三国杀:有没有绝对公平的模式?当然有!1V1欢迎你的到来!
大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!现在的三国杀对局现状,虽然基本算是全模式都以一个非常神奇的仙术对轰在进行对抗,但对于部分玩家来讲,还是有复古的场合在的,就像是小区门口老大爷支起来的象棋桌一样,三国杀其实仍然保留着这样的板块。
那就是三国杀的1V1专区,其实到现在为止,三国杀为了单挑而设计的武将不胜枚举,但本质上真正加入单挑竞技场的却基本算是没有,不是因为设计的武将强度不够,而是强度太够了,加入进去之前的所有单挑武将都不用玩了。
之所以设计武将的时候敢设计的稍微强度超标一些,也是因为本身在军八、这样的不对称竞技的场合中,大多情况都会弱化武将本身可能具有的超高发挥。
但一旦回到单挑的场景里面,就是各式各样的见红,收益、轮次、技能强度、牌序,一个个三国杀原汁原味的东西就再度浮现出来。
其实,现在大多数玩家都不会玩1v1了,但可以说绝大多数玩家仍然在一上手玩1v1武将对局的时候,就能立马回过神来——这就是一开始的原汁原味的三国杀。
首先,1v1的武将组合基本没有变过,而且也没有版本迭代,武将强度依旧是那么个强度,对局起来的体验也依旧是那么个体验。
其次,本身玩1v1的玩家,放在过去喜欢玩的是那么一批人,放在今天依旧是那么一批人,他们当时或许也是高手,只是放在现版本没有了解新武将技能和配合,所以只能在1v1的场子里面当扫地僧了。
不过1v1主攻的就是三国杀的基本功,像是格局、配合这些都得往后稍稍,基本功本身就是三国杀玩家应该追求的第一要务。虽然现在的武将出来难度不算高,就算是小作文武将,其实盘清楚收益了无非也就是一二三点,但一些技能看似简单的武将,却有着非常多样的变化。
就比如单挑场上的孙权,制衡如何创造收益,往往是渣权需要考虑的点,由于标孙权只有普通制衡,基本上创造的都是持平的收益,所以制衡本身的灵活使用,就成为了对于这类上手玩家的一个价值考量,也就是哪些牌可以制衡,哪些牌留存用作进攻。
当然,单挑场虽然就那一个,但单挑却是经常发生的状况,所以练好单挑同样是玩家的第一站。更何况1V1这个模式的公平性和竞技性都是比较高的,更加考验玩家自身的技术也最大程度上排除了将面差异,喜欢就去试试吧!
三国杀:基本天天玩,其他模式有谁知道?太冷门!
3V3
我们现在玩排位赛的时候,可以看成是一个2V2的模式,能够有不错的热度,这也证明这种小规模的团战还是让玩家很喜欢。上面还有军争模式这种大规模团战,也得到了不错的热度,所以,大家觉得只要是团战模式热度都不低,可是3V3的出现,直接打破了这种印象,成为非常冷门的模式。之所以有这样的情况,主要是这个模式游戏时间比较长,不像是2V2模式一样恰到好处,甚至比5人身份场耗费的时间还要多,本身我们就是碎片化时间玩游戏,时间长就不占优势。
1V1
这是游戏中纯粹的单挑模式,刚出现的时候一直都有不错的热度,哪怕是前几年,还能看到很多玩家选择这个模式,只要单挑取得胜利,心里面是很有成就感的一件事。可是,现在我们很少看到有玩家选择这个模式,主要还是游戏中的武将数量太少,一直都是一些标准版武将,无法让我们选择过瘾的武将,成为了一大阻碍。其次,这个模式失败后就会让玩家沮丧很长时间,还会被对面嘲讽,体验感并不是很理想,也让很多玩家选择了放弃。
统率三军
这个模式刚出现的时候,也是吸引了很多玩家体验,算是后三国杀时代比较不错的创新模式,可是现在我们已经见不到几个玩家选择。之所以出现这样的情况,还是因为这个模式跟单挑差不多,只要输掉比赛心里面就会很不舒服,完全是个人实力不足,无法把锅甩到队友身上,承认自己很差并不是容易的事情。另外就是操作难度很大,需要我们自己去控制三个武将的发挥,这也是不少玩家难以掌控的地方。
这些模式曾经都给玩家带来过快乐,只是随着版本发展,已经逐渐满足不了大家的需求,成为了冷门。
这么多的三国杀,你还知道吗?
最近想要回归三国杀,不过之前的账号早已忘记了,下载了四个版本的三国杀愣是没有找回账号,(三国杀名将传,新三国杀,三国杀ol互动版,三国杀)。看来一下直播与贴吧,在广大杀友中,一般都是两大群体:三国杀OL和三国杀移动版。那么他们二者又有什么区别呢?
1,登录端口区别
三国杀OL既可以通过电脑网页登录也可以通过手机互通版登录,且数据互通。三国杀OL有九个经典区,2019年11月28日停服合服九区合一,还有一个新服星火燎原。又叫新三国杀,内容及界面与经典三国杀完全不同,可以说是新版本后命名为三国杀十周年。这两个都是网页与手机互通版都可以登的,所以叫三国杀online。九区合服完成后,大区统称"三国杀OL"。PC版登录界面选择左侧入口进入,互通版、微端登陆入口不变。
端游
三国杀移动版是手机端的三国杀,只能在手机玩,区服是移动双线之类的。这叫做三国杀移动版,又被称为“手杀”。令我没想到的是每个版本都有自己的贴吧。
手游
三国杀OL互通版的图标是司马懿辅政平乱皮肤的头像,新三国杀OL互通版图标是一个红色的“新”和一个黄颜色的“杀”字,而三国杀移动版是一个大写的繁体“杀”字,红黄色。画风与原版有较大差异,刚开始难以接受。
2,模式及内容区别。
三国杀OL主要有三大模块(休闲场、竞技场和活动场),其中休闲场包含军争自由/至尊、国战、欢乐成双以及1V1等。竞技场1V1,统帅三军以及4V4排位,活动场包含高校联赛、各种商家开展的线下赛、王者之战等,以及同舟共济等活动。
三国杀ol界面
3、武将及皮肤获得方式
三国杀OL除了非卖都是买买买,而且价格普遍都是45左右,除了个别比如sp大乔小乔和孙鲁育60多,都是合理的价格。而非卖武将价格则吓人,少则三四百,多则近万。
有人说OL没有元宝树没有招募令所有武将明码标价,有人说移动版招募令总重复;有人说OL豪将必须到某宝买激活码,有人说移动版很多武将必须用大量将魂兑换。OL各种活动开一将成名箱子的活动,武将变得容易起来,而以前没有那么多活动时候,很多老玩家都是用元宝砸出来的。当然,OL王基、戏志才、钟繇这些刚出都是45、35的,手杀移动版获取难度就比较高了。
可以说前中期移动版占便宜,后期OL占便宜。皮肤和三国秀方面无疑OL坑钱些了,光是数目比移动版多了一两倍,一个动态限定如果你一个月签到撑死拿50个朱砂,你要4年才能制作一个,所以不充钱是不可能的,集齐谋定天下和花好月圆需要砸将近一万块。
听手杀和互通都有下载的玩家说,手杀好处就是,你不经常玩每个星期摇钱树赞元宝买招募令。互通好处就是,经常玩赞银两买指定武将。在动画处理和模式上手杀胜于互通。基本上ol土豪将在手杀也是土豪将 , 还有ol将起码明码标价 手杀基本靠抽,就体现血统的重要性了因为在手刹出来之前就玩了ol,何必重开一个差不多的游戏,什么都要从头开始
借用一句贴吧原话:白嫖随便玩玩的话,ol手杀都不建议入坑,去新杀吧。想认真玩的话只推荐ol,玩过就懂了,ol牌技高的玩家比手杀新杀多的多。
标题:三国杀1v1四禁;三国杀1v1在哪
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用户评论
你们都在玩哪个版本的?感觉最新版不太好玩
有8位网友表示赞同!
我倒是觉得三国的策略性很强的游戏,喜欢这种考验脑子的
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找朋友一起玩太欢乐了
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四禁的1V1真的很难打啊,没试过其他版本
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想体验一下这个版本的,感觉压力山大
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三国杀这么多年经典一直不衰
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哪家平台可以玩到1V1呀?我想试试
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我最喜欢PK别人的时候,能赢的感觉太爽了
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有时候感觉自己运气太差了,输的莫名其妙
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这个游戏只要策略对了,真的可以一个人灭掉一桌全员
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这游戏的规则我有点记不太清了,哪家平台上有详细指南?
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谁知道四禁的武将搭配怎么样比较好赢呢?
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玩这个游戏感觉自己战术水平提升了很多呀
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想找个对手一起切磋一下棋艺,谁能约?
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你们有没有什么好玩的武将阵容推荐啊?我都不知道从哪里入手
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其实我还是喜欢多人模式的,可以更热闹一点
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三国杀真的能让人陷入其中啊,我感觉玩了很久都没想打退堂鼓
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想知道1V1和多人模式相比有什么区别吗?哪个玩法更适合新手?
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最近游戏圈好像好多新的卡牌游戏呀, 有没有推荐的吗?
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我之前都是玩手机版的,感觉电脑端的界面比较舒服一点
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