《原神》屈居亚军,2022年11月全球手游畅销榜简评
如今的游戏市场风云变幻,每天都有海量的新作出现,没有什么产品可以长盛不衰。不过短时间内,全球手游畅销榜似乎变动不大,处于金字塔尖的一些热卖游戏的地位颇为稳定。博士之所以有上述的结论,是因为海外第三方数据机构Sensor Tower稍早公开了2022年11月的全球手游畅销排行情况,榜单里老面孔多,新产品少,让我们来看看吧。
市场整体收入方面,在2022年11月份,全球范围的手游玩家在主流双渠道(苹果商店和谷歌商店)上一共消费了61亿美元,而2021年11月份的数据则是71亿美元左右,同比下降幅度明显!值得注意的是:2022年几乎每个月(除了12月数据还没出来)的整体收入都比不上2021年同期,今年的手游市场确实惨淡了一些。
市场收入构成方面,美国一如既往的是全球移动游戏收入最高的市场,美国玩家在2022年11月一共花了17.8亿美元玩手游,在全球总收入里的占比高达29.1%;让人意外的是:以往稳定的第二名和第三名调换了位置,中国iOS市场占比17.7%,排名第二;而日本市场占比17.2%,排名第三。日本氪佬们在手游上的投入有所降低,可能是去玩《宝可梦:朱/紫》、《战神:诸神黄昏》去了吧!
我们接下来再看看具体的游戏排名,虽然产品的名次略有变化,但是整体格局变动不大。2022年11月的全球手游畅销榜冠军依旧是我们熟悉的《王者荣耀》,根据数据,这款手游的收入超过了2亿美元!而收入构成方面,国内iOS市场的收入占95.5%,这些数据都符合以往我们的认知。虽然2022年全球手游市场不那么景气,但是《王者荣耀》的收入依旧稳健。
排名第二的游戏则是米哈游的《原神》,其移动端吸金1.7亿美元,表现相当不错,看来11月的更新非常给力!收入构成方面,中国iOS市场只贡献了该作49%的收入,同时日本市场的收入占17.9%,这意味着《原神》是一款全球性的产品。这里博士要强调两点,一个是:Sensor Tower无法统计国内错综复杂的安卓渠道,同时国内也没有谷歌商店,所以在国产手游收入的统计上有疏漏;另一个则是:《原神》这款游戏还有PC版和主机版,因此上述收入数据就更加不准了。因此,大家没必要在具体的排名上较真,参考一下即可。
第三名《绝地求生手游》的收入大约是1.3亿美元,其中海外版《PUBG M》收入占比是35%,国内版《和平精英》收入占比则是65%;接下来的《糖果传奇》、《金币大师》、《Roblox》、《部落冲突》、《宝可梦GO》、《三国志:战略版》都是老面孔。这里博士提一嘴:《糖果传奇》一直以来都位居全球手游畅销榜前十,可见其吸金能力。而其开发商King就隶属于动视暴雪,微软之所以收购动视暴雪,其实也很看重King在手游市场里的地位。
在一众老产品中,由韩国Shift Up工作室研发、Level Infinite发行的二次元射击新手游《NIKKE:The Goddess of Victory》杀出了一条血路,而且凭借1亿美元左右的收入冲到了第四名的位置,非常厉害!其中,日本玩家贡献的收入占了42.3%,紧随其后的是韩国(27.8%)和美国(15.5%),其独特的二次元美术风格以及有趣的战斗系统受到了大家的喜欢!值得一提的是:这款新人气游戏的发行商也是鹅厂,这意味着全球手游畅销榜TOP10中有四款游戏与鹅厂有关,不服不行呀!
《原神》屈居第三,2022年10月全球手游畅销榜简评
时光荏苒,似握不住的流沙,转眼间已经来到11月中旬了。按照惯例,10月份的一些移动游戏市场数据已经陆续出炉了,9月份在畅销榜上活跃无比的《龙珠Z:爆裂激战》还在榜单中吗?博士留意到:海外知名统计机构Sensor Tower已经公开了2022年10月的全球手游畅销排行情况,给出了答案,让我们来看看吧。
整体市场方面,在2022年10月,全球各处的手游玩家一共在主流双渠道(苹果商店和谷歌商店)上贡献了62亿美元左右,同比下降了14%!博士没记错的话,2022年9月份的整体收入也是同样的数字,相比2021年(那个时候的月收入可以达到70亿美元左右)的规模惨淡了很多,大家在娱乐方面的投入大幅度减少!
收入来源方面,全球移动游戏收入最高的市场依旧是美国,美国玩家玩手游一共氪了8.1亿美元,占比为29.4%;日本市场紧随其后,氪佬们的金钱贡献占了总收入的17.6%;中国iOS市场则排名第三,占比为17.4%。整个移动游戏市场在收入来源方面的格局没有任何改变!这里博士要说明一下:我们国内没有所谓的谷歌渠道,安卓渠道五花八门,异常复杂,Sensor Tower根本无法统计。因此,在Sensor Tower的榜单中,国产手游全部少了国内的安卓收入,大家要清楚这一点。
接下来,我们看看具体游戏产品的排名。没有任何意外,在2022年10月,我们再熟悉不过的《王者荣耀》又一次登顶全球手游畅销榜!游戏的收入为2.1亿美元左右,算是恢复到了正常水平(9月份只有1.9亿美元)!收入构成还是老样子,国内市场占了95.1%,海外市场只有4.9%。
《绝地求生手游》这一次以1.3亿美元的收入夺回了亚军的位置,国内版《和平精英》的收入占比为63.2%,海外版《PUBG M》则是36.8%,其中美国玩家挺爱玩这款手游的;《原神》移动端在10月份的收入是1.2亿美元,屈居第三。中国iOS市场的收入占比为39.9%,这意味着《原神》在海外极受欢迎。我们看到:即便全球手游市场整体收入不给力,但是金字塔尖的这些产品并没有受到影响!这里博士要补充一下:《原神》除了移动版之外,还有PC版和主机版,因此月收入应该远远不止1.2亿美元。
TOP10中的《糖果传奇》、《Roblox》、《金币大师》、《宝可梦GO》、《三国志:战略版》这些都是榜单上的老家伙,没什么可多说的。值得一提的是:经营超过十年的长红游戏《部落冲突》突兀地出现在了第八名(很久都没有上榜了),不得不佩服Supercell的运营能力。另外,这款手游在国内的运营事宜已经转为鹅厂负责,还能火很久吧。
最后,博士再来说说榜单中的其他亮点。《怪物弹珠》在10月的收入超过6000万美元(基本上都是日本玩家贡献的),相较2022年9月增长37.5%,挤到了第九名的位置。主要原因就是10月份的活动比较多;我们在谷歌榜单上看到了《天堂M》以及《天堂W》,这些都是NCsoft旗下的手游。而近期有报道称:索尼将与NCSoft合作,推出《地平线》MMORPG。未来《地平线 M》出现在手游畅销榜中,我们也不用大惊小怪了。
标题:苹果手游排行榜2022
链接:https://yqqlyw.com/news/rj/21462.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!