nga暗黑3【nga暗黑不朽】
暗黑破坏神3魔法师攻略:御法者再临,朵维之决心
前言
在经历了暗黑破坏神III历史上最长的赛季后,新版本将于5月17日到来。有趣的是,在以零件为主题的赛季中,法师对加朵的决心套装(以下简称棒棒糖)进行了强化。这是一张复古而又创新的BD。不知道大家还记不记得2.3版本。核武僧发达后,傲慢的称霸了单人天梯和团队天梯,堪比如今的双黑。不过最终法师还是依靠多维黑登上了单人天梯。顶,也开启了国服法师一直强势的篇章。
但从2.4开始,围绕着各种黑人的玩法不断迭代,比如黑塔流、黑火鸟、电疗、三黑敖等等,各种用黑人的BD轮流玩,但只有最真实最原创的然而黑人BD多维却因为感人又伤人的性格而一直坐在替补席上。其实这次强化多涛之前,我就经常和耶木斯赫讨论如何强化纯黑人。 2.6.1大幅强化各部位后,任何与黑人相关的套装部位buff都会反馈给白人。双黑三尾就是最好的例子。最终发现,只有强化多套,才能不影响其他人。以bd为例,复古纯黑的玩法得到强化。至于怎么强化,我也想到了三个办法:1.不假思索地加0,2.加区域伤害,3.攻速联动。
官方这次的buff也符合之前的想象,增加了0并且同时链接攻击速度。如果只是简单地加0,那就很无趣了。同时,也会反馈其他套装。如果添加范围伤害,乘数将导致滞后或压倒性问题。不过适当加0,和攻击速度结合起来,那就完美契合了。威尔套装的效果恢复,让多维组合重回人间。
1.多维构建简介
1.1 补丁详情
贾多的决心:在执政官形态下,你每秒施放一次毁灭波,伤害从1000%增加到4000%。当不是执政官形态时,每次击中敌人都会造成毁灭波。伤害增幅从1000%提升至4000%,最多可叠加20次。毁灭之波的伤害现在按攻击速度缩放。
1.2 技能匹配
主动技能:
执政官-时间延迟:核心技能。这里需要注意的是,黑色符文的元素选择需要与人物面板上的最高元素伤害一致,否则你将得不到伤害增幅。一般选择冰符文,使用冰冲击波给被困的人触发特效。
黑洞- 绝对零:增加伤害。
魔法武器-偏转护盾:增加伤害,护盾符文提供韧性。
传送-灾难:机动性、场地控制、古帕伤害减免,以及提取以太变体以刷新黄道十二宫特效。
奥术洪流-静电发射:刷新十二生肖特效。
能量装甲-原力装甲:“三刃装甲”提供伤害减免。
被动技能:
灵感:提供cdr
能力不稳定:春哥,如果冲过层的时候死在黑局里,就相当于GG了。带春哥容错是非常有必要的。
无畏:独立增加伤害。棒棒糖冲击波效果注定是近战BD。
残像:伤害减少。
1.3 设备配套
多维不需要技能伤害,不承受范围伤害,而且CDR要求没有元素电疗那么高,55就够了,所以装备对词缀要求非常友好。装备上的子附加物按照远/近减少、物理抵抗、破坏和拾取范围的顺序排列。
贾多的意志- 武器:高白角色,7攻击速度,CDR,ED
Jadot's Ball of Force-副手:情报,白色文字,致命一击,爆炸反击,CDR
威尔的盲目骷髅头盔- 头盔:体力、智力、暴击、
威尔的傲慢肩铠- 肩膀:智力、体力、护甲、cdr
威尔的细丝裤-裤子:智力、体力、护甲
威尔的能量控制护手-手套:暴击、暴击伤害、CDR、攻击速度
威尔惊人的光环服装:智力、体能、护甲/精英伤害减免
威尔的昂扬态度-鞋子:智力、体力、护甲、全抗
古代帕夏守卫护腕- 护腕:冰冻伤害、致命一击、智力、体力
法祖拉的不可信锁链腰带:高特效、智力、体力、护甲、生命百分比
旅行者的誓言项链:冰冻伤害、暴击、暴击伤害
罗盘玫瑰环:平均伤害、暴击、暴击伤害、CDR
全能魔法戒指-戒指:暴击、暴击伤害、攻击速度/CDR
萃取:
焚烧炉、
法尊,
十二生肖黑曜石戒指
宝石:
被困之祸:独立伤害增加
惩罚者之灾:独立伤害增加,在蓄力时必须带上。 Lollipop bd可以在左键处于黑色状态且攻速较高的情况下,通过添加1键来充分利用惩罚者的堆叠。
迅捷勾玉:提供攻击速度和CDR
1.4 可选组合
可选技能:
其实这套装备有很多可选的主动技能,主要看装备的戒指搭配。新手可以带卡琳娜之戒
为了减少伤害,你可以选择风暴护甲作为护甲技能。
,黑洞也可以用时间延迟-时空扭曲来代替
,因为黑白阶段的封面可以拿这部分来增加伤害。比黑洞舒服多了。如果提取了无尽深渊魔珠
,也可以使用集中爆破。至于护腕,除了古帕的护腕之外,还有阿什那加的血色护腕
也是一个不错的选择,如果有快刷层的话可以戴复仇者腕带。
被动技能方面,除了前三个之外,还有很多第四个技能可以选择,比如减伤残影、魔体防护等。
,坚定意愿增加伤害
、冷血
等等,移动幻术师。玩家可以根据自己的身体感觉和实际情况进行选择。
可选提取:
极限伤害增加可以选择焚化炉,速刷的米可以选择以太增加机动性,小米也可以选择银剑。您还可以提取黑球并将其与带电爆炸一起使用以增加或减少伤害。
佛法是无可替代的。
2.策略技巧
2.1 主要玩法思路和一些变体
Lollipop游戏玩法的本质是“节奏”。进门后第一波没有任何损坏。建议尽快变身黑人。第一轮黑人结束后,白色舞台开始堆叠。达到20层后,就会进入第二轮黑人,也就是俗称的双黑阶段。这个时候就是伤害输出的时刻。
基本记住:白人躲避伤害获得buff,双黑人输出,单黑人探路拉怪,循环节奏。由于黑衣人机制的特殊性,与其他一些bds当场复活并成为英雄不同,这套bds在分层过程中不允许死亡。因此,如何在白色阶段的脆弱期刷新buff同时避免伤害就是这个玩法的难点。
黑法师多层buff的玩法和其他黑人职业不同,因为多层buff的机制不需要天衣无缝,而白人则需要叠加20层多层buff,所以一个完整的身体CDR在55左右就足够了。当然这就是提取生肖的方法。还有一个类似于PTR时元素电疗的BD。其提取华环,有梅花头。设备可以释放所有的话单。不过从性能上来看,它比Zodiac BD并没有优势。
多涛BD的特点是自动释放冲击波,机动性高。所以这个玩法可谓是大大小小赏金通吃的BD。它可用于快速滑动和分层。适用于各种场景。一旦你熟悉了这个玩法,你就可以放心地不用切换了。湾。如果非要说一个缺点的话,那就是它与Sage套装不兼容。在2.6.5中,贤者套装从+1增加了一倍,因此想要高效耕种呼吸的玩家可能不得不寻找其他出路。
2.2 多维小公式
公式:5攻速所需黑色层数=[5/(1.4*1.0a) 1]*100 b c
在
a=武器攻击速度
b=黑带层数
c=峰值攻速、其他技能、除武器以外的其他装备的总和
例子:
玩家拥有攻速7的棒棒糖、全特效黑带、十二生肖速度7的戒指、勾玉15的宝石、峰值攻速10、攻速覆盖10。然后是数量达到5 速度所需的黑色层是
[5/(1.4*1.07) 1]*100 50 (7+15+10+10)=142
也就是说,一个黑色舞台最多可以堆叠142层。从实际体验来看,这个数量还是很容易达到的。
2.3 关于多维的小知识
1.冲击波每秒发生一次,伤害跟随攻速面板。
2.面板攻击速度上限为5。武器攻击速度可以看作是独立的伤害加成,棒棒糖上的7速词缀是第一优先。
3、朵涛的冲击波没有触发系数,所以区域伤害、惩罚者之灾等不会被冲击波触发。
4.执政官符文必须与人物面板上最高的元素伤害一致,否则无法实现伤害提升。
5、这套极端分层带来元素,放弃电环。白人舞台非常脆弱。如果分层死了,基本上就是死路一条。
3. 后记
bd能否熬过ptr,需要综合研判。作者预测棒棒糖可能会在第二版中复活。当时不少玩家还心存疑虑。总结以往的经验,我们主要观察以下几个方面:
1、下限; 2、上限; 3、适用性; 4. 设计者目标。
以这次的棒棒糖为例。下限很高;上限是真实伤害。它不受范围伤害,所以注定不如三黑敖; (BD的上下限可以以2.6.1的三剑为例,在2.6.1ptr中,三剑的下限极高,被一剑斩断,结果官方版本发现虽然下限很高,但是上限不如很多bd,所以2.6.4的时候buff又回来了)单人赏金大米全包,与圣人不相容,结队无用。最重要的是设计者的目的:复兴一个古老的bd,让法师职业更加多元化。所以,PTR中有些人似乎是在用棒棒糖层层“找死”,但他们没有大局观,自然无法判断最终的结果。
暗黑破坏神3:圣教军主流套装攻速档位通用查询表
前言
海报整理的主流十字军套装攻速档位表设计得一目了然。无需任何操作。只要打开面板,查看详细信息中的攻击速度加成即可。然后与档位表进行对比就可以找出该技能的攻速档位。还可以知道有多少攻击速度词缀与上层不同。
当然,我对暗黑破坏神3的了解有限,我也不敢说攻速档位表好不好用。我只能保证里面的数据是准确的。至于是否符合大家的口味,需要大家给出自己的意见。
面板详情中攻速加成的补充说明
我们知道攻击速度的计算公式一般为
攻击速度=武器基础攻击速度*(1+武器攻击速度词缀)*(1+被动+巅峰+技能符文+传奇宝石+套装效果+.)*(1+独立攻击速度加成)
十字军职业,一般被动热忱单手武器有15%攻击速度,狂热信仰主技能有15%攻击速度,峰值10%,技能符文如惩罚迅捷符文,传奇宝石如痛苦增幅等……,套装特效一般,是罗兰的套装,有唤魔者荆棘套装效果、约翰娜防御连枷等独立攻速加成。
下面攻速表中的攻速加成一般是指街道状态,实际攻速档位已经考虑了诸如惩罚迅捷效果、罗兰套装的5层效果、荆棘套装的效果、以及约翰娜的攻击速度加速。影响。制作这类攻速表的目的是为了衡量装备,包括武器,是否配得上攻速词缀,或者说应该使用多少个攻速词缀才能达到合适的技能攻速等级。我们不需要满足实战中的要求。 buff下,点击面板详情,可以看到角色的攻击速度(当然,如果带了法系,街道状态就看开启法系后的攻速加成),因为装备表已经把这些情况考虑进去了帐户。相对而言,攻速表的使用非常简单。达到某个档位比记住武器的攻击速度和装备的攻击速度要容易一些,因为你不可能一直记住这些枯燥的数据,你只需要知道如何检查就可以了。
当然,如果你有攻速法则,则需要开启法则技能,站在街上查看攻速加成。
光之探索者套装祝福之锤攻击速度齿轮表
祝福之锤攻速装备列表
此表补充说明:圣光锤默认主流配置,即主副手为
[约翰娜的防御]连枷和[约翰娜的防御]盾牌。表中数据为站在街道上的面板攻速加成(不含15层迅捷勾玉的效果),祝福之锤对应的攻速档位为实战档位(15层迅捷勾玉的加成)勾玉已被考虑在内)。当街道面板达到对应的攻速加成值时,与乔安娜的防御连枷攻速词缀进行比较,即可找出角色所在的祝福之锤攻速档位,可以知道当前是什么档位,以及距离。距离有多远?
至于升级收益,可以通过帧数除以-1来获得。例如,从第13帧到第12帧,攻击速度增加的增益为13/12-1=8.33%;从第13帧到第11帧,增加攻击速度的增益为13/11-1=18.18%。
至于表格中颜色没有覆盖的数据,这是因为圣光锤的被动技能热忱有15%的攻速,一般都会带有至少15%的面板攻速加成值。低于15%的部分实际上是无用数据。
如何使用这种攻击速度计?
比如我的人物界面,街道面板细节,注意红框标注的内容,40%攻击速度加成(我的40%有峰值10%,热情15%,团结5%,项链7%,女巫3 %)。武器是带有0攻击速度词缀、怒气回复和CDR的连枷。
然后和祝福之锤攻速档位一览表进行比较,先找到武器0%攻速,然后找到哪两个值在40%之间(表格显示在29%和42%之间),所以我的祝福之锤实际攻速档位是12帧,如果攻速相差2%的话,攻击速度可以提升到11帧。而29%的攻击速度可以获得12帧,所以巅峰+热忱的总和就是25%。其实我的装备只需要一个攻速词缀就可以拿到12帧,两个攻速词缀之一就浪费了。没有攻速词缀的情况下单靠女巫的攻速是不够的,相差1%到12帧。这是圣光祝福之锤套装攻速档位表的使用。我也通过我自己的反面教材为例给大家解释一下。 (其实我也不想这么做,我没有黑脸双暴旅人!)
当然,如果你有攻速法则,则需要开启法则技能,站在街上查看攻速加成。
唤魔者荆棘惩罚攻击速度等级表
屠夫刀荆棘套装惩罚攻速档位列表
末日使者荆棘套装的惩罚攻击速度装备列表
切肉斧、荆棘套装、惩罚攻速装备清单
荆棘设定惩罚攻速表补充说明
默认情况下,唤魔者的荆棘套装是主流装备,即主手是【杀猪者】和【末日使者】单手剑,或者是切肉斧。表中数据为站在街道上的面板攻速加成(不含迅捷符文的15%惩罚),对应的惩罚攻速档位为实战档位(迅捷符文的15%惩罚有已考虑在内)攻击速度加成)。当街道面板达到对应的攻速加成值时,与主手武器的攻速词缀进行比较,即可找出角色所处的惩罚攻速档位。可以知道角色当前处于什么档位以及距离多远它来自上档。
当然,如果你有攻速法则,则需要开启法则技能,站在街上查看攻速加成。
至于升级带来的好处,应用一般的攻击速度增益计算公式计算出来的结果只是攻击次数带来的增益。事实上,升级后,荆棘伤害的叠加可能会发生变化。这个微小的变化可能会影响整体输出。参考【诗骨玉神裁】中[理论分析]关于唤魔者荆棘套的\”档位\”问题 的分析,结合个人的一些理解,做了一个预估。对于常用的惩罚攻击速度19F~15F,19F惩罚叠加为6,18F惩罚叠加为6,17F惩罚叠加为7,16F惩罚叠加为7,15F惩罚叠加为8,
进阶过程中假设反伤皮肤全程无缝,单boss战保证全能物理反伤皮肤的覆盖。然后模拟实战中16秒的总输出,计算出不同惩罚攻速下的总伤害,然后与19F进行对比,得到荆棘套装增加攻速带来的好处分析表。
表中,推进速度时,我模拟了15码内15个怪物,两件套的触发频率如下:诗骨玉神裁估算测试的每秒触发3次的上限,可以看到在这种极端情况下,六件套的效果伤害占整个输出的比例并不高,甚至不到50%,而16秒的总输出增幅则明显低于相应的纯攻击次数增加比例。几乎可以认为,荆棘套装的上层攻速带来的好处在前进的过程中,已经有所减弱。相反,单个boss战中16秒总输出的增幅明显高于相应的简单攻击次数的增幅。可以认为荆棘套装的攻击速度增加了,boss可以打得更快,比我们想象的要好。甚至更快,因为之前的分析只限于增加攻速档位带来的好处,并没有结合实战。
所以一般来说,唤魔者荆棘套装的攻击速度越高越好。尝试将其提高到有效的惩罚攻击速度。
用户评论
终于等到nga官方账号发帖子了,可以期待一波精彩讨论啦!
有5位网友表示赞同!
这可是暗黑3和暗黑不朽两大系列合集,nga的玩家肯定很狂欢。
有9位网友表示赞同!
希望nga能举办一些暗黑相关的活动,我们都热衷于这种主题讨论呢!
有18位网友表示赞同!
暗黑3是老游戏了,但还是有不少人喜欢,不知道nga会怎么分享他们打游戏的经验啊!
有9位网友表示赞同!
我一直在玩暗黑不朽手机版,希望能看到更多关于这款游戏的内容。
有7位网友表示赞同!
nga真的论坛精华聚集地,想来这里能找到很多志同道合的朋友!
有9位网友表示赞同!
期待nga的玩家分享他们的游戏攻略和技巧,我很需要它们的帮助啊!
有5位网友表示赞同!
好久没看到暗黑3相关的帖子了,这可真是令人兴奋!
有19位网友表示赞同!
希望nga社区能像以前那样热闹,充满活力!
有17位网友表示赞同!
暗黑系列一直都是神作,喜欢看nga玩家对这款游戏进行深度解析。
有9位网友表示赞同!
暗黑不朽上线以来感觉人气有点低迷,不知道nga能不能为它带来热度?
有16位网友表示赞同!
期待看到一些关于暗黑3老玩家和新玩家交流的帖子!
有14位网友表示赞同!
我想在nga找到一位可以一起组队的伙伴,一起去挑战暗黑3的任务!
有8位网友表示赞同!
希望nga能分享更多关于暗黑游戏 lore 的内容,我觉得这些都很有趣。
有9位网友表示赞同!
暗黑系列的游戏音乐真的太好听了!期待nga玩家讨论他们的最爱曲目。
有12位网友表示赞同!
nga的玩家总是非常活跃热情,我相信他们会对暗黑3和暗黑不朽充满热忱!
有9位网友表示赞同!
我非常好奇nga的讨论会有哪些独特观点,希望能从中学习到一些新的想法。
有15位网友表示赞同!
暗黑系列的游戏设定很有意思,期待nga玩家分享他们的个人见解。
有11位网友表示赞同!
很高兴看到nga关注暗黑游戏系列,它确实值得我们投入时间去体验和讨论!
有16位网友表示赞同!