七枷社的末日审判和拉尔夫的宇宙幻影,谁才是真正意义上的拳皇
在《拳皇》系列中出现过不少经典的超必杀技,而其中最让玩家们印象深刻的应该就是拉尔夫的宇宙幻影和七枷社的末日审判。因为这两招最简单粗暴,而且无法防御。
在实战中这两招一般是派不上用场的,因为对手可以通过很多方法轻松破解这一招。不过用来压起身的效果还是非常不错的,主要还是在于玩家对时机的把握。压起身的话,末日之审判比较有优势。
那么,七枷社的末日之审判和拉尔夫的宇宙幻影,到底谁的招式比较厉害一点呢?
拉尔夫的宇宙幻影是《拳皇97》时期出现的,而这个版本又刚好是最火的一版,因此招式一直都比较深入人心。七枷社虽然也在这个版本中登场,但是还无法使用末日之审判。直到《拳皇2002》时期,大蛇队成员再次登场。此时的七枷社拥有了MAX2技能,也就是末日之审判,并在《拳皇2002UM》中得到了延用。
七枷社的末日之审判虽然在《拳皇2002》时期就拥有了一定的人气,但是并非是所有玩家都熟悉的。而在后期游戏厅中出现了一款很火爆的民间改版游戏:《拳皇十周年》。在这款游戏中七枷社的末日之审判火了,因为这一招在游戏中是最好用的:出招方便、霸体时间长、伤害极高,且无法防御,压起身几乎是百发百中。
当年被玩家们称之为“火山拳”,就是因为七枷社每次出招的时候背景直接换成了火山岩浆的场景。
拉尔夫的宇宙幻影从拳皇97时期就一直出现,虽然实战时用不上,不过好在当年人机玩家非常多,而很多人就是靠这一招翻盘,因此备受关注。宇宙幻影虽然同样拥有霸体效果,但是蓄力之时全身都是破绽。这一点末日审判就比较强势了,出招到收招全身都是霸体。不过两招各有各的精妙之处。
后期玩家们甚至发现在“打康”的情况下有可能直接秒杀对手,而且在好几个版本中都是可行的。
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七枷社的“末日之审判”虽然强势,但是没有机会出现在其他版本中,也就没有机会实现打康秒杀了。在《拳皇2002》中七枷社在打康的情况下可以带走对手三分之二多一点的血量,在这个版本中已经算是最高的伤害了。当然了,在《拳皇十周年》中是可以一招打死一个人的,但毕竟不是正统作品。
因此,在很多玩家心目中,拉尔夫的宇宙幻影威力甚至比火山拳都大,就是因为可以秒杀。
那么,如果是在《拳皇2002》中让七枷社和拉尔夫火拼,会发生什么有意思的事情呢?
在双方血量都够磨的情况下,一般是打成平手。(拳皇十周年中七枷社的胜率很大)
要是有一方的血量不够磨血的话,那就可以直接打死。七枷社的MAX2必杀技,对上拉尔夫的一个不需要能量的普通必杀技,居然只能打一个平手。这一点来说的话七枷社已经输了。
我们再来看看这两招在面对其他必杀技的时候,所表现出来的实力。K9999的龙手相信大家都是非常欣赏的,原型来自铁雄的暴走。
很明显,宇宙幻影和末日审判完全将K9999的龙手瓦解了。能够在不架招的情况下正面硬刚龙手的招式,或许就只有这两招吧!
末日审判毕竟是MAX2 必杀技,直接干掉K9999近三分之二的血量。
而K9999的另一招“记得我”,拥有一定的无敌时间,是可以避开短暂的攻击判定的。
拉尔夫的宇宙幻影直接打空了,毕竟攻击判定就只有那么一下下。而七枷社的火山拳持续时间相对来说长一点,硬生生的破解了这一招,并让K9999严重受挫。
其实在面对克里斯召唤的大蛇时,我们就已经可以看出宇宙幻影和末日审判的强弱了。
拉尔夫的宇宙幻影在招式没有打出去的时候就已经吃到了阳光,损失惨重。而七枷社虽然也被阳光击中了,但是损失的血量并不多,毕竟大部分的伤害都扛过去了。这里也就看得出来七枷社的霸体时间(无敌时间)相对比较长一点。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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《拳皇》七枷社脑洞大开的超必杀,以一人之力提升整个系列的档次
估计很多朋友对于“八杰集”这个称号的由来都不是特别清楚吧!但感觉特别的酷。
“八杰集”这个称号的原型,其实就是借鉴了横山光辉大师早年的漫画作品:《机械巨神》,改变动画作品《机械巨神:地球静止之日》。在这部OVA作品中,有一个名为“BF组织”的反派团队,这里面有最厉害的10个人,被称作:十杰集。
而这个十杰集成员们,则都是来自《水浒》和《三国志》中的人物。
什么乱七八糟的!
没错,《机械巨神:地球静止之日》中出现的大部分人物原型都来自《水浒传》,其中还有“梁山泊九大天王”。
梁山泊九大天王:
一句话总结:《拳皇》八杰集的原型是《机械巨神》十杰集,十杰集的原型则是《水浒传》的梁山好汉。
也就是说,《拳皇》八杰集的原型的原型是来自水浒传。
之前很多朋友都在讨论,说七枷社的原型很有可能就是来自当年电影《火烧岛》中的人物。对比一下之后发现还真有那么几分相似。
这也就是娱乐一下,原型自然不是来自电影。
七枷社的原型之一,来自高桥努的《震》第一卷FILE1"青海与红色玫瑰"中的悲剧人物小久。
当年这部漫画的人气非常之高,《拳皇》中不少细节都是借鉴了这部作品。
其中借鉴最多的则是大门五郎,因为漫画的名字就是他的超必杀技之一。
另一边,我们发现彩京打造的《堕落天使》中也出现了一位和七枷社非常相似的人物。
但是看看发行时间,《堕落天使》是在1998年发行的,那就应该是壬生灰児借鉴了七枷社。
《拳皇》虽然叫《拳皇》,但是游戏中的几位主角都不是靠拳头进行战斗的,草薙京、K'和八神庵都比较依赖火焰,招式花里胡哨。
七枷社不同,他的大部分招式都是简单明了,一拳定江山。
这才是真正意义上的“拳皇”。
今天,小编就来和大家一起回味一下七枷社的那些经典招式,看看哪一招是你最欣赏的呢?
《拳皇97》和《拳皇98》时期的超必杀技:
MAX 最终冲击 蓄力 ↓↘→↓↘→+A/C
MAX 百万大锤蒸汽 ↓↙←↙↓↘→+A/C
普通七枷社在游戏厅时期上场率还是挺不错的,大多玩家选择他都是以牵制为主,我们经常都会看到玩家使用拳脚来回点,将对手的招式封住,让人无法随意动作。
虽然没有很好的压制技能,不过有一招敲小背还是非常不错的,在被对手压起身时使用是无敌的。他的站重腿也可以破蹲防,用来打心理战非常受用。
MAX 吼大地 蓄力 ↓↘→↓↘→+A/C
MAX 荒大地 近(←↙↓↘→)×2+A/C
MAX 暗黑地狱极乐落 近(→↘↓↙←)×2+A/C
在《拳皇97》中拥有指令投的人物,地位都是比较高的。而真七枷社指令投相当的霸道,关键的是速度极快,抓取的距离比较可观。真七的牵制能力还是比较强,稍微沉不住气你就输了。
他出场的次数远远超越了普通七枷社,甚至被很多玩家认为是最具备挑战五强的顶尖人物之一。
不过在圈内很多玩家认为真七枷社的地位就是:“懦夫救星”。
最初隐物是不能使用的,后来这个规则才渐渐被放松,而七枷社也一跃成为顶尖角色。其他的角色你想要用好的话,需要耗费大量的时间,但是这个人物不需要,稍微练个把月就能赶上别人练了几年的人物。另外就是他的无责任招式让人无奈,而各种择经常击溃对手的心理防线。
到了《拳皇98》时期真七枷社虽然仍然好用,但已经没有97那么耀眼,技能没有什么变化。
《拳皇2002》时期必杀技:
MAX2 [错误...]代号**2002
指令↓↙←↙↓↘→+BD
末日之审判:→↘↓↙←→↘↓↙←+BD
遗憾的是,在《拳皇97》之后七枷社就已经宣布死亡了,他的招式也就停留在2002时期。真七的“末日审判”技能,成为超越拉尔夫宇宙幻影的最强攻击手段。
估计当年在《拳皇97》将这三个人物强行写死,SNK也是比较后悔的吧!无论是98还是2002中表现出来的人气都是比较高的。
本来以为这些经典人物以后不会再出现在主线剧情中了,偏偏在《拳皇14》时期出现了能够复活任何人的威尔斯。以至于在《拳皇15》中我们看到了不少的老熟人,其中就包括死了几十年的大蛇队三人。
那么,在《拳皇15》中七枷社有哪些招式呢?
百万大锤蒸汽和最终冲击
顶点必杀技仍然是拳拳到肉的感觉。
如今还对街机有兴趣的人,都是当年的情怀玩家,以后也不会再有更多的玩家加入。
经历了多年的沧桑,玩家们都改变了,曾经的小伙伴们早已成家立业,有了生活的重担
这时候才发现,原来我们最挂念的始终是那烟雾缭绕的街机厅,因为那里才有我们的青春回忆
标题:拳皇97七枷社出招表 拳皇97七枷社出招表大全
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