所谓宏,是指将一些命令组织在一起,作为单个命令来完成特定的任务。
——度娘百科
在剑网3中,宏是一种根据固定条件释放技能的程序组合,可以帮助玩家根据不同的条件释放不同的技能。将部分技能绑定在一起,并按预定顺序释放,一键简化操作,实现“一键多技能”;
这是什么意思?我们可以这样理解:宏可以将你按下的每一次按键按照一定的规则和顺序转化为有意义的动作。作为玩家,你可能只是按一下键盘,但作为宏,收到命令后,经过一系列内部操作,输出一个技能;
宏有自己独特的写法和规则。它们是由命令一一组成的。每个命令都有其自己的功能。当我们将这些命令组合在一起时,它就变成了一个小程序。
换句话说,宏促进了游戏体验并简化了某些操作,但它们也有相应的局限性和缺点。下面我就慢慢介绍一下。
第二节:如何使用宏-----------------------以下是新手须知------------------ --------
按“ESC”或点击屏幕右下角小齿轮即可进入设置界面。点击“宏管理”,出现如下界面:
单击“新建”,然后:
左栏:宏列表,一个角色可以创建多个宏;
名称、描述、图标:您可以为宏命名、添加描述并选择图标;
宏命令:输入命令以使宏发挥应有的功能。
当目标为玩家时,该宏无效,无法使用!
--------------------------以下是初学者信息,以下是高级部分---------- ---- ----------
第三节:宏命令的组成要使宏生效,必须输入宏命令。剑网3中构成宏命令的条件(符号)如下。我们需要将它们组合起来形成一个命令:
符号类别:[ ] |
[ ]:用于添加条件指令和限制某些动作指令;
|:代表“或”,用于分隔多个并行条件指令;
: 表示“与”,用于限制多个条件指令。
|b表示满足a或b即可执行; ab表示只有a和b同时满足才可以执行。
动作命令:/cast
/cast:后面跟技能名称,最终效果是释放某个技能,比如“/cast清场”等;
自条件指令:
BUFF等级: buff nobuff bufftime
各种数值判定类别:生命法力
愤怒起点能量
太阳月亮sun_power Moon_power
Buff:判断自己是否有某种增益(debuff)BUFF及层数,如“buff:牧云3”(有牧云BUFF且层数必须大于3);
nobuff:确定你没有某种增益(debuff)BUFF;
bufftime:监控自己身上的buff时间,如“bufftime:金刚怒眼5”(金刚怒眼BUFF时间小于5秒);
生命/法力:监控自己的生命值/法力,如“life0.5”(生命低于50%);
怒气/气点/能量/日/月:某些特殊职业的气点/禅那判定:
怒气=隐剑剑气,气点=少林禅宗或纯阳气点,能量=唐门神机值,日/月=明教日月灵;
纯阳能量点满格起点=10,少林禅穴满格起点=3
八刀修明的能量可以用愤怒来判断,金瓶的能量可以用太阳来判断,而宋焱则无法判断。
sun_power/moon_power:明教日月满灵状态;
目标条件确定:tbuff tnobuff tbufftime
与自我条件命令相同
第四节:宏命令的使用宏命令的基本格式为: /cast [条件命令] 动作命令
条件命令中不需要添加空格。如果动作命令是无条件的,则需要一个空格。如果是有条件的,则需要两个空格。
宏命令中所有标点符号均为半角符号
使用宏命令需要清楚地了解以下两点:
字符:一个宏只能容纳128个字符,符号、空格、汉字均算为一个字符;
优先顺序:宏的优先顺序是从上到下,即先写的命令先判断;
关于宏的优先级,我们假设该宏是一条产品装配线:
这条流水线很特别,设置了好几层。货物只要达到一级即可下线;
货物在流水线上输送,首先经过A级,如果不满足A级要求,则流向B级,如果不满足B级要求,则流向C级。 C级满足要求,货物将离开C级。
对于宏也是同样的道理。每台宏压机都被视为一件货物并开始运输。 ABC 是一条一条的陈述。每次按键按ABC顺序进行判断。如上例,这次“按键”是从C级(语句)开始的,在游戏中表现为输出C语句中的技能。
我们以少林易经心法为例:
一、易经心法简述:
1、禅定判断:
在易经心法中,有一个特殊的“禅那”判断。禅那越高,相应消耗禅那的技能伤害也越高;
2.PVE中使用的技能:
伤害技能:普渡、韦驮、扫掠、守护、奈云、捕风;
BUFF技能:金刚怒眼(禅那越高,时间越长)、二业缘(无时间限制);
DOT技能:扫六合(因论坛和谐无法打“六合”,下文将用“六合”代替);
DEBUFF技能:扫六合(明法气针正,易受伤),普渡四方(秘籍正,易受伤,可叠加5次);
消耗禅那的技能:韦驮、那云、金刚;
辅助禅那的技能:普渡、扫掠、守卫、捕风;
3、技能循环(以下“禅那”简称“斗”):
由于禅那点的设置,少林的循环是:
BUFF类型:二爷处于御魔(攻击)状态,全程维持金刚,扫DOT/DEBUFF,清除DEBUFF;
主循环:保存豆子消耗豆子
2、编写宏(以已经编写的宏为例):
我们来看一个《易经》的宏:
/cast [qidian2nobuff:金刚愤怒的眼睛|qidian2bufftime:金刚愤怒的眼睛5]金刚愤怒的眼睛
/cast [qidian2] 云走风
/cast [qidian2] 韦驮先楚
/cast 扫六合
/cast 赤字保持
/cast 普渡四方
分析:
:
条件是:豆子大于2点(即3点)而我没有金刚BUFF或者豆子大于2点而我的金刚BUFF小于5秒
为什么要把金刚放在第一位呢?由于金刚怒眼的团队效益,它已经成为少林循环中最重要的技能。所有伤害技能都必须在这个BUFF下进行,所以我们优先考虑,放在第一位。一优先并附加严格条件;
:
条件是:bean大于2分
那云和韦陀是易经新法的“绝招”。为了最大化DPS,这两个“终极招式”必须在满足条件的情况下释放,所以被列为第二、第三优先。纳云式由于其危害远远大于吠陀及其释放的不确定性,所以将其置于吠陀之前;
:
都是省豆技能。没有条件。它们根据重要性和损坏程度进行排序;
横扫是一个DOT/DEBUFF技能,应该先维护,优先级靠前。由于其CD=DOT/DEBUFF时间,因此不会无条件影响后续技能的释放;
防御和普渡:虚弱的伤害比普渡大很多,所以放在前面(队伍中有多个武僧时普渡DEBUFF会叠加,不用担心消失);
3、讨论:
研究过易经技能循环的朋友一定知道,这个宏可以达到一定的DPS,但不可能完全发挥出其实力;
三生、万怒、纯果等BUFF不评判。距离超过8英尺时无法输出该宏(该宏不包含捕风式);
但由于人物限制,我们只能尽量保证宏观上主要技能的流通,一些细节无法顾及;
以下是我上面提到的宏的缺陷和缺点。
五、一些后记先说一下本指南中的例子。由于我玩的第一个账号是少林,所以对这个门派有一定的感情,对这个门派也比较了解。无论是上面写的循环还是一些小细节,都只是一个粗略的描述,如果你认真玩少林派,你会发现有很多需要注意的地方;
说到宏,有太多可说的了。以上只是冰山一角。一开始我对宏很困惑,但是后来我逐渐理解了它们。最后我自己也能写一些宏了。我离不开所有大佬的支持。 (澄清、史诗如梦令等);
我个人没有经历过超级宏的时代,我并不认为宏可以取代所有的手动操作。任何PVE游戏的有趣之处就是用自己的双手去打DPS,思考各个技能的衔接,什么时候补充BUFF,如何在不损失DPS的情况下转火……宏做不到这一点,它的缺点是: 人物。
剑网3中每个门派的输出都要考虑很多方面,这不能用宏观来决定。就像上面宏的最终结果一样,由于字符限制,根本不可能用宏实现完美的循环。
虽然我个人玩剑网三的时间不长,但是各个门派我都涉猎过。在玩地下城的过程中,
对于循环简单、判断少的门派,我会选择纯手工输出;
对于循环复杂、判断较多的门派,我在手动打主技能时会选择用宏来辅助判断细节技能和buff。
灵活运用宏,多思考,多学习。相信你会在PVE的道路上越走越远!你走得越远越好!
关于本次快速上手!剑网3新手必备宏技巧和的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
标题:快速上手!剑网3新手必备宏技巧
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用户评论
终于找到一个适合新手的剑网3宏指南了!
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不会宏好纠结啊,这篇文章来得真及时!
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“傻瓜教学”听着就简单易懂的样子。
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试着看看这个教程能不能真的学会做宏吧。
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希望可以快速上手,这样就能玩得更有意思了!
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剑网3的宏还是蛮实用的,能提高很多效率。
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以前一直想学习宏,但总是不知道怎么开始,这篇文章正好解决我的困惑。
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看了标题就感觉对新手很友好,很有帮助的感觉!
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剑网3玩久了肯定得会做宏了,这个指南应该是个不错的入门选择。
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以后练级升级的时候可以用到宏啊,学习一下肯定不会亏。
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终于不用那么费力打怪了,有了宏能轻松很多!
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对新手朋友来说,宏的知识点还是挺重要的。
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这篇文章如果做的好,相信很多新手都会受益匪浅。
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做宏可以提升游戏体验,而且看起来还挺有趣!
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有好的宏指南可以让我更快地融入游戏节奏。
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希望能学习到一些制作精致宏的技巧!
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想快点学会如何使用宏来享受剑网3中的精彩战斗!
有8位网友表示赞同!
学习宏是一个循序渐进的过程,这篇文章刚好可以指引我的方向。
有5位网友表示赞同!
期待能够通过这个指南轻松地掌握宏制作的技巧!
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