英雄联盟哨兵之殇、英雄联盟哨兵之殇英雄
LOL老版本玩起来贼爽的6个英雄 第一个Q技能没延迟轻松5杀
诺手:当初Q没延迟
英雄联盟老版本有些英雄玩的时候真的是贼爽,这些英雄或许不强,可是绝对有自己的特色,比如说当初的诺手,其实和现在比的话,团战要稍微差一点,不过有一点非常好,就是当初这个英雄的q技能是没有延迟的,当初真的是非常爽,不像现在有的时候还需要用闪现,来配合一下自己的q技能,才能够打出完美伤害。因为没有了延迟技能,所以说基本上瞬间就可以把伤害全部打出来,配合上大招也是有机会瞬间完成五杀,毕竟当初的大招随便放。
哨兵之殇:清兵线+克制对AP
哨兵之殇,这个英雄可能很多玩家只想到了大招的开团,其实这个英雄有两个非常好的地方。一个是小技能快速清兵,还有一个就是自己的被动,非常克制AP,如果不是因为当初拳头设计哨兵之殇的时候,把模型设计有点丑。这个英雄应该会非常热门,不知道大家有没有这样一种感觉,就是当初很多强势的英雄,就是因为没有一个好看的模型,导致英雄都没有人玩,所以说我个人感觉,拳头还是要把丑模型全给改了,每个英雄都要弄得稍微帅气一点。
阿卡丽:随便玩
阿卡丽,这个英雄在当初应该也是一个随便玩,就有机会拿五杀的英雄,不知道以前的时候,大家在玩阿卡丽的时候是怎么玩的,我印象当中也就需要,把大招的层数稍微存一下,然后就可以无脑按技能了,当初这个英雄有隐身,有爆发,而且有多段位移的突进,这应该也算是非常适合手残党玩家的一个英雄,很可惜,后来这个英雄改版了。
扭曲树精:虽然不热门
扭曲树精虽然说并不算是特别热门,可是这样的一个英雄,在当初应该也是一个很强大的英雄的。这个英雄如果说你想要爽的话,最好是在无限火力模式当中去玩一下,因为在无限火力模式当中,可以利用自己的小树苗快速打出伤害,可以说,任何一个英雄遇到了扭曲树精之后,在无限火力模式当中,都要退避三舍,毕竟自己的儿子足够多,对方真的是打不过自己的。
莫甘娜:套个盾 丢个W就可以了
最老版本的莫甘娜是中路最强英雄之一,在当初唯一一个能够克制莫甘娜的英雄,就是老版本的铁男,因为老版本的铁男,可以利用自己的护盾抵消莫甘娜的w技能伤害,而其他的英雄是没有办法抗住这个w技能的消耗,所以说当初的莫甘娜玩起来非常简单,给自己套个盾,然后无脑丢w技能,其实就已经能够打赢大部分英雄了,如果你用q技能把对方给控制住,这个时候就更加厉害了,接一个大招,对方基本上就完蛋了,不管是单杀还是团战,都是可以的。
狮子狗:刚出的时候贼好玩
在老版本当中,有很多英雄真的是有点超标了,尤其是刚出来的时候,基本上随便玩一下,就能够让对方非常难受,比如说狮子狗这个英雄刚出来的时候,真的是贼好玩,因为自己本身的输出绝对是非常足,落地直接秒人,而且以前我玩狮子狗的时候,基本上都是走上路的,因为可以利用草丛来回跳,无脑消耗对方的血量,关键是对方还没有办法去针对这样的一个玩法,是不是觉得挺好玩的?
克法先锋 LOL哨兵之殇S5大型攻略
这里依然是啃包菜的猫,当你看到这篇文章的时候…YES!又是让人感到神清气爽的周五下午,想想明后两天的假期,嘴角不禁洋溢起一丝微笑呢~又可以欢乐的撸啊撸了…什么?明天公务员省考?…然而这并没有什么卵用…..
不..从某些意义上来说对于一些童鞋还是比较有意义的…比如众多周六还要上课的高中党…可以歇一个周六了!(别问我为什么会想到这里……)关于各省省考..喵表示..明天要早起去划水…目的嘛只是过去拉低平均分而已…明天要考试,今天还在这码字的,我想大声的说:还有谁!!(丧心病狂)
好了,还是快来讲讲今天的英雄吧,讲完了我还要去看书呢~(明人不装暗逼…)联盟中的英雄众多,而可以说每个英雄都或多或少的具有一些自己的特点。在这个年代…没点特长还真混不下去…今天要说的这个英雄在联盟中的人气并不算很高,可以说是一个较为冷门的英雄,我们很少看到他出现在排位赛当中,但是提及他的名字大家首先想到的可能是他的特点而不是他的名字…它就是被玩家们誉为“法师克星”的哨兵之殇——加里奥。
虽然现在联盟禁止向傀儡假人灌输思想,但这在以前,很多工匠专家却觉得这种行为很正常,法师们很早就对创造人造生命进行试验。(这突然让我想到了发条和蒸汽机器人那些英雄…他们绝逼不是人生的…)
有这样一位充满幻想的德玛西亚工匠,杜朗,他创造人造生物的手艺无与伦比(这人的职业是机械师还是傀儡师?)。杜朗为他挚爱的城邦周边的小镇设计了不知疲倦的卫士,保护他们免受诺克萨斯的侵犯。杜朗则留着杰作加里奥保护自己。这个给力创作确保了杜朗旅途的安全,让他无畏那些对他家园充满敌意的人,全心全意完成自己重要的工作。然而,这最终激怒了诺克萨斯的最高指挥部(卧槽!有这种黑科技居然不给我大诺克萨斯服务!艹翻他)。
当杜朗和他的杰作(加里奥)一起穿过嚎叫湿地时,遭受了大批诺克萨斯暗杀者的袭击。暗杀者切断加里奥的能量来源,迅速地杀死了杜朗(黑科技怎么切断能量来源的?难道是抠电池?),然后消失在丛林中。这让寡不敌众、不知所措加里奥很惊恐,被剥夺了生存理由的加里奥陷入了绝望。多年来,他独自隐居,守护着他无法保护的主人的尸骨——一块纪念自己永恒羞耻的文字碑。有一天,一个伤心但坚强的约德尔女孩在巨大的雕像附近休息。她戴着巨大的德玛西亚王冠,隐藏着的加里奥清楚地看到她,并研究着这个孤独的约德尔人。她似乎也承受着巨大的负担。她安静且坚韧地来到这里,朝着德玛西亚的方向前进。和约德尔女孩的邂逅让加里奥看见了光芒,想起死去了的主人,加里奥从沉默的涤罪中觉醒,紧紧跟随着这个勇敢的女孩。他有了活着的新理由:加入英雄联盟,为德玛西亚的意志而战。
“没有赎罪可言,只有忏悔。”——加里奥
背景故事是这样的,好!解说时间到了,大家看了这段背景故事后肯定有很多的疑问,于是喵找了些内容给大家解解馋!
首先,加里奥身体中被注入的灵魂其实应该是杜朗孩子的灵魂…至于怎么注入的这是黑科技喵也不知道,只是在他的孩子快要死的时候杜朗才把残缺的灵魂注入到加里奥的身体里,而有了生命的加里奥并不知道自己是谁,也不知道自己其实是杜朗的孩子。
而后面杜朗去嚎叫湿地目的是寻找死歌卡尔萨斯,因为听说卡尔萨斯有可以让人复活的能力…而诺克萨斯的高层已经对杜朗下达了抹杀令,于是黑色玫瑰乐芙兰便到嚎叫湿地埋伏杜朗,她变换成卡尔萨斯的模样,并骗杜朗和加里奥走进自己的魔法阵,成功压制住加里奥后,便杀死了杜朗。加里奥眼睁睁的看着自己的主人死去,爆发出力量挣脱了魔法值,乐芙兰自知不是加里奥的对手,便撤退了…剩下的事就是加里奥独自一人,直到遇到那个女孩。
关于这个德玛西亚的女孩,很多人认为是波比,其实不然,这个女孩其实是嘉文三世的孩子,而又有着热那娅族的血统(约德尔王族),不巧的是被一个军官绑架,企图把她带到约德尔妄图继承大统然后自己升官发财,况且她还有一个德玛西亚的好爹。
然后后面的故事便是加里奥被这个女孩感化,为德玛西亚效力……嘛~暂时就这么多,供大家参考娱乐。
加里奥在官方给的定位是坦克以及法师,其中坦克的定位是在前面,不过这个“坦克”和一般的坦克英雄又有所不同,加里奥是一个魔抗型的坦克,也就是对魔法伤害的抵御能力较强。次级定位为法师,加里奥的伤害输出还是以AP伤害为主。虽然该英雄的特性非常明显,但是却不想理想中的那样受到玩家们的青睐,总结来说可能和他的技能操作难度以及团队适应性有关,毕竟一般只有在对方AP伤害占据主要团队伤害的时候我们会考虑使用加里奥来应对,不过在实际的比赛中这种情况出现的比较少,反倒是出现AD为主的“菜刀队”的机会更多。
还有就是虽然是个法师定位,但是却是近战攻击…..
加里奥一般作为我们针对性的选择使用的英雄,对AP输出为主的英雄克制效果明显,且大招也较为给力。所以一般出现的位置集中在中路和上路这俩条路线。
中单:加里奥长出现的位置,一般是在对抗AP法师的时候我们使用加里奥中单,可以说同等技术水平下对方的AP英雄想单杀掉我们几乎是不可能的,反之似乎也是如此,我们也很难单杀掉对方的AP英雄。
上单:在应对对方上单AP时的一个较好的选择,目前版本AP上单越来越多,某种意义上也对我们加里奥上单提供了不少机会,由于克制AP类英雄的效果较为明显,我们用加里奥上单对抗AP英雄的时候更容易稳步发育。
当然,对方的AP英雄越多我们使用加里奥的意义和价值也就越高,光是单纯的对线英雄为AP的话,个人觉得使用加里奥的意义就不大了。而如果对方的中单,上单以及打野都是AP英雄,那就没有什么英雄比加里奥适合使用了。
优势
魔防属性优异,克制效果明显。
技能偏团队向,团队收益较好。
团战能力出色,拥有不错的AOE控制技能。
劣势
近战攻击的法师英雄。
面对AD英雄显得有些难以招架。
英雄综合操作难度较高,技能容易丢空。
符文石肤被动技能
加里奥将他全部魔法抗性的50%转化成法术强度。
点评:字面意思,简单易懂的被动效果,魔抗值转换成法强,这是加里奥成为法坦的一个较为重要的原因。提高了魔抗类装备的实际效果,让魔抗装备成为我们的主选装备。
坚定重击快捷键:Q
加里奥从他的眼睛发射出震荡冲击波,对冲击波落点附近的敌人造成80/135/190/245/300(+0.6)点魔法伤害,并降低他们24/28/32/36/40%的移动速度,持续2.5秒。
伤害:80/135/190/245/300
减速百分比:24/28/32/36/40
法力消耗:60/65/70/75/80
点评:加里奥的一个较为重要的输出技能,需要注意的是这个技能是非指向性的技能,且技能的伤害判断范围并不算很大…有点类似于冰鸟的Q…弹道速度也不算很快,总的来说就是命中很堪忧。
坚强壁垒快捷键:W
加里奥为友军英雄提供护盾,持续4秒,增加他们的护甲和魔抗30/45/60/75/90点。每当被护盾保护的英雄受到伤害,会治疗加里奥25/40/55/70/85(+0.3)点生命值。(连续被击时-20%的治疗)。
护甲/魔抗:30/45/60/75/90
基础治疗:25/40/55/70/85
点评:一个防御型技能,可以对自己和友军释放,一级的时候就可以增加30点双抗,同时还有一个对加里奥的治疗效果,别人被打我们加血…可能有些奇怪,不过这个技能的机制就是这样。此技能进一步提升我们的坦克能力。
正义罡风快捷键:E
加里奥释放出一股震荡强风,对强风途中的敌人造成 60/105/150/195/240(+0.5)点魔法伤害。 在此之后会有持续5秒的指向气流,所有经过气流的友军,都会提升20/28/36/44/52%移动速度。
伤害:60/105/150/195/240
加速百分比:20/28/36/44/52
法力消耗:70/75/80/85/90
点评:又是一个伤害技能,此技能的伤害范围是成一条直线,对直线上的敌人造成伤害,至于伤害值嘛并不算很可观,不过它在释放后还具有一个加速带的效果,提升友军的移动速度…不过喵感觉似乎并没有什么卵用…因为那个加速效果只有那条细细的一条,站一堆队友可能都有点挤…
杜朗石像快捷键:R
加里奥引导2秒,嘲讽周围敌方单位并减低50%受到的伤害。
引导完毕后,加里奥对周围敌方单位造成220/330/440(+0.6)点魔法伤害,他引导时每受到1次攻击增加5%额外伤害。最多40%的额外伤害。
伤害:220/330/440
点评:唯一让我觉得给力的一个技能就是加里奥的大招。一个范围控制性技能,被嘲讽的敌方单位控制时间长达2秒,给队友提供了输出的机会和时间,同时引导完毕后还会对敌人造成不错的伤害值,所以说团战一个加里奥的好大招是直接可以左右这场战斗的胜负的,毫不夸张。
关于加里奥…个人感觉玩的人还是太少,关于技能的加点方面各种加点方式的声音似乎也很弱,没办法那只能谈谈个人的一些理解了。加里奥喵也是有玩过的,而且不止一次…
主Q副E,W一级有大点大。这种加点方式一直是我对加里奥线上玩法的一些理解,Q技能依然是我们的主要伤害技能,虽然命中率的感人..但是它的伤害和减速效果还是值得我们主学的,副E来提升E的伤害和加速效果,W一级基本上就够用了,完全可以应付的来中路各种打法。
主W副Q,E一级有大点大。较为丧心病狂的一种玩法,W盾的双抗加成很出色,于是便有了这种主W赖线硬抗的玩法,特点是线上对方很难打的动我们…使得自己更像一个坦克…即使是在游戏的前中期。
当然你可以尝试别的加点思路,玩加里奥的人太少…玩法思路上也不多。
考虑到我们适应的位置,召唤师技能方面我们可以考虑的有闪现,传送,引燃等技能。个人感觉闪现这个技能可以说是必带的,因为很多时候需要我们闪现大招控制更多的人…
闪现加引燃,实际用起来嘛,感觉不算太好…加里奥单杀对方的难度是有的,很大程度上跟技能的命中率有关,如果都命中的话不用引燃也能杀掉..如果各种空技能就算给你俩个点燃你可能也烧不死人家…嘛~增强些线上的对拼能力。
闪现加传送,个人比较推荐大家使用的召唤师技能搭配,无论是上单还是中单,加里奥都是一个适合打团的英雄,由于技能的原因,他对队友的各方面加成比较出色,而我们要发挥他的团战作用传送则是比较好的召唤师技能。
当然我们也可以考虑带虚弱,不过一般情况下显得意义也不是太大,对于加里奥来说。
15 12 3的天赋加点。这是专门为加里奥点出的天赋点,首先攻击天赋按照法师的加点点到高阶法师,然后我们点防御天赋的12点,正好点满防御天赋中的3点魔抗增加的天赋,剩下的3点点到通用中的回蓝天赋,加里奥还是比较依赖蓝量的。
9 21 0的防御天赋。比较常见的法坦会选择的天赋加点,主21的防御进一步增强加里奥的坦克能力,这种天赋加点目的是提高加里奥的抗击打能力,让他在前中期更肉更耐打。
大家选择一个自己喜欢的加点方式就好,一般情况下还是推荐大家使用第一种加点思路,通用性较为好,适合中单上单加里奥。
红色固定法术穿透符文,黄色成长生命值符文,蓝色固定魔法抗性符文,大精华固定法术强度符文。算是通用的法师符文搭配,给加里奥用也是适合的,一般在对方多AP或者对线和打野都为AP输出的时候比较好,强化前期的线上对线能力。
红色固定法术穿透符文,黄色固定护甲符文,蓝色成长魔法抗性符文,大精华固定法术强度符文。其实也算是通用类的符文,只不过这套符文更加考虑后期的一个团战能力,还有就是对抗对方手长喜欢A人(安妮,卡牌)类的英雄。
无论哪一套都是可以的,不用特殊的配一套符文出来,加里奥还是不挑剔的。
首先是鞋子,加里奥的话鞋子当然最推荐水银鞋了,水银鞋增加的魔抗是可以利用到我们的被动效果的,在对抗AP英雄的时候是最好的选择。
大圣杯这件装备个人觉得在S5对于加里奥来说还是一个核心装备,无论是它提供的回蓝效果法术强度,还是魔抗和冷却缩减,对于加里奥来说都是比较重要的。由于我们自身被动效果,出大圣杯增加的法强要比原本装备所附带的60法强高,大概高12.5的法术强度,等于我们出的大圣杯法强加72.5。
魔抗装备方面,推荐大家出振奋铠甲,增加了不少的魔抗,同时还有不错的生命值加成,同样振奋铠甲的被动效果依然可以作用于我们W技能护盾的回复。
深渊个人感觉是一个非常不错的装备,尤其是对于加里奥来说更是出色,法强和魔抗兼得的效果是我们最想看到的,还有20点法穿光环,进一步提升我们的输出能力。可以作为加里奥的核心装备考虑。
军团盾我们提上议程,如果我们打法更加偏向团队的话鸟盾是一个不错的选择,拥有一个出色的增加魔抗的光环,对于团队来说是收益比较大的一件装备。
如果需要出护甲类的装备的话,那么我推荐兰盾,主动释放的范围减速效果以及强大的生命护甲加成都是我较为看重他的原因,当然它的寒铁效果也是十分出色的。
输出装备的话还是小红帽最为的实在,一般均势和优势的时候我们可以考虑做帽子,如果不是太顺的话还是建议缓一缓继续增强生存能力。
关于游戏节奏
前期
加里奥前期的话建议大家可以考虑水晶瓶出门,因为加里奥的技能还是较为费蓝的,而前期的加里奥尤为缺蓝明显,所以带水晶瓶能够很好的在线上发育。加里奥初期的魔抗和法伤都比较不错,因此在线上尽可能打的凶一些是没有问题的,在蓝量允许的情况下适当的用Q去消耗对方的血量,并且控制住兵线。这里关于Q的命中,最好的方式就是预判对方的补刀走位来去消耗,这种方式对阵近战英雄比较好,预见对方即将上去补刀我们释放Q技能很大几率可以命中对方,就算对方躲掉了也很可能亏一个兵的经济。
注意如果线推过去了,那么我们要小心对方的打野,视野的问题不用我强调,一定要保证好,加里奥的逃生能力并不是太出色。然后就是尽量的把我们的E技能攥在手里,一但情况不对我们可以利用E技能的加速效果快速逃跑。
中期
中期我们就要考虑团队利益了,有了大招后多多的去尝试帮助其它路,并想办法在小龙处做点文章,前中期加里奥的团战能力是非常强的,我们可以和队友一起小龙逼着对方来打团。必要时候我们要看准时机闪现给大,然后让队友输出,一但前期小龙团取得优势那么整个队伍接下来都会好打很多。
中期的加里奥还是比较强的,无论是打团还是推线,甚至单杀对方不满血的英雄都是可能的,单杀的前提当然是对方血量不健康,和我们的技能都命中。加里奥要多利用这个强势期多事情,逼团,推线,拿塔,很多的事可以做,不要迷茫。
后期
后期加里奥的作用更偏向于团战控制,输出上可能不太够了。我们就需要多在团战上做文章,一般情况下打团我们是需要抗在前面的,开团前用Q去消耗对方的血量,找准时机后可以选择果断闪现大招去控制对方,不过有时候可能不会像我们想的那么完美,一大控五人,这时候我们就不要纠结于控制更多的人了,而可以把大招定准对方的输出英雄,尽量的去控制对方的C位效果会比较好。没有闪现的时候我们只有利用E的加速去快速接近敌人了。团战最好的方式便是我们先手E开启加速带,然后再去闪现大招控制对方,留下E的加速效果,好让我们控制对方的时候队友可以快速的随着E技能跟上来。
撤退的话也是如此,一般情况下我们都是殿后的,记得放一个E在逃跑的路线上,这样整个团队都可以受益加速快速撤退。
关于一些小细节
首先是需要大家知道,W技能的双抗加成可以直接作用于我们的被动效果的,所以有时候我们需要大输出的时候可以考虑先给自己加个W然后再去用其他技能去攻击目标,由于被动W可以增加我们的法强,增强我们的输出。
加里奥是一个难度较高的法师英雄,其主要的难度来源于技能的命中率以及大招的一个释放时机,这几点让他成为了一个上手很难的英雄。不过熟练使用后是可以作为我们的隐藏杀招使用的,效果较为明显。包括世界级的比赛中我们也见识过加里奥作为“大招”出现在赛场上。大量的练习是少不了的,尤其是对技能的掌控更是玩好加里奥的重中之重。
本期就是这样,我们下期见。
英雄联盟老英雄回忆,曾经的哨兵之殇加里奥,无限火力真正的神
2017年世界总决赛上,大魔王Faker使用加里奥这个英雄击败RNG,直接将这个英雄推向神坛,可以说是重做最成功的英雄之一,但是在重做之前,加里奥还不是正义巨像,那时候被称为哨兵之殇的加里奥,可以说是不折不扣的冷门英雄。
但是这个奇丑无比的家伙,却成为了全联盟法师英雄的噩梦,被动技能可以将自己魔抗的百分之五十转化成法术强度,魔抗越高伤害越高,和他对线的法师该是多么痛苦,Q技能除了造成伤害之外,还可以给敌方单位造成至少24%的减速效果。
W技能坚强壁垒,套在自己或者队友的身上,可以增加90点护甲和磨抗,受到伤害的同时还可以回复自己的生命值,E技能则是释放一股强风,除了可以对敌人造成伤害之外,沿途行走的友军还可以增加至少20%的移动速度,可以说是神技了。
大招杜朗石像可以嘲讽附近英雄并且减少自身50%受到的伤害,引导完毕后对周围的敌方单位造成大量魔法伤害,而在引导其间每受到一次攻击就能增加5%额外伤害,最多增加40%,堪称塔下反杀的神技,这个技能更是成为了当年无限火力模式中真正的神。
在你印象中,老版的加里奥你是否使用过呢?
天地劫幽城再临归真4-5攻略:第四章归真4-5八回合图文通关教学[多图],天地劫幽城再临归真4-5怎么样八回合内通
2025-01-04