DNF:真正的亲女儿职业?韩服职业平衡再起波澜
韩服测试服在7月10号进行了一次大型的更新,除了新副本苏醒之森和新系统融合石遴选以外,更是一口气更新了30多个职业的平衡性改动。然而就是这次的平衡性改动引起了不小的争议,其原因就是因为女气功再次得到了增强。
本来职业平衡是司空见惯的更新内容之一,但这次引起争议的主要原因是女气功这个职业再度得到了增强。有部分玩家认为,本来女气功就不是弱势职业,短短半年内得到了4~5次增强属实有点离谱。
如果说是因为职业操作难度高,形态差所以给了高数据倒也罢了。相较于排在前面的几个职业,女气功几乎没有什么操作难度不说,甚至形态还是一等一得好。自带三速还有无敌,实战只要哪里亮了点哪里就可以。这种形态和操作难度还要给这么高的数据,属实是有点让人费解。
相比之下,召唤不仅国服没有特色增强,甚至CP武器的改版也是聊胜于无。在这种情况下,召唤的数据已经到了倒数第一的位置。并且距离倒数第二和倒数第三都有不小的差距。如此一对比,女气功的“亲女儿”待遇着实是让不少玩家感到不公。
这次韩服的职业平衡将女气功推上了风口浪尖,有的玩家认为女气功这种形态优秀操作简单的职业不应该得到如此加强。有的玩家认为幻神年年有,只不过这次轮到女气功了而已。各位是怎么看的呢?欢迎在评论区留言讨论。
DNF养女儿小游戏重做归来,80%玩家第一个获得的成就都是她
自从DNF(地下城与勇士)养女儿小游戏重做归来后,这款游戏再次成为了玩家们的热门话题。据统计,高达80%的玩家在重新接触这款游戏后,第一个获得的成就都与养女儿有关。这一数字不仅彰显了养女儿小游戏在DNF中的重要地位,也反映了玩家们对这一经典玩法的深厚情感。
养女儿小游戏作为DNF的一大特色,一直备受玩家们的喜爱。在这个游戏中,玩家们可以扮演一位父亲,通过照顾、培养自己的女儿,见证她们从稚嫩的小孩逐渐成长为独立成熟的少女。这一过程中,玩家们需要关注女儿的饮食、健康、教育等多个方面,为她们提供全面的关爱。重做后的养女儿小游戏在保留原有玩法的基础上,加入了更多新颖有趣的元素。例如,新增了更多的女儿职业选择,让玩家们可以根据自己的喜好为女儿选择合适的职业发展方向。同时,游戏还增加了许多与女儿互动的场景和任务,让玩家们在与女儿的相处中感受到更多的温馨和乐趣。为什么养女儿小游戏会受到如此多玩家的喜爱呢?一方面,这款游戏满足了玩家们对于亲情和陪伴的渴望。在现实生活中,很多人由于工作、学习等原因无法陪伴自己的孩子成长,而在养女儿小游戏中,玩家们可以体验到作为父亲的责任和关爱,感受到与女儿共同成长的喜悦。另一方面,养女儿小游戏也为玩家们提供了一个展现自己育儿理念和才华的舞台。在这个游戏中,玩家们可以根据自己的想法为女儿制定成长计划,培养她们的各项能力。这种自由度和互动性让玩家们在游戏中找到了属于自己的乐趣和成就感。此外,养女儿小游戏还具有一定的教育意义。通过游戏中的互动和任务,玩家们可以引导女儿树立正确的价值观和人生观,培养她们的独立性和责任感。这种寓教于乐的方式不仅让玩家们在游戏中获得了乐趣,也为他们的现实生活带来了积极的影响。总之,DNF养女儿小游戏重做归来后,再次成为了玩家们的热门选择。这一经典玩法不仅让玩家们在游戏中体验到了亲情和陪伴的喜悦,也为他们提供了一个展现自己育儿理念和才华的舞台。同时,养女儿小游戏所蕴含的教育意义也让玩家们在娱乐中获得了更多的收获。相信在未来,这款游戏将继续吸引更多玩家的加入,共同见证女儿们的成长与蜕变。
DNF:养女儿活动答疑及结局触发条件
一些注意事项
每次达成结局会清空活动点数,因此不要囤点数达成结局后,需要点进小游戏领养下一个女儿才能获得点数(有猪鼻昨天开服刷完周常才点开养女儿活动,血亏,我不说是谁)
如何达成想要的结局,为啥养出了无业者
简单来讲,就是每一次的游戏行为都会累积一种职业倾向点数在女儿
20岁时,倾向最高的那个就会成为本次结局职业因此在
5岁前,建议使用小游戏进行升级,最简单的就是捕鱼而每个
NPC又有两种结局职业,分别是好心情/坏心情(低压/高压)结局心情值初始为
10点,心情值1~4点为坏心情,5~10点为好心情因为
5岁前只有休息和小游戏,所以到5岁时必定为10点,心情值没有数值显示,但可以通过女儿的表情来判断而攻略中选择
2打工+1休息组合,就是为了最准确方便的控制心情+最简单不需要任何额外操作,使其全程保持在指定结局的范围内,不会出现任何意外因此只要遵循攻略中的操作,不做任何额外行为,一般是不会出现无业者的(除非你
5岁前全靠休息升级)
关于战斗奖杯
经过正式服的实测,
5岁前小游戏升级,5~10岁期间根据想要的结局进行打工休息组合,10岁开始无脑战斗是可以仅靠
1个女儿就刷完50个奖杯且达成对应结局的,下面是我正式服第一个女儿的结局以及奖杯数量战斗玩法需要三个角色来回切着刷,哪个名望高就用哪个,提升名望就能进下个阶段地图,各阶段所需名望参考但有几个注意点:1、5岁前,小游戏+休息次数累积不能超过13次(超过的话会导致10岁就战斗变无业者)2、每超过1次,都需要额外进行2次打工+1次休息组合3、到达10岁时,想要好心情结局就休息2次,想要坏心情结局就打工到不能继续4、想靠一个女儿刷满60奖杯,需要最后10次六阶段准备好60积分,一直在里面刷不要出来(20岁了不出来就不结算结局)
战斗和打工
+休息哪个消耗最少
这同样也是一个可以简单计算的战斗需要的积分更少,但每次战斗至少也要
2分钟左右,耗时更长而打工+休息组合需要的积分更多,但只需要无脑点点点,耗时会相对较短算是各取所需吧
~如果角色少,积分获取有限,那么推荐战斗升级(但需要注意红字的提示)如果角色多,且一直深渊拉满,那基本是不缺积分的,打工
+休息更加方便