瑞兹天赋加点—英雄联盟 瑞兹 天赋
LOL职业选手为啥都爱光头?新版本中单瑞兹细节与最强符文推荐
英雄联盟S8新赛季的各种符文装备与英雄改动都已经基本被玩家们所熟知,游戏系统的平衡也逐渐趋于稳定。S8赛季的正式赛季也即将在近期拉开帷幕!新赛季的开始意味着之前的段位全部作废,需要各位玩家从新打定级赛去确定自己新赛季的起跑线。虽然上个赛季的隐藏分也十分重要,但最关键的,还是这十场定级赛的胜负。短短的十场所决定的隐藏分,可能决定你之后一百场的努力究竟能将段位提升多少。那么如何才能定级赛有着出色的发挥呢?符文法师绝对是一个不错的选择。
英雄分析:
符文法师瑞兹室是一挺不折不扣的法术机关枪。相比于其他法师的长手与高爆发,符文法师瑞兹更擅长在中距离与敌人缠斗。稳定的控制与宛如水银泻地般的技能轰炸让符文法师可以在短时间内撕碎任何敌人。快速的清线与大招的支援让他成为了值得队友信赖的靠山。身为法坦的他更是不惧怕任何刺客的威胁。总而言之,符文法师瑞兹的各种优点促使他成为了职业赛场上各个战队的首选!SS战队的Guoguo更是用符文法师豪取五杀,最终2:0大胜WE战队!
但是瑞兹也有着他的不足。被动可以让蓝量转换为法术强度,这虽然意味着后期的瑞兹伤害十分恐怖,但也导致了瑞兹前期伤害十分匮乏,即便技能全部命中也只能打掉敌人半血。无法在前期便给予敌人足够大的威胁。技能射程并不长也导致前期在对线长手消耗型重点时会十分难受,只能在塔下猥琐发育。希望各位召唤师们切记。
技能分析
被动:
解析:BUFF型被动技能。法力值会提高技能的伤害,法术强度又会使最大法力值获得百分比的提升,宛如永动机一般的增强伤害。这个被动给予了瑞兹后期无与伦比的伤害并且兼容绝大多数装备,从而可以根据战场形势灵活应对。
Q技能:
解析:弹道伤害型技能。本身的基础伤害并不高,但是却有着恐怖的双加成,在中后期便可以有着极高的伤害。但是最强的并不是技能短CD和伤害,而是有着堪称弄不的被动。WE技能可以充值Q技能的冷却时间并且在触发超负荷后还会给予瑞兹额外的护盾与移速加成。这个被动让瑞兹成为了灵动的法术机关枪,并且有着不低的肉度。堪称后期战神。
W技能:
解析:短CD控制型技能。召唤师峡谷为数不多的立即生效型点控技能。虽然禁锢时间只有0.75秒,但是满CD后只有的短CD与后期高额的伤害让这个技能充满了无限可能。先手开团与反手控制都可以轻松应对。
E技能:
解析:AOE伤害型技能。技能说明稍显复杂,但是玩起来并不难。就是击杀后弹射,需要玩家们多练习才能达到快速清线的目的。CD极短可以让瑞兹在有一定装备后快速推线取得对线的主动权。团战中更是可以凭借这个技能对敌方后排打出成吨的伤害,从而取得团战的胜利。
R技能:
解析:定点传送型技能。十分灵活多变的技能,只有想象力才能束缚的技能。在被gank时的金身大招可以保证百分之百的绝处逢生。开团时带着队友大招绕后也可以打出出其不意的效果。各种各样的好玩的套路还需要各位玩家去多多开发与使用。
技能升级顺序推荐:
符文推荐
1.启封的秘籍
符文解析:
启封的秘典可以给予符文法师瑞兹充足的灵活性。出门的闪现治疗可以保证在前期在对线期的充分发育。中期可以换成传送从而快速回到线上或者积极支援队友。中后期团战可以换成幽灵疾步从而大大增强团战的灵活性。在各个时期的针对性召唤师技能都可以让符文法师在任何时候都可以成为团队最有用的一份子。
2.相位猛冲
符文解析:
相位猛冲天赋适合瑞兹在对线一些笨重的英雄时使用。符文法师瑞兹既可以打中单,亦可以出现在上单位。当瑞兹出现在上单位时,手长的优势便会体现的淋漓极致。在对线例如盖伦与诺手等毫无位移的重装战士时,相位猛冲提供的高移速配合W技能的稳定控制可以让瑞兹随意戏耍敌人。从而在对线期就奠定巨大的优势。
3.奥术彗星
符文解析:
奥术彗星天赋是各天赋中伤害最高的。由于瑞兹有着W技能的稳定控制,所以奥术彗星的命中率十分可观。但是这个天赋的局限性很大,仅适合瑞兹在对阵与自己射程相差无几的英雄时才比较好用。或者在对线一些有突进的脆皮刺客时使用,效果出乎意料的好!
装备推荐
装备解析:
出门装选择蓝水晶和绿色血瓶来保证前期的发育。第一次回家尽量做出女神之泪从而保证自己的发育速度。中前期最后再有蓝水晶,催化神石与鞋子之后再参与小规模团战。这时候的瑞兹已经初具雏形,伤害与坦度都已经十分不错了。中期建议做出深渊面具与大天使之杖,从而保证高额的蓝量与极强的坦度。随后可以做出金身,帽子等法术强度装备进一步提高伤害。
鞋子可以选择CD,布甲与水银鞋。布甲或者水银鞋根据敌方阵容灵活选择即可。CD则比较万金油,可以在任何时候选取,效果都不错。
进阶技巧
兵线处理及技巧:
1.超负荷清兵线(E > W > Q):选中一名残血小兵放出法术涌动,然后用符文禁锢杀死这名小兵,并将涌动效果扩散到周围小兵身上——炮车是最合适的目标,因为它处在所有小兵最中间。这样一来超负荷就可以在这一波小兵身上造成跳跃式伤害了。
2.利用兵线,让你晕菜(E > E > W > Q):如果一波兵线全都带上涌动标记的话,就会对线上敌人造成威胁,因为瑞兹可以再次施放法术涌动让小兵身上的涌动效果扩散给附近的目标。如果瑞兹用这种方式使敌方英雄沾上了涌动标记,那么他就可以立刻放出双倍时长的符文禁锢。这套连招中E>W的好处在于,这两个技能可以为瑞兹充能一枚符文,下一个Q可以获得护盾和移动速度提升效果,方便瑞兹追杀或者放风筝。
3.EW二连的超长控制时间可以配合打野轻松抓到敌人。
4.R技能出奇不易的支援从而轻松形成多打少 ,从而赢得小团战的胜利。这个技巧就算在职业比赛中也是屡试不爽。
5. 成型的瑞兹可以配合Q技能的护盾轻松越塔来击杀敌人。长时间稳定控制配合连续不断的技能输出绝对是任何敌人的噩梦。
团战与后期
1.当双方队伍全员大的时候,瑞兹玩家必须根据战况的要求快速放出正确的连招。你需要爆发解决单一目标?还是需要最大化输出,造成群体伤害?或者你需要在己方成功打出先手以后确保收割残血?拙劣的瑞兹玩家会胡乱施放技能,而出色的瑞兹玩家则会正确地做出连招的选择。
2.同样的错误,别犯第二次(E > E > Q):瑞兹或许没办法一波爆发杀掉前排坦克,但这并不代表他毫无用处——他可以暂时充当范围伤害型的后排法师。瑞兹可以寻找机会用法术涌动磨血,然后尽快再次抓到同样的会,这样就能让涌动效果扩散到附近全部敌人身上。然后你只需要用Q命中一个敌人,就能够弹射到附近其他敌人。
3.无路可逃(E > W > R > E > Q > 脸滚键盘):瑞兹大招最吓人的地方就在于它能够在团战进行的半途中改变全队的站位。瑞兹开始引导曲境折跃以后可以自由地移动并施法,所以如果他或者队友成功控制住了一名虚血敌人(比如双倍时间的符文禁锢),他可以立刻开始引导曲境折跃,目标地点就选定在敌人身后。在引导曲境折跃的时候,瑞兹可以打出其他技能连招,随后立刻将整支队伍传送到敌人身后,切断他的去路。折跃传送完成以后,瑞兹的其他技能冷却完毕,敌人想不死都难。如果你的对手是瑞兹,预防这一招的最佳方式是用硬控控制住瑞兹,这样就能确保打断瑞兹大招的引导。
结语:
符文法师瑞兹在职业赛场上凭借着他的全能俨然成为了赛场一哥。各位玩家也可以积极的学习职业选手们先进的思想与深刻的游戏理解,并将其运用到游戏当中。对于我们广大普通玩家而言,学到职业选手的一招半式,便足以打到自己心仪的段位了。在这里笔者在祝愿广大召唤师在新赛季中势如破竹,勇攀高峰,超越自己!
还不关注LOL新版本?详细解析 玩转新版瑞兹
我们先来看看拳头是怎么为我们解释“瑞兹重做”的:
瑞兹这个英雄,如果在前期占尽优势,那么他将会是恐怖的机器。一套连招几乎可以秒杀一个英雄,这个英雄需要相当熟练的连招技巧,玩家水平参差不齐,所以用的效果也会五花八门。这次改动,无疑会让所有玩家对瑞兹重新理解,让我们处在同一起跑线,一起尽情发挥我们的能力。
改动技能介绍
现在瑞兹的Q技能有6级,R技能有两级
技能简介:类似于吸血鬼的生命值和法强互相转换,但是瑞兹得到更多的法强(法力值)后,会更多的增加其他技能的伤害。因为其他技能会根据瑞兹最大法力值增加额外伤害,这点让瑞兹出装更加的灵活多变。
技能简介:Q技能的改动,几乎是把原来瑞兹的被动和大招增加到Q技能身上。之前可能会有玩家考虑,难道瑞兹不能再有“法术机关枪”的称号了么,现在答案一目了然,瑞兹还是可以疯狂的刷技能打伤害,只是顺序会变得不同。
总结的总结:单独使用Q技能,造成固定伤害,配合E技能,伤害翻倍,并且附带溅射。
技能简介:新版的瑞兹可能不能像之前一样打控制很强力,但是由于E技能的印记可以触发,使得W技能变成一个很强力的单体控制2秒。
总结的总结:单独使用W技能控制一秒,配合E技能,控制两秒。
技能简介:E技能作为新版瑞兹的核心技能,由原来的范围伤害变为单体伤害,并且增加其他技能的效果。本身的CD时间很短,出了减CD的装备,后期几乎只有1秒CD。当有E的印记时,触发印记的Q技能会提供额外伤害(五级最高100%额外伤害),同时会溅射到周围的敌方单位。E技能触发印记时,会触发一次E的伤害溅射到周围敌方单位,这个是瑞兹在线上骚扰和清兵的重要方式。
总结的总结:单独释放E技能,造成固定伤害,配合E技能,造成溅射并且标记扩散到周围敌人身上。
技能简介:本次改动最被大家津津乐道的大招,是一个群体的传送,可以打出意想不到的效果,增加了一种新的开团手段,下文会提高具体操作。
技能加点
主Q副E。虽说E技能是新瑞兹的核心技能,但是经过小编的各种测试发现,主E并不能打出预期的效果。
英雄定位
新版瑞兹几乎没有了坦克能力,原本大招的法术吸血被移除,移动速度以及护盾被削弱,使得瑞兹彻底成为高爆发AP刺客。新版与旧版的爆发能力不相上下,但是新版瑞兹更偏向于单体伤害,之前的瑞兹1v5开大五杀也成为历史。极短的技能CD似的瑞兹比其他刺客英雄更加灵活,并且其英雄的特殊性让对方无法小觑。
也会有玩家会让瑞兹走到辅助位,因为本身自带控制,而且不需要什么装备也可以打出伤害不俗的连招,大招更是群体传送,支援逃命能力超群。
因为E技能的短CD以及可以让Q溅射,所以瑞兹打野也是可行的。F4和三狼刷得很快,唯一缺点就是前期比较费蓝,没有蓝BUFF的支撑会很伤,但是刷野效率绝对是数一数二的。
天赋推荐
新版瑞兹成为了高爆发刺客,他会很容易触发风暴骑手的狂涌,增加移速来击杀敌人。技能CD短,几乎是瑞兹的代表符号,点出智谋,后期很容易达到45%减CD,从而短时间放出更多的技能来秒杀对方。
符文推荐
常规的AP符文即可,因为有了风暴骑手的狂涌,所以大精华不需要再带移速符文。少量的冷缩可以使出门就有10%冷缩的加成。
装备推荐
时光和大天使都是瑞兹必不可少的装备。大量的法力值,带来的就是法强的加成。冰杖作为追击敌人的道具,效果拔群。最后补出帽子法穿棒增加伤害。
连招顺序
Q-E-W-Q-E-Q
可以提供两秒的控制,并且EW可以触发护盾以及移速加成。这套连招的特点是控制有余,伤害不足,配合队友作战推荐用这套连招。
Q-E-Q-W-Q-E-Q
这套连招单体伤害很高,会触发两次有E印记的Q技能,相当于打到对手6个Q技能。在后期装备完全成型,一个EQ可以上千伤害,爆发可想而知。但是这套连招控制只有1秒,推荐硬刚时候用这套连招。
打法浅析
改版后的瑞兹前期依旧弱势,只能平稳的发育来争取更快的到达强势期。进行对对手消耗或者清线的方法:E到一个残血小兵身上,马上用Q击杀,那么Q会溅射到周围敌方单位,这种方法可以很安全的进行清线消耗。若己方打野支援,那么就用QEWQ控住敌人两秒,再用EQ形成伤害;若敌方打野支援,QEQ打出伤害,WEQ逃生,此套技能加速也会有护盾的加成。
因为瑞兹的坦克能力遭遇极大的削弱,无法充当法坦的角色,并且自身无位移技能。所以在团战中,打击前排是你的责任。熟练在各种情形下使用不同的连招,需要控制时候就EW,需要爆发时候就EQ,技能短CD带来的就是灵活的操作性。
关于新版瑞兹大招的秘密:
改版后的瑞兹最令玩家们称奇的就是他的大招,R技能相当于一个群体传送,而且距离很远,并且有一个很有意思的地方就是可以带着小兵一起传送。小兵不会傻傻的再跑回去,而是兢兢业业的打击前方单位。但是他的弱点也很明显,会被沉默或者控制技能打断,释放时要小心身边的情况。但是当技能过来的时候瑞兹开启金身,就可以安全传送到指定位置。
对线中大招的使用方法:可以开大迅速回到线上,不会耽误太多经验。和蹲在野区的队友配合一起瞬间出现在敌方面前,造成出其不意的效果。并且可以远距离支援别路,形成多打少的对抗。
团战中大招的使用方法:开启大招不仅可以在团战中形成对后排的杀伤,并且可以迅速分割战场,让对方前排顾此失彼,来秒杀对面后排英雄,获得团战胜利。亦可以用大招作为开团手段,在远距离就切到后排杀伤对手,使对手猝不及防。
此外,R技能还有新的小套路。比如对面再打大龙,瑞兹开启传送,花式抢龙;对面门牙都掉了,瑞兹带领众人可以从高地下面直接飞到对面基地,完美偷家;瑞兹大招的机动能力,塔姆和奎因都会甘拜下风。
瑞兹的大招很灵活,需要以后在更多的实战中被更多玩家开发,此次只是能想到比较常用的使用方法,之后一定会有更加创新性的用途。
奇葩技能等级,其实并不奇葩
讲到最后大家可能心里还有一个疑问,为什么瑞兹的大招只有2级而Q技能却有6级呢。首先,瑞兹的大招传送距离分别为1500/3000码,若有3级大招,那么就会为4500码。4500码的概念就是从二塔处可以传送到基地,游戏平衡性瞬间被打破,支援战场能力太强。
还有玩家可能会问,那为什么Q技能有6级而不是E技能呢。答案很简单,Q技能的法强和蓝量增益更多,而E技能则偏少。瑞兹被重大削弱,能力远不如前,而拳头又不想看到他被玩家抛弃,所以增加Q技能级数,则是变相增强瑞兹。
结语:瑞兹大魔王真的变成过去式了么?让我们拭目以待。
本文转自:LOL.UUU9.COM
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