无限乱斗

时间:2024-11-29 00:51:16 来源:互联网 浏览:51

新技能“交换位置”来了,战术意义重大,无限乱斗四个新技能公布

大家好我是指尖,娱乐模式也有玩腻的那一天,王者荣耀在有一段时间里,不断上线新的娱乐模式,如五军之战、契约之战等都是反响平平,反而限时活动觉醒之战这种激爽的游戏体验更能抓住玩家的心。

目前常驻的限时活动也就只有那么几个受到玩家的喜爱,其中无限乱斗应该就是热度最高的娱乐模式之一,但长久以来没有更新,难免也有一种疲劳感,不过不要担心,无限乱斗的新技能来了。

前一段时间就有一个共创环节,邀请玩家来设计新的无限乱斗buff,如今已经确定了四个,未来在打磨完成之后就会加入到无限乱斗中,我们提前来看一下吧。

技能一:交换位置

无限乱斗玩过的都知道,每隔一段时间会重新生成一个技能,而这新的技能应该会和原本的效果同时存在,有概率刷新到。

新的交换位置技能,选定范围内一个敌方英雄,短暂延迟后和目标更换位置,而在吟唱过程中自身是霸体的,在交换位置完成后可以获得一个基于自身生命值的护盾效果。

这个技能可以衍生出非常多的玩法,比如辅助强换塔下输出,配合队友击杀,即便一换一也是值得的,敌方冲进水晶,自己站在泉水和敌人换位置,稳定拿头,或者敌方逃走,己方追击,和敌人换位置后就能让队友击杀,想想的确挺好玩的。

技能二:元

完全把诸葛亮的大招照搬过来,让所有的英雄都具备了远程斩杀能力,技能的特性也和诸葛亮的基本一样,瞄准敌人后发出元,敌方英雄生命值越低,伤害越高,击败敌人刷新冷却。

这个机制直接让诸葛亮下岗,都能远程斩杀,那我还用自己的元干什么?

不过这个玩法想起来应该挺刺激,目前还不知道伤害的加成是什么,我觉得有可能完全按照敌方英雄的生命值而设定固定的伤害,不然辅助、法师、物理三种英雄都用的话数值很难去界定,到时候的大混战应该会很好玩。

技能三:长帆破浪

元照搬的是诸葛亮的大招,而长帆破浪是搬运的孙策的大招,让所有人都具备开船的能力,那么可能上一秒敌人在上路,还没留意已经跑到了你的身边,撞到人后减少目标的护甲,这一效果外,几乎和孙策大招的效果如出一辙。

以支援为主,还能开团,这个混战画面可是非常华丽的。

技能四:虚空之锁

这个技能说简单点就是钟馗的二技能钩子,只是重新绘制了技能特效,看起来威胁更大。

攻击模式是一样的,都是远程把人拉到自己的怀里,但伤害加成却不同,这个钩子可以直接造成敌方最大生命值的真实伤害,非常夸张,万血坦克吃一下就是2000的真伤,而沿用真伤机制,也是为了让这个技能的伤害更有特色,不然辅助用的收益就太低了。

四个buff效果都是采用了玩家的意见,后续会加入到无限乱斗中,不过数值方面还是需要继续打磨,你觉得这几个技能上线之后,无限乱斗的热度会有所提升吗?说说你的观点吧。

无限乱斗强度榜更新:S级英雄大换血,新版奥拉夫乌鸦成功逆袭

兄弟们,我是灰哥。时隔两个多月,英雄联盟无限火力模式终于又来了,这中间经历了5个版本更新,尤其是死亡之舞和饮魔刀组合的流行势必会影响无限火力的生态,再加上又是盲选模式,很多玩家都不知道自己随到的英雄是否强势,接下来就给大家带来最新的无限乱斗强度榜。

官方评级为S+的英雄共有四位,暂居榜首的是猴子,在拥有接近10%登场率的情况下还能有71.6%的超高胜率,基本上是选到就已经赢一半了,而猴子崛起的原因一方面是因为能出死亡之舞加饮魔刀,另一方面是在此前的12.7版本中刚刚被大幅加强过一次,算是版本的最大受益者。

排名第二的是“老熟人”天使,她的胜率为67.5%,在无限火力中经济和经验来源都比常规模式快得多,16级对面基地爆炸从遥不可及变成了常规操作,出装方面纳什之牙、峡谷制造者、智慧末刃的双修特效玩法依然是主流,符文可以选黑暗收割或致命节奏。

第三位同样是死亡之舞加饮魔刀组合的受益者,“血魔流”剑姬目前的胜率达到了65.4%,之前玩剑姬由于身板比较脆会被“丢丢怪”折磨,但现在只要不被秒就都能吸回来,并且单带拆塔速度也是非常快的,是后期游戏体验最好的英雄之一。

最后一位是琴女,顶着一堆debuff胜率还能接近64%,可见强度一斑,玩法上与常规模式有很大不同,千万不要出辅助装当混子,直接卢登、巫妖、帽子走起,符文黑暗收割或艾黎均可,脱离对线期之后直接跟着团队里的大爹基本输不了。

评级为S和S-的英雄还有13位,与上次无限火力榜单有很大出入,大部分都是死亡之舞与饮魔刀的受益者,小炮成了ADC仅存的牌面(大嘴是出AP的),需要注意的是奥拉夫,对比重做前他的胜率上涨了5.5%,无限护盾加大招的含金量不是盖的,大家如果随到他一定试试看。

光看S级榜单可能还看不出死亡之舞加饮魔刀的影响力,灰哥整理了一下其他战士的数据,可以看到他们的胜率基本都上涨了4-5%,简而言之,只要你随到的英雄能出这两件装备,就一定不会弱。

看完了强势英雄,再来看看弱势英雄,暂居倒一的依然是悠米,其他要么是辅助、要么是操作比较困难的英雄,值得一提的是赛恩,送死流赛恩原本在无限火力里是非常赖皮的存在,但由于破舰者和拆塔伤害的削弱导致这个玩法现在不厉害了。

最后来看看近期上线的另外两个重做英雄,乌鸦的胜率相较上次涨幅了5.7%,看来大招无限“续杯”机制在无限火力中非常吃香(奥拉夫也是如此),出装选择双面具加冰杖最佳,不建议走爆杀;岩雀的胜率涨幅了2.4%,新版岩雀E技能可以打断冲刺,尝试冲刺经过岩石陷阱的敌人会被施加晕眩效果,这在无限火力中简直是神技,后期基本上是无限放,位移英雄看到绝对头皮发麻。

总结起来就是一句话:能出死亡之舞加饮魔刀的英雄必选,三个重做英雄无脑拿,其他根据榜单来挑就行了。

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