的绘画用具和装饰品。同时,也可以把这款游戏当成一个纯粹的画室模拟器,不断地进行一个人平静而自由的创作。
当我为了调颜色而跑到颜料堆里找来找去,然后在画布上反复涂抹的时候,我似乎感觉自己回到了十多年前的那个画室,一个人拿着画笔,蘸着调色板进行创作的时候。这种让人内心沉静的创作体验,我已经很多年没有感受到过了。如果您也曾经拿起画笔和调色盘,现在却没有精力再在画室里一坐一下午,相信这款游戏会带你找回那种美妙的创作体验。
《温暖》,作者:我
《SuchArt: Creative Space》中,玩家可以进行自由创作,而包含单人剧情任务的《SuchArt: Genius Artist Simulator》将在今年晚些时候推出。
游戏不支持中文,在Steam平台可以免费下载。
store.steampowered.com/widget/1469280/
祝思齐:《猫猫水疗馆》(Android、iOS)
关键词:模拟经营、休闲、治愈
一句话推荐:我也想要猫猫!
《猫猫水疗馆》(Cat Spa)是一款手机平台上的模拟经营游戏。第一眼吸引我的当然是软萌的画风,而且开屏见猫!再加上可爱的音效,作为一款休闲游戏,这已经赢了一半。在游戏中,玩家要经营一家员工全是猫咪的水疗馆,给小动物客人们提供。
游戏的整体机制和模拟经营经典之作《双点医院》非常类似。玩家需要购买按摩设备、雇佣员工,让员工学习技能、布置休息室、装修店面……这些行动都要消耗不同种类的游戏内货币。另外,不同的员工猫有不同的特点和外观。在此基础上,游戏还增加了员工图鉴、客人图鉴这样的收集元素,让玩家有动力招募更多员工、吸引更多客人。不过,归根结底,可爱就是王道嘛。
猫猫们的按摩方式看起来非常舒适,和猫玩过的人谁没被这样踩过呢
我之前也玩过几款风格类似的模拟经营手游,有时候还是会觉得太“肝”,而且游戏总会设计一些让玩家不太舒适的等级和体力系统。在这一点上,《猫猫水疗馆》比较佛系。它算是半个放置类游戏,按了推广按钮才会有客人来,不想玩的时候,把员工猫都送到休息室的软垫上,就可以放心地扔在一边不去打开。不想课金的话,也可以通过看广告的方式获得资源。
总体来说,虽然是手游,《猫猫水疗馆》引导课金的气氛并不强烈。这也是比较令我满意的地方。
保持员工心情愉悦也非常重要,所以时常要放猫猫们在休息室的软垫上玩耍
唯一的缺点大概是游戏仍存在一些Bug,比如虽然支持中文,可有些汉字加载不出,广告有时也无法正常播放,但这些问题总体不影响游玩。目前,《猫猫水疗馆》在安卓平台和港区等iOS平台均可免费下载。
陈静:《Hoplegs》(Steam)
关键词:跳跃、平台、物理、搞笑
一句话推荐:“受苦”游戏潜力股。
如果你喜欢玩,或者说,至少喜欢看别人玩《和班尼特·福迪一起攻克难关》《Jump King》之类的游戏,那么不妨关注一下《Hoplegs》,在平台跳跃、搞笑、“受苦”这几方面,它都颇具潜力。
《Hoplegs》开始有一段简短的背景介绍,是关于一个法师学徒如何成为一个四条腿的方块,出门向国王警告危险的故事。但这并不是很重要,因为整个游戏其实只需要玩家做一件事:用4个按键控制方块的“四肢”(从游戏名字来看,实际上是4条腿),通过重重障碍抵达终点。
有人给它起了个十分贴切的绰号——四方蹬腿
与“掘地求升”和《Jump King》等游戏类似,《Hoplegs》也采用了相对真实的物理引擎,方块升起、下落、弹跳时的轨迹和惯性都符合真实物理运动规律。在这个基础上,游戏最大的特色是需要合理使用4个方向的力控制方块前进,看上去像“简单的几何学”,实际上比起一键跳跃或鼠标施力的设计,难度更高,不少地形需要多键配合、连续转向才能通过,熟悉操作之前必然会有很长一段时间手忙脚乱。
游戏宣传里的这段操作可以说是很有代表性了
《Hoplegs》另一大特色是支持关卡编辑器。假如玩家觉得游戏自身的关卡挑战性不够,还可以将自己制作的地图分享给其他玩家。以游戏目前的完成度来说,它的自定义部分肯定无法像《超级马力欧创造家》那么细致,还得看开发者后续更新时会不会继续完善。
目前《Hoplegs》处于抢先体验阶段,不少在同类型游戏里必备的功能仍在画饼,比如在线联机,缺乏这一点,游戏乐趣显然大减。此外,游戏的内容还称不上丰富,玩法到后期显得有些单调。不过毕竟是抢先体验,如果开发者能够持续更新,大部分问题还是可以解决的。
看别人玩也是一种乐趣
总之,《Hoplegs》是一款既可以自己体验,又适合推荐给主播或者视频作者的游戏——如今直播平台如此发达,看别人“受苦”的乐趣不比自己玩游戏来得更少。如果你觉得抢先体验版还有不足,也可以等待正式版本上线。
store.steampowered.com/widget/1395830/
杨宗硕:《割绳子:重制版》(Apple Arcade)
关键词:“童年”回忆、解谜
一句话推荐:10年之后,小怪兽又吃到糖果了。
前阵子,我在逛Apple Arcade商店的时候发现了一些新上架的的游戏,然后一眼就看见了它——《割绳子:重制版》(Cut the Rope Remastered)。
这是个解谜游戏,要素包括糖果、星星、绳子、泡泡和小怪兽,目标是通过绳子和漂浮泡泡,让糖果接触到尽可能多的星星(一般为3颗),最终被小怪兽吃掉以获得最高评价——很多人应该能认出这个游戏,它的原版《割绳子》于2010年发布,当时也被译为“小怪兽吃糖果”,跟《水果忍者》《小鳄鱼爱洗澡》们一起成为了大部分人触控式智能手机初体验的一部分(顺便说,《水果忍者》也在Apple Arcade同期上架了一个无广告的经典重制版)。
我真是从没想过这个游戏会“高清重制”,但它确实做了。这是一个无内购、高清3D素材的版本,其中还有一些全新的关卡。即使在2021年,这仍是个优秀的解谜游戏。如果你拥有Apple Arcade订阅服务,无论是否曾经玩过原版《割绳子》,它都相当值得体验。
《割绳子:重制版》里有一些全新的关卡
目前,《割绳子:重制版》可以在Apple Arcade订阅服务中玩到。除了iPhone和iPad,游戏还支持Mac和Apple TV平台,全程中文,并且可以多平台同步存档。
在某些需要连续操作的关卡,Mac的触控板有点力不从心,还是用手机玩吧!
梅林粉杖:《食人鲨》(多平台)
关键词:解压、海洋、开放世界
一句话推荐:为母报仇,小鲨鱼要吃掉邪恶的人类。
我不记得有没有推荐过《食人鲨》,如果有,我也愿意再推荐一次。
故事开始于一艘名叫“卡津女王号”的猎鲨船。船长斯卡利・皮特是一名猎鲨者,以残忍地猎捕和杀害鲨鱼为己任。一头成年母公牛鲨在法蒂克河口被皮特船长捉住,船长开膛破肚,取出她腹中还未出生的小鲨鱼,打算放生养大,再行捕杀——可见是多么扭曲和嗜血成性啦。小鲨鱼拼尽全力咬下船长的一条手臂“留作纪念”,重新回归海洋,它要伺机复仇……
在经过暖场的故事后,玩家的视角切换到幼公牛鲨身上。《食人鲨》(Maneater)是个开放世界动作游戏,但又和日常想象中的开放世界有点不同。玩家控制的是一头鲨鱼,要在近海海洋中四处游弋,攻击人类等目标,完成各种任务。
扮演一头鲨鱼,还是挺新鲜的……
游戏为鲨鱼主角配备了各种行进动作,可以缓慢游动,可以冲刺前进,攻击方式也有很多。随着幼年鲨鱼的成长,还能解锁新的技能等等,能力更强大。另外,毕竟是开放世界嘛,就要有不同的地图区域啦、各种支线任务啦、收集品啦……总之,地面开放世界有的东西在这儿基本上也能对应找到。
当然,《食人鲨》不是一个顶级3A游戏。它有一个很大的世界框架,但是在游戏性上面的体现相对乏味,开场冗长的教学关毫无趣味,甚至差点把我劝退。任务设计也比较单调,大概都是“去哪里杀多少个什么”的套路,这方面的体验可能和《黑手党3》《孤岛惊魂5》之类的游戏差不多。还有就是,鲨鱼不会说话,后续故事的展开因而受到很多限制……
不过,这个游戏还是有优点的。撑过最开始的阶段后,给人最印象深刻的当然是五彩斑斓的海洋环境,这是和同类游戏最大的不同;其次,就是在为母报仇的使命驱动下,看着鲨鱼正义地攻击幼小的人类,再将他们嘎嘣嘎嘣吃掉,真的很减压……我真的想把这款游戏推荐给疲惫的上班族们,怕单调的话,每天回家就玩一会,吃吃人类,心情就会好许多。
小鲨鱼的家,还挺好看的……
如果你有心,可以在这里认识各种各样的鱼类
《食人鲨》登陆目前所有主流主机平台(PS5已经会免过),也发行了PC版,Steam商店里已经有了页面,但上线时间未知。
store.steampowered.com/widget/629820/
上架即封神!3k Star 的开源游戏模拟器,Delta 冲上 App Store 免费榜
一直以来,苹果设备的应用商店(App Store)都是禁止游戏模拟器上架,所以 iPhone/iPad 用户不能直接安装 GBA、红白机之类的模拟器应用,这也让想在 iPhone 上重温童年游戏机的机友们,十分羡慕 Android 用户。
现在,iPhone/iPad 用户终于可以光明正大地在国服「App Store」下载游戏机模拟器了!因为,苹果公司在 4 月初对《应用商店审核指南》第 4.7 条款的修改,一举推翻了苹果设备禁止安装游戏机模拟器的规定。
4.7 迷你 App、迷你游戏、流媒体游戏、聊天机器人、插件和游戏仿真器 App 中可以提供未嵌入二进制文件的某些软件,尤其是 HTML5 迷你 App 和迷你游戏、流媒体游戏、聊天机器人以及插件。此外,古游戏主机仿真器 App 可以提供游戏下载服务。
这一改动生效后,有一批游戏机模拟器已成功上架「App Store」,其中引爆这一个消息的是一款名为「Delta」的任天堂复古游戏机模拟器,上架不到 12 小时,直接登顶 iOS 应用商店免费榜第一!
作为一个 90 后,FC、GBA…游戏机就是我的童年回忆。所以我第一时间就去下载体验了,体验后就一个字爽!它支持运行 FC、GBA、NDS 等游戏,而且完全免费无内购、清爽没广告、运行游戏不卡顿。惊喜远不止于此,Delta 还是开源的!
GitHub 地址:github.com/rileytestut/Delta
现在,直接在 App Store 搜索“delta”就可以安装了,因为它只是个模拟器并不提供游戏,所以安装后需要导入游戏才能愉快地玩耍。如果你装完游戏后一脸懵,就请继续往下看。
下面我将逐一介绍,如何安装 Delta、导入游戏、游戏资源和常用功能说明。
首先,Delta 是一款已上架的 iOS 应用,所以安装十分简单,在 App Store 内搜索“delta”,搜索结果第一个点进去直接安装即可,也许是第二个,因为第一个可能是广告,也可以搜应用的全称:Delta – Game Emulator。
因为 Delta 只是一个游戏机模拟器,所以对应模拟器的游戏 ROM(游戏卡)需要自行下载。这里我用的是老男人游戏网(oldmantvg.net),它上面有很多游戏模拟器的中文游戏 ROM 资源。
需要注意的是下载的游戏是压缩包,需要自行解压后才能得到 .nes、.gba 等文件(游戏 ROM),建议在电脑上解压好,这样方便在手机上导入游戏到 Delta。
刚安装好的 Delta 里面什么游戏都没有,需要自行下载/导入游戏,导入游戏就是想办法把下载好的游戏 ROM 文件传到手机里,可以用 iTunes、AirDrop、iCloud 云盘、隔空投送等工具,然后通过右上角的“+”找到传到手机里的游戏文件。
我用的是微信里的「文件传输助手」方法,首先在电脑上登录微信,接着把游戏 ROM 文件(.nes、.gba)扔进“文件传输助手”,然后在手机微信里找这个文件,点开后点击“其他应用打开”找到“Delta”,点击后会自动导入游戏,界面也会自动切换回 Delta。
注意:导入游戏后 Delta 会根据模拟器游戏的种类,分成 NES、GBA 等 Tab 左右滑动即可查看。
但上面这种方法,只适用于少量、逐一导入游戏,如果是批量导入游戏 ROM 的话,我推荐用 iCloud 云盘。
虽然 Delta 界面语言是英语但不影响使用,常用的功能也就那么几个,一图胜千言不再赘述。
Tips:手机开启自动横屏,横屏后自动改变按键布局。
Delta 默认不能运行 NDS 游戏,需要自行下载 3 个 bios 文件,搜一下就能找到。我没玩过 NDS 游戏,因为我小时候 GBA 就是天花板了,NDS 我连摸都没摸过,所以对它没有感情。时至今日,我可以不玩 Switch 让它吃灰,但不能没有
饮水思源,体验完 Delta 后我就对这款神器产生了好奇,这么“纯粹”的应用果不其然是个开源项目,我竟然没想起来《HelloGitHub》第 91 期推荐过它。
Delta 是一款无需越狱、适用于 iOS 设备的游戏模拟器,支持 NES、GBA、Nintendo 64 等游戏。它是 GBA4iOS 的精神继承者,GBA4iOS 是作者和 Paul Thorsen 在高中时一起制作的 iOS 设备 GBA 模拟器。
随后,我读完作者(Riley Testut)写的《GBA4iOS 十岁生日快乐》博文,才知道 Delta 是 Riley Testut 在 2015 将 Obj-c 写的 GBA4iOS 用 Swift 重构后的产物,而他编写 GBA 模拟器可以追溯到 10 年前的高中时期,这真是一段让人热血沸腾经历。
远在 2011 年 Riley 还是个高二(四年制)的学生,第一次看到同学在越狱后的 iPhone 上玩口袋妖怪,直接震惊到他了,因为《口袋妖怪》系列是 Riley 最喜欢的游戏,这也为他开发 GBA 模拟器埋下了种子。
2012 年,Riley 在 GitHub 上发现了一个名为 gpSPhone 的 iOS 开源项目:一款适用于越狱 iPhone 的 GBA 模拟器。他就想能不能修改该项目,让它成功运行在非越狱的设备上。说干就干,但 Riley 动手做后才发现这一切并不简单,这也点燃了他的斗志,仅仅几个月后,他成功了!他给同学们分享他的应用:GBA4iOS,这在同学间掀起了一波口袋妖怪游戏的浪潮。时间如梭,终于在 2014 年的时候,他在自己构建的网站上正式发布了适用于 iPhone 的 GBA 模拟器 GBA4iOS,这真是个令人激动的时刻。
之后,GBA4iOS 走出教室,成为了数百万人使用的应用,但好景不长 iOS 8.1 阻止了允许 iPhone 和 iPad 上模拟器运行的‘date trick’漏洞,因为 GBA4iOS 违反了苹果的规则,所以 Riley 随即宣布 GBA4iOS “落下帷幕”,他当时还不知道这只是一段新故事开始。
时间来到 2015 年,Apple 刚刚发布了一种名为 Swift 的编程语言,Riley 也成为了一名 USC 的大学生,为了学习 Swift 他用 Swift 语言重写了 GBA4iOS,这是 GBA4iOS 的重生同时也是 Delta 新生。
如今,距离 Riley 发布 GBA4iOS 已经过去了 10 年(2014-2024),Delta 终于上架了 App Store 并一举登上了免费榜!
然而,故事还没有结束…他还用另外一种方式复活了 GBA4iOS——GBA4vOS,一款原生 VisionOS 应用程序,可以让你在 Apple Vision Pro 上玩 GBA 游戏。
GitHub 地址:github.com/rileytestut/GBA4vOS
Delta 的作者(Riley Testut)在过去 10 年被问到最多的话题就是:“你为什么不开发一款 App Store 允许的应用呢?”
时至今日,他已经不用再回答这个问题。但他自述的这段开发、发布应用和开源的经历,仿佛在告诉我们:他因兴趣而开始,坚持和热爱,让他与众不同。上架即封神不是一个偶然,而是 10 年沉淀的结果。也希望这段经历也能为徘徊在做与不做、牙咬坚持的你,打上一针“强心剂”。
时间会让「平凡的事」变得「与众不同」
与君共勉。
– END –