一起游 手游攻略 手游攻略 坎巴拉太空计划操作

坎巴拉太空计划操作

时间:2025 08 19 14:09:06 来源:互联网 浏览:43

测评《坎巴拉太空计划》,一款内容丰富、玩法硬核的综合模拟游戏

模拟游戏的乐趣就是在于模拟一个事情,这个事情可能在现实中做不到,但却可以在游戏来实现它。《坎巴拉太空计划》就是这样一款游戏,它让那些怀揣有航天航空梦想的玩家,在游戏中体验到他们想要的乐趣。那《坎巴拉太空计划》是一款怎么样的游戏呢?下面小编就给大家介绍,以及简单的测评一下这款游戏。

一款游戏的介绍一般要从它的背景设定和世界构架开始,《坎巴拉太空计划》构架了一个比较完成的太空世界。这个世界非常庞大,它是以星球为单位,是一个堪比太阳系的星系系统。玩家将会出生在坎巴拉星,以坎巴拉星为开始点,对整个星系进行探索。相对于大多数模拟游戏来说,坎巴拉的世界确实非常大,而且这种大一点也不空旷,它上面的十几个星球都可以着落,还会有不同的环境和资源。

坎巴拉星系扩展MOD截图

如果要介绍这款游戏的玩法,那么它应该分为三个部分,第一部分是组装模块,这里面包含了航天设备的组装,它包括飞机、火箭、卫星、车辆、轮船等,从理论上说,只要你脑洞够大,那么你什么都能在游戏中造出来。

第二部分是游戏的模拟载具,里面载具的操控方法很简单,它的难点在于飞入太空后如何操控,因为进入太空需要考虑引力、轨道、燃料等重要问题。而且飞入太空只是这款游戏的开始,它还可以飞往月球、火星、土星等地方(比喻,坎巴拉里有另外的名字),而想要去往这些地方,那么需要足够的理论知识,以及对游戏的足够了解。

第三部分应该是游戏的太空基地,玩家可以在太空站制造空间站,还可以在各个星球制造太空基地,不过建造的资源需要玩家通过火箭自己运输上去。游戏的这三种玩法算是游戏的核心内容,通过它们玩家可以体验到不同的乐趣。

坎巴拉星球基地

基于游戏的复杂性,上面简单的对游戏的进行了介绍。下面小编具体说一下,对于游戏整体来说,它是如何的。

我们先不说游戏,这里小编先给大家说这款游戏会涉及《轨道力学》《航天动力学》,以及一些火箭、航天器的建筑理论知识。想必很多读者都不了解这这些知识,它们是类属于物理中的一个知识点,在游戏中这些知识很重要,特别是《轨道力学》,如果你不知道这方面的知识,那么你很难深入游戏内容,因为在游戏的后期,所有科技都达到瓶颈以后,只能依靠玩家的技术进行宇宙飞行,而这时就用得上《轨道力学》。如果你不看这本书也可以,那么你至少要了解霍曼转移、引力弹弓这2个关键知识。

复杂的操控界面

大家可以试想一下,人类的一系列登月计划,你是否感觉它很壮观?但是你自己在游戏中尝试登陆月球后,你才会发现原来登月是那么的困难。从另一方面来说,作为模拟游戏的《坎巴拉太空计划》,能有如此真实的内容,也算得上一个加分项目,毕竟玩家因为一款游戏,而掌握一些知识点也是一个好事。

前面我们说道,游戏会用到一些物理方面的知识,而之所以这样,也是基于游戏的真实模拟系统,在这款游戏中,会有一套堪比现实世界的物理构架,这个包括空气阻力、重力、引力等参数,所以玩家在游戏中建造载具时需要考虑现实情况。而这点也为游戏增添了很多色彩。​

规划轨道后的游戏截图

任何一款游戏都逃不过画质的测评,对于《坎巴拉太空计划》来说,它的画质只能说一般,因为它走的卡通画风。但是从画质的整体情况来说,它只能用“差劲”来形容。,这一点不是从显示效果来批判的,也不是画风,而是它的优化。这款游戏只要运行超过一定时间,那么必定会掉帧,还有载具部件过多也必定会掉帧,能有这样的问题,是因为这款游戏是由Unity 3D引擎制作的。

《坎巴拉太空计划》除了模拟内容以外,还有一个沙盒创造的玩法。沙盒模式会有无限的资源,玩家可以在沙盒模式中尽情的创造。这种模式有点类似于《我的世界》,里面的物理参数可以调节,物品可以随意获取。这个沙盒模块涉及范围比较广,游戏中的星球、星系、外太空,都包含在沙盒模式中,玩家可以把它当成宇宙沙盒游戏。

坎巴拉月球基地截图

游戏的可扩展内容也是一个亮点,而且MOD的兼容性堪比Mc等沙盒游戏。它的内容包括增强画质、扩展内容, 有的大型MOD甚至可以为游戏增加新的星系。这一点会极大地增加游戏乐趣,就如同《上古卷轴5》一样,它一直依靠着MOD,生存至今。而《坎巴拉太空计划》作为2012年的游戏,能坚持到现在,大部分功劳也因为扩展功能,它可以不断地为游戏增添新鲜感。

《流浪地球》中的行星发动机MOD

作为2015年的游戏,《坎巴拉太空计划》在很多方面都有些不足,但是IGN的测评评分还是给出了高达9.0的总分,我们可以看出,IGN方面对这款游戏很认同,它内容够丰富、玩法够创新,但是它的扣分项目也是很明显,那就是画面不足、且优化不行。不过作为一款不到2G的游戏,画面的占比并不高,重点在于玩法,希望在《坎巴拉太空计划2》中,能将优化系统完善。

从游戏本身的内容来说,它是成功的,它能有吸引玩家的玩法,能有延迟可玩性的内容,并且还有很高的扩扩展内容。尽管这款游戏的优化不怎么样,但它还是非常值得一玩的,特别是那些对物理、科学、航天等方面有兴趣的读者来说,这款游戏最适合不过了。

(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)

《坎巴拉太空计划2》EA版评测6.5分 满载梦想的空壳

读小学那会,我有一个不敢说出口的航天梦,久远到我都不知道是因为“长大以后我要当太空人”这种流行的广告台词听多了,还是因为学校鼓励订阅的那些科学杂志看得太多了导致的。总之,在那个航天故事年年被当做考题的时代,它也不经意间成为我心中一个模糊而伟大的梦想。

真的不是喜之郎硬广

但终究,地球上能够脱离引力束缚的灵魂依然是少数。随着知识、阅历的增长,与自身条件和水平的限制,我越来越清楚航天这件事对于我这种成绩平平的普通学生而言遥不可及。天空和星辰随着年龄增长离我越来越远,但偶尔一些影视或游戏作品也会让我重新燃起对星辰大海征途的梦。

《坎巴拉太空计划》就是这样一个让我重新追逐航天梦想的游戏,或者说,对年少无知的我进行一番梦想毁灭的游戏。我才发现航天并不只有倒数点火直至升空那几分钟的浪漫,还需要大量专业的物理、航天、工业等知识,以及一颗良好的耐心。我会比同学们更早地了解到第一第二宇宙速度、重力转弯、轨道远点与近点的概念,以及如何进行霍曼转移、引力弹弓的原理等这辈子都用不上但就是很有格调的知识,遗憾的是我也从来没机会拿出来显摆过。

游戏的初代于2011年开启抢先体验,距今已有十年之久。经过制作组持续不断地优化、改善内容,这个在当时看来十分粗糙的小游戏,如今也建立起了完善的游戏社区,各种民间Mod圈子也相当庞大。不仅如此,游戏还与现实中的宇航局进行过多次合作,使得它成为了寓教于乐游戏的最佳代表之一。

此次推出的《坎巴拉太空计划2》抢先体验版,便是在一代玩法基础上再加入大幅度扩展的新版本,后续会支持系外探索、星际殖民等玩法更多的内容。只不过目前的EA版本内容实在有限,仅有基础部分的沙盒内容可玩,其丰富程度远不如一代,也暂时缺乏MOD支持。如果你是刚刚打算入坑,或是非核心《坎巴拉太空计划》玩家,那么这个二代真的可以先观望一阵再决定,毕竟它不仅内容较少,目前还存在较多的Bug和优化问题。

宰人航天计划再启

如果缺乏相应的知识,入门《坎巴拉太空计划2》的过程可能会比较痛苦。游戏中所涵盖到的科学不只有物理、数学,还包括地理和天文学,以及机械工程学和空气动力学,甚至材料学等多个领域,这对日常生活中极少接触这些学科的玩家而言较难快速理解。

幸运的是,《坎巴拉太空计划2》为新手提供了清晰易懂的入门教程,在关键步骤还提供了动画演示操作的原理。即便你仍然不理解为什么火箭能飞,只要掌握了这些基础信息,就可以完成轨道飞行、对接,甚至登月返航等一系列看起来不可思议的操作。应该不再需要先去B站搜索一堆教程,才能学会怎么玩“坎巴拉”了。不过教程能做的也只是帮你“入门”,想要学会进阶的内容,仍然得花很长时间摸索。

尽管游戏简化了很多操作环节,也提供了一定程度的信息辅助,但仍然需要相当多次的学习和试错,才能完成最基础的发射工作。包括如何计算建造航天器时需要准备的Delta V总量,不同组件所提供的功能性、动力和重量的权衡,火箭离开各个星球时需要的推重比和燃料等等。

具体到了操作环节,也仍需要玩家自行把握入轨的角度,决定重力转弯的时机,微调飞船加速的方向。最重要的是,游戏中的许多内容并不是直观、清晰的,一些飞船的设计失误,可能要到登陆返航的步骤才能发现,这也是游戏挫败感强的来源——如果缺乏一定的专业知识,很多时候难以注意到问题所在。游戏初期,把火箭造成烟花和导弹更是家常便饭。无论如何,在普通玩家所能接触到的游戏范畴内,《坎巴拉2》的玩法都是相当硬核的。

是故意不小心的

也因此,游戏带来的成就感和正反馈也是巨大的。所有玩家都可以简单直接地享受规划实验与计划落实的乐趣,无论你是经过数百次微调结构,完成登陆Eve(游戏中的一颗行星)后,在返程时刚好用完最后一滴燃料的“机关算尽”强迫症;还是不计成本和外观,用上一堆可分离核推把整个空间站一口气抬上天的“力大砖飞”莽夫;或是脑洞大开,利用旋转升天再飞射大量卫星的方式布置通信网络的智将,都能从中获得满足。这就是“坎巴拉”的伟大之处,无论是你是否了解航天领域,在玩过后你都会对大气层另一侧的世界燃起探索的热情。

可惜的是,《坎巴拉太空计划2》目前只开放了沙盒玩法。并没有加入科技树升级系统,也没有考验运营和经济管理等细节的生涯模式,玩家必须要在这个无限可能的沙盒中主动发掘“乐趣”。所以,对于缺少设计目标和实验欲望的玩家而言,目前游戏所拥有的内容可能真的非常缺乏吸引力。

升级还是负优化?

相较于1代,《坎巴拉太空计划2》的玩法逻辑并没有大的变化,但是在界面和系统方面做了不少细节上的更新。

首先是建造模式和UI升级。在机库建造模式中,现在可以将部分结构作为预制件蓝图保存起来,以方便后续的模块化拼接,这也节省了一些建造时间。同时,组件部分新增了多种类型的燃料和引擎,其动力相比1代也有所提升,足以支撑更远的航行。此外,机库中还新增了组件收藏夹、平面视图等操作更加便捷的功能。

发射和操作部分的UI现在更加科技感和现代化,虽然还需要一些时间来适应,而且一些信息也变得不够直观,但这些问题相信可以通过更新得到解决。新的镜头模式和行星引力范围显示,也让入轨过程在有些别扭的同时多了几分新鲜感。

夜间飞行

但是这些“更新”很难说相比1代有多少增强,实际上,如果换回1代的界面可能会让我的体验更顺畅。即便玩到现在,我仍然不能完全掌控新版本机库建造的一些细节操作。而游玩过程中遇到的BUG更是数不胜数:重力球无响应、SAS系统抽搐、油箱无法完全脱离、机动计划的实际轨迹和计算轨迹有很大误差,甚至连飞行器掉入星球地表,飞进星球内部这种离谱的事情都发生了。

起落架放小了,只能用引擎着陆

更糟糕的是,游戏对于PC基础配置需求飙升的同时,画面表现相比1代却很难感到多少提升,同时不完全的汉化和错译更是让一切问题都雪上加霜。

《坎巴拉太空计划2》目前画了很多饼,包括太空殖民、系外探索、外星聚落,以及多人合作游戏。这些确实是初代游戏中缺乏的玩法,然而这些内容的具体上线时间仍未明确。目前游戏现有的内容,仅等于阉割了科学和生涯模式的初代,是一个相当粗糙且基础的框架。

省流:现在的版本只完成了第一步

虽然目前的抢先体验版中存在诸多问题,但我也有理由相信开发者们不会放弃对其进行更新与优化,就像《坎巴拉太空计划》经历过的十年漫长更新一样。可惜在无法以倍速跳过火箭建造过程的现实世界中,当前的抢先体验版难以给人留下良好的印象。

结语

如果你是《坎巴拉太空计划》的死忠粉,或是想要体验全新UI画面与新引擎的玩家,可以尝试一下目前的《坎巴拉太空计划2》。当然前提是你有一个配置强劲的电脑,和可以接受目前版本Bug层出不穷、优化糟糕的良好心态。如果你想要获得更加完整的游戏体验,那么回到内容更加丰富的初代会更舒心。

标题:坎巴拉太空计划操作
链接:https://yqqlyw.com/news/gl/32689.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
资讯推荐
更多
天地劫幽城再临归真4-5攻略:第四章归真4-5八回合图文通关教学

天地劫幽城再临归真4-5攻略:第四章归真4-5八回合图文通关教学[多图],天地劫幽城再临归真4-5怎么样八回合内通

2025-08-11
航海王热血航线艾尼路怎么玩?艾尼路加点连招攻略大全

航海王热血航线艾尼路怎么玩?艾尼路加点连招攻略大全[多图],航海王热血航线艾尼路怎么加点?艾尼路怎么连招?关

2025-08-11
坎公骑冠剑国际服怎么玩?国际服新手攻略

坎公骑冠剑国际服怎么玩?国际服新手攻略[多图],坎公骑冠剑国际服的玩法是什么样的?关于游戏中的一些新手玩法

2025-08-11
王者荣耀鸿运6+1地狱之眼怎么抽?鸿运抽奖地狱之眼概率获取攻略

王者荣耀鸿运6+1地狱之眼怎么抽?鸿运抽奖地狱之眼概率获取攻略[多图],王者荣耀鸿运抽奖活动的奖池中还有传说

2025-08-11