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lol新符文天赋系统;lol符文天赋改版历史

时间:2024-12-27 02:11:25 来源:互联网 浏览:36

英雄联盟手游符文天赋详解,新手必看,从此上分不迷茫

各位小伙伴,大家好!英雄联盟手游已经上线一个多星期了,我发现很多小伙伴们不知道如何合理搭配符文天赋,对这些符文天赋也是一知半解。今天来做这一期,来给大家详细讲解一下手游里的符文天赋。不同的英雄需要搭配不同的符文,开局选好对的符文,才能为对局的胜利打下基础。首先手游里的符文分为4个等级,基石符文和3个次级符文。基石符文是最重要的,它将决定你英雄的打法和出装,剩余3个次级符文则可以依据实际情况来选择,每把对局需要选择一种基石符文和3个次级符文。

基石符文一共有8个,分别是:,艾黎,相位猛冲,征服者,迅捷步法,不灭之握,余震和生命源泉。

3秒内用3次普通攻击或技能命中一位英雄时,造成额外自适应伤害,冷却时间24秒。可以增加伤害来源线上更强势,但缺点就是CD太长,短时间的无法触发多次。推荐英雄:皎月,劫,加里奥,小鱼人,安妮等。

普攻和技能会将艾黎送到目标身上,目标为敌军则造成伤害,友军则是提供护盾。艾黎返回身边前无法再次召唤,敌方英雄距离越远CD越长。虽然伤害较低,但相较于其他符文,艾黎的CD比较短,能够频繁触发。消耗敌方血量和给队友加护盾。推荐有护盾和加血技能的英雄使用。推荐英雄,风女,奶妈,璐璐,光辉,琴女等。

移动,普攻和技能施放都会积攒能量层数,叠到100层时,下一次普攻将回复生命值,并提高自身移动速度,适合平A型射手英雄。迅捷步法可以提升续航和生存能力,后期有更快的移动速度和攻击频率时很容易叠满触发。推荐英雄:VN,烬,等。

战斗中每次间隔4秒,对敌方发起的下一次普攻会根据自身最大生命值造成额外伤害和治疗效果并永久增加5点生命值。伤害不低且续航能力强,推荐单人线坦克使用。推荐英雄:石头人,加里奥,狗头等。

使用独立的普攻或技能命中一名英雄时,可叠加适应之力,最高可叠加五层。叠满后,可对英雄造成额外的自适应伤害。优点在于长时间战斗中始终提供高额伤害,但需要叠满才有显著效果。推荐英雄:剑姬,亚索,卡莎等。

使用不同的技能或多次普攻命中一名敌方英雄时,可获得爆发性的移动速度加成与减速抵抗,适合没有位置容易被风筝的英雄。推荐英雄:诺手,雪人等

在定身一名敌方英雄后获得一定防御属性,且稍后会在自身周围造成爆发性的魔法伤害。虽然能提升进团后的坦度,但缺点是CD长,且只有控住敌方后才能触发。推荐英雄:加里奥,日女等。

对敌方英雄施加移动速度受损效果会将其标记4秒,你和你的队友在攻击被标记的英雄时会获得治疗效果。优点是可以给全队持续回血但完全没有一丝伤害。推荐英雄:布隆,牛头,锤石等。

3个次级符文分别是主宰,坚韧和启迪。每次开局前,在每种次级符文选择一种即可。次级符文在这里就不一一介绍了,具体效果总结给大家,大家按实际情况选择就好。

主宰

坚韧

启迪

看完本期相信大家对符文会有一个清晰的了解,希望对大家有点帮助,祝各位小伙伴们上分不再迷茫!我是英雄联盟手游鸭先知,本期结束,对大家有帮助的话,可以点点赞,点点关注,感谢喜欢[谢谢][谢谢][谢谢]

LOLS8赛季新符文好用吗 英雄联盟天赋符文加点攻略汇总

[闽南网]

英雄联盟S8新符文系统上线后怎么加点?新版本符文有很大的加成空间值得探索,以下是AP英雄天赋符文加点攻略,顺便推荐几个比较热门的AP英雄:奶妈索卡拉、EZ和阿木木,一起来了解一下吧。

【S8天赋加点】(主系)主宰加精密(副系)

【推荐英雄】众星之子索拉卡

【英雄神装】明朗之靴+洞察红宝石+救赎+狂徒铠甲+基克的聚合+钢铁烈阳之匣

说明:巫术基石符文为召唤艾黎和法力流系带,以及超然,最后一个选择风暴聚集;坚决基石符文选择生命源泉和复苏。

【S8天赋加点】 (主系)精密加主宰(副系)

【推荐英雄】探险家伊泽瑞尔

【英雄神装】冰脉护手+魔宗+破败王者之刃+多米尼克领主的致意+明朗之靴+玛莫提乌斯之噬

说明:巫术基石符文选择奥数彗星和无效化法球,以及绝对专注和焦灼;精密基石符文选择过量治疗和致命一击。

【S8天赋加点】(主系)精密+巫术(副系)

【推荐英雄】殇之木乃伊阿木木

【英雄神装】追猎者的刀锋+亡者的板甲+瑞莱的冰晶节杖+兰顿之兆+忍者足具+女妖面纱

说明:坚决基石符文选择余震和爆破,还有钢铁皮肤和过度生长,可以提高生存能力;精密基石符文选择凯旋和韧性。

用户评论

巷口酒肆

真的让人期待这个新符文天赋系统的上线!

    有16位网友表示赞同!

醉婉笙歌

玩LoL这么多年,看过的符文改版也有不少了,每次都变化挺大的。

    有11位网友表示赞同!

病房

希望新的系统能够更加注重策略性,而不是只追求数值上的提升。

    有14位网友表示赞同!

挽手余生ら

想知道这个新系统对各个英雄的影响会是什么样的?

    有7位网友表示赞同!

夏以乔木

感觉旧的符文系统已经不太适合目前的游戏环境了。

    有15位网友表示赞同!

不识爱人心

之前改版的每一次都是玩家集体吐槽的时候,希望这次能做得更好啊!

    有11位网友表示赞同!

终究会走-

看到历史改版内容,才发现这游戏经历过好多变化哪?

    有9位网友表示赞同!

算了吧

期待官方详细解释这个新符文天赋系统的机制和设计思路。

    有8位网友表示赞同!

浅嫣婉语

新的系统会不会让一些英雄彻底变强或弱势呢?

    有5位网友表示赞同!

ok绷遮不住我颓废的伤あ

还是喜欢上一版那个简单直观的符文系统,现在越来越复杂了...

    有5位网友表示赞同!

她的风骚姿势我学不来

如果能把历史改版的经验教训融入新系统里最好!

    有15位网友表示赞同!

酒笙倾凉

希望新的玩法能够更加有趣,而不是只是增加数值。

    有19位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

感觉每个版本的改版都有其优缺点,关键看玩家怎么适应了。

    有17位网友表示赞同!

素衣青丝

这个更新会不会让游戏难度更高呢?

    有15位网友表示赞同!

墨染天下

终于不用再纠结选哪个符文了!

    有19位网友表示赞同!

别悲哀

新系统会不会有更多针对团队配合的符文?

    有20位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

想看一些UP主用新符文打出精彩操作的视频啊!

    有12位网友表示赞同!

眷恋

希望这个改版能够让游戏更加平衡,而不是太突出某个英雄。

    有9位网友表示赞同!

该用户已上天

玩手游的时候,也出现过很多符文天赋玩法...

    有13位网友表示赞同!

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