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时间:2025-04-16 09:53:33 来源:互联网 浏览:56

dota2预选赛125分钟磨人大战,黄翔一言不合就秒睡

为了争夺“马尼拉特锦赛”中国区唯一一张入场券,今日IG.V与TI5亚军CDEC上演了一场125分钟的世纪大战!

参加预选赛的中国战队包括了EHOME、CDEC、iG.V、FTD.B、Newbee、CDEC.Y、iG、TongFu以及从公开海选赛中突围而出的VG与Newbee.Y

如此豪华的老牌强队去争夺唯一一个名额,血雨腥风呼之欲来

比如这场斗鱼都有180w人围观的战斗

该场比赛战至后期双方各被推掉两路高地,唯独最后一路久攻不下

为了胜利,为了求稳,两队甚至都敢不出门,而在自己家高地挂机,等待买活CD

一旦买活CD都好了才敢小心翼翼出门一战,凸出CN刀塔一个稳!

奈何又是你来我往难分难解,只好再回高地继续猥琐

这样折腾了六七次以后,OB天团众解说都无语了,而比赛时间已经到100分钟,黄翔longdd更是累到一言不合瞬间秒睡。。。

可惜之后IG.V在125分钟抓住对手走位失误强势开团拿下比赛,不然说不定又是一个DOTA记录诞生了!

《DOTA2》一号位刷钱的大小循环

给朋友总结的大哥刷钱上手Tips, 欢迎大家补充。

DOTA不断在更新,大哥刷钱的策略也随着种种因素在叠代。几年前流行的无解肥控线玩法现在已经不是最优解。

通过抢占边线优势,获取边路兵线以及大小双野资源的优先权,继而直接转入线野双收的循环,是这个版本(可能也是以后的)发育核的基础策略。

我将两种线野双收的策略,称为大小循环,解释他们的要点。

为防止歧义,以下为文中出现词语的定义,有分歧之处,自行替换。

1.占线:人在线上等着补兵,驱赶对方补兵。

2.控线:无人盯防时,通过反补不让线推出去。

3.推线:主动攻击对方兵,使兵线前移。

4.打野:前往野点,攻击野怪。

5.拉野:特指拉怪跟兵线对耗。

6.堆野:未将野怪杀死的情况下,刷新一波新的野怪。

7.收线:赶到塔前收取即将进塔的兵线。

首先我们知道野区和兵线的具体收益。

远大中小的金钱收益分别为170,101,80,66。

每波兵线的收益初始为158,15分钟开始加强,到45分钟达到316的最高值。换算成每分钟收益则为316-632.

额外的车子价值73块钱。此外7.2版本新加入反补20%的奖励机制。

兵线还有一个特点,就是优势方的远程兵总能保留下来,也就是说每波兵35%的资源会存下来。这样一波积压兵线有着远远超过一波兵的收益。

有了以上数据,我们可以比较出,旧的正反补控线玩法,每分钟最多收379如果每分钟能收到大小两个野怪,同时拿全正补,则有483的收益。

过去这个操作并不那么容易。利好消息是,这两处野点在今年位置发生了调整,大野点可以很轻松的被两边拉出来,这意味无干扰情况下,通过操弄兵线的方式,使用任何Carry都能实现大小野区与兵线的全收,而这种围绕三个点组成一个小三角形的发育方法,我称之为小循环。

小循环的好处在于稳定性高,干扰的条件少,基本上只要对面3号位去其它路或者缩塔,你就可以实行这个计划。通过拉野,牺牲己方小兵换野怪的血,同样能实现近似反补压制经验的效果。

而有优势路一塔的掩护,被强杀的可能性也比较小。只要有所反应,就不至于暴毙野外。

另一优点是小循环可以反复多次推线进对方的一塔,每次消耗300多血量,对方如不回来,则会把1塔点金成300块钱;对方一旦回来防守,劣势路已经被你榨干了,对方既找不到钱,又跟不了团,也很难受。

还有一个特点是小循环对兵线双方是公平的,意味着你在劣势路时也可以用类似的方式实现线野双收。这是今年如此抢线优的其中一个原因。

小循环的缺点在于,必须要双塔俱全,尤其是对方劣势路1塔,这样推线-收线的周期才在1分钟内,一旦攻破了一塔,则兵线震荡的周期会变长很多,同时位置过河也不方便再去,小循环的节奏就打不了了。

所以不推荐在游戏的超早期就把1塔拔了,正常是在英雄能打大循环,或者准备换路时,再把塔补掉。

同样的理由,对方如果是占线型3号位,人不走,你也没能力将他赶走,那么小循环节奏也打不了。

大循环是什么呢?相对于小循环只在边路一小块区域活动,大循环指的是从边线开始,横跨主野区5个月牙型分布的野点,到中线结束,在这条线上往返运动的刷钱策略。

理想的采集效率是每分钟5个野点(小中中大大)+ 1 波积压兵线,获取740+的金钱。这是一笔相当高的收益,但高收益自然对应高要求,这钱想拿全,要付出很多代价。

首先是避不开的效率问题,不算收线,5个野点也有10000点血,而整条路线的移动时间少说也有20秒,留给输出的时间只有30+秒。而大循环想超过小循环的效率,最少最少也要做到堆1清3,也就是每分钟打掉三个野点,还要堆一波野。所以没点特殊能力的英雄还是放弃比较好。

其次大循环涉及大范围转移,存在安全隐患,其中最重要的就是河道符点的位置,对外是1个入口,对野区内则是四通八达,一旦对方通过了这里,则5个野点每一个都不安全,大循环的节奏就会断掉。

这是为什么几乎所有攻略都会强调这个区域视野的重要性。这个视野,99%只是方便你打钱的,另外1%是帮中单看F,所以辅助不愿意来插这个眼我能理解,自己不给自己插就是自讨苦吃了。

中一塔则是大循环的另一处关键,此塔守住了主野区的门户,一旦被攻破,对手多一个入口,可以形成夹击之势,野区就很不安全了。好在中塔塔入口较窄,适合防守,也适合夹击。所以平时通过积极收线,维持住塔的健康血量,不是遇到团灭这种惨剧,能坚挺挺久的。实在挂了,绕道中2塔,或者做好中场的视野,也能继续大循环。

野区还有另一个入口,存在于劣势路一塔前。但这个入口相对好守,只要你在启动大循环时将兵线推过河道,那么这个入口会被小兵封住,对方要从这里偷渡野区,需要绕道自家圣坛,忍住肥美兵线的诱惑,还要绕半分钟路,并且不一定找的到你。

大循环由于涉足了中路,边路,野区,随着局面变化,部分区域会被封锁占用,因此随机应变也很重要。比如中线无法获取时,可以去打主野区靠近2塔的大野作为替代。又有边1塔来不及收,是可以放掉的。放掉后损失一个大野一个小野,但是收线的位置改到了边2塔,路程大大缩短,省下的时间可以打另一个大野,只亏一个小野的钱。如果对方堵在大循环的节点上,为避免断节奏,甚至可以转进到对方优势路继续发育。

DOTA2:游戏内英雄背景组织及派系

Abyssal Horde 深渊大军 深渊部族(注注:孽主背景;)

Ascended Ones 飞升者 (注:天涯墨客背景;)

Ash Legion 灰烬军团(注:热血竞技场描述;)

Bear Clan 巨熊部落 (注:德鲁伊背景/台词;饰品“白熊之怒”、“第十二日护肩”、“黎明长袍”、“德鲁伊的新月镰刀”;)

Bladebreaker Order 碎刃社(注:力丸饰品“碎刃社盔甲”;)

Bloodmist 血雾军团 (注:斧王饰品“血雾铠甲”;)

Bonehunters 白骨猎手 (注:血魔饰品“寻骨猎人”;)

Boreal Watch 北方守望 (注:卓尔游侠饰品“北方守望之服”;)

Bronze Legion 古铜军团(注:军团指挥官背景;《战矛尖锋》;)

Champion of the Ancient 遗迹冠军(A牌“遗迹勇士”)

Chiseled Guard 刚硬守卫 (注:Sven饰品“刚硬守卫之服”;)

Claddish Navy 铁帆海军(注:昆卡背景;)

Conclave of the Brine 苍洋秘会 (注:《命运之沙》;)

Dark Moon Horde 暗月 (注:齐天大圣台词;)

Dark Moon Order 月之暗面 (注:露娜背景;)

Dark Reef Dozen 暗黑之礁十二恶棍(注:斯拉克背景;)

Darkbrew Family 黑酿家族(注:炼金术士背景)

Deep Ones 暗者 (注:斯拉克台词)

Demons of the Cataract 洪流恶魔 (注:昆卡背景;)

Dezun Order 德尊教团(注:戴泽、哈斯卡背景;)

Dhreg Cult 瑞格教会(注:虚空饰品“空虚松绿”)

Dragon Clan 巨龙部落(注:德鲁伊台词)

Dragon Hold 龙堡(注:underlords龙骑士背景)

Flameguard 火焰守卫 (注:sven饰品“火焰守卫铠甲”)

Frost Brigade 霜寒军旅 (注:海民背景)

Frosted Winds Tribe 霜寒之风部落(注:饰品“呼啸狂狼之灵”)

Frostiron Tribe 寒铁部落(注:海民饰品“寒铁雄风”)

Highsand Nomads 高沙游民 (注:敌法饰品“游民守卫”)

House of Avernus 魔霭家族 (注:亚巴顿背景)

House of Ambry 安布里家族(注:狼人背景)

House of Tahlin 塔林家族(注:力丸背景)

Jasper Circle 碧玉会 (注:邪影芳灵对话)

Juggernauts 遮面之岛的主宰(注:主宰背景)

Knights of the Fold 欧贝里斯的圣殿骑士(注:沉默,陈背景)

Korumite 鸿仁观 (注:紫猫语音)

Kuur-Ishiminari 愈石氏族 (注:主宰饰品“愈石遗物之刃”)

Iczoxtotec ,Herald of Blood 血之先驱,猩红渡鸦

Marrowfell Hunters 断骨猎手(注:underlords人马相关)

Meranths 南海人(注:斯拉克背景)

Monks of Turstarkuri 星隐寺 (注:敌法师背景)

Mono Militis 守夜骑士的独行兵团(注:斯文饰品“独行兵团的教派之服”)

Nivan Gallants 英剑门 (注:石鳞剑士背景)

Order of Cyprin 灵鲫教团(注:小娜迦饰品)

Order of Ra\’hul 拉赫教团(注:饰品“无拘之怨”)

Order of the Crystal Echelon 晶阶教团 (注:莱恩饰品“冥晶之厄”)

Order of the Oyo 速之奥派(注:熊猫酒仙背景)

Pangolin Guild 穿山甲行会(注:赏金饰品“穿山甲行会捆绑包”)

Qaldin Assassins 卡尔丁刺客

Ravenhook 白色尖塔的掠财黑鸦(A牌,underlords)

Red Guard of Ogdaroon 沃达伦的赤红护卫(斧王饰品“赤红之护”)

Red Mist Army 红雾军团 (注:斧王背景)

Redmoon Order 腥月会(注:ta饰品“腥月刺客的隐秘之服”)

Ristual Council 瑞斯托王廷 (注:A牌)

Sagesmiths 乌尔的贤者铁匠(注:斧王饰品“开山之斧”)

Sapphire Archons 蓝宝石教团(注:邪影芳灵对话)

Serpent Clan 巨蟒部落(德鲁伊饰品“肠卜师之具”)

Sisters of the Veil 幻纱姊妹会(注:pa背景)

Slithereen Guard 鱼人卫士团(注:小娜迦背景)

Sunbreeze Family 瑞文特尔的晴风家族(注:邪影芳灵背景)

Sylvan Guard 森卫 (黑暗游侠饰品“森卫之服”)

Tahlin Watch 塔林守望(力丸饰品“塔林家族之服”)

The Continuum 统一体(注:玛尔斯台词)

The Lost Order 遮面之岛的奇门 (注:主宰饰品“奇门之锋”)

The Quorum 悲玫城的善主(注:邪影芳灵对话)

Guard of the Sorcerer King of Valhessi 瓦尔赫西巫王之卫

Vigil Knights 守夜骑士 (注:sven背景)

Vile Council 幻影之纱神谕会 (注:pa背景)

Weavers 编织者 (注:编织者背景)

Western Wails 悲西派 (注:信使赤兔描述)

乌索瑞安神圣骑士团

铁雾港的圣物杀手

维斯教会

深穴守卫

鱼人卫士团的天洪队

苍白之巢的夜巡法师

德瓦克的邪术贵族

碧空的海象军团

桑斯战团

黑酿家族

达玛拉卡的法师猎手

哈扎达尔的风蚀之寒

金鬃军团

悲叹山脉的卫火盟

吞世者阿克特克的教团

烧灼诡士

阿森纳法术院

基恩共识会

全视者教会

鲁姆斯齐修会

厄泽教会