这次给大家带来的是Dota 2中幽灵皇帝7.36版本的变更信息。7.36版本也被称为小版本8.0。有很多变化。为了您的方便,所有内容都在这里细分。
dota2冥魂大帝7.36改动
与生俱来的技能
吸血鬼灵魂
现在已经是天生的技能了。被动,随着绝命的恢复等级而增加。
被动提供20/30/40/50% 的偷血。非英雄单位的血液消耗减少40%
死后,怨灵皇帝会成为无法成为目标的怨灵,不分地形移动,并具有攻击速度和移动速度加成。只有在真正死亡之前才会变形,绝美重生触发时不会变形。怨灵状态下,绝命再生在冷却完成后仍然可以触发。幽灵持续时间:3/4/5/6秒,攻击速度加成:75,移动速度加成:25%
阿哈利姆神杖将吸血鬼灵魂变成1200范围内的光环,可以影响友方英雄。怨灵持续时间增加1秒,怨灵大帝及其盟友在怨灵之下死亡后复活时间会减少。 10%
生命石
骨卫
怨灵皇帝的技能会召唤骷髅士兵与他并肩作战,或者帮助他战斗。
骨卫
怨灵帝王选择生命石后新增的第二基本功。
每杀死两个敌方单位即可获得1 点能量。可以主动施放,每点能量召唤1名骷髅兵与怨灵帝君并肩作战。骷髅兵享受吸血鬼灵魂的吸血效果,被杀后会复活一次。骷髅兵对建筑物造成25%伤害,但对敌方英雄造成伤害+25%。最大能量点:2/4/6/8。骷髅攻击力:34/39/44/49。骷髅持续时间:40秒
重生
绝命再生时每个英雄生成的骷髅数量从1/2/3增加到2/3/4。
阿哈利姆水晶不再增加召唤的骷髅数量
鬼剑
怨灵之王的攻击可以诅咒敌人,其他技能可以让诅咒变得更加强大。
鬼剑
怨灵帝王选择生命石后新增的第二基本功。
怨灵皇帝的攻击被动施加诅咒,延迟3秒后造成20/40/60/80点纯伤害和诅咒攻击70%的物理伤害。吸血鬼灵魂的吸血鬼效果适用于诅咒伤害。英雄诅咒冷却时间:18/16/14/12秒。非英雄的诅咒冷却时间:6秒。怨灵帝幻境不会继承怨灵剑
重生
900范围内所有单位的诅咒冷却时间在复活时重置。
技能
地狱火爆炸
不再使骷髅专注于技能目标,也不提供攻击速度加成
致命一击
阿哈利姆水晶现在还赋予幽灵形态+150% 致命一击伤害
重生
幽灵光环从阿哈利姆神杖升级效果移至天赋能力
天赋
10级天赋从+25%骷髅持续时间/-25%冷却时间改为+20%幽灵之火暴击即时伤害/每秒伤害
15级天赋从+23骷髅攻击力改为+400生命值
20级天赋从+5最小生成骷髅数量改为+70攻击速度
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标题:Dota 2 神灵之墓改动解析:7.36版本更新内容详览
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用户评论
终于来了!我一直想试试新版本的冥魂,看下怎么样了。
有6位网友表示赞同!
昨天官方发了预告,今天就出来了 改动好多啊!
有18位网友表示赞同!
我要赶紧看看我的冥魂大帝能不能继续 dominance 了。
有20位网友表示赞同!
7.36版本很多英雄都有改动,我猜冥魂大帝这次应该也是加强了。
有8位网友表示赞同!
这篇文章一定要收藏好,到时候刷装备的时候看看就好了 。
有7位网友表示赞同!
终于不用再看别人发的旧的改动表格了,有了!新消息可以第一时间知道。
有11位网友表示赞同!
希望7.36版本能让游戏体验更好一点啊。
有7位网友表示赞同!
期待新版本的比赛,看看哪些英雄会更强势吧!
有10位网友表示赞同!
最近在玩冥魂大帝挺有意思的,希望这次改动能让我更熟练运用它!
有12位网友表示赞同!
看了改动榜单,觉得很多英雄都有微妙的变化,很想知道实战效果如何。
有13位网友表示赞同!
7.36版本更新真的越来越频繁了,游戏内容确实在变越来越丰富。
有17位网友表示赞同!
这篇文章是不是专门针对冥魂大帝的玩家写的?看来作者是冥魂爱好者啊!
有10位网友表示赞同!
我还没玩过冥魂大帝,可以来问问这个英雄怎么样吗?
有13位网友表示赞同!
更新后英雄之间的平衡性更关键了,希望这次改动能让游戏玩法更丰富,而不是一个英雄太过强势。
有20位网友表示赞同!
看评论区好多人都关心哪些英雄加强了,大家都是想找下一个版本新宠啊!
有20位网友表示赞同!
更新总是让人期待又紧张的,希望不要出现BUG太多!
有8位网友表示赞同!
我平时喜欢研究英雄的改动,看看有什么新的玩法可以尝试。
有10位网友表示赞同!
希望这次改动能让游戏体验更加流畅和稳定吧!
有6位网友表示赞同!