Steam游戏评测 第237期《原始袭变》
谈到卡普空这个厂商大多数玩家都不会陌生,旗下的很多ip包括《生化危机》、《街霸》等等很多ip都保守玩家赞誉,对于单机游戏行业来说卡普无疑可以称得上是行业的佼佼者,但卡普空一直以来却也一直有着自己的网游梦,比如基于原有ip的生化危机多人模式,《龙之信条ol》等等,但无一例外全都失败了。《原始袭变》则是承载着卡普空网游梦的全新ip作品,游戏将远古时期的恐龙与未来风的机甲两个充满幻想主义的题材结合在一起,tps的玩法下战斗足够爽快,但内容却有些寡淡!
无法拒绝的炫酷机甲
基于游戏幻想主义十足的题材,核心玩法主要就是操控各种机甲击杀恐龙,五人小队的规模下玩家目前可以操控几十种不同的机甲,每一种机甲都有着多种技能,这一点可以简单理解为守望先锋的角色,但最终又被规划为三种职业大类,分别为输出、坦克和辅助,顾名思义,三种职业为团队的配合提供了基础保障,丰富的机甲种类则为战斗增添了多样化的体验。
此外每一个机甲都有着单独的熟练等级,但养成机制却并不多,只有一个为其提供词条属性加成的模块系统,获取方式则需要玩家通过游玩升级来购买,为玩家提供最基础的游玩驱动力,同时也不会太肝!在战斗体验上,游戏的单体战斗反馈并不好,但高密的的地方单位却让整体战斗体验足称得上爽快,尤其是一个炮击杀一片恐龙时,体验感飙升!
更倾向于pve的多人体验
游戏的主要玩法为更倾向于pve的PVPVE,局内两个五人小队会分布在同居游戏但不同空间内,进行同样化的打恐龙任务,比拼的是谁完成的更快,即使是游玩之前开启的所谓纯PVP模式,局内打孔龙的阶段也和pve模式一样,只会在最后交汇阶段进行一波短暂的交火,除此之外局内还会获得一次扮演恐龙的机会,可以跨越到地方区域进行干扰,但血条也基本上转瞬即逝,所以对于想体验守望先锋那种纯pvp竞技的玩家来说,这款游戏可能并不是太适合!此外游戏在多人模式的框架下依旧保留了剧情模式,解锁方式为通过游戏场次的增加来解锁剧情碎片,逐步解开剧情之谜,此外在部分触发剧情的节点时,游戏会开启10人的大型pve模式,颇有一丝乐趣
网游化的运营方式
这一点先说在前面,游戏steam目前虽然是有几十人在线,但匹配模式支持跨平台,对于担心游戏鬼服排不到人的玩家来说完全可以放心,基本每一把匹配不会超过一分钟!虽然游戏本体有付费门槛,但内容是依旧有着网游化的运营方式,比如皮肤、通行证等等,但好在不会涉及到数值,全部都是为了好看而已!
写在后面
虽然游戏体验不错,但很遗憾的是卡普空的网游梦破灭了,根据官方公告,游戏将开始赛季内容循环,也就意味着后续,会再有什么新内容的更新了,但不可否认的是,卡普空大费周折做起来的框架只用来打恐龙确实有些可惜了,哪怕单出一个机甲对战的纯pvp模式应该也能维持不少日活!
本评测来自steamUU鉴赏家组-JoyTjz
箭拔张《龙OL》摧枯拉朽攻城池
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天下风云出我辈,一入江湖岁月催。在《龙OL》的世界,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就免不了江湖仇杀、生死决战。十年苦练无人问,一战成名天下知,每一个进入江湖的人都为了追求自己心中的梦想抛头颅、洒热血,期间刀光剑影、血雨腥风的厮杀无处不在。在千人攻城战中,龙争虎斗、强者云集,谁能沙场百战、称王天下还要看诸位的本事。
【五大城战大爆发 军民对抗齐上阵】
在城战中,《龙OL》有5大城市会同时开启攻城战,并且打破一切等级限制,只要是报名参加城战的帮派,各等级玩家都可参与城战。实力强劲的玩家们全都在为了抢占据点而冲锋在前。低战力的玩家可以避开正面交锋,绕其背后抢占据点,进行支援。将所有抢占的据点作为主场厮杀吧,为帮派荣耀,誓死奋战。
【守有诸神之庇佑 攻有破城之兵器】
在《龙OL》的攻城战中,除了有众将士冲锋陷阵的热血厮杀外,同时还要讲究攻防之策略。守方拥有超强战力的城市守护神,能够帮助他们对来犯之敌进行一次性的毁灭打击,而开启守护神的时机则是对帮派领袖统帅能力的极大考验。攻方则有多种多样的攻城器械使用,有的对城墙有极大的打击力度,而有的能够对敌方战力进行大范围削弱。
【城头变换大王旗 一将功成万骨枯】
既然是残酷的攻城争夺战,就会有胜负之分。胜者帮派的所有玩家将获得大量帮派功勋,除此之外最大的奖励就是拥有该城池的统御权,能够获得只有他们才能够进入的独特练功场所,而作为一帮之主,则享有管理城市的产出、税收、防务等集权功能,真可谓是一城之主。而守城失败的帮派也不用气馁,提升帮派战力,做足战前准备,在下次攻城战开启之时,一雪前耻再次夺回本该属于自己的那份荣耀吧!
天下风云出我辈,征战毋管岁月催。王城霸业谈笑中,何人与我隆中对!莫消颓,莫畏惧,《龙OL》王城争霸不知几人回!全服逐鹿胜者,诸雄天下霸主,又将是谁?
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