看到这么多大言不惭的话语,再加上卡通般的原画,确实相当吸引人。再加上官网上极其炫目的战斗场面,让人的期待值又提升了五点。那么游戏怎么样呢?
胸口有奇怪的光泽
这大饼脸让人哭笑不得
门上的锯齿纹已经不能用太多来形容了。
最后,我们来谈谈游戏的音乐。背景音乐的表现可以用“中规中矩”来形容。不同场景有不同的音乐,但不同副本的音乐风格比较相似。如果不仔细听,很难区分它们。当然,音乐一直是游戏中最不重要的部分,所以这里不再赘述。
多人同屏时无卡顿
2游戏内容依旧无亮点
我们来看看游戏内容。游戏提供了“剑士”、“法师”、“拳手”、“枪手”四种职业可供选择。说到这里,熟悉《DNF》的玩家心里一定已经有了想法。
不过,虽然初始职业相同,但《颓废之心》也为每个职业提供了三个转职方向,而且每个转职的特点也不同。这是带着诚意做的。
工作转移预览
复制选择也是很熟悉的方式
技能学习属于换瓶装酱油
其他内容不是很有特色。装备依然可以通过合成材料、完成任务、击杀怪物来获得。游戏还特别增加了用于打造时尚服装的纸娃娃系统,有点像PSV游戏《仙境传说:奥德赛》。当然,这也是一个很好的盈利工具。
纸娃娃系统
一个没有家具的空房间就有点不合理了。
3战斗华丽爽快,具有无双风格
接下来我们进入游戏的“核心”:战斗。
游戏的操作没有太大变化,玩过类似游戏的玩家都可以轻松掌握操作。作为一款3D游戏,《颓废之心》取消了以往通过画面切换区分的“房间”,转而采用通过“障碍物”区分区域的方式,让玩家感觉副本是一个整体,质感更强的平滑度。
副本内的可访问连接
角色的各种攻击和技能效果非常华丽(百度没有骗我们),光影效果也比较华丽。不过早期的副本难度比较低。即使你通过了最高难度的关卡,你也不会感到太大的压力。
用你的技能杀死这些敌人!
与《DNF》相比,游戏中的怪物同时出现,并且每个区域都有大量的敌人。另外,主角的攻击范围更大,战斗中有一种“无与伦比”的爽快感。这是该游戏与其他同类游戏最大的区别。
效果非常华丽
BOSS特写
虽然有特写,但是力度不是很大。
4总结:优缺点同样明显,仍有较大上升空间
体验最后让我们总结一下游戏的亮点和不足。
优点:操作简单,效果华丽,风格独特。不得不说,日漫的感觉加上这种哥特风格,确实符合相当一部分玩家的口味。虽然游戏画面不算精致,但人物塑造还是可以接受的。
操作的便捷性是给我印象最深的
游戏吸收了家用主机游戏和无双游戏的特点,将战斗引向了以一敌百的“无双”方向。再加上华丽的战斗效果,将爽快感提升到了一个很高的层次。这样一来,即使有一些操作天赋不太高的玩家,依然能够感受到游戏的乐趣。
缺点也很明显。最大的体现就在图中。说白了,这个画面看上去就只是几年前的水平。开启抗锯齿后,仍然有明显的锯齿,而且视角不够智能。它经常出现。奇怪的视角,你想偷看别人裙子底下吗?
经常会有这种奇怪的观点
而且,游戏的操作并不人性化。经常出现左右手必须同时使用鼠标和键盘的情况。而且有时与NPC对话的选项会跑到一些奇怪的地方,给玩家带来麻烦。
与小猫交谈,但选择却悬而未决
《颓废之心》是一个优点和缺点同样明显的游戏。不过由于只是第一次测试,很多内容还没有开发出来,应该还有改进的空间。我们还需要耐心等待它接下来的表现。
还有很大的改进空间
第1页:哥特式3D动作网游登场。第2页:游戏内容依然乏善可陈。第3页:战斗华丽爽快,风格无与伦比。第4页:总结:优点和缺点同样明显,还有很大的改进空间。
标题:ZOL《颓废之心》评测:探寻哥特风的极致氛围
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用户评论
哥特风的氛围真的太棒了!
有15位网友表示赞同!
我最近对ZOL的评测越来越依赖了。
有17位网友表示赞同!
这款游戏估计会是我的下一个打通目标。
有15位网友表示赞同!
《颓废之心》听起来很有意思,我要去玩玩看!
有19位网友表示赞同!
想知道这个游戏的剧情和玩法怎么样?
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哥特风格的游戏我可喜欢了!期待评测的内容。
有6位网友表示赞同!
听说这种类型的游戏很难上手,真的吗?
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ZOL的评测非常客观和专业,值得信赖。
有6位网友表示赞同!
要看哪些游戏细节才能体会到"诡异"的感觉呢?
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喜欢这个游戏的画面风格!
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不知道《颓废之心》有没有中文语音?
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如果可以的话,希望能看到一些游戏截图或是预告片。
有18位网友表示赞同!
这种类型的游戏通常都有怎样的故事内容?
有13位网友表示赞同!
我最近在玩其他哥特风的游戏,期待这个评测能给我一些新启发!
有11位网友表示赞同!
《颓废之心》会不会很恐怖?
有14位网友表示赞同!
什么时候才能买到这款游戏啊?
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哥特风格的游戏总是很有魔性吸引力。
有20位网友表示赞同!
我之前玩过一个类似的游戏,感觉非常不错。
有18位网友表示赞同!
希望能看到评测中对游戏的音乐方面的评价!
有17位网友表示赞同!
这个游戏适合所有类型玩家吗?
有9位网友表示赞同!