各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥。众所周知,自S11赛季开始至今坦克英雄们的地位一直都处于“峡谷食物链”中的最底层,神话装备太弱、C位伤害过高,再加上如今神圣分离者横行,即便是肉装成型后的坦克在团战中也撑不过几秒,除了塔姆这种数值怪之外,绝大部分坦克英雄都遭到了玩家们的摒弃。而其中最惨的莫过于扭曲树精茂凯了,被迫“弃肉从法”不说,国服路人局中甚至已经查不到上单大树的数据了,官方给出的定位也只剩下一个辅助,谁能想到这个曾经屹立于坦克之巅的英雄竟然沦落于此呢?
对于辅助“丢儿子流”大树这种交互性较差的玩法,设计师自然也是非常嫌弃,于是他们便在11.16版本中对这一玩法进行了削弱,作为补偿则提升了大树被动的回血能力,设计师这次改动的目的很明显,就是想把大树从辅助位赶去上路。事实证明他们做到了,11.16版本上线后,上单大树的地位有了明显提升,目前已经来到了T2级别,胜率和登场率也创下了近几个版本以来的新高。
随着上单大树的重新崛起,一个名为“三吸流”的全新玩法也在路人局中慢慢流行了起来,这个玩法的核心在于神圣分离者,选择这件装备的原因一方面是因为日炎圣盾和霜火护手的性价比都太低了,另一方面神圣分离者被动配合不灭之握与加强后的吸元秘术可以做到一下平A触发“三重吸血”,同时被动额外伤害搭配双穿还可以弥补大树伤害不足的缺陷,相比较肉装来说对线强度要更高一些。
后续的出装也是比较有讲究的,如果对面阵容回血能力比较强可以先出小反甲,反之则直接裸厌恨锁链锁住对面ADC,之后再补出深渊面具,这件装备对大树的收益很高,提升坦度的同时配合神圣分离者还可以打出不俗的伤害,最后一件装备首选绿甲强化大树的回血效果,如此一来前中期有一定的战斗力,后期团战坦度也不会太差(反正都肉不住,为什么不选一个前期更舒服的打法呢)。
符文方面不灭之握必备,绿色点出爆破、复苏之风和过度生长,副系推荐大家选择“药王”,毕竟大树前期还是比较乏力的,用饼干和腐败药水赖住线才是王道。
值得一提的是神圣分离者虽然是个输出装,但它的血量其实是比日炎圣盾和霜火护手更多的,少的只有那30双抗而已,所以大家千万别觉得大树出它就会脆很多,六神装成型之后大树的三维依然可以达到4500、200、150,这还是在不灭之握和过度生长没有叠起来时的数据,此时大树一发“三重吸血”打在一个生命值为3000点的假人身上时可以为自己回复超过1300的血量,其中神圣分离者提供了接近300!在团战中配合W拉扯多次触发回血,优势的情况下几乎不可能被击杀。
接下来说说对线细节,玩上单大树必须要学会利用草丛,有树儿子就往草丛里丢,然后自己也站在偏上半部补刀,既可以借助树儿子威慑对手,同时也不容易被抓死,W技能不要随意乱用,对线尽量用Q消耗,等对面想上来反打再用W技能躲对面的技能。另外身上最好要常备一个真眼,自家打野来的时候可以往草丛里插,一般情况下对手都会以为你在里面放树儿子过来插眼,借助排眼和拉扯的时间更容易给自家打野创造机会。
神圣分离者出来之后大树就可以打得稍微凶一些了,需要注意的是神圣分离者被动有1.5秒的CD,所以在连招的时候尽量不要WQ连放,而是WAAQA,凭借大树的技能控制时间做出这种操作是非常容易的。
那么“三吸流”大树适合用来counter哪些英雄呢?从对位数据来看,纳尔、杰斯、薇恩、提莫、凯南、卢锡安这类长手上单在面对大树的时候被单杀率都是高于50%的,毕竟大树的W技能可是这种拉扯类英雄的噩梦,就算找不到机会单杀,等打野来也是一抓一个准;另外像皇子、石头人这些关键技能容易被扭曲突刺躲掉的英雄也是不太好打大树的。但大树在遇上版本强势的一些战士(例如青钢影、剑姬、腕豪、诺手)都是不好打的,所以建议大家后手选比较合适。
在即将到来的11.17版本中,神圣分离者的攻击力将会下调5点,这对于战士们来说打击很大,但对于大树而言反而是好消息,自己不依赖攻击力,并且对手还集体被削,灰哥预测在下个版本中“三吸流”大树将会成为坦克英雄的牌面。
前言:英雄联盟已经更新到了10.7版本,在s10赛季到来之后,越来越多的上单坦克英雄出现在了玩家们的眼前,并且都有着非常不错的操作空间,尤其是在10.4版本之后,日炎等装备的改版,让上单坦克有了很大的发挥空间,最近职业舞台上也是频繁出现上单大树,今天就给大家详细解析一下上单大树的玩法。
相信一提到上单大树,玩家们最先想到的应该就是edg战队童无敌,当年在s4、s5赛季的时候,edg战队的核心英雄应该就是是大树了,那个时候大树还没有进行重做,对于后排有着很强的牵制力,大招也是持续性的技能,就如同死歌的E一样,10.4版本众多装备的改动,让上单大树再度回归了比赛的舞台,而且在目前的赛场上也有着很不错的胜率,在国服和韩服都已经冲上了上单t1的名次。
被动技能吸元秘术:茂凯从他周围的大自然中聚集魔法能量,没过40秒,他接下来的攻击就会使用那股能量来治疗自身,最大可以直接治疗10.5%的最大生命值,每当茂凯施放一次技能,或者被一个敌方技能命中时,被动的CD就会缩减四秒。
被动是大树一个主要的回复技能,可能在前期作用并不明显,但是在有了三件装备,甚至到了后期之后,大树的回复能力是非常恐怖的,这也是为什么很多的人在不无限火力中装备成型之后的大树几乎是掉血。
Q技能荆棘重击:茂凯将他的拳头砸入大地,并且释放一道冲击波附近的敌人,从他的身边离开,并且所有被影响的敌人会受到一定的魔法伤害,并减速。
Q技能是大树前期主要的补兵技能,而且随着等级的提升,基础伤害的加成会非常高,满级直接会有250(+0.4AP)的伤害,而且q技能可以触发自身的余震,前期的对线中也是非常有用的。
W技能扭曲突刺:茂凯扭曲成一团移动的根须,无法选定并向目标突进,抵达后汇率目标造成魔法伤害,并且禁锢一秒。
这是大树的主要控制技能,同时也是一个非常好用的强行开团技能,很多时候我们都能够在比赛中看到大树,直接闪现W,然后用Q回敲对方,同时w技能也是可以触发余震的。
E技能树苗投掷:茂凯扔出一颗树苗,借呗,30秒树苗在追击附近的敌人会爆炸造成伤害,并且减速敌人两秒,如果树苗在草丛中爆炸,伤害会变得更高。
E技能对于大树来说作用就比较低了,应该是前期线上的一个骚扰技能。并且可以当做视野来抵挡对方打野的gank,虽然树苗只有30秒,但是一旦能够掐算好时间,很有可能会让自己省掉一个闪现。
R技能复仇漩涡:茂凯召唤出一道由荆棘带灌木的巨墙缓慢移动,造成魔法伤害,并且被击中的敌人禁锢,禁锢的时长,随着行进距离提升而提升。
大招应该是大树最主要的一个技能了,之所以她这么强势,主要就是因为拥有这样一个强大的团控,这个大招既可以开团,又可以打散对方的阵型,同时也可以抵挡对方的追捕,长达3000码的移动距离,让很多的玩家都非常的抵触,而且大叔的大招CD并不高,满级之后仅仅只有80秒。
上单大树基本上只有一套天赋,主系选择余震,爆破,调节,过度生长。副系选择法力流系带和焦灼。下面选择冷却缩减和两个护甲。
首先,余震天赋是大树必带的,因为大叔的三个技能全部都可以触发,而且在触发之后瞬间提升35点魔抗和护甲,并且还增加80%的额外双抗,持续2.5秒爆炸之后,还会对附近的敌人造成你最大生命值的百分比伤害,对于英雄来说是必带的一个天赋。爆破是选择性的,毕竟现在前期的镀层钱是非常多的,如果铁了心的抗压,到底也可以选择生命源泉,毕竟在团战中,几乎所有的队友都能够获得生命源泉的buff。
前期大树主要是依靠着q技能进行推线吃兵,所以法力流系带是必带的一个技能,娇啧啧,是可以极大的提升前期的消耗能力,毕竟树儿子是可以触发的。
一般大树的召唤师技能都会选择带闪现和传送,毕竟选出坦克英雄,基本上就是抗压了,在没有打野帮助下,很难发挥出来,而且传送改版之后,落地的移动速度加成,能够很好的提升大树的支援能力。
技能加点上推荐主q副w,Q技能是大树的主要输出技能和推线技能,没有日炎斗篷的时候,大树完全就只能依靠q,在对线期q技能的重要性要比w高太多了。
上单大树出门装一般都是多兰盾加一红,也有人选择红水晶出门,这样就可以在第一波回家快速的补充日炎斗篷,但是这对于玩家有很大的要求,毕竟红水晶的压力还是非常大的,没有这被动的回复,大树很难吃住对方的消耗。
三件套推荐水银鞋,日炎斗篷和振奋铠甲,当然,这些装备都可以随意的轮换,如果对方是一个菜刀队,那么水银鞋和振奋铠甲就可以换成兰盾和布甲鞋,总之一个字,大叔就是要把自己堆的肉肉的,越肉伤害越高。
神装推荐水银鞋,日炎斗篷,振奋铠甲,兰顿,反甲和三级头,当然也可以选择石像鬼石板甲等装备,如果非常顺的话,大树也可以出一个面具,基本上神装的大叔在团战几乎是打不死的,除非对方拥有着后期那种无限成长的英雄。比如小法师,狗头,他们的q技能在叠加了无限层之后,大树也是吃不消的。
大树确实是目前版本比较强势的上单英雄,是那种肉起来可以让对方直接投降的英雄,唯一的一点问题就是前期非常的脆,如果频繁地被对方打野针对的话,大树就会变成ATM,一旦大树迎来了自己两件核心装备,就会直接彻底翻身,比较克制他的英雄有杰斯,诺手等近战英雄,玩大树,其实和玩石头人有异曲同工之妙,只要前期稳住,那么在中期就有着很大的声音,后期就是无敌的存在。
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2025-08-01